问题

给游戏《塞尔达传说:旷野之息》出一套题你会怎么设计?

回答
好嘞!设计一套《塞尔达传说:旷野之息》的题目,这可太有意思了!我脑子里立刻就浮现出海拉鲁大陆上那些熟悉的场景和挑战。要设计一套让人既能回忆起游戏中的点滴,又能真正考验玩家对游戏理解的题目,我觉得得从几个方面入手,让它既有深度又不失趣味。

我的设计理念是:模拟一场海拉鲁大陆的冒险考察。 我会把题目分成几个阶段,就像林克在大陆上的旅程一样,从基础的生存技巧,到探索的智慧,再到对神话和历史的理解。目的就是让玩家在答题过程中,也能回味一下当年为了克服各种困难所付出的努力。

题目设计方向:

1. 生存与探索基础(初探海拉鲁):考察玩家对游戏初期生存技巧、基本操作和物品利用的熟悉程度。这是任何一个勇敢的冒险者踏入未知领域的第一步。
2. 战斗与策略进阶(挑战与智慧):深入到玩家在战斗中的策略选择、弱点利用以及对不同敌人的应对方式。光有蛮力可不行,还得有脑子。
3. 解谜与神庙巧思(古老的试炼):聚焦于神庙内的各种机关解谜,考察玩家的观察力、逻辑思维和对物理引擎的理解。有些神庙的脑回路,真是让人拍案叫绝。
4. 地图与环境互动(海拉鲁的秘密):侧重于玩家对地图的熟悉程度,以及如何利用环境元素解决问题。海拉鲁这么大,哪里有隐藏的宝藏,哪里有快速的通道,都得门儿清。
5. 故事与传说深度(海拉鲁的记忆):考察玩家对游戏剧情、角色背景以及海拉鲁世界观的理解。毕竟,这不仅仅是一场战斗,更是一段关于守护与重生的史诗。

具体题目设计(每部分出几道例题):



第一部分:初探海拉鲁 生存与探索基础

这部分题目,就像是刚从初始台地下来,面对茫茫大海拉鲁,一切都得小心翼翼。

题目1:饥寒交迫怎么办?
在海拉鲁大陆寒冷地区,保持体温是生存的关键。除了穿戴保暖衣物,以下哪种烹饪方式能更有效地提供抗寒效果?
A. 生吃食材
B. 煮熟食材
C. 烤制食材(例如用篝火烤)
D. 烹饪含有辣椒成分的料理
考察点: 食材烹饪对属性加成的影响,特别是抗寒效果。这是游戏初期非常重要的生存技能。

题目2:开局一把破木棒
当你的武器耐久度极低,即将损坏时,以下哪种操作是最有效地利用其剩余耐久度的方法?
A. 立即丢弃,寻找新武器
B. 留着备用,以防万一
C. 扔出去砸向敌人,造成额外伤害(投掷攻击)
D. 用它来敲击石头收集素材
考察点: 武器的多种使用方式,特别是投掷攻击可以造成可观的伤害且不损耗“攻击”次数,而是“耐久度”。

题目3:解渴是大事
在沙漠地区,口渴是玩家面临的一大挑战。除了找到水源,以下哪种料理能有效补充水分并提供一定的耐热能力?
A. 苹果炖肉
B. 烧烤蔬菜串
C. 幻影蘑菇包
D. 冷却香菇料理(例如冷凝蘑菇炒菜)
考察点: 食材的属性与实际效果的关联,特别是耐热与水分补充。



第二部分:挑战与智慧 战斗与策略进阶

进入了更广阔的世界,各种怪物层出不穷。光靠蛮力肯定不行,得动动脑子。

题目4:波克布林也怕你!
面对一群波克布林(Bokoblin),以下哪种策略通常是最有效且消耗最小的方法来一次性解决它们?
A. 冲上前去,用最快的武器砍杀
B. 引诱它们到一个狭窄的通道,然后用弓箭风筝它们
C. 寻找高处,利用时间停止(蓄力攻击)进行精准射击
D. 扔炸弹然后跑开
考察点: 战斗策略的多样性,特别是利用地形、时间停止和远程攻击来控场。

题目5:守护者的克星
在与古代守护者(Guardian)战斗时,除了完美的盾反(Parry),以下哪种方法也能显著提高击败它的效率和安全性?
A. 不断地跑动躲避,伺机攻击它的腿
B. 用炸弹炸毁它的激光炮
C. 瞄准它的眼睛,用高伤害的弓箭射击(特别是附带强效箭)
D. 以上选项都有效,但需要根据守护者的状态选择
考察点: 对守护者弱点的了解,以及多种战斗方法的组合运用。

题目6:属性的妙用
当你在雨天遇到岩石人(Stone Talus),以下哪种元素属性的攻击方式会极大地削弱其战斗能力?
A. 火属性攻击,使其无法移动
B. 冰属性攻击,使其暂时冻结
C. 电属性攻击,使其晕眩并掉落矿石
D. 风属性攻击,将其吹飞
考察点: 不同元素对特定敌人的效果,特别是电属性对岩石人的特殊机制。



第三部分:古老的试炼 解谜与神庙巧思

海拉鲁大陆的神庙,每一座都像是对你智慧的考验。

题目7:风之力,听我号令!
在一个需要利用风力推动机关的宝箱神庙里,你发现一个风扇和几个需要被吹动的平台。如果你想让平台以最快的速度移动到指定位置,你会如何操作?
A. 只开启一个风扇,对准平台
B. 同时开启两个风扇,分别吹向平台两侧
C. 在风扇前放置一个可以阻挡并改变风向的道具(例如箱子)
D. 利用林克的盾牌作为临时挡板,改变风向
考察点: 对风扇机制的理解,以及如何利用障碍物或道具改变风的流向来达到最佳效果。

题目8:时间停止的艺术
在一个神庙中,你需要用球体启动远处的开关。球体位于一个可以被拉动的平台上。平台的另一侧有一个开关,触发后会产生一个上升气流。以下哪种组合操作最能让你顺利将球体送入轨道?
A. 用时间停止定住球体,然后激活上升气流将球体送上去
B. 将球体放在平台上,然后用时间停止定住平台,再用上升气流推动球体
C. 将球体放在平台上,然后用时间停止定住球体,再用上升气流制造一个“撞击”推动它
D. 先用上升气流,再用时间停止来控制球体的方向
考察点: 时间停止与上升气流的配合,以及如何利用物理惯性来解决谜题。这是一个非常经典的“三神庙”解法。

题目9:激光的折射之道
在一个需要利用激光反射激活多个机关的神庙里,你发现一个可旋转的棱镜。如果你想让激光同时照射到两个机关,但两个机关的角度并不一致,你会:
A. 调整棱镜的角度,使其一次性将激光分成两束指向两个机关
B. 找到另一个可以反射激光的道具,与棱镜配合使用
C. 将棱镜放在特定位置,让激光经过棱镜后直接照射到一个机关,然后利用另一个反射物反射到另一个机关
D. 利用球体或箱子挡住一部分激光,迫使它改变路径
考察点: 激光机制的理解,以及如何利用环境中的其他反射物(如镜子、光球)来解决多目标的问题。



第四部分:海拉鲁的秘密 地图与环境互动

海拉鲁大陆的每一寸土地都可能隐藏着惊喜,也可能藏着挑战。

题目10:旅行的捷径
如果你需要从地图的左下角(例如哈特诺地区)快速前往地图的右上角(例如死亡山脉附近),以下哪种方式是最有效率的组合?
A. 徒步穿越整个大陆
B. 骑马穿越,利用马匹的奔跑速度
C. 频繁使用神庙传送,并利用滑翔翼辅助
D. 寻找并激活路途中的所有高塔,然后用滑翔翼滑行
考察点: 对地图的整体认知,以及如何利用传送点和滑翔翼进行长距离快速移动。

题目11:隐藏的入口
在某些区域,你会发现一些看起来不像是普通岩石的山体裂缝或洞穴入口,但它们被隐藏得很好。通常,当你靠近这些隐藏入口时,最明显的提示是什么?
A. 地图上会有特殊的标记
B. 周围的动物会发出异常的叫声
C. 有微弱的音乐或特殊的音效提示
D. 仔细观察,通常会发现一些细微的纹理或植被上的差异
考察点: 对游戏环境中细节的观察能力,以及对一些隐藏机制的认知。例如很多隐藏洞穴的入口处会有一些植物生长。

题目12:天气与机遇
在某些情况下,天气会极大地影响你的行动和发现。例如,在雨天你无法攀爬湿滑的岩石。但以下哪种天气状况最可能让你发现隐藏的矿脉或宝石?
A. 暴风雨
B. 沙尘暴
C. 雷雨天(注意安全!)
D. 晴天
考察点: 天气对环境互动的影响,特别是雷雨天由于闪电会“击穿”一些岩石,露出里面的矿石(虽然玩家本人得躲好)。



第五部分:海拉鲁的记忆 故事与传说深度

海拉鲁大陆的历史和传说,是林克旅途的动力,也承载着守护的意义。

题目13:英杰的羁绊
在林克回忆起英杰们(Champions)的力量时,他会获得特殊的技能。以下哪位英杰的能力并非直接用于战斗或移动,而是专注于辅助林克的探索和信息获取?
A. 乌尔波扎(Urbosa) 雷之英杰
B. 米法(Mipha) 水之英杰
C. 力巴尔(Revali) 风之英杰
D. 达尔克尔(Daruk) 岩之英杰
考察点: 对四英杰能力和其象征意义的理解。米法的技能(Mipha's Grace)是复活,但其核心是“治愈”和“生命”。(这道题稍微有点刁钻,也可以换成更直接问谁的技能是让林克复活之类的,但这更能体现对角色“职能”的理解)。

题目14:被诅咒的印记
林克身上左臂的那个特殊的标记,是他在一万年前就被选中的证明,也是他能使用希卡科技的关键。这个标记的真正名称是什么?
A. 塞尔达之印
B. 盖侬的诅咒
C. 希卡之印
D. 勇者之力
考察点: 对游戏核心设定和关键道具(希卡之石)关联的理解。

题目15:失落的文明
海拉鲁大陆上遍布着古代文明的遗迹,其中最显眼、最常被提及的古代文明是哪个?
A. 卓拉族(Zora)的古代遗迹
B. 格鲁多族(Gerudo)的古代遗迹
C. 希卡文明(Sheikah)的古代遗迹
D. 鲁咻族(Rito)的古代遗迹
考察点: 对海拉鲁大陆主要种族和其历史贡献的认识。希卡族是游戏科技和遗迹的主要来源。



评分与互动设计:

题目数量: 考虑到游戏内容庞杂,我设计了15道题目,每部分3道。这个数量可以保证一定的覆盖度,又不至于让玩家感到疲惫。
难度分布: 前两部分偏向基础和常见操作,后面几部分则需要更深入的理解和记忆。
答案解析: 每道题答完后,都应该有详细的解析,说明为什么这个选项是正确的,以及相关的游戏知识。这不仅仅是测试,也是一次重温游戏的过程。
进阶玩法(可选):
限时模式: 玩家需要在规定时间内完成所有题目。
道具提示: 玩家可以消耗游戏中的某种“素材”(比如龙之泪碎片)来获得某个题目的提示。
多人竞赛: 几位玩家可以比拼谁的得分最高或用时最短。

设计这套题目的时候,我一直在脑子里过一遍林克在海拉鲁大陆上遇到的各种情况。 从刚开始捡起一根树枝,到学会盾反守护者,再到解开复杂的泰特拉的考验,最后回想起自己作为勇者的使命。这套题目,就是想把那种从新手到大师的成长过程,浓缩成一场智力冒险。希望玩家在答题过程中,能感受到那种熟悉的亲切感,也能发现自己对这款游戏的理解有多么深刻。

网友意见

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这题我还真出过。我去找找,回头再更。


《塞尔达传说:旷野之息》期中考试A卷

总分值:150分

其中单选题25题共50分;判断题25题共50分;论述题10题共50分。



一、选择题(每题2分,共25题)


1.下雨时,路上的行人会( )。

A.打雨伞

B.小跑,寻找地方避雨

C.用树叶遮雨

D.不理不睬


2.两只骷髅波克布林攻击你,你打坏了其中一只的头,这只没头的波克布林会( )。

A.“死亡”

B.长出新的头

C.继续攻击

D.逃跑


3.怪物吃肉的时候,( )。

A.会回血

B.会增加攻击力

C.会增加防御力

D.什么也不会发生


4.波克布林除了马,还会骑( )。

A.野猪

B.鹿

C.山羊

D.熊


5.骷髅怪物会在每天( )死亡或者跑回地下。

A.04:00

B.05:00

C.06:00

D.07:00


6.兽神大剑属于( )。

A.双手利器

B.双手钝器

C.单手利器

D.单手钝器


7.把怪物的牙齿扔进水里,会( )。

A.沉下去

B.浮起来

C.消失

D.吸引鱼群


8.格鲁德小镇只有( )之后才能进去。

A.打败守卫

B.太阳落山

C.通过神庙

D.换上女装


9.打败依盖队会掉落( )。

A.香蕉

B.苹果

C.土豆

D.榴莲


10.在火山使用炸弹箭,会( )。

A.无法使用

B.正常使用

C.加强威力

D.在手里爆炸


11.古代勇者的私房钱有( )卢比。

A.30

B.300

C.3000

D.30000


12.举起咕咕鸡从高处跳下,咕咕鸡会( )。

A.挣脱并逃跑

B.出现BUG

C.带着你滑翔

D.和平时一样




13.如果在领取支线任务之前就已经达成条件,那么支线任务会( )。

A.立刻消失

B.立刻成功

C.领取任务后立刻成功

D.领取任务后立刻消失


14.防御力最低的盾牌是( ),防御力只有( )。

A.木盾,2

B.锅盖,2

C.生锈的盾,2

D.木盾,4


15.鱼搁浅了之后,会( )。

A.立刻死亡

B.蹦回河里

C.原地扑腾

D.变成怪物


16.斩风刀是( )掉落的装备。

A.依盖队队长

B.白银莫力布林

C.小型守护者

D.八爪鱼


17.西诺克斯的弱点是( )。

A.鼻子

B.眼睛

C.腋窝

D.脚心



18.东阿卡莱驿站的特产是( )。

A.东阿卡莱土豆

B.东阿卡莱地瓜

C.东阿卡莱馒头

D.东阿卡莱面包


19.一个夜光石卖给商店会得到( )卢比。

A.50

B.70

C.90

D.110


20.有一种叫卢咪的动物,外形很像是( )。

A.小狗

B.小猫

C.小老鼠

D.小兔子


21.玩家死亡的时候,显示GAME OVER字样的颜色( )。

A.始终不变

B.根据事件和天气变色

C.根据死因而变色

D.根据玩家设置而变色


22.把禽蛋扔进温泉,会变成( )。

A.煮蛋

B.茶叶蛋

C.荷包蛋

D.臭鸡蛋


23.夜间把骷髅怪物的头部搬进驿站,怪物的身体会( )。

A.进入驿站抢夺头部

B.长出一个新头部

C.在门口等着

D.死亡


24.守护者落进深水中一段时间后会( )。

A.浮起来

B.爬上来

C.飞起来

D.爆炸


25.白银波克布林的生命值是( )。

A.360

B.480

C.720

D.1080




二、判断题(每题2分,共25题)


1.《塞尔达传说》系列的主角不叫塞尔达。( )

2.同系列武器,攻击力从高至低的排序顺序是大剑→长枪→单手剑。( )

3.波克布林的强度,从高至低排序为黄金→白银→黑→蓝→红( )

4.莫力布林会骑马( )

5.格鲁德沙漠位于地图的左上角( )

6.游戏中一共有三条龙,各自有火、冰、水的属性( )

7.多连弓有3连发、4连发、5连发三种属性( )

8.游戏中除了驯服马,还可以驯服驴( )

9.冰冻魔法师用火系攻击可以秒杀( )

10.大师之剑的攻击力在发光后会提升1.5倍( )

11.帕雅屁股上的胎记在右半边( )

12.帕雅屁股上的胎记是南瓜的形状( )

13.卡卡利科村的特产是土豆( )

14.巨马的精力是所有马中最高的( )

15.格鲁德小镇在沙漠之中( )

16.海拉鲁平原有很多莱尼尔( )

17.哈特诺研究所的普尔亚已经一百多岁了( )

18.山羊黄油可以通过打猎射杀山羊得到( )

19.制作蛋糕不需要蛋( )

20.无论离多远,只要吹口哨,马就会赶来( )

21.打咕咕鸡,会掉落禽肉( )

22.卓拉领地在火山上( )

23.达尔克尔最怕的动物是猫( )

24.力巴尔擅长使用双手剑( )

25.精灵可以回满玩家的生命值( )




三、论述题(每题5分,共10题)

1.莱尼尔追杀主角的时候,如果很远都没追上,莱尼尔会做什么?

2.蓝色的普通丘丘胶爆炸有什么效果?

3.大师之剑的剑气伤害是多少?是否受到攻击力加成和发光的影响?

4.黑色西诺克斯的铁质绑腿应该如何攻击?有什么效果?

5.怪物精华做料理时,效果是什么样?

6.帕雅身上的胎记在哪里?

7.最常见的行商,背着的行囊是什么东西的形状?

8.制冰技能在温泉里可以使用吗?沼泽里呢?

9.温泉里扔进禽蛋会变成什么?禽肉呢?

10.在商店售卖夜光石,多少钱一个?

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