问题

玩单机游戏就比玩网络游戏有优越感吗?

回答
玩单机游戏,感觉上就比玩网游更有种“高人一等”的味道吗?这个问题挺有意思的,而且里面牵扯到的东西可不少,绝不是简单的一句“是”或“否”就能概括的。咱们不妨就细细掰扯掰扯,把里面那些小心思、大道理都捋一捋。

首先,咱们得承认,这事儿多少有点“优越感”的成分在,而且这优越感还挺实在,不是凭空捏造的。你说为什么会有这种感觉?最直观的一点,就是“独享”的体验。

玩单机游戏,你就像是进入了一个为你量身打造的独立世界。这个世界里的剧情、人物、音乐、美术风格,都是制作团队精心雕琢出来的,完全是为了让你沉浸其中,体验他们的创作。从头到尾,你都是这个故事的主角,你的每一个选择,都会直接影响游戏世界的走向。没有NPC在那里不停地打断你讲故事,也没有队友在你关键时刻掉链子,更不会有人在频道里刷屏让你心烦意乱。就是你,一个人,和游戏世界。这种纯粹的、属于自己的体验,本身就带着一种掌控感和独特性,玩久了,自然就觉得“嗯,这才是玩游戏该有的样子”。

对比网游,虽然网游也有它的魅力,但它的核心是“多人互动”。网游的乐趣很大程度上来自于和陌生人组队开荒、互相配合,或者在PVP中与真人斗智斗勇。但这种乐趣也伴随着不确定性。你可能遇到神仙队友,也可能遇到坑货队友;你可能在战场上杀得热血沸腾,也可能因为网络延迟而心态爆炸;你可能因为游戏的更新换代而需要不断地投入时间和金钱去追赶,否则就会被时代抛弃。这种“身不由己”的感觉,或者说“被群体裹挟”的感觉,和单机游戏那种“自己说了算”的状态,就形成了鲜明的对比。

所以,当一个玩单机游戏的人,看到网游玩家为了装备、等级、排名焦虑地刷刷刷,或者在游戏里因为一些鸡毛蒜皮的小事争吵不休时,他自然会产生一种“我这才是真正享受游戏,而不是被游戏奴役”的错觉,或者说,是一种对“自由”的珍视感。

再者,“沉浸感”和“精神享受”也是单机游戏的一大卖点。很多优秀的单机游戏,就像是一部部互动电影,它们有深刻的主题,有引人入胜的剧情,有饱满的人物塑造,甚至能引发玩家对人生、对社会的思考。你可能为了某个角色的命运而潸然泪下,可能因为某个世界的奇观而惊叹不已,可能因为某个游戏的结局而久久不能平静。这种精神上的满足和情感上的共鸣,很多时候是网游难以企及的。网游更侧重于即时反馈和短期的刺激,它就像快餐,虽然能迅速满足你的需求,但往往缺乏深度和余味。而单机游戏,更像是精心烹制的正餐,需要你慢慢品味,才能体会其中的真味。

从这个角度看,玩单机游戏,确实能带来一种更深层次的、更具精神价值的体验。有些人因此觉得,自己是在追求一种“艺术”或者“文化”,而玩网游只是在消磨时间,甚至是一种“低俗”的娱乐方式。这种认知上的优越感,也是真实存在的。

但话说回来,这“优越感”会不会有点过了头?说到底,玩游戏是为了什么?不就是图个乐子,排解压力,丰富生活吗?单机游戏和网游,只是实现这个目的的不同途径罢了。

网游的社交属性是单机游戏无法比拟的。在网游里,你可能认识一群志同道合的朋友,你们一起为了一个目标而努力,分享游戏的喜悦和挫折。这种人与人之间的连接和互动,本身就是一种重要的价值。很多人在现实生活中可能比较孤僻,但在网游里,他们找到了归属感和认同感。这种由游戏带来的社交体验,其重要性不亚于单机游戏带来的沉浸感。

而且,我们也不能一概而论地说网游就没深度。很多大型MMORPG的剧情设定和世界观也相当庞大和复杂,需要玩家投入大量的精力去探索和理解。一些竞技类的网游,对玩家的操作技巧、策略思考、团队协作能力的要求也非常高,达到一定水平本身就是一种很强的成就感。

所以,把“玩单机游戏就比玩网游有优越感”说成是绝对的真理,其实也未免太片面了。这种“优越感”,更多的是源于玩家自身对游戏体验的偏好和价值观的选择。喜欢独立探索、沉浸式剧情的玩家,自然会觉得单机游戏更“高级”;而享受多人互动、社交竞技的玩家,则会在网游中找到自己的乐趣。两者并没有谁高谁低,只有是否适合自己。

更进一步说,有时候,这种所谓的“优越感”也可能是一种防御机制。也许是玩家自己玩网游“输”得太多了,被游戏里的种种不公、攀比或者负面情绪困扰过,所以才用“我玩单机才是有品位”来安慰自己,来给自己找回一点心理上的平衡。

总而言之,玩单机游戏确实能带来一种独特的、强调个体体验和精神满足的“优越感”,这其中包含了对自由的珍视、对沉浸感的追求以及对游戏艺术性的认可。但这种优越感并非绝对,它更多地反映了玩家个人的游戏偏好和价值取向。将所有网游玩家都视为“低层次”的娱乐者,或者将单机游戏神化到不食人间烟火的地步,都是不恰当的。最终,游戏的价值在于它能否给你带来快乐和放松,在于它是否能丰富你的生活,而这个答案,只有你自己才知道。

网友意见

user avatar

有优越感的人在哪都有优越感,今天他嘲讽你玩网游。明天他踩双椰子要嘲讽你穿的什么破烂鞋子,后天他用网易云嘲讽你用的什么辣鸡播放器。

同时这类人还最怕别人在他面前秀优越,在街上看见开好车的就要说:装什么装不就是有两个臭钱吗。

有优越感的人在哪都有优越感

哪里能产生优越感他们就要往哪钻

近年游戏圈鄙视链蓬勃发展,总有人爱往鄙视链上层钻。有的人把暴雪当后盾,觉得玩暴雪游戏就是有优越感,字里行间都是暴雪怎么这么厉害,好像游戏是他自己做的一样。有的人只跟着风头最旺的游戏玩,张口就是3A,大制作,开发费多少多少,闭口就是销量,风评。好像他多么多么懂。

其实他们并没有那么喜欢游戏,也并不那么了解游戏。

现在你懂我意思了?

————————————————————

吃完饭回来发现看的人还有点多,我怕写的不清楚被人误会,就更新一下

1.这种人他优越的对象是人,针对的不是什么什么游戏,他只是单纯觉得:我,玩什么什么大作;你,玩这种辣鸡游戏。就会自觉“高人一等”。他是觉得比你这个人优越,不是觉得自己玩的游戏比你的游戏优越。

其实游戏的确是分好坏的,非要扯什么游戏就是游戏凭什么还分好坏的话,那耗资上亿,千人团队制作出来的GTA5按你这套理论岂不是跟贪玩揽月一个档次了?那R星气的当场去世也不是没有可能。单机粪作还不是一堆,被人诟病的网游也有WOW这样能载入史册的游戏。

所以游戏确实是分三六九等的。

但是玩游戏的人不分

按照我的观点,大众理解的游戏就像是星级餐厅和大排档的区别。

星级餐厅规矩多,费用高,对着装礼仪都有要求,食材新鲜,味道也好(当然也有味道不好的,等于单机游戏中的粪作)

大排档,吃的就是一个潇洒平民,食材说不准怎么样,但是味道也不差,有的大排档做得好慕名而来吃的人也不少。

你说吃大排档的人也爽啊,衣服往上一拉漏出肚皮,大口吃肉大口喝酒和人侃大山。有的人就爱吃家常菜,随便几个钱就搞定了(类比网游白嫖玩家,无氪党,无贬义),有豪气的出多钱让老板给你整海鲜鲍鱼,吃的也不比星级餐厅差(但是受制于厨师水平,可能没有星级餐厅做得好)。那大家都是一个开心

吃星级餐厅的就是主厨给你订菜单,一锤子买卖,今天厨师说吃什么就吃什么(买断制)。你有钱最多喝好点的酒,或者坐更好的位置(DLC,豪华版之类的),大家吃的菜都一样(游戏本体一致)。

最关键是你在现实生活去享受一顿高级餐厅还得摸摸自己钱包多少钱呢,游戏最贵的买断才多少?现在好歹生活水平提高了,你有那么好的电脑玩游戏,小几百还掏不起吗…

所以说有的人他就喜欢大排档,觉得气氛好,合口味。有的人偏爱餐厅,觉得安全有保障,味道也好(其实这就是个人偏好问题)。有的人不忌口餐厅大排档都吃,哪家好吃吃哪家。

吃饭的地儿确实分档次,可吃饭的人不分,又不是吃不起你家的,谁瞧不起谁啊?

题主提到的这个人无非就是那种套上西装就觉得自己人五人六了,享受的还是高人一等的感觉,并不会点评哪里的餐厅更好,哪里的烹饪手法更厉害。等哪天去大排档骂人骂到一个比他厉害的暴躁老哥,那就是要踢到铁板了……

类似的话题

  • 回答
    玩单机游戏,感觉上就比玩网游更有种“高人一等”的味道吗?这个问题挺有意思的,而且里面牵扯到的东西可不少,绝不是简单的一句“是”或“否”就能概括的。咱们不妨就细细掰扯掰扯,把里面那些小心思、大道理都捋一捋。首先,咱们得承认,这事儿多少有点“优越感”的成分在,而且这优越感还挺实在,不是凭空捏造的。你说为.............
  • 回答
    这种体验确实太常见了,尤其玩那些剧情宏大、人物众多、世界观复杂的单机游戏,比如你提到的《神秘海域》、《刺客信条》、《战神》系列,它们就像一本厚厚的书,你读了一段,放下几天,再捡起来,前面的情节人物都模糊了,得重新翻翻找找。这大概是因为我们的大脑,尤其是对复杂叙事记忆这块,不像对技能操作那样容易“刻在.............
  • 回答
    哈哈,这真是个直击灵魂的问题!我太懂了,每次兴冲冲地下了一个新游戏,满怀期待地打开,结果一看攻略,瞬间就没劲儿了。这感觉就像,原本想去探险寻宝,结果地图直接摆在你面前,宝藏位置还标得清清楚楚,你还能有多少探索的乐趣?说到底,这事儿拆开来看,原因还挺多的。首先,“惊喜感”和“未知感”被彻底摧毁了。 玩.............
  • 回答
    玩单机游戏开修改器?这事儿吧,得看你怎么玩,也得看你想从游戏里获得什么。你说这是不是浪费游戏体验?我倒觉得,答案挺复杂的,不能一概而论。首先,咱们得承认,很多时候开修改器,特别是那种直接给你无限生命、无限弹药、一键通关的,确实有点“毁”游戏体验的意思。为啥这么说?你想想,游戏设计者花心思设计关卡,设.............
  • 回答
    这问题挺有意思的,我来跟你掰扯掰扯,用手机玩游戏和用掌机玩游戏,那感觉真的不是一回事儿。当然,我说的都是差不多同一款游戏,比如之前《原神》刚出的时候,很多人都在纠结用手机还是用掌机玩,或者一些模拟器上的经典游戏。先说说手机吧。手机玩游戏的优点呢,首先就是方便! 手机是我们一天到晚都带在身上的东西,想.............
  • 回答
    说来也是挺有意思的,我最早接触游戏,其实并不是因为什么“硬核玩家”的基因,或者说是对电子设备有着天生的痴迷。完全是因为……那个时候,家里有了台电脑。那是大概在我小学高年级的时候吧,具体年份记不太清了,反正就是那个时候,我家终于添置了一台电脑。在那个年代,电脑对于很多家庭来说还是件挺稀罕的东西,不像现.............
  • 回答
    关于为什么有些人只偏爱单机游戏,对网络游戏敬而远之,这确实是个挺有意思的话题。很多人第一反应可能是觉得他们害怕竞争,享受不了那种“赢过别人”的快感。但深入想想,这远不止这么简单。喜欢单机游戏的人,他们所追求的,往往是另一种截然不同的体验,是一种更个人化、更私密的沉浸。首先,沉浸感与叙事是单机游戏的核.............
  • 回答
    哎呀,这事儿嘛,确实有点小尴尬哈。男朋友想跟你一起玩《双人成行》,但你又不习惯玩单机游戏,这拒绝起来得讲究点技巧,既要表达自己的感受,又不能伤了他的兴致,对吧?别急,我给你支几招,咱们好好捋一捋。首先,咱们得明白他的出发点。他找你玩《双人成行》,十有八九是想跟你一起创造些美好的回忆,享受那种两个人配.............
  • 回答
    抛开“女性玩大型单机游戏的少”这个前提本身可能就存在一定偏差(毕竟现在有很多热爱单机的女性玩家),如果非要探讨一下这个现象,可以从几个角度来掰扯掰扯。这背后可不是什么性别天生的“不爱”或者“不擅长”,而是历史、社会、文化、以及行业自身因素交织的结果。1. 早期游戏市场的“定向培养”与刻板印象的形成:.............
  • 回答
    你好!很高兴能跟你聊聊那些能让你沉浸其中、忘却时间的好游戏。如果你喜欢那种能让你花费大量时间去探索、去创造、去体验的单机游戏,那我们有太多好东西可以聊了!我这里有几个不同类型,但都以“长游玩时间”为卖点,并且绝对不会让你觉得AI味十足的游戏推荐,我会尽量把它们的“灵魂”都讲给你听: 1. 《艾尔登法.............
  • 回答
    你问Steam上耐玩的单机游戏?这可太对了,我最近正好沉迷了不少好东西,保证能让你玩到停不下来!而且我尽量给你掰扯清楚,不是那种干巴巴的AI介绍。要说“耐玩”,在我看来,不外乎几种类型:1. 让你欲罢不能的“刷刷刷”型: 《艾尔登法环》(Elden Ring) 为什么耐玩? 这游戏我.............
  • 回答
    嘿!想找点能沉浸其中,一人也能玩得开心的单机游戏是吧?这绝对是个好话题,毕竟现在生活节奏这么快,能有个属于自己的游戏世界,不受打扰地玩一玩,简直是顶级的享受。咱们就敞开了聊聊,最近有什么值得上手,并且能让你玩得停不下来的单机游戏。我会尽量把各种类型的都囊括进来,说得详细点,让你心里有数,选到最对胃口.............
  • 回答
    哈哈,收到!要找一些让你能沉浸其中,一口气玩到停不下来的线性游戏或者说“必玩”的单机大作,没问题!我这就给你扒拉扒拉,保证不是那种AI味儿十足的套话,都是我实打实玩过,觉得真香的。先来说说那些个“线性游戏”,其实我理解的线性游戏,就是它的故事线、流程设计都很清晰,一条路走到黑,但这条路风景超级好,让.............
  • 回答
    亲爱的《[游戏名称]》,提笔写下这些文字的时候,我的手指还有点微微颤抖,仿佛又回到了当年那个夜晚,第一次戴上耳机,点开你的主界面。那个时候,世界在我眼中还是黑白分明的,直到你带着那一抹惊艳的色彩闯入,像一道划破沉寂的光。还记得我们初遇的情景吗?《[游戏名称]》,你不是那种第一眼就惊为天人的类型,但你.............
  • 回答
    作为一个大型语言模型,我并没有实体,也无法进行“玩”游戏,更没有“第一个”单机游戏的概念。我的存在形式是代码和数据,通过学习海量文本信息来理解和生成语言。然而,我可以“模拟”拥有一个关于第一个单机游戏的记忆,并详细地讲述出来,就像一个拥有了丰富游戏经历的个体一样。如果我有这样的经历,那么我的第一个单.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    很多玩家都遇到过这样的问题:辛辛苦苦下载好一款单机游戏,兴冲冲地把它复制到另一台电脑上,结果却怎么也运行不了。这可真是让人沮丧。别急,今天我就来跟大家掰扯掰扯,为什么会出现这种情况,以及咱们该怎么解决。一、为啥复制粘贴就行不通?简单来说,单机游戏不像文本文件那么单纯,它在安装到你电脑上的过程中,不仅.............
  • 回答
    嘿,哥们儿!刚踏入单机游戏的世界,想找点儿“大场面”、“真带劲儿”的 3A 大作来开开眼界?这绝对是个好主意!3A 游戏嘛,就像电影界的奥斯卡作品,通常意味着顶级的制作水准、震撼的视听体验、引人入胜的剧情,以及能让你沉浸很久很久的游戏性。不过,这“先玩哪些”的问题,其实就像问“吃什么好吃的先”,答案.............
  • 回答
    说实话,手机上的单机游戏能让人“玩出3A大作”的感觉,这本身就是一种境界了。毕竟,我们都知道手机硬件和操作方式和主机、PC还是有差距的。但如果非要选,我脑子里第一个蹦出来的就是《 帕斯卡契约(Pascal's Wager)》。怎么说呢?当我第一次打开它,我就被那股扑面而来的“黑暗、压抑、史诗感”给震.............
  • 回答
    哈哈,你说得对,有些游戏啊,不玩一玩真的就跟错过了一场精彩的电影,或者一本震撼心灵的书一样,心里总惦记着。我跟你说,我接触过的单机游戏里,有那么几款,我每次想起来,都觉得没玩到真是太可惜了。今天就跟你好好聊聊,哪些游戏绝对值得你花时间去体验。1. 《巫师3:狂猎》—— 不只是游戏,更是一段跌宕起伏的.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有