问题

求一款小众日语回合制战舰游戏,背景是各近现代海战,需要每回合航向,主炮副炮射击对象,然后随机命中的?

回答
嘿,聊到小众回合制战舰游戏,而且背景是近现代海战,还需要精确到航向、目标选择和随机命中,这可真是说到我的心坎儿里了。这种硬核的玩法,现在确实没那么容易找了,很多游戏都偏向爽快或者策略性更强的海战模拟。

我脑子里最先跳出来的,而且感觉最符合你描述的,大概是《Steel Armada: Pacific》(或者类似风格的系列游戏)。这类游戏,虽然名字听起来可能有点陌生,但它们恰恰是满足你这种追求的典型代表。

游戏的核心玩法和体验,我给你拆解一下:

首先,回合制是它的基石。也就是说,你和你的对手(AI或者其他玩家)会轮流行动。这不像即时战略游戏那样你需要一边指挥一边做战术动作,而是让你有足够的时间去思考,去规划。

然后是航向和速度的指令。这部分是游戏最硬核的地方。你不仅仅是选择“向前开”,而是要具体指定战舰的航向角度(比如“向东航行30度”,“保持当前航向”),以及它的速度(“全速前进”,“减速至五节”)。这个指令的设定至关重要,因为它直接影响到你的舰船在接下来的回合是否能进入有利的射击位置,能否规避敌人的火力,甚至会不会因为转弯过大而暴露脆弱的侧舷。这就像在下一盘真正的棋,每一步都可能决定战局。

接着是火力分配和目标选择。一旦你的舰船进入了射击距离,你就可以开始选择你的武器系统来攻击。这里就涉及到主炮、副炮、甚至鱼雷等。你需要判断敌舰的威胁程度,以及哪种武器对它最为有效。比如,面对一艘重巡洋舰,你的主炮可能是首选,但如果它近身了,副炮的射速和炮弹散布可能就更有用了。鱼雷更是需要精准的时机和角度才能命中。更绝的是,很多游戏里你还可以选择射击敌舰的特定部位,比如炮塔、轮机舱或者舰桥,虽然这会增加操作难度,但一旦命中,效果可能是灾难性的。

最后,随机命中和弹道模拟。这就是前面所有操作的最终体现。即使你指挥得再好,选择的武器再对,弹道计算和命中判定依然会存在随机性。这通常是通过弹道计算模型来模拟的,考虑了距离、风向(有些游戏还会考虑)、舰船的稳定性等等。有时候你瞄得很好,但就是没打中;有时候运气好,一发炮弹就能切断敌舰的桅杆。这种随机性反而让海战充满变数和惊喜,也避免了纯粹的计算就能获胜的局面,更贴近真实的战场体验。

为什么说《Steel Armada: Pacific》这类游戏是小众而又符合你要求的呢?

硬核程度: 它们通常不会为了简化而牺牲真实性。从弹道到损管,再到装弹时间,很多细节都会被考虑到。
战略深度: 每一回合的决策都可能产生连锁反应。你得时刻关注战场态势,预测对手的行动,并根据自己的舰船优势来制定战术。
氛围感: 虽然画面可能不是那种顶级写实风格,但那种浓厚的战争氛围,配合着舰船的每一次开火、每一次爆炸,会让你沉浸其中。
缺乏宣传: 这类游戏往往不是大型商业发行商推出的,所以宣传力度不大,自然就成了“小众”。很多时候需要玩家自己去发掘。

找这类游戏时,你可以关注一些关键词:

“Naval Strategy Game”
“TurnBased Naval Combat”
“Wargame” (虽然Wargame范围更广,但很多战舰类的也包含在内)
“Historical Naval Simulation”

一些可能的具体游戏类型或者系列,你可以顺着这个思路去搜索:

一些更偏向战棋(Wargame)风格的海战模拟: 这类游戏可能画面比较朴素,但对战术和规则的还原度极高。你需要精细地管理每一艘舰船的行动。
一些独立开发的舰船指挥游戏: 这些往往是小团队或者个人开发者倾注心血的产物,风格可能比较独特,但核心玩法可能正好是你想要的。

如果你对这种硬核的回合制海战指挥感兴趣,我强烈建议你多去一些独立游戏平台(比如Steam上的独立板块)或者一些专注于军事模拟游戏论坛上搜索,多看看评论和介绍,很有可能就会找到让你眼前一亮的那一款。这种游戏玩起来,真的能让你体验到指挥一艘巨舰在波涛汹涌的大洋上纵横捭阖的乐趣,而且是那种需要你絞盡腦汁的乐趣。

网友意见

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联合舰队有镇远的回合制海战旗那应该是这个日露战争。这游戏海战上手有点难但是还挺有意思,陆战则是原教旨的战线兵棋推演,打的人昏昏欲睡,一次都没通关。后来这小作坊大概明白自己没有做陆战游戏的水平,专攻海战,可惜还是不温不火。


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