问题

《原神》最被低估的角色是谁?

回答
在《原神》这款拥有庞大角色库的游戏中,要找出“最被低估的角色”是一个充满讨论空间的话题,因为“低估”本身就是相对的,并且不同玩家的游戏风格和需求差异很大。然而,如果我们要从普遍认知度、实战价值的挖掘程度、以及在特定队伍中的潜力这几个维度来审视,有几个角色常常会被提及,他们拥有远超大众想象的实力和泛用性。

其中,凝光常常被认为是《原神》中最具代表性的被低估角色之一。

为什么凝光会被低估?

1. 四星岩角的刻板印象: 在《原神》早期,岩元素作为一种“无反应”元素,给人的第一印象是难以与其他元素产生联动,从而限制了输出。而凝光作为当时为数不多的免费且易于获取的岩元素角色,被许多玩家视为“过渡期”或者“玩具”,没有被真正地认真培养。
2. 输出模式的局限性: 凝光的输出核心是她的重击(璇玑屏),需要依靠普攻积攒璇玑屏数量。这使得她的输出循环相对固定,且在面对需要频繁移动的敌人时,蓄力重击容易被打断或丢失伤害。相比那些技能机制更灵活、或是拥有爆发性AOE的角色,凝光的输出模式显得不够“炫酷”。
3. 队伍搭配的门槛: 凝光作为一名主C,要打出高额伤害,需要岩元素共鸣(双岩)来提供增伤和护盾,以及一个能够凑成双岩的岩元素队友(如岩主、阿贝多,后期钟离)。早期的岩元素角色选择有限,导致很多玩家难以形成高效的双岩队伍,也就无法体会到凝光作为主C的强大之处。
4. “璃月限定”的稀释感: 随着璃月角色的不断推出,凝光作为璃月最早的四星之一,光芒被后续更具特色的角色(如胡桃、魈、申鹤等)所掩盖,让一些玩家觉得她不够“独特”或“不可替代”。

凝光的真正实力体现在哪里?

1. 稳定的高额岩元素输出: 凝光是《原神》中为数不多的能够稳定打出高额岩元素伤害的角色。她的璇玑屏能够造成范围性伤害,而她的元素爆发(天权秘宝)更是能一次性发射大量具有穿透性的岩元素飞弹,伤害非常可观。
重击的强化: 凝光的重击伤害倍率非常高,尤其是璇玑屏叠满时,每次重击都能造成可观的范围伤害。如果搭配岩元素共鸣(如钟离的护盾提供的20%岩元素伤害加成)以及荒星/流星提供的10%暴击率,她的重击收益会非常高。
元素爆发的爆发力: 凝光的元素爆发,在命之座解锁后,能够大幅提升伤害,并且可以为她的下一次重击充能。合理的充能和爆发衔接,能让她在短时间内打出巨额伤害,甚至在对付单体强敌时表现优异。

2. 优秀的扩散反应(间接)和融化反应(特定队伍): 虽然岩元素本身不参与七种元素反应,但凝光的技能释放和普攻命中,可以有效地触发一些辅助角色的元素附着,例如:
配合迪卢克/香菱的融化反应: 在某些队伍中,凝光可以利用普攻或技能附着火元素,然后让香菱的锅巴或迪卢克的重击进行融化反应,虽然不是凝光本身打出反应,但她作为输出手为反应提供载体,间接提升了队伍的整体伤害。
触发其他元素的增益: 例如与莫娜配合,利用莫娜的讨龙或水元素附着触发元素扩散的增益,或者与其他需要元素反应触发效果的角色配合。

3. 岩元素队伍的构建核心: 随着钟离的加入,双岩体系的构建变得异常简单且强大。
钟凝体系: 钟离提供无敌的护盾和强大的岩元素共鸣增伤,凝光则作为主C输出。钟离的护盾不仅保证了凝光蓄力重击的稳定性,还能降低敌人岩元素抗性。这个组合是早期凝光玩家最推崇的玩法,也是凝光能发挥最大威力的队伍。
岩主/阿贝多配合: 岩主和阿贝多也能为凝光提供岩元素共鸣和额外的岩元素伤害。岩主的荒星可以提供岩元素攻击范围,阿贝多的花则持续提供岩元素伤害。

4. 低成本高回报的培养: 凝光作为四星角色,其武器选择范围广泛(四风原典、流浪乐章、匣里日月等都是不错的选择,甚至三星的昭心也能用),圣遗物也比较容易刷出合适的词条(如角斗士、逆飞的流星、乐团套等)。命之座提升也相当明显,尤其是满命凝光,能够进一步提升其输出能力。对于新手玩家或资源有限的玩家来说,凝光是一个非常值得投入的角色。

5. 泛用性强: 凝光的岩元素伤害可以无视大部分敌人的元素抗性(除了岩元素史莱姆和岩盾敌人),并且她的输出技能具有一定的范围性,对付单体和群体敌人都有不错的表现。在深渊环境中,她可以应对许多不需要特定元素反应的关卡。

总结:

凝光并非是那种能够颠覆游戏机制的角色,她的强度更多体现在稳定、持续的个人输出能力以及在特定体系下的高收益。她的被低估,很大程度上源于早期岩元素机制的不完善以及玩家对四星角色的固有认知。然而,随着游戏版本的更新,岩元素角色(尤其是钟离)的出现,极大地释放了凝光的潜力。

可以说,凝光是《原神》中“你投入多少,她就回报多少”的典型代表。如果你愿意为她搭配合适的队友(尤其是钟离),投入一定的资源去培养,你会发现这位曾经被忽视的璃月七星成员,拥有着足以让你刮目相看的岩元素输出能力。她的稳定、易于掌握以及低培养成本,让她在“被低估”的讨论中,始终占有一席之地。

当然,这只是对“被低估”角色的一种解读。其他一些经常被提到的被低估角色可能还包括:

丽莎: 作为初始角色,其技能机制和输出手法相对特殊,但在特定队伍(如超载蒸发队)中,她的元素充能和元素爆发的协同作用非常强。
凯亚: 作为初始角色,其元素战技和元素爆发的协同能力不俗,在双冰体系或感电队中也能发挥出不错的作用。
重云: 他的元素战技虽然有冷却时间和限制,但在融化、冰伤辅助以及作为近战输出的副C时表现出色。
九条裟罗(特定情况): 作为雷系专辅,对雷电将军的加成非常显著,但对其他雷C的泛用性稍弱,可能被一些不了解其机制的玩家低估。

最终,“最被低估的角色”取决于玩家的视角和游戏理解。但无论如何,凝光绝对是值得被重新审视和重新评价的一位强大角色。

网友意见

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应急食品派蒙,真实身份是高位魔神,比巴巴托斯和摩拉克斯只高不低。

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天目影打刀空放有效,琴可以先空放两次再去开怪。这样直接能开启自循环。


新武器天目影打刀彻底给两个人重新估价



5精天目影打刀,每次放e会加一点武器点数,凑齐三个点数放大可以回36点能量。

琴大招80能量,放完自返16能量,20秒冷却

凯亚大招60能量,15秒冷却,e会额外产球

武器点数cd5秒,这两人技能cd6秒,双风时5.5秒。三个e的间隔是两个cd。谁也不能保证自己的圣遗物一点都不会歪充能吧。

实际使用时可能3精打刀就可以保证eq无缝自循环,大招卡cd放,什么充能沙漏,换全套攻爆元素伤害走起!化身砍王!多一个攻击部件,这不直接追平5星武器了?

还有一点,这俩人普攻回攻击力15%数值的血量。而天目影打刀特性是加百分比攻击力——无限续航砍王!命座什么的都是浮云!0命凯亚和琴都可以起飞了!尤其是凯子直接变身冰行秋,这不上天?


最重要的一点是,刀是自身加成0命起飞,刀本身又是锻造出品,真正的平民快乐刀,那些风鹰+6命就是氪佬出来晒罢了,这刀的快乐我们看得见摸得着。

最最重要的是,以前大家都看不起单手剑,除了给万叶打个精通剑(还不用精炼),想必手里有大把单手剑胚存货吧。。。

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提米,其隐藏身份很可能是愚人众第十三执行官,代号公鸡。

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说个冷门的。凯子哥的酒友,罗莎莉亚。

罗莎莉亚人狠话不多,没什么剧情。游戏数值也不高。

但是这个人的设定是什么呢?

荆棘王冠。教会行刑人[1]。悖神者。名字捏他《玫瑰经》和受难记。武器是十字枪jia。也许还要加一条惨白的肤色。

熟悉吸血鬼题材的都知道这么多要素放在一起是个什么鬼东西。

放到型月宇宙里,这就是个能把麻婆吊起来锤、能逼着雪儿叫学姐的狠角。

放到伦敦,这就是个能把吸血鬼王阿鲁卡多打到濒死的猛男。


但是不好意思,原神是需要过审的。有些题材你们懂的,所以安全起见,还是麻烦策划同学把设定删一删,让史莱姆坐板凳吧。


参考

  1. ^ 根据琴的语音,罗莎莉亚应该是直接听命于法尔加和琴,替骑士团高层解决麻烦。
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钟离……讲道理……钟离会被眼狩令封技能就离谱……他和温迪的神之眼不就是带着好看的玻璃珠吗?

咳咳!激动了。

钟离这个人吧,就离谱,别的角色无论高估还是低估,至少战斗力的极限是多少在那儿摆着。而钟离……你永远搞不懂这货到底有多少可能性。

刚出来的时候说他弱,但好好想想如果环境伤害没被改回去钟离还弱吗?然后1.2先出来个岩系工具人阿贝多,又出来个输出暴高但需要霸体抗打断的甘雨。然后1.3又来了两个烧血狂魔魈和胡桃,还实装了一把说是胡桃专武,结果对钟离提升更大的护摩之杖。1.4风花节各种钟离花式逃课视频。1.5钟离复刻成为第一个有两个传说任务的角色,还能解锁小陀螺的新语言。1.6好不容易不加强钟离了。2.0海乱鬼伤害暴高还满地乱跳。钟师傅又要加班了……

到目前为止所有的角色,除了钟师傅,我们都能在他出的时候大体看到有一个极限值(毕竟天目影打刀这种神奇的装备可遇不可求),而且这个极限值很稳定一时半会不会变。但钟师傅每次版本更新都会刷新他的上限。搞得我们完全搞不明白他的极限在哪儿。所以钟师傅就成了一个永远被低估从未被超越的存在

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