问题

如何看待广电总局新规定:手游中不得出现英文以及繁体字?

回答
广电总局关于手游中不得出现英文及繁体字的新规定,无疑是近期游戏行业乃至文化领域最引人关注的话题之一。要全面看待这项规定,我们需要从多个维度进行分析,包括其可能带来的影响、潜在的动机以及各方可能存在的反应。

一、规定的具体内容与字面解读

首先,我们明确一下规定的字面意思:在手游的出版物(这里指游戏本体、宣传材料等)中,不得出现英文和繁体字。这似乎是一个相对明确的限制,意味着游戏内、UI、对话、剧情、宣传图文等任何涉及文字的部分,都需要使用简体中文。

二、可能的影响与考量

1. 对国内游戏开发的潜在影响:
内容审查与本地化成本增加: 对于那些原本就面向国际市场、或者使用了大量英文作为游戏术语(例如科幻、奇幻类游戏中的职业名称、技能名称、地名等)的游戏来说,这无疑增加了内容审查和本地化的工作量和成本。开发者需要花费更多精力去“替换”或“规避”这些英文元素。
游戏风格与叙事受限: 有些游戏的设计理念、世界观就与特定的语言风格紧密相关。例如,一些复古风格的游戏、或者模仿西方文化背景的游戏,可能需要英文来营造氛围。强行去除英文,可能会影响游戏的沉浸感和艺术表达。
技术术语与标准的应用困难: 在一些强调科技感或专业性的游戏中,直接使用一些国际通用的英文技术术语可能比翻译成生涩的中文更直观、更被玩家接受。
用户体验与国际化接轨的问题: 很多中国玩家本身就熟悉和习惯使用英文,尤其是在网络文化和游戏社区中。完全禁止英文,可能会让一部分玩家感到不便,甚至产生隔阂。此外,中国的游戏产业也在积极出海,这种规定也可能对游戏本身的出海造成一些阻碍,因为海外版本依然需要考虑用户习惯。

2. 对玩家群体的影响:
部分玩家体验受损: 如上所述,习惯英文的玩家可能会感到不适。此外,对于一些喜欢学习和接触外语的玩家来说,游戏中的英文元素也是一个学习的途径,这项规定会限制这一功能。
游戏内容的“中国化”过度化担忧: 玩家可能会担心这种规定会进一步推动“文化输出”或“内容审查”的过度化,限制了文化的多元性。
对于繁体字的看法: 繁体字是中国传统文化的重要组成部分,虽然在大陆地区已经普遍使用简体字,但繁体字在香港、澳门以及台湾地区以及部分海外华人社区中仍在使用。在大陆地区的手游中限制繁体字,可能会被一些人视为对文化传承的一种“切割”或不尊重,尽管官方可能更侧重于“统一规范”的考量。

3. 对中国游戏出海的影响:
出海产品本地化挑战: 如果同一款游戏有国内版本和国际版本,如何在内容上保持一致但又符合不同地区的规定,将是开发商面临的难题。
文化输出的“标准”问题: 规定过于严格,可能会让中国游戏在国际市场上显得“不那么国际化”,反而影响其吸引力。

三、可能存在的动机与背景分析

1. 文化安全与国家认同的考量:
维护中文的纯洁性与主体性: 这是最直接和最常被提及的理由。在网络信息爆炸的时代,外来语言元素(尤其是英文)的广泛渗透,可能被视为对中文表达体系的冲击。规定背后,可能隐藏着维护国家语言文化主导权、保障文化安全、增强民族认同感的考量。
防止意识形态渗透: 虽然手游本身的内容审查早就存在,但语言本身也是承载文化和意识形态的载体。完全去除非简体中文,可以被视为一种更深层次的“意识形态过滤”。

2. 规范市场与统一标准的意图:
统一游戏出版物的语言规范: 广电总局作为内容监管部门,有责任对出版物进行规范管理。统一使用简体中文,可以使审查标准更加明确和统一,减少模糊地带。
打击盗版与非法出版物(间接): 虽然不是直接原因,但统一规范也可能在一定程度上增加非正规渠道传播的难度。

3. 应对社会舆论与“低俗”内容的审查:
部分英文元素可能与不当内容关联: 有时候,一些英文的俚语、缩写或者带有暗示性的词汇,可能被认为是低俗、暴力或色情内容的载体。通过限制英文,也可能是在间接加强对这类不良内容的审查力度。

4. “去港台化”或“去殖民化”的潜在考量:
繁体字与特定区域的关联: 繁体字在台湾、香港等地是官方或主要使用的文字。在大陆地区的手游中完全禁止繁体字,可能也与加强两岸关系或国家统一的政治考量有所关联,尽管这种关联可能不是直接的规定理由,而是一种潜在的联想。

四、各方可能的反应与争议

1. 游戏开发者:
遵守与适应: 大多数开发者会选择遵守规定,并投入资源进行内容调整。
表达担忧与建议: 一些开发者可能会通过行业协会或非公开渠道表达担忧,并尝试与监管部门沟通,寻求更灵活的执行方式或解释。
技术规避的探索: 有些开发者可能会研究如何在不直接出现字符的情况下,依然能够传达信息(例如,使用图片、符号、甚至特殊的音译但要求必须是简体字等)。

2. 玩家群体:
批评与不理解: 许多玩家会对此表示不满,认为这是对文化自由和玩家体验的限制,并可能在社交媒体上表达愤怒。
调侃与戏谑: 一部分玩家可能会用戏谑的方式来表达不满,例如创造新的“中文黑话”来代替英文,或者调侃规定本身。
部分支持者: 也有少部分玩家可能支持这项规定,认为这是对中文的保护,有助于净化网络环境。

3. 文化学者与评论人士:
学术讨论: 会从语言学、文化传播学、国家认同等角度进行深入分析和讨论。
批评性声音: 大部分文化评论人士可能会批评这项规定过于教条化,不利于文化的交流与发展,甚至可能引发“文字狱”的担忧。
关注文化多元性: 会强调文化多样性的重要性,以及过度强调单一语言规范可能带来的负面影响。

4. 媒体:
报道与解读: 媒体会广泛报道这项规定,并尝试从不同角度进行解读和评论。
引导舆论: 媒体的态度可能会影响公众对这项规定的看法。

五、历史与类比

回顾历史,类似的语言规范和净化运动并非首次出现。在许多国家,都曾有过对外来语言的限制措施,以保护本国语言和文化。然而,在当前全球化深入发展、信息高度互联的背景下,这种规定在执行的合理性、影响的范围以及社会接受度方面,都面临着更复杂的挑战。

六、总结与展望

广电总局关于手游中不得出现英文及繁体字的新规定,是一个涉及文化、技术、商业和意识形态的复杂问题。

从官方角度,其动机可能在于维护国家文化安全和语言主导权,以及统一出版物管理规范。
从行业和玩家角度,则可能带来内容创作的限制、成本的增加、用户体验的受损,以及对文化多元性的担忧。

这项规定的最终影响,将取决于其具体的执行力度、是否会伴随进一步的细则出台,以及各方如何去适应和回应。我们可能会看到游戏行业在内容创作和本地化策略上进行调整,玩家群体也可能以各种方式表达自己的态度。这项规定也为我们提供了一个审视当前文化政策与全球化时代下语言文化发展之间关系的契机。

总而言之,这是一个需要审慎对待、理性分析的议题,不能简单地定性为“进步”或“倒退”,而是需要理解其背后的多重逻辑和可能带来的复杂后果。

网友意见

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嗯,强烈要求把股市里的A股改成甲股,ST改成随便什么,日K线是什么鬼东西!

CCTV之类的就不用说了,不许出现GDP,CPI之类的玩意听见没,哪怕是在国务院网站上也不行!京ICP备这种网站备案号更不用说!

食品包装上的QS是什么破玩意?再敢让我看见书背面条形码上方的ISBN试试?还有那个GB标准,统统都换成中文的!

体育比赛计时都是什么5'30"之类的,这不够中文!统统改成5分30秒,手写也不许!所有车牌号不许出现英文字母,一律改成甲乙丙丁。奥迪A6L竟然有两个英文字母?改成“奥迪甲6勾”。同理宝马X5改成宝马叉5,奔驰S200改成奔驰死200……

天气预报竟然用29℃这种大逆不道的符号!房产证上竟然用2900mm X 1453mm这样大逆不道的单位!G6、S50这样的道路编号你是要造反吗?

政府工作报告里到处充斥着%这种外来符号,必须改成“百分之”这样纯洁无比的汉字,广电你去管一管吧。

--------------我是发懵的分割线,因为根据广电标准,我两侧都是没户口的符号----------------

嗯嗯,有大大指出L应该改成拐,J才是勾……毕竟咱还是木有广电的思想高度,好吧,奥迪甲陆拐,车牌号京皮蛋伍屁XXX哎我都编不下去了

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其实单独论这个规定本身来说,他有没有问题并不重要。如果你死抠这个规定本身,你其实已经输了。

即便这个结论有争议,我相信广电制定出的各种规定中肯定存在某个让广大群众喜闻乐见的,在那种时候,或许很多人就开始认为,广电的规定没问题。

然而,当我们真的觉得没问题的时候,我们已经被带到沟里去了。

即便我确实觉得这个规定深合我意,但,这种审查还是令我感到由衷的反感,为什么?

我们是不是该反感一切形式的审查?还是应该只反感那些看不惯的?我们应该看不惯哪种类型的审查?

今天我突然明悟:我反感的或许不是审查本身,而是审查的形式。

换句话说,我认为黑名单形式的审查一定程度上是可以接受的,白名单形式的审查是我需要反对的。

举例说明:所有手游必须先审后上线,这就是白名单制度,预先假定所有人都有原罪,必须某机构审查认定你无罪才可上线。

如果换个形式:所有手游均可自由上线,但如果被审查出存在违规行为,则立刻勒令其下线,这就是黑名单制度,假定所有人都是无罪的,直到证明你确实违规为止。

所以,看到这里,各位是不是才真正认识到了审查的可怕之处?

互联网上启用白名单,这就是最可怕的行为,虽然黑名单形式的审查可以找到法律依据,但独立行为能力公民的权力不应当受到白名单形式的侵犯。

也许这才是我们应该反对广电审查的根源:我可以允许黑名单形式的审查,但我反对白名单形式的审查,这种审查只适合创新非常少非常困难的一些领域。而影视创作,互联网服务创作,文化娱乐创作等领域,白名单审查将极大的影响创作,使得相关领域永远无法跟上世界潮流。

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不能为他人带来不便的权力不是真的权力。

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“词典进行得怎么样了?”温斯顿大声说,要想盖过室内的喧哗。

“很慢,”赛麦说。“我现在在搞形容调。很有意思。”

一提到新话,他的精神马上就来了。他把菜盒推开,一只细长的手拿起那块面包,另一只手拿起干酪,身子向前俯在桌上,为了不用大声说话。

“第十一版是最后定稿本,”他说。“我们的工作是决定语言的最后形式——也就是大家都只用这种语言说话的时候的形式。我们的工作完成后,象你这样的人就得从头学习。

我敢说,你一定以为我们主要的工作是创造新词儿。一点也不对!我们是在消灭老词儿 ——几十个,几百个地消灭,每天在消灭。我们把语言削减到只剩下骨架。十一版中没有一个词儿在2050年以前会陈旧过时的。”

他狼吞虎咽地啃着他的面包,咽下了几大口,然后又继续说,带着学究式的热情。他的黝黑瘦削的脸庞开始活跃起来,眼光失去了嘲笑的神情,几乎有些梦意了。

“消灭词汇是件很有意思的事情。当然,最大的浪费在于动词和形容词,但是也有好几百个名词也可以不要。不仅是同义词,也包括反义词。说真的,如果一个词不过是另一个词的反面,那有什么理由存在呢?以‘好’为例。如果你有一个‘好’宇,为什么还需要 ‘坏’字?‘不好’就行了——而且还更好,因为这正好是‘好’的反面,而另外一字却不是。再比如,如果你要一个比‘好’更强一些的词儿,为什么要一连串象‘精采’、‘出色’等等含混不清、毫无用处的词儿呢?

‘加好’就包含这一切意义了,如果还要强一些,就用‘双加好’‘倍加好’。当然,这些形式,我们现在已经在采用了,但是在新话的最后版本中,就没有别的了。最后,整个好和坏的概念就只用六个词儿来概括——实际上,只用一个词儿。温斯顿,你是不是觉得这很妙?当然,这原来是老大哥的主意,”他事后补充说。

一听到老大哥,温斯顿的脸上就有一种肃然起敬的神色一闪而过。但是赛麦还是马上察觉到缺乏一定的热情。  

“温斯顿,你并没真正领略到新话的妙处,”他几乎悲哀地说。“哪怕你用新话写作,你仍在用老话思索。我读过几篇你有时为《泰晤士报》写的文章。这些文章写得不错,但它们是翻译。你的心里仍喜欢用老话,尽管它含糊不清,辞义变化细微,但没有任何用处。你不理解消灭词汇的妙处。你难道不知道新话是世界上唯一的词汇量逐年减少的语言?”

当然,温斯顿不知道。他不敢说话,但愿自己脸上露出赞同的笑容。赛麦又咬一口深色的面包,嚼了几下,又继续说:

“你难道不明白,新话的全部目的是要缩小思想的范围? 最后我们要使得大家在实际上不可能犯任何思想罪,因为将来没有词汇可以表达。凡是有必要使用的概念,都只有一个词来表达,意义受到严格限制,一切附带含意都被消除忘掉。在十一版中,我们距离这一目标已经不远了。但这一过程在你我死后还需要长期继续下去。词汇逐年减少,意识的范围也就越来越小。当然,即使在现在,也没有理由或借口可以犯思想罪。这仅仅是个自觉问题,现实控制问题。但最终,甚至这样的需要也没有了。语言完善之时,即革命完成之日。新话即英社,英社即新话,”他带着一种神秘的满意神情补充说。“温斯顿,你有没有想到过,最迟到2050年,没有一个活着的人能听懂我们现在的这样谈话?”

“除了——”温斯顿迟疑地说,但又闭上了嘴。

到了他嘴边的话是“除了无产者,”但是他克制住了自己不完全有把握这句话是不是有些不正统。但是,赛麦已猜到了他要说的话。

“无产者不是人,”他轻率地说。“到2050年,也许还要早些,所有关于老话的实际知识都要消失。过去的全部文学都要销毁,乔叟、莎士比亚、密尔顿、拜伦——他们只存在于新话的版本中,不只改成了不同的东西,而且改成了同他们原来相反的东西。甚至党的书籍也要改变。甚至口号也要改变。自由的概念也被取消了,你怎么还能叫‘自由即奴役’的口号?届时整个思想气氛就要不同了。事实上,将来不会再有象我们今天所了解的那种思想。正统的意思是不想——不需要想。正统即没有意识。”

温斯顿突然相信,总有一天,赛麦要化为乌有。他太聪明了。他看得太清楚了,说得太直率了。党不喜欢这样的人。有一天他会失踪。这个结果清清楚楚地写在他的脸上。

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广电对现代信息技术的态度,就是慈溪太后对火车的态度。

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诺,以后的扑克。

PS:易语言恐成最大赢家。

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