问题

打龙时,龙已经快死了,这时敌人突然跑出来抢龙,如何看待这种做法?

回答
这种做法嘛,说实话,我见了也得皱皱眉,甚至暗自骂两句。不过,也得看具体是哪个阶段,哪个游戏。

首先,得明确一个事儿:游戏嘛,最终目标就是赢。 在这前提下,一切为了胜利的手段,只要不违背游戏规则,都是可以理解的,哪怕是显得“卑鄙”一点。

想想看,当你辛辛苦苦半天,把那条龙打得只剩丝血,眼瞅着就要到手了,结果自家队友可能忙着收兵线,或者在别处跟人打得火热,没能及时赶到,然后突然蹦出来一个敌方英雄,一个技能,或者几下平A,就把到手的龙抢走了…… 这感觉,就像你精心准备了一场盛大的宴席,结果在开席前,有人突然冲进来,把所有菜都端走了,只留下一句“不好意思,我饿了”。

从抢龙者的角度来看,这操作确实是神来之笔。

收益巨大: 龙可是个宝贝,尤其是能提供全局Buff的龙魂,那简直是改变战局的存在。谁拿到龙,谁就等于给自家队伍套了一个强力Buff,为接下来的推进、团战甚至是最终的胜利奠定了坚实的基础。
风险与回报并存: 抢龙往往发生在对方明显占优,已经将龙血量压得很低的情况下。此时敌方英雄肯定就在附近,甚至可能就在龙坑边上盯着。抢龙的一方,需要承担被集火、被反杀的巨大风险。如果能成功抢下,那这波操作简直就是用最少的损失换取了最大的利益。
心理战: 看到对方拼死打龙,你却能从中“截胡”,这种操作本身就带有很强的心理打击效果。会让对方沮丧,甚至因此心态爆炸,在后续的对局中出现失误。

当然,站在被抢龙者的角度,这做法就显得有些……怎么说呢,怎么恶心怎么来。

努力付诸东流: 尤其是对团队来说,大家齐心协力把龙打残,这期间可能付出了大量的走位、技能和时间。结果就这么被别人白嫖了,那之前的努力就全白费了。
节奏中断和失利: 一条关键的龙被抢,可能意味着团队前期积累的优势荡然无存,甚至会直接葬送掉本可以拿下的团战,导致节奏全无,甚至被对方滚起雪球。
队友的怨气: 这种情况下,负责打龙的队友可能会对没能及时支援的队友产生怨言,而没能抢回龙的队友也会因为丢了关键资源而感到沮丧和自责。很容易造成团队内部的矛盾。

那么,这种做法是不是就是“不正当”的呢?

我觉得不能这么说。游戏设计者就是要创造这种对抗和博弈。龙坑、峡谷先锋这样的中立资源点,本身就是兵家必争之地。设计这些点位的目的,就是为了让双方有机会通过争夺来改变战局。如果你打龙速度不够快,或者防守不到位,让别人有机会抢走,那只能说你的处理方式有问题。

你可以把这种行为比喻成商业竞争。 你辛苦研发了一个新产品,投入了大量资金和人力,眼看就要上市赚大钱了,结果竞争对手看准了机会,在你产品还没最终上线前,用更低的成本或者更快的速度,推出了一个类似但有优势的产品,抢占了市场。你可能会觉得不公平,但这就是市场竞争。

所以,总的来说,这种抢龙的行为,在我看来,是游戏博弈中非常常见且高效的一种策略。 它考验的是团队的资源争夺能力、视野控制、以及临场应变能力。

如果你是那个抢龙的人: 你做得漂亮,精准地抓住了对方的失误,为团队争取了巨大的优势。
如果你是被抢龙的一方: 你需要反思一下,为什么会让对方有机会抢走?是视野做得不够好?是队友支援太慢?还是队伍的输出不够集中?

从某种意义上讲,那些能够成功抢龙的玩家,往往是对游戏理解更深、操作更细腻的玩家。 他们不仅仅是在“抢”,更是在通过这种极端的操作来“教育”对手,让他们明白在资源点上的疏忽会付出怎样的代价。

所以,虽然心里会有点小不爽,但我也只能佩服对方的操作,然后默默地在心里发誓,下次一定要打得更稳,看得更紧,绝不给对方这种机会。这就是游戏带来的乐趣和挑战嘛,不是吗?

网友意见

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职场常见的厚黑学啊,尤其内斗上。

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抢劫是没有教养、低素质的孤儿行为

如果你辛辛苦苦打工挣钱买房,大半辈子攒了几十万,来了个抢劫犯给你抢了,他不用受到任何惩罚

如果你是一个出租车司机 跑了几十公里,马上到地方了来了一个人把乘客抢走,车费也归他,你半天白干,抢劫犯不用受到任何惩罚

在《骆驼祥子》中,每个读者都憎恨敲诈勒索的孙侦探,既然现实生活中抢劫是恶劣的行为,为什么到了游戏中,底线就下降了呢,我认为原因是互联网的用户下沉,导致大量道德败坏的人、低素质缺乏教养的人进入游戏,把现实生活中不敢、不能做的事情,统统的发泄到游戏中,因此出现了大量损人利己、恩将仇报的案例,游戏释放出了人性中的恶

同时,在游戏中抢劫没有严重的后果,如果你抢一条小龙 罚款一万,抢一条大龙 直接死刑,那么还有人去抢龙吗?因此 从客观层面来讲,我认为是游戏从业人员的低素质与不作为助长了游戏中抢劫分子的嚣张气焰

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