问题

如何评价美剧《光环 第一季》第 2 集?

回答
《光环 第一季》第二集,可以说是给观众们抛出了一连串更具冲击力的“为什么”。如果说第一集像是一场盛大而略显仓促的开场,介绍了故事的基本框架和几个核心人物,那么第二集就立刻抓住了观众的注意力,开始深入挖掘人物内心和事件的复杂性,并且也开始为之后更宏大的叙事铺垫。

先说它成功的地方,或者说吸引人的地方。

马斯特·奇特的内心挣扎更加凸显: 这一集对马斯特·奇特的描绘,算是真正让你看到这个“超级士兵”并非只是一个冰冷的机器。他回忆起童年时的场景,那些模糊的、被强制压抑的画面,与他现在作为斯巴达战士的身份产生了强烈的撕裂感。尤其是和那个女兵(Kwan Ha)的互动,虽然看似只是简单的对话,但其中包含了对“人”的定义、对情感的压抑以及对命令的遵从,这些都在他身上留下了难以磨灭的痕迹。你能明显感觉到,在坚硬的外壳下,有一个曾经的“小孩”在试图理解自己、质疑自己的命运。他那种偶尔流露出的茫然和困惑,比他横扫一切的英勇表现更能触动人心。

科塔娜的“上线”带来了新的维度: 科塔娜的出现,是这一集的一个重要转折点。不仅仅是因为她是一个高科技AI,更是因为她为马斯特·奇特打开了另一扇门。在之前,他似乎是孤军奋战,依靠的是本能和训练。但科塔娜的出现,就像是给他注入了一个“思考者”。她能访问数据、分析信息,并且还能以一种更直接、更易懂的方式与他沟通。他们的互动,特别是科塔娜在分析星盟战术时,展现出的智能和效率,让人眼前一亮。而且,她那种略带俏皮但又充满信息量的沟通方式,也为沉重的斯巴达战士增添了一丝活力。

人类世界的困境进一步显现: 如果说第一集展示了斯巴达战士的强大,那么第二集就让你看到,在更广阔的星际联盟面前,人类的脆弱和绝望。那些被星盟屠杀过的殖民地,留下的残垣断壁和幸存者的恐惧,都直观地展现了战争的残酷。凯瑟琳·哈尔西博士在殖民地指挥部里的表现,一方面展现了她作为科学家对真相的执着,另一方面也暴露了联盟官僚体系的僵化和短视。她试图争取资源和支持,却屡屡受挫,这种无力感,让观众对人类的未来更加担忧。

“圣物”的重要性被放大: 这一集也更清晰地说明了那个神秘的“圣物”的重要性。它不仅仅是能打开某种门的东西,它似乎能够引发马斯特·奇特的某种“反应”,并且拥有未知的力量。这种神秘感,是驱动故事发展的关键。围绕着这个“圣物”,联盟内部的争论、斯巴达战士的调查,以及星盟的追逐,构成了一个复杂而引人入胜的谜团。

当然,它也有一些可以商榷的地方,或者说让一部分观众觉得“不够尽兴”的点。

节奏上的起伏: 虽然第二集深入挖掘了人物,但整体的叙事节奏可能对一些喜欢纯粹动作场面的观众来说,会显得有些许拖沓。大量的心理描写和回忆片段,虽然有其必要性,但可能会让快节奏的观影体验受到影响。

人物关系的铺垫稍显生硬: 除了马斯特·奇特和科塔娜,其他一些角色的出现和互动,比如卡尔·本克斯,虽然是想展现斯巴达战士的训练体系和早期经历,但某些情节的切换,给人的感觉还是有点跳跃,人物之间的联系不够自然流畅。

对“为什么”的解答仍然有限: 尽管第二集抛出了更多问题,但关于“圣物”的本质,星盟的真正目的,以及斯巴达战士计划的完整真相,仍然笼罩在一层迷雾之中。这固然是为了保持悬念,但如果能稍微揭示一点点,或许能给观众更强的满足感。

总的来说, 《光环 第一季》第二集是一集在保持住了首集建立的科幻基调的基础上,更加注重人物塑造和剧情深度的尝试。它成功地将马斯特·奇特从一个“无敌战士”的角色,变得更加有血有肉,让观众看到了一个被内心挣扎所困扰的英雄。科塔娜的出现,为故事注入了新的活力和可能性。同时,它也进一步勾勒了人类在与星盟对抗中所面临的巨大挑战。

这集就像是给一道丰盛的菜肴,在上了一道主菜之后,又端上了几碟精致的小菜,虽然未必是所有人都喜欢的口味,但却让整顿饭变得更有层次和深度。它不是那种让你看完之后拍案叫绝的“爽”剧,而是一部让你在看完之后,忍不住思考“接下来会发生什么”的剧。对于喜欢探索角色内心世界和宏大世界观的观众来说,这一集无疑是值得细品的。

网友意见

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和着你给我讲什么斯巴达缘起呢?最后士官长慢慢觉醒记忆然后反抗UNFC??????????????

头盔特么摘了不戴了是吧

第一集银队三人不摘还挺像那么回事,就特么非得拿下来透透气呗

66号的黑人长着一张标准的盒饭脸

科塔娜为什么特么是个光头小姑娘???

给三个先知汇报的人是提尔吗??为什么特么这么憨比????

槽点多到不想吐了,守着一个金矿做出来一堆垃圾

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按照原著光环1致远星陷落

第二集的小行星城市就是约翰,凯丽,萨姆,琳达,弗雷德五人第一次出任务抓叛军领导人的地方[惊喜]


结果老大成了斯巴达66,认为二期项目是程序化洗脑,被废了左手,我收到哈尔西冷血娘们的迫害

真是干大事而惜身[惊喜]

不知道后面会不会见小利而忘义

有的话就乐色了[飙泪笑]


还有那个关西是个事件触发器[惊喜] 以后有的各种奇葩逻辑触发剧情[惊喜]

sb编剧这两年在美剧里不都这么干嘛


原著里士官长从来不是一个冷冰冰的人,一直在思考自己任务该减少无辜人员的伤亡


从目前的剧情看,这剧反军队,反权威政府,反集体主义,反个人牺牲


再看星盟那个白人妹子人奸[惊喜],白皮关西

人类,星盟双方各有一个事件触发器[飙泪笑]


科塔娜成了个人型计算机[生气]

电视剧已经彻底偏离光环游戏剧情的主旨

这不是我们的《光环》

而是白左得势那个次元宇宙的糟糕《光环》

但在另一个次元里,一定有个金毛小胡子在烧死这些白左垃圾

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我也不知道怎么就刷到这个问题了,我第一集都被气得没看完。这不是游戏改编,这是一场属于白左的狂欢,一场针对光环IP有组织有预谋的破坏。我也不知道微软怎么就能把他们的摇钱树扔个一个坚决不看原作的编剧,就是《光环5》写得都比这坨屎强

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结论:说好听点这部剧是个halo的平行世界。说难听点就是******。

先放身份:十四年的光环老粉,小说三部曲来来回回反复看了无数遍。

我始终认为,无论是现在还是将来,永远都不会有合格的或者说合人心意的Halo题材的影视题材出现,之前的《光环4:航向黎明号》和《光环:夜幕》也是如此的槽点满满。如上面的一位答主所说,真正的Halo在老三部曲的结尾本应就该结束的,我不太相信343能很好的承接棒鸡时代的叙事风格。

Halo背后的逻辑严密,真正适合描写这类题材的始终是小说等文学载体(事实也证明确是如此,光环的很多小说都非常经典,《致远星的沦陷》《初次反击》《丰饶星战役》《初次反击》等等),举一个可能不太恰当的例子,当《三体》被翻拍成影视题材并公开上映时,你认为大众会是怎样的情绪呢?

Halo不适合作为任何影视题材的原因:

Halo的宏大背景难以驾驭

Halo的背景无论是纵向还是横向来看都极为复杂,对故事的事件链处理稍有不慎,逻辑就会出大问题。这部剧的问题:

博爱之城中的这个人类是什么来头?为什么她在星盟内部有如此高的地位?如何处理这个事情和星盟奉行的对人类种族灭绝的设定的矛盾?

鹈鹕号何来的如此精准的跃迁引擎?

从牧歌星上拿到的这个玩意儿是个什么来头?(第二集中提到了环带,这个囚犯并不通晓星盟内部语言,何能有如此多的信息?为什么他一个普通人能活着出来?谁救他的?)

提到了环带肯定要提一下先行者吧,这部剧打算如何描绘这一古老又无比庞大大大大大大大的种族???

一部网剧何德何能能承载这么多东西,漏洞百出。

我们想看的Halo是对原Halo故事线的主线推进或者支线拓展(火灵号的那种),最少也得把主线中隔代游戏之间的剧情给补全了吧。。。还有很多人对光环5与光环无限之间发生了什么大事都完全不清楚,这些剧情都是从周边作品补充的。

然后是人物问题。

首先还是喷一下星盟高层的人类,怎么看都无比荒谬。

再是正确的不能再正确的人物,倪哥占比真多,哈尔西为什么比117还年轻。

二十六世纪了还在用AK呢

当然最恨的还是把头盔脱了。什么玩意儿


留帖,出一集骂一集


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这个导演对人类星盟战争起因的理解完全不对,可以说把整个光环的故事误读了。

人类和星盟的冲突,是围绕着先行者这个上古种族展开的。先行者是一个科技极度发达的种族,他们非常高傲,自诩掌握了责任信念,是银河系的看守人,那些低等种族都要服从他们的“牧民”,他们的科技遗存也遍布各个角落,宣示着他们强大的实力。然而,当吞噬一切的洪魔大军袭来之时,先行者也无能为力,只能启动了光环这个终极武器,无差别杀死了全银河的生命。虽然先行者在终极灭杀之前保存了各个种族的样本,在洪魔退去之后又重新播种生命,但先行者没有选择复活自己,因为他们为了保护生命,却只能杀死生命,责任信念已经崩塌。于是这个高傲的种族选择了永远的自我放逐,只留下遍布这个宇宙的遗迹,诉说着他们曾经的存在。

现在这个宇宙,其实就是这一远古战争的遗址。生命和文明在无人看守的情况下自行生长,产生了一朵奇葩,就是星盟。

星盟虽然是一个宗教联盟,但它的起因却不是因为宗教。精英和先知这两个种族在没有相遇之前都是独立发展的,而且他们的母星都有大量的先行者遗迹,所以他们都崇信先行者。只不过精英一族对先行者遗迹更加谨慎,以保护为主,而先知则热衷于研究利用先行者科技,因此先知的军事力量比精英先进。后来先知发现了精英的星域,想要开发先行者遗迹,精英不允许外族入侵,于是大打出手。虽然先知的技术更加先进,但尚武的精英一族也难以征服,战争进入了残酷的拉锯战,双方伤亡惨重。后来精英在灭族危机下,开始对先行者科技进行发掘,准备依靠更高的科技反击。然而走到了这一步,双方的根本分歧已经消融了,他们决定停战,共同开发先行者科技,于是星盟这个政治实体就诞生了。先知一族对先行者科技的理解更加深入,也掌握了唯一能启动先行者遗迹的工程师,他们主要负责开发先行者科技,和传播宗教的工作;而尚武的精英一族负责星盟帝国的军事,对外征战和武装传教,为星盟开疆拓土。双方地位基本上是平等的,在议会里的席位差不多,只不过先知掌握了宗教解释权,在星盟中是领导人。

星盟就在这样的政治架构上运行了数千年,期间收服了很多种族加入朝圣之旅。然而,人类的出现改变了一切。由于古人类和先行者的种种关系,人类天然能够操纵先行者科技,先知对先行者留下来的信息进行解读,发现人类这个科技孱弱的种族居然是归复者。这无疑是晴天霹雳,因为这就意味着,一旦人类选择加入星盟,会立刻取代先知一族的地位,甚至成为星盟真正的领导者,而这时,和先知有血海深仇的种族肯定会揭竿而起,让他们死无葬身之地。因此,先知隐瞒了事实真相,宣称人类是先行者的敌人,玷污了朝圣之旅,必须赶尽杀绝。

而人类一方一直被动挨打,根本不了解星盟内部的政治斗争。直到04特区事件爆发后,直接接触先行者信息的星盟一线部队才逐渐了解到了事实真相,星盟内部政治动荡开始出现,先知才铤而走险,屠杀精英。而此时,先知已经背叛了星盟建立时的盟约,很多精英指挥官开始率领部队反击,神风烈士一支就和人类联盟,彻底葬送了星盟帝国。

可以说如果没有先知对星盟的欺骗与背叛,人类甚至有可能会加入星盟,凭借自身是归负者的优势,对先行者科技的利用会势如破竹。而接受了人类新鲜血液的星盟,可能会迎来文艺复兴和宗教改革,成为一个更加开放包容的组织。可惜几十年的征战,人类和星盟各族已经有了血海深仇,各个种族都饱受战争摧残,再也不可能联合在一块了。先知一族被赶出了这个宇宙,只能流浪,无人知道他们的去向;精英内部分裂,各个派系大打出手永无宁日;鬼面兽因为在大分裂期间帮助先知对抗精英,遭到了反攻的精英的种族屠杀,母星都被炸平了;野猪兽和豺狼人陷入迷茫,靠当雇佣军为生;人类损失了几十亿人口,数百个殖民地被玻璃化,几百年的殖民开拓化为泡影。

可以说,光环的故事格局非常宏大,剧情跌宕起伏荡气回肠,在整个人类星盟战争期间无数英雄和领袖为了自己种族的未来拼死战斗,诞生了无数令人叹惋的故事,随便拿出来一件就能拍出来很好的剧情。但是这个电视剧偏要搞平行宇宙,加入一堆政治正确的内容,拍的不伦不类,搞成了美式样板戏,给整个光环圈子都干沉默了。

好莱坞老电儿影儿人儿就是瞧不起臭打游戏的,诶,但还要靠他们的IP恰钱,有辱斯文呐~你们那套星际文明的冲突早就过时辣,讲宏大叙事,你是不是辣脆?大政府一定是邪恶滴,但是这个宇宙是peace&love滴,快和傻呵呵的油腻中年男士官长一起冒险吧(呕)


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微软也疯了吗?

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前情摘要:


你知道有些人他{直系女性亲代}就是贱:明明是屎,而且已经吃过了,还想再去吃。

我说的是我自己,我就是那个继续吃的。

这简直就是 赛博老谭酸菜,令人欲罢不能 ,呕!


第二集我继续?????

0、是不是为了强行造这段剧情,所以22年前士官长放了个倪哥??

1、鹈鹕号没有肖恩-腾川跃迁引擎如何进断层空间的?

2、又小女孩和大叔尬聊?

3、博爱之城先知和人类继续舞。

4、小行星,我?钢缆小行星飞车,我?小行星没有气闸。学个哈皮,学不会苍穹浩瀚就别蒽学。

5、快脱式雷神锤,我看你之后怎么穿上去。

6、异界哈尔西搞个大新闻:“科塔娜是一种技术,用于覆盖斯巴达的人格,让他们成为下一代的人类。”你串戏E-V-A(人类补完计划)是吧? *我称这种编剧为:赛博希特勒。

7、这世界线上的现代人工智能是哈尔西发明的是吧?之前人类的飞船是用{生物排遗用器官}计算跃迁坐标的?你咋不将那个搞虫洞的东西改名叫哈尔西-哈尔西跃迁引擎[1]

8、你跟你的黑人老乡聊天之后,他让你去找一个疯子,还说那个疯子在星盟抓捕他之后活着逃出来了,哦我的上帝,连我奶奶的猫都不敢这样瞎编剧情呢!

9、哦,第一集刚救的小女孩直接丢小行星上。然后这位117现身就自己回去自首了?

10、哦我的天,一个被星盟暴打的星球上面居然还有人类反对军?

11、好家伙,星盟派出了不穿衣服的人类间谍?

12、最后一幕的秃头科塔娜真的把我整乐了。

剧组你编他{直系女性亲代}{一种盛放火化后人类遗骸的容器}是吧?

我{诚挚问候}你族谱!




诸君,我悟了!

这片其实叫啥都可以,只是不应该叫《光环》。

这剧情和《光环》不要说大相径庭吧,可以说毫不相干。

这压根不是OOC,这……是OOW(Out Of World,完全不符合世界观)。

只能说,上一次给我同等级震撼的,是《兽娘动物园2 [2] 》。

参考

  1. ^ 肖恩-腾川跃迁引擎
  2. ^ 如果这剧组能公开Diss一下棒鸡,他们就能走上酸菜神坛
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(本回复针对部分不太了解光环故事的知友)

电视剧相关的这群粪虫,完全担不起光环剧情的宏大和史诗感,这么棒的IP今天算是砸在狗手里了。

光环的故事绝对是科幻史上浓墨重彩的一笔(仅限于棒鸡的部分,343就是在狗尾续貂),是那种百年后都不会落伍的故事,因为他的很多设定实在是太有逻辑了,而且他强调的很多点,与一贯的美式大片完全不一样

为什么我这样说。

我给很多不了解光环的读者列举一下光环三部曲这个故事流程里最令人拍案叫绝的一些点

————————————————

一,史上攻打人类理由最充分的外星人:

不同于绝大部分科幻故事里,那些脑瓜子一热就嗷嗷嗷上来干人类的外星战狂,光环中的星盟进攻人类的原因恐怕是诸多科幻故事里最充分的。

星盟是个靠考古发掘科技的多外星人集合体,全靠挖掘“先行者”这个种族的遗迹搞科研,自己并不研究,或者说不投入大量资源研究。

有点类似于,如果你挖个坑就能挖到一条内燃机生产线,你干嘛去开发蒸汽机的感觉。

而这个先行者种族,就被星盟的领袖族人“先知”称为“神”。先知对星盟内的其他民族宣称,神飞升去了更高级的世界。

星盟依靠宗教维持稳定。

而人类,是先行者的同袍兄弟,同样都由更古老的文明“先驱”制造出来的,因此共享了一部分基因片段,这就导致,先行者的科技会对人类起认知反应。

先知在发现了自己的“神”的科技,会对人类这个科技等级很低(相对于星盟来说)的种族起认主反应后,大为惊骇,因为他以为人类就是先行者。

如果这件事传出去,星盟的信徒们就会知道,先行者没有飞升为神,而是堕落成了蝼蚁(人类),星盟就会直接崩溃。

所以先知下令灭绝人类,一个不留,理由是人类侮辱了他们的宗教。

可以说,这是我见过的科幻作品里,掌握着超大科技优势,依然执着的投入大量人力物力进攻人类的外星人设定里,最有逻辑的一个。

二,并非脸谱化的外星敌人,冲突实际上是不同阵营之人的利益冲突。

绝大部分科幻作品里的外星人,要么并不会特意点出他们的政治模式,要么凑凑合合在人类历史中找到一个时期的模式给他们贴上,塑造出大反派的模式。

但是星盟的设计,可以说是难得的用心。

先知,精英,咕噜,豺狼,猎人,鬼面兽,漂浮囊泡(工程师),七大种族都有着自己详实的历史,独特的文化,而且智商,繁殖设定也不一样。比如咕噜只有人类儿童的智商,一胎能产一大堆(所以当做炮灰。。。。。。),猎人和工程师压根不是人形生物。

最值得称道的应该是,光环的剧情是极少数,没有将外星敌人塑造成“丑陋大反派”的脸谱故事,而是非常对等的描述了人类和外星人双方的“英雄人物”。

除了人类中的英雄们,星盟的角色们的描写也都非常细腻。

比如,三大先知是真的铁腕首领,HALO2怜悯先知敢正面应战当时已经被叫做恶魔的士官长,比专职战斗的圣堂武士精英更有勇气,最后不敌后还尝试拉着士官长自爆,真正意义上的宁死不屈。

悲怆先知即使被尸脑兽寄生,肉体已经彻底腐坏,还在全频广播鼓励星盟信众坚持战斗,绝对不可放下武器坐以待毙。

真相先知面对神风的剑刃,死到临头也不曾服过一点软,连遗言都是在诅咒敌人。

可以说,在HALO剧情中,作为反派的星盟三大先知真的只是因为信息差,而走错了方向,他们作为领导者,在胆识,勇气,毅力方面都是无可挑剔的,绝对不是很多奇幻故事里的那些卑鄙奸诈的“大魔王”形象。

精英族有半嘴和神风这两位。

鬼面兽中也有塔塔罗斯这个乱世枭雄,专门描写他的故事的外传小说里,塔塔罗斯也是个实打实的英雄,他的“叛变”其实并不是为了自己的什么私欲,而是在为他自己的部族谋取利益。

就连咕噜族这个完全的炮灰,外传里也有达达布这个“英雄”(说实话达达布也算不上英雄,他太弱了。。。)角色。

光环这个故事,是很独特的,他描述的其实并不是“人类英雄击败了外星恶魔”的老套故事,甚至连约翰117本身的底子也不干净(可以查阅斯巴达二期是怎么来的)

三,光环的故事核心内容

其实光环,真的是一个非常宏大的故事,而且还是从讲述的视角就很宏大。硬要说的话,光环不像是近现代的小说,更像是古典的史诗作品(这一点在致远星里尤其突出)。

它讲述的,其实是一大群人(不仅仅是人类),在一个乱世里的挣扎与抉择。

光环系列里有几个非常有意思的设定,是其他科幻故事里很少有的

1,人类全程都是打不过对面的

是的,光环里的人类是字面意思上的打不过,真的打不过,科技有代差(星盟2,人类4)。

星盟可以精准的跃迁跳跃,人类无法做到精准跃迁跳跃。

星盟的电磁盾脸接人类战舰火力都不破防,人类战舰的装甲结构甚至连星盟的单兵武器都扛不住(设定里,星盟的电浆手枪就能融穿人类战舰装甲板)。

全程,人类都是在被敌人追着揍,唯一赢的一次战舰空战,是靠三倍以上人数打的惨胜。然而更绝望的是,星盟的人口和控制星系面积远超过人类。

差不多就是俄罗斯打乌克兰那种感觉,这个乌克兰还没有北约支援,而俄罗斯军队人均车臣。

光环原著里就是这么么个鬼故事,人类并不是为了击败敌人战斗,而是为了能残存下来战斗。

这个设定怎么看都不是救世主单兵拯救人类的戏码。

所以延伸出了2

2,斯巴达117并不是救世主

HALO老三部里,一直在灌输一个概念。

约翰117其实并不强,就算在斯巴达战士里,他也不强。

他不是斯巴达里最强壮的,也不是射的最准的,也不是耐力最好的,要是论徒手搏斗,弗雷德能把约翰当狗打。要论跑步速度,凯丽一骑绝尘,约翰只能在后面吃尾气。要论射击精度,琳达腰射都比约翰开镜准

他能活到游戏第一部开始,只是因为“他运气好”。

在战舰打不过的情况下,这个“超级战士”只能跟陆战队一起,在战舰上瑟瑟发抖抱头鼠窜。

是的,约翰117,也就是士官长,能够完成那些伟业,不是因为他是天选之人,不是因为他技艺精湛,而是因为他走了狗屎运。

仅仅靠117的狗屎运,是远远不足以拯救人类的

最终拯救人类的,是全体人类共同做出的牺牲

无数宁愿自我放逐,也要保护同胞的战舰(科尔协议要求UNSC战舰在溃逃的时候,无论如何都不能直接跃迁回UNSC的星球,因为这样会把星盟带过去。战舰必须随机跃迁以求保护人类的其他星球不被发现。因为人类跃迁技术不够精准,随机跃迁基本等于再也回不来了。此外还有,在战舰即将被击沉或是即将被俘获时,删除战舰主机上的地球坐标,防止星盟发现并攻击地球)

以自杀式冲锋模式袭击星盟补给点,给母星换取一两周撤退时间的斯巴达三期(量产强化人,装备很烂,强化手术副作用极大,属于纯一次性炮灰)

知道必死无疑,还要空降下去用生命拖延星盟进攻速度的ODST士兵

拿着老式步枪,装备着对于电浆枪来说形同纸板的劣质装甲,拿命去填枪口,只为了给装甲部队突进机会的太空陆战队队员

约翰117号,只不过是以上所有的这些人中的一个。

很多人可能不知道,约翰这个名字,在英语中本身就是无名氏的意思

“约翰是英语习语中常见的人名之一,常用来泛指表示任何一个普通人,类似中国小明,李华的作用。”

约翰117这个名字,本身就可以被当做“无名氏117号”

他并不是很多奇幻,魔幻,科幻故事里那个振臂一挥,带领千军万马挑战大魔王的天生王者。

他只不过是无数的牺牲者中,走了狗屎运的一个罢了。所以约翰117的头盔永远不摘,才有深远的意义。

约翰117,并不是一个人,他代表着为一个集体牺牲的个体。

那个头盔之下,可能是任何人,约翰117,本身就是奉献者的具象化,他并非一个个体。

摘下头盔,117就变成了某个天选之子,这不是HALO的主旨。

这就是光环与其他故事最大的不同。

HALO讲的是一个群体(甚至不仅仅是人类),在生死存亡时刻,为了集体的利益能够做到多大的个人牺牲。他是个反个人英雄主义的故事。而沉默寡言,铁面加身的主角,其实是牺牲者的凝聚体,他是ANYONE,而不是单独的The One。

3,英雄只是凡人,一切归于寂静。

HALO还有一大特点,就是几乎没有对于“高贵的死亡”的描写。HALO里的角色往往以最简单的方式死亡。

我们常见的大片里,主角阵营的人阵亡总是伴随着悲壮,必然要大幅度的渲染。

但是HALO不是。

致远星贵族小队里阵亡的人里,有的是被简单的一发黑枪干掉,有的是自爆,有的开着飞机撞击对方巨大载具牺牲。

但这些死亡剧情有一个共同点,没有任何特写,煽情剧情,特殊台词,这些重要NPC就跟游戏里的AI队友一样悄无声息的倒下了。

(致远星甚至有个很“好笑”的点,队长是身中三枪后,强撑着开飞机撞圣甲虫战死的,然而如果你不仔细看剧情,甚至意识不到撞圣甲虫的那个是队长,很多人打完了还在纳闷队长去哪了,怎么就没下文了。致远星的重要NPC阵亡的就是如此轻描淡写)

同理,ODST里的菜鸟,直接被后来的小说写死了,而且只是简单的一句“他阵亡在一次突击行动里”。

回到士官长,其实士官长在HALO第三部里已经阵亡了。

为什么这么说,HALO三最后,士官长被独自抛在了距离地球非常远的外太空,只有半架战舰(真的是半架),没有跃迁引擎。而人类此时已经被打烂了根本没能力远航太空找他。

所以士官长只能进入冷冻仓,徒劳的等待有人能发现他,即便这根本不可能。

也就是说,三部曲最终的士官长,如果按照HALO的设定,是必死无疑的,他会漂流在宇宙空间直到战舰电力用尽,他就会默默的死在冷冻仓里。

实际上,地球上都已经给士官长开完追悼会了,基本也确定了官方不会继续寻找他。

棒鸡的HALO中,英雄从来不会以宏大悲壮的死亡为结尾,他们的阵亡与凡人无异,都是一样的憋屈。

甚至以棒鸡的一贯风格,我觉得他们其实就是想把士官长写死,但是碍于微软对于该IP的商业价值不放手,才写了个生死不明的开放结局。

这就是HALO又一大独特的概念,英雄无归,或者说开始,就没有英雄,有的只是无数人中走出的牺牲者。

(然后第四部里,士官长就被343亡者苏生拉起来去谈恋爱。。。。。。)



——————————————

其他具体的细节还有很多,但是仅就上面这些,你就能看出,HALO的故事,并不是一贯寻常的那种好莱坞英雄打外星怪兽的换皮故事,更像是史诗故事。HALO电视剧IP是一个非常稀有的宝藏,真的不应该给它配一部这么烂的电视剧

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    《基地》第一季的头两集,如同宇宙的开端,既有宏大的叙事野心,也饱含着对原著精髓的理解与创新。它们成功地将艾萨克·阿西莫夫那部被誉为科幻史诗的作品搬上了荧屏,但同时也挑战了无数原著粉丝心中固有的“圣经”。第一集:三体的宿命与伽利略的预言开篇便以一种近乎神性的视角,将我们引入银河帝国的辉煌时代。那种无所.............
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    哈,聊《猎魔人》这美剧啊,这事儿,有意思。咱们就好好掰扯掰扯。首先得说,这片子,从一开始就顶着个巨大的光环——那就是那个从游戏到小说都风靡全球的《猎魔人》IP。这就像是给它搭了个特大号的舞台,也给它套了个沉甸甸的枷锁。观众们期待什么?那可不是一般的期待,那是带着自己对杰洛特、叶妮芙、希里的感情期待。.............
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    《高堡奇人》第四季对中国形象的塑造,确实是一个值得细致探讨的话题。这一季的故事线索中,中国作为太平洋州之外的一个重要地缘政治力量,其内部的运作和与纳粹德国、日本之间的复杂关系被进一步展开,但这种展现方式,在我看来,颇具争议性,同时也留下了一些令人回味的空间。首先,从整体基调来看,第四季的中国并没有摆.............
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    《西部世界》第一季的第十集,也就是“The Bicameral Mind”(双心智),堪称一场酣畅淋漓的盛宴,给整个季度的铺陈画上了令人震撼的句号。这一集不仅是剧情的最终爆发点,更是对观众智商的极大考验和情感的强烈冲击。故事的高潮与震撼的真相揭露:本集最核心的吸引力,无疑在于它最终将观众绕了无数个弯.............
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    波巴·费特之书第六集,说实话,看到这个集数出来的时候,我的心情是挺复杂的。一方面期待着前面积累的伏笔能有个交代,另一方面又有点担心编剧会像前面几集那样,把重心放在一些不那么吸引人的地方。看完之后,只能说……嗯,有点一言难尽。首先,不得不提的是,这一集是这整个系列里,我感觉最“正常”的一集了。怎么说呢.............
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    好嘞,咱们就聊聊《鹰眼》前两集,说说我的感受。别说什么“AI生成”之类的话,这纯粹是我作为一个追了漫威这么多年的老粉,看完这两集的真实想法。第一集:温情开场,节奏稍显平缓,但为角色打下了不错的基础开篇就给我一种挺舒服的怀旧感,特别是那个“复仇者联盟”时期的纽约大战的闪回,瞬间拉回了我对那个时代的记忆.............
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    《洛基》第一季第六集,也就是最终章《The Chronological Nexus》,绝对是这场时间旅行冒险的华丽落幕,更是对整个系列主题的深刻升华。看完这集,脑子里塞满了各种情绪,有震撼,有释然,也有对未来的无限期待。格局的宏大与情感的爆发:首先,这一集在视觉和叙事上都将“时间之轴”的宏大概念具象.............
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    穿越时空的初探:《旺达幻视》第一季第一、二集深度解析《旺达幻视》的开篇,如同一个精心雕琢的复古情景喜剧,巧妙地将漫威宇宙中最具力量的两位角色——旺达·马克西莫夫和幻视,置于一个完全陌生又似曾相识的现实中。前两集,我敢说,绝对是一场令人惊喜的“反转”,它并非直接给观众喂食那些我们熟悉的超级英雄大场面,.............
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    《曼达洛人》第二季,哦,那可真是让我又爱又恨,但总的来说,是瑕不掩瑜。作为第一季的延续,它做得比第一季更宏大,也更深入地触及了星战的根源,这点我很喜欢。优点方面,最让我印象深刻的是: 世界观的拓展和角色的深入: 第二季不再仅仅局限于曼达洛人和尤达宝宝(格罗古)的日常,而是把他们的旅程推向了更广阔.............
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    《曼达洛人》第二季第三集,名为“ the siege”(围攻),是整个第二季,甚至可以说整个系列里,至今为止最精彩、最扎实的一集。它不仅仅是一场视觉盛宴,更是对角色塑造、剧情推进和宇宙观构建都起到了关键作用的里程碑。开篇的紧张与铺垫这一集一开始就将我们带入了格里夫·卡加(Greef Karga)所在.............
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    好的,我们来详细评价一下美剧《鹰眼》第六集(大结局)。总的来说,《鹰眼》第六集是一集在剧情收尾、角色弧光和动作场面上都做得比较扎实,但又略显仓促,且有些许遗憾的收官之作。 它成功地将前五集铺陈的线索汇聚到一起,为主要角色们提供了相对满意的结局,但也未能完全解决所有问题,或是在某些方面留下了不够圆满的.............
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    《西部世界》(Westworld),这部HBO的重磅科幻剧集,自2016年横空出世以来,就注定是一部 polarizing(极易引起两极分化)的作品。它不是那种看完让你立刻露出“哇塞”表情的爆米花电影,更像是一场需要你动用大脑、反复琢磨、甚至时不时回溯剧情才能领略其精妙之处的烧脑盛宴。初看《西部世界.............
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    提起《猎魔人》第二季,脑子里立马浮现出几个关键词:节奏加快、主线收紧、但争议也随之而来。如果要我说,第二季给我的整体感觉,就像是游戏《巫师3》从一段相对独立的支线任务过渡到更宏大的主线剧情的那个节点。上一季,杰洛特、叶妮芙和希瑞三人的故事线虽然有所交织,但更多的是各自在“单打独斗”,在大陆上闯荡。而.............

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