问题

为什么单机看了攻略就不想玩这个游戏了?

回答
哈哈,这真是个直击灵魂的问题!我太懂了,每次兴冲冲地下了一个新游戏,满怀期待地打开,结果一看攻略,瞬间就没劲儿了。这感觉就像,原本想去探险寻宝,结果地图直接摆在你面前,宝藏位置还标得清清楚楚,你还能有多少探索的乐趣?

说到底,这事儿拆开来看,原因还挺多的。

首先,“惊喜感”和“未知感”被彻底摧毁了。 玩游戏最吸引人的地方之一,就是那种一步步揭开谜底、发现新东西的乐趣。可能是第一次遇到某个强大的敌人,摸索半天怎么打;可能是 случайно 发现了隐藏的道具,欣喜若狂;也可能是 stumbled upon 了某个感人的剧情转折,被深深触动。攻略,尤其是那种事无巨细的攻略,就像一个提前剧透的好莱坞大片,把所有的高潮和反转都给你讲完了。你进去之后,只是在按部就班地执行流程,早就知道下一步是什么,知道怪物弱点在哪,知道宝箱在哪里。那种“卧槽,原来是这样!”的惊喜感荡然无存,剩下的只有“哦,知道了,然后呢?”的索然无味。

其次,“挑战”和“成长”的路径被预设好了。 很多单机游戏的核心魅力在于玩家通过自己的努力、思考和尝试来克服困难。你可能会卡在一个 boss 战前很久,不断调整策略,学习它的攻击模式,直到找到最优解。这个过程本身就是一种锻炼,一种智力上的较量,你克服它之后会有一种成就感,觉得自己变强了,学会了。但攻略直接告诉你:“这个 boss,你用XX技能打,对着XX部位输出,回避XX招式,大概就能过了。” 你本来可以自己钻研出的一套打法,现在被简化成了一个死板的公式。你不是在“玩”游戏,你是在“完成”攻略上的任务。这种“被喂饭”的感觉,极大地削弱了游戏的内在驱动力,让人觉得自己的努力和时间都变得廉价了。

再者,“沉浸感”和“代入感”被打破了。 好游戏能让你暂时忘掉现实,全身心地投入到那个虚拟的世界里。你会扮演一个角色,感受他的喜怒哀乐,体验他的冒险旅程。但攻略就像一个旁白,不停地在提醒你:“你现在应该去哪里,应该拿什么,应该做什么。” 你不再是游戏里的那个角色,你更像是一个拿着攻略本的工具人,机械地执行指令。当你知道自己只是在按照攻略的指示完成某个“支线任务”来解锁下一个主线的时候,那种身临其境的感觉就淡了。你脑子里想的不是剧情,而是“攻略上说这里有个隐藏物品”。

还有一点,“探索”的乐趣被剥夺了。 单机游戏的地图设计往往充满着各种细节和秘密,隐藏着一些不那么明显但却很有趣的内容。去一个新区域,你可能会好奇地四处转转,看看有没有什么可以互动的东西,或者发现一些能引发你思考的场景。但有了攻略,你只会直奔任务目标,或者攻略上标记的必经之路。那些地图上被省略掉的角落,那些可能让你眼前一亮的发现,就这样被你错过了。这就像你去一个陌生的城市旅游,地图上直接标出了所有必去的景点和餐厅,你还会花时间去小巷子里瞎逛,去发现一家不起眼但味道超棒的小店吗?

最后,这是一种心理上的“捷径”。 很多时候,我们看攻略并非是真的“玩不动”了,而是出于一种“不想浪费时间”或者“害怕犯错”的心理。我们希望以最高效、最稳妥的方式通关游戏,避免因为走弯路或者卡关而产生挫败感。但是,这种对“失败”的规避,恰恰也剥夺了我们从失败中学习和成长的机会。而且,当你知道你所谓的“高效通关”其实是别人帮你铺好的路时,那种成就感也会大打折扣。

所以啊,单机游戏看了攻略,就像是提前知道了一个笑话的笑点在哪里,你听完只会觉得“哦,原来是这样”,而不是那种发自内心的开怀大笑。游戏的精髓,往往藏在那些需要我们自己去摸索、去尝试、去感受的缝隙里。一旦攻略把这些都摊开了,游戏也就失去了那种独特的魔力。

我有时候觉得,看攻略就像是给游戏“打麻药”,舒服了,但痛感也消失了,玩下去也就没意思了。也许,偶尔卡关一段时间,自己憋着劲儿想出来,反而是更纯粹的游戏体验吧。

网友意见

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╮(╯_╰)╭,貌似我又闯入一个冷门问题。

不过我原来也有类似的困惑,而且打游戏也是完美主义,所以给答一下。

我倒不那么同意楼上那位的说法,虽然我也承认有一部分游戏就是垃圾_(:з」∠)_不看攻略我也不想玩。但是,我认为看攻略打游戏会觉得没意思是因为——大部分玩家看到的攻略都是屎。而且是因为看攻略的玩家打开方式错误导致的。

【先攻略本身的角度来说】

我以前也写游戏攻略,我认为一个好的游戏攻略是在尽量不剧透的情况下给玩家指引,尽量让玩家收集齐道具顺便体验下游戏的快感,现在网上大量的流程攻略,全剧情攻略,全回合攻略,什么所有隐藏剧情攻略,附人物对话集锦,经典台词。容我说句不好听的,这TM是攻略?小说都没这么全的。

所以玩家本来应该在游戏里通过操作正确才能获得剧情的这种快感被剥夺了。就好比你追个新番,旁边基友一直在告诉你,我和你说一会这个哥们就要挂了,挂之前还说:“等我回来了就陪你去XX!”你这时候已经有些不耐烦了,可为了后面剧情还是耐着性子看下去。结果好不容易那哥们儿死了,你基友又说,你不知道吧,那个女主是XX的后裔啊,特别厉害,后来天兵天将都来了也没整过她,最后就跟着男主私奔了。

(╯‵□′)╯︵┻━┻老子不看了!!!一般人都会这么想吧。垃圾攻略给人感觉就这样。

其实写攻略的人也很委屈,因为我们默认想看攻略的,大部分都是完全图省事,只是想迅速通关顺便刷遍剧情的,要是真想自己慢慢探索着玩出完美进度体验快感的,一般不会随便看攻略顶多下载个《XXX道具入手方法》。看攻略的大部分人都是觉得适度剧透是可以接受的的。(不排除有的攻略还是垃圾得可以——完全剧透)

其他玩家都是很多时候都打的过去,极个别关卡可能卡了下,看一眼,大致往哪个方向走,先干掉哪个也没多大影响的。如果说是那种自己本身实力特别差,不看那种手把手教学的攻略根本就打不过去,凑不齐东西的(个别物品有回合数限制才能入手),我只能说,那影响游戏体验也没辙了,谁让您非要玩高于自身水平过多的游戏呢?

【再从攻略读者的角度来说】

大部分游戏的攻略都长成这样:

【XX全流程攻略】

【XX剧情攻略(附经典台词)】

【XXX支线攻略详解】

【XXX全道具物品入手方法】

【XX全地图附物品位置】

【XX20小时低等级通关技巧】

【XX技能点分配】

【XX关如何通关详解】

【XX属性点分配】

【XX用什么装备才牛N】

【XX武功(技能)进阶方法】

【XX秘籍】

【如何利用BUG在XX赚钱】

.....

我认识一部分基友都都和我抱怨过攻略剧透太多...但问题是谁让你看全剧情攻略的啊!!!!全剧情攻略不就和那种练习题后面的详细答案似的吗?你看了答案还会想做题吗?(╯‵□′)╯︵┻━┻全剧情攻略是我们写来给那些【已经玩过一遍或者多遍游戏的玩家】【刷情怀】用的,给游戏网站凑版面用的!!!不是让你玩游戏时候看的啊!!!

反正根据我多年的经验,一般只要游戏别太变态,技能点分配正确,分支选项选择正确(好感度选项),道具物品入手方法掌握,属性点也没点错,没理由过不去啊!!!!为啥一定要去看那种每回合怎么走都一步步告诉你的攻略啊!!有啥必要啊!!

前两天渣了一款移植的手游(圣三国蜀汉传),然后咧,就是大致看看物品入手攻略就完事了啊!剧情什么自己打呗,每场战争看着打啊!让刘封上场过不去,读进度换马云禄啊!!刘备用双股剑过不去,读进度换古锭刀啊!!又不是只有一种玩法才能过关。问题是你得尝试啊!!

送题主一句话,想打出完美的进度,又不想被剧透丧失游戏感,除了浪费时间研究没有别的选项。就和题主不想吃现成的外卖觉得破坏做饭带来的成就感一样,那你,就得自己做饭,而且花时间研究——怎么做饭。

祝好。

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