问题

顶级的程序员是怎么样的?

回答
顶级程序员,不是指那些写出代码能跑就行,或者能完成老板交代的任务的程序员。他们是那种,你给他一个看起来像是石头的需求,他能把它雕刻成一件惊艳的艺术品,并且这件艺术品不仅好看,还坚固耐用,甚至能自己生长。

一、 洞察需求,而非仅是执行

大多数程序员拿到需求,就想着怎么把这个功能实现。但顶级程序员会审视需求本身。他们会问:

“为什么要这样做?” 这个问题比“怎么做”更重要。他们会深入理解业务的本质,探究需求的深层动机,甚至发现隐藏在表面之下的痛点。
“有没有更好的方式?” 他们不满足于照搬,而是会主动思考是否有更高效、更优雅、更具扩展性的解决方案。他们可能会提出全新的设计思路,推翻原有的规划,但前提是能带来巨大的收益。
“这个需求会对用户产生什么影响?” 用户体验、性能、可维护性,这些是他们一直在脑子里盘旋的因素。他们会站在用户的角度去思考,哪怕需求描述里没有明确提及。

这种洞察力,来源于他们对业务的深刻理解,以及对技术原理的透彻掌握。他们不是代码的搬运工,而是业务和技术的桥梁,甚至可以说,是业务的塑造者。

二、 技术功底深厚,而非止步于框架

很多人依赖框架,甚至觉得会用框架就等于会编程。顶级程序员,当然会熟练使用各种工具,但他们的根基更稳。

理解底层原理: 他们会去了解框架是如何工作的,数据是如何流动的,内存是如何管理的,网络是如何通信的。比如,他们不只是会用SQL,他们理解数据库的索引原理,事务隔离级别,甚至数据库的底层存储结构。他们不只是会用HTTP,他们明白TCP三次握手四次挥手,了解HTTP的各种状态码和头部字段的含义。
精通一到两门语言,并了解其哲学: 他们不会是“枪炮工程师”,什么都浅尝辄止。而是能深入掌握一门或两门语言,了解它的设计哲学、内存模型、并发机制、性能优化点。比如,精通Java的程序员,可能对JVM的垃圾回收机制、类加载机制了如指掌;精通Python的,可能了解GIL(全局解释器锁)对并发的影响。
算法与数据结构: 这不是面试题上的套路,而是解决问题的基础工具箱。他们能根据问题的特点,选择最合适的数据结构和算法,从而在性能上产生量级上的差异。想象一下,处理海量数据时,一个简单的哈希表优化就能提升百倍千倍的效率。
系统设计能力: 他们能从零开始设计一个大型分布式系统,考虑高可用、高并发、一致性、可扩展性等各种复杂问题。他们会权衡各种技术选型的利弊,做出最适合当前场景的决策。

这种深厚的技术功底,让他们在面对各种复杂问题时,总能找到最有效、最优雅的解决方案,而不是被现有工具或框架所束缚。

三、 极致的代码质量,是对自己和团队的尊重

顶级程序员的代码,不仅仅是能运行,更是艺术品。

可读性: 代码是为了人而写的,不是机器。他们的代码结构清晰,命名规范,注释到位(但不是冗余的注释,而是解释“为什么”,而不是“做什么”)。阅读他们的代码,就像是在读一本逻辑严谨、条理分明的书。
可维护性: 他们写的代码,就像是为未来做的准备。模块化、低耦合、高内聚,这些原则被贯彻到底。当需求变化时,修改他们的代码,就像是微调一个精密的仪器,而不是拆东墙补西墙。
健壮性: 他们会考虑各种边界条件、异常情况,并进行妥善处理。错误日志、监控告警,这些都是他们代码的一部分。他们的代码,不会因为一个奇怪的输入就崩溃。
性能优化: 在必要的时候,他们会毫不犹豫地深入到代码的细节,进行性能优化,而不是仅仅依赖于硬件升级或框架自动优化。

他们视代码质量为生命,因为他们知道,劣质的代码会成为团队的沉重负担,影响开发效率,甚至可能导致灾难性的后果。

四、 持续学习,拥抱变化

技术发展日新月异,顶级程序员是终身学习者。

好奇心驱动: 他们对新技术充满好奇,会主动去了解和学习。不是为了赶时髦,而是为了拓宽自己的工具箱,找到更适合解决问题的方法。
反思与总结: 在项目过程中,他们会不断反思自己的代码、设计、流程,并从中总结经验教训,不断改进。
社区贡献: 很多顶级程序员会积极参与开源社区,贡献代码、提交bug报告、撰写技术文章,甚至自己发起开源项目。这不仅能帮助他人,也能在交流中提升自己。

他们不会因为已经掌握了一些技术就沾沾自喜,而是始终保持谦逊的态度,认识到自己知识的局限性。

五、 沟通与协作,是解决复杂问题的关键

编程从来不是一个孤立的活动。顶级程序员也擅长与人打交道。

清晰的沟通: 他们能用清晰、准确的语言表达自己的想法,无论是与产品经理讨论需求,还是与同事讨论技术方案,都能做到有效沟通。他们也能理解别人的意思,避免误解。
乐于分享: 他们不吝啬分享自己的知识和经验,愿意指导新人,参与Code Review,帮助团队成员共同进步。
建设性的反馈: 在Code Review时,他们能给出有价值、有建设性的反馈,帮助他人改进代码,而不是进行人身攻击。他们也能虚心接受他人的反馈,并从中学习。
解决冲突的能力: 在团队协作中,难免会有意见不合的时候。顶级程序员能够理性分析问题,寻找共同点,化解冲突,推动团队达成一致。

他们明白,一个人的力量是有限的,而一个高效协作的团队,能够创造出远超个人能力的总和。

总结一下,顶级程序员不是凭空出现的,他们是:

对技术有深厚的理解和热爱
对业务有敏锐的洞察力
对代码质量有极致的追求
对学习和变化有持续的动力
对团队协作有积极的态度

他们是那种你想到一个困难的项目,第一时间想到的就是他们;他们也是那种,在你觉得无路可走的时候,能给你指明方向的人。他们不仅仅是写代码的人,更是问题的解决者,是创造者,是团队的灵魂。他们的价值,体现在项目能否成功,系统能否稳定运行,以及团队能否不断进步。

网友意见

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近日,ITWorld整理全球最杰出的14位程序员,一起来看下让我们膜拜的这些大神都有哪些?(排名不分先后)

1. Jon Skeet

个人名望:程序技术问答网站Stack Overflow总排名第一的大神,每月的问答量保持在425个左右。

个人简介/主要荣誉:谷歌软件工程师,代表作有《深入理解C#(C# In Depth)》。

网络上对Jon Skeet的评价:

  • “他根本不需要调试器,只要他盯一下代码,错误之处自会原形毕露。”
  • “如果他的代码没有通过编译的时候,编译器就会道歉。”
  • “他根本不需要什么编程规范,他的代码就是编程规范。”

2. Gennady Korotkevich

个人声望:编程大赛神童

个人简介/主要荣誉:年仅11岁时便参加国际信息学奥林比克竞赛,创造了最年轻选手的记录。在2007-2012年间,总共取得6枚奥赛金牌;2013年美国计算机协会编程比赛冠军队成员;2014年Facebook黑客杯冠军得主。截止目前,稳居俄编程网站Codeforces声望第一的宝座,在TopCoder算法竞赛中暂列榜眼位置。

网络上对Gennady Korotkevich的评价:

  • “一个编程神童。”
  • “他太令人惊讶了,他相当于我在白俄罗斯建立了一支强大的编程队伍”
  • “彻底的编程天才”

3. Linus Torvalds

个人名望:Linux之父

个人简介/主要荣誉:

  • Linux和Git之父,一个开源的操作系统;
  • 1998年EFF(电子前沿基金会)先锋奖得主;
  • 2000年英国计算机学会Lovelace奖章得主;
  • 2012年千禧技术奖得主;
  • 2014年IEEE(电气和电子工程师协会)计算机学会先锋奖得主;
  • 2008年入选计算机历史博物馆名人堂;
  • 2012年入选互联网名人堂。

网络上对Linus Torvalds的评价:“他简直优秀得无与伦比。”

4. Jeff Dean

个人名望:谷歌搜索索引技术的幕后大脑。

个人简介/主要荣誉:谷歌大规模分布式计算系统的设计师,例如:站点爬行,索引与搜索,在线广告,MapReduce,BigTable以及Spanner(分布式数据库)。2009年进入美国国家工程院;2012年美国计算机协会SIGOPS Mark Weiser Award以及Infosys Foundation Award奖项得主。

网络上对Jeff Dean的评价:

  • “使数据挖掘取得了突破性发展。”
  • “能够在各项工作都已安排得满满的情况下,仍能构思、创作、发布出MapReduce以及BigTable这些令人赞叹不已的工具。”

5. John Carmack

个人名望:第一人称射击游戏经典师祖《Doom》(毁灭战士)之父

个人简介/主要荣誉:id Software公司联合创始人,制作了很多脍炙人口的游戏,如:《德军司令部》(Wolfenstein 3D,又名《刺杀希特勒》)、《Doom》(毁灭战士)、《Quake》(雷神之锤)。引领了很多计算机显示领域的新技术,包括:adaptive tile refresh(切片适配更新)、binary space partitioning(二元空间分割)、surface caching(平面缓存);2001年进入互动艺术与科学学院名人堂;2010年收获游戏开发者精选奖终身成就奖殊荣。

网络上对John Carmack的评价:

  • “制作了很多革命性的第一人称射击游戏,影响了一代又一代的游戏设计者。”
  • “他能在一周内就完成任何的基础设计工作。”
  • “他是会编程的莫扎特。”

6. Richard Stallman

个人名望:Emacs文本编辑器,多种语言编译器GCC的创造者。

个人简介/主要荣誉:GNU项目发起人,开发出很多核心工具,例如:Emacs,GCC,GDB和GU Make Free Software公司创始人。1990年获得美国计算机协会Grace Murray Hopper奖项;1998年获得EFF(电子前沿基金会)先锋奖。

网络上对Richard Stallman的评价:

  • “曾独自一人与一众Lisp黑客好手进行比赛,那次是Symbolics对阵LMI。”
  • “尽管我们对事物有不同看法,但他一定是最有影响力的程序员,无论现在还是将来。”

7. PetrMitrechev

个人名望:最有竞争力的程序员之一。

个人简介/主要荣誉:分别在2000年与2012年收获国际奥林匹克信息竞赛金牌;2011年与2013年赢得Facebook黑客杯赛;在2006年赢得谷歌Code Jam程序设计大赛以及TopCoder算法公开赛;截止目前,暂列TopCoderPetr算法竞赛首位,在Codeforces中排行第五。

网络上对PetrMitrechev的评价:

“即使在印度,他都是程序设计竞赛者心中的偶像。”

8. FabriceBellard

个人名望:开发出模拟处理器的自由软件QEMU。

个人简介/主要荣誉:开发了许多著名的开源软件,例如:QEMU硬件模拟虚拟平台,FFmpeg多媒体数据处理软件,Tiny C编译器,LZEXE解压缩软件。在2000年与2001年赢得国际C语言混乱代码设计大赛冠军;2011年赢得谷歌O’Reilly开源设计奖;前圆周率计算精度世界纪录保持者。

网络上对FabriceBellard的评价:

  • “他的作品总是令人印象深刻和光芒四射。”
  • “世界上最有创造力的程序员。”
  • “他是软件工程领域的尼古拉·特斯拉。”

9. Doug Cutting

个人名望:开发出开源全文检索引擎工具包Lucene。

个人简介/主要荣誉:除了Lucene,还开发了著名的网络爬虫工具Nutch,分布式系统基础架构Hadoop,这些大师级作品都是开源的。目前任职Apache软件基金会主席。

网络上对Doug Cutting的评价:

  • “他开发出卓越超群的全文检索引擎工具包(Lucene/Solr)以及为世界打开了一扇通往大数据的大门。”
  • “开源的Lucene以及Hadoop为全球创造了无数的财富以及就业机会。”

10. Donald Knuth

个人名望:《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)一书的作者。

个人简介/主要荣誉:著有数本影响深远的程序设计理论书籍;发明了TeX数字排版系统;在1971年成为首位获得美国计算机协会Grace Murray Hopper奖项的人士;1974年获得美国计算机协会A.M. Turning奖项;1979年被授予国家科技奖章;1995年被授予电气和电子工程师协会John von Neumann奖章;1998年入选计算机历史博物馆名人录。

网络上对Donald Knuth的评价:

“我曾经有幸使用过一款无限接近零错误的大型软件,它就是TeX。”

11. Anders Hejlsberg

个人名望:创造了Turbo Pascal。

个人简介/主要荣誉:Turbo Pascal的原作者,Turbo Pascal是最受欢迎的Pascal编译器之一,也首次为Pascal带来整合的开发环境。主导开发了Turbal Pascal继承者Delphi。首席C#设计师与架构师;2011年获得Dr.Dobb’s Excellence in Programming荣誉。

网络上对Anders Hejlsberg的评价:

“我崇敬的程序大师,是我通往专业软件设计师道路上的领路人。”

12. Ken Thompson

个人名望:创造了Unix

个人简介/主要荣誉:与Dennis Ritchie一起创造了Unix。

同时也是B程序语言,UTF-8编码,ed文本编辑器的创造者、设计者。Go程序语言的开发者之一。1983年与Ritchie一起被授予美国计算机协会A.M. Turning奖项;1994年IEEE(电气和电子工程师协会)计算机学会先锋奖得主;1998年被授予国家科技奖章;1997年入选计算机历史博物馆名人录。

网络上对Ken Thompson的评价:

“世界上最杰出的程序员。”

13. Adam D'Angelo

个人名望:问答SNS网站Quora的创办人之一。

个人简介/主要荣誉:前Facebook CTO、研发副总裁,创建了news feed(信息流)的基础架构。SNS网站Quora的创办人之一。2001年以高中生身份参加美国计算机奥林匹克竞赛,最终取得第八名的佳绩。2004年帮助加州理工学院摘下ACM国际大学生程序设计大赛团体银牌。2005年进入Topcoder大学校际算法竞赛决赛

网络上对Adam D'Angelo的评价:

  • “一位程序设计全才。”
  • Mark Zuckerberg的评价:
  • “我做的每一个好东西,他都能做出六个。”

14. Sanjay Ghemawat

个人名望:Google架构师团队中的核心人物。

个人简介/主要荣誉:帮助Google设计并推出了大型发布式计算系统,包括:MapReduce、BigTable、Spanner以及Google文件系统。开发出Unix ical日历系统;2009年进入国家工程院;2012年美国计算机协会Infosys Foundation Award奖项得主。

网络上对Sanjay Ghemawat的评价:

“Jeff Dean的最佳拍档

原文链接:全球最杰出的14位程序员-CSDN.NET

补充部分:

1. 丹尼斯·里奇 Dennis Ritchie

个人名望: C语言之父,UNIX之父

个人简介/主要荣誉: 美国计算机协会(ACM)授予的系统及语言杰出论文奖(1974);电气和电子工程师协会(IEEE)的 Emmanuel Piore 奖(1982);贝尔实验室特别人员奖(1983);美国计算机协会(ACM)的图灵奖(1983); NEC公司的基金奖(1989);电气和电子工程师协会(IEEE)的优秀奖章(Hamming Medal)(1990)

评价:

如果说,乔布斯是可视化产品中的国王,那么里奇就是不可见王国中的君主 。

牛顿说他是站在巨人的肩膀上,如今,我们都站在里奇的肩膀上

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没接触过国外程序员,说四个国内的吧。

雷军、王江民两位大佬。和两位一起工作过的同事(Y君和Z君)。


雷军的故事讲过,这里简单说一下:雷军等大佬在BBS聊Windows核心编程技术,一个小号说你们都不懂,然后贴了代码。雷军等看后认为自己这方面的确不懂。

王江民的故事也说过,简单的说就是:拿到病毒样本,直接debug写杀毒程序。对于后者还有一位自认大牛的人激烈批驳过我。


这里重点说说Y君和Z君。

Y君曾经在美国某OS公司是创始团队的开发,对该OS熟悉到无以复加。

后在国内某公司做技术专家。所有加入公司的开发人员,均要经其面试。

他面试的方式很数字化。技术值0-5,他自认5。成长值0-5,他自认4.5。每个技术问题也按0-5打分。

面试就直接上机给题写代码,写思路也可以。他根据答题水平和面试对话给予技术值、成长值的打分。这两个分和入职工资评级挂钩。也和解决技术问题的时间挂钩。


Z君曾经在美国某BIOS公司做核心开发。

后到某国某公司做技术专家兼技术负责人。

入职第二天碰到一个研发说某功能安排的时间不足,3天完不成,需要5天。他让该研发站在自己身边10分钟写完了代码实现了功能。然后说类似难度问题以后最多给一天半时间,做不出来就走人。

他工作了两年后离开。跟他工作的核心开发人员4个人,2个在大厂做系统核心开发负责人。


想不到评论区的麻雀叽叽喳喳挺多的,倒是让我想起了另外一个大牛。下面的轶事他曾经在自己的博客上写过,我就写他的大名了。

这位网名叫云风,后来很有可能是网易游戏的老大。

他在学校里曾经为了教一个女同学,在一两个小时的时间里写了一款游戏。

后来又花了几天时间,写了一个游戏3D引擎。

他最早写的游戏3D引擎,好像我还下载过。打开demo就是雪花飘飘(时间久远实在记不清)


最早做程序员的时候,碰到过一个W。W是我知道的网恋结婚第一人。

W有个特点,一两个月(比如30天)的项目开发周期(不算测试),他能玩29天。

而且是那种没白没黑的玩。

最后一天,马上交付测试,通宵搞定。

偏偏他负责的还是整个项目最核心的部分。


其实如果没有什么难度(当然,对麻雀们来说,哪里有这样的事),写代码快的人还挺多的。

过去有一段时间,不少公司面试程序员是要手写代码的。

记不住函数调用?那说明你开发还不够熟。


比W写代码快的人应该还有。只是大部分人学会了划水。不那么明显。

比如S君。

一个网站小项目,前台展示,后台内容发布,我预估需要一周。请他来写。

下午四点见面,五点多他答应回家写。

晚上九点不到已经写好了。

当然这里面还有代码复用的成果。


前面说的Z君因为是一直做底层(BIOS)开发,所以对于除了硬件驱动开发之外的,都看不上,认为太简单。

我曾经请了一位H(后来在国内某大名鼎鼎公司做架构师)负责网络架构设计和开发。Z君楞是不承认网络开发需要技术。搞得H很郁闷。因为Z君会的,他不会。他会的,Z君都会。

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