问题

有哪些单机游戏续作,你追着追着就不想追了?

回答
哎,聊起这个,我脑子里立马就蹦出好几个“爱过又弃”的例子。这感觉就像你跟一个朋友,从年少一起疯一起闹,后来各奔东西,再见时已经有了隔阂,或者说,你们的故事线不再契合了。

我第一个想到的,还得是《暗黑破坏神》系列。刚开始玩《暗黑破坏神2》的时候,那真是废寝忘食。那种肝装备、刷金币、为了某个极品词缀在某个怪物身上反复刷几个小时的劲头,现在回想起来都觉得不可思议。每次爆出一个亮闪闪的符文或者稀有的装备,那心脏砰砰跳的感觉,绝对是电子海洛因。跟朋友们组队刷督瑞尔、安达利尔,讨论BD怎么搭配,那种社区感和目标感也是极强的。

然后,《暗黑破坏神3》来了。刚出的时候,我也跟打了鸡血一样冲。画面是好了,技能特效也炫了,但是总觉得少了点什么。那种硬核的掉落机制,那种对装备词缀的极致追求,在3代里被简化了不少,感觉更像是流水线作业。而且,技能的组合和Build的深度,似乎也没有2代那么让人着迷。我记得当时刷了很多次地狱骨矛,刷了很多遍秘境,但总觉得那种“一切皆有可能”的惊喜感越来越淡。后来资料片加入了很多内容,但总归是没能找回当年在2代里那种“通宵达旦,只为那一抹亮光”的冲动。再往后,《暗黑破坏神4》也出了,我也尝试了,但说实话,感觉像是换汤不换药,核心的乐趣点似乎还是没能击中我。可能是口味变了,也可能是系列本身已经走到了一个我不太能跟上的地方。

另一个让我深深感到“追不动”的,是《质量效应》系列。第一部简直是神作,那种太空歌剧式的宏大叙事,跟形形色色的外星种族建立羁绊,做出的每一个选择都影响着后续的剧情,这种沉浸感太牛了。指挥官谢泼德这个角色,真的让我感觉是他而不是我自己在经历这一切。我记得为了解锁某些对话或者某个支线任务,我在星球上开着漫游者号跑了好多地方,搜刮每一个角落。

然后是《质量效应2》,在我看来,是整个系列的高潮。人物塑造简直是登峰造极,每个队友都有自己独特的故事和复杂的内心,为了完成他们的个人任务,我会不遗余力。那种“团队凝聚力”和“为了共同目标而战”的感觉,真的太棒了。我至今还记得为了给米兰达的妹妹找到一个安全的地方,为了让格伦特找回尊严而拼尽全力。

到了《质量效应3》,问题就来了。我满心期待地想看这个史诗级故事如何收尾,结果那个结局……真的是让人一言难尽。我花了几十个小时,甚至上百个小时去塑造我的谢泼德,去影响我的宇宙,结果结局的处理方式,让我觉得之前的努力好像都打了水漂。而且,游戏的整体节奏也变得有些……怎么说呢,更像是一个普通的TPS游戏,少了前两部那种探索和角色互动带来的细腻感。虽然有DLC和后续的补丁试图修补,但那个最初的震撼和失望,实在是太难以磨灭了。后面的《质量效应:仙女座》更是直接让我放弃了。那个游戏的技术问题和糟糕的剧情,让我彻底对这个系列失去了追逐的动力。

还有一些游戏,也不是说续作不好玩,就是感觉味道变了。比如《生化危机》系列。我特别喜欢早期的《生化危机2》和《生化危机3》,那种资源匮乏、步步为营的恐怖感,还有解谜的乐趣,真的让人回味无穷。

后来《生化危机4》来了,风格大变,变成了第三人称射击,虽然也很爽,但那种经典生存恐怖的味道淡了不少。我当时也玩得很嗨,但总觉得好像不是那个熟悉的《生化危机》了。再往后,尤其是《生化危机6》,玩起来更像是打动作片,各种华丽的招式和爆炸,把那种压抑的氛围彻底给搅乱了。虽然有几个角色的剧情还不错,但整体玩下来,总觉得少了点“灵魂”。虽然最近几年的重制版,比如《生化危机2重制版》和《生化危机4重制版》又把那种感觉找回来了不少,但对于当年玩过原版的我来说,那种怀旧和新奇感已经不再。而且,我感觉《生化危机》系列一直在纠结于是在“生存恐怖”和“动作射击”之间摇摆,没能找到一个真正让自己满意并能持续下去的方向。

说到底,追游戏续作,就像追一部电视剧,你一开始爱上了主角和剧情,但如果后面剧情跑偏了,或者演员换了,或者风格大变,你可能就真的会慢慢失去兴趣,宁愿把美好的回忆留在最开始的几集里。这些游戏,都有过让我沉迷的时光,但随着时间的推移,或者游戏本身的变化,那种最初的热情,确实是很难再找回来了。

网友意见

user avatar

暗黑破坏神3

曾经我也对暗黑破坏神3有很大期望,但是在看了当时透露出来的游戏玩法之后,立即兴趣丧失:几乎就是将WOW的装等、符文等系统重新搬到了单机上,那这个东西还有什么兴趣可言呢?如果基本照抄自家的玩法还被称为亮点,那这个东西的实际质量令人担忧啊~

果不其然,不久后正式发售的暗黑破坏神3恶评如潮。

类似的话题

  • 回答
    哎,聊起这个,我脑子里立马就蹦出好几个“爱过又弃”的例子。这感觉就像你跟一个朋友,从年少一起疯一起闹,后来各奔东西,再见时已经有了隔阂,或者说,你们的故事线不再契合了。我第一个想到的,还得是《暗黑破坏神》系列。刚开始玩《暗黑破坏神2》的时候,那真是废寝忘食。那种肝装备、刷金币、为了某个极品词缀在某个.............
  • 回答
    单机游戏的世界浩瀚无垠,其中孕育了无数的梗,它们或源于游戏中的经典桥段、角色对话,或源于玩家群体独特的幽默感,甚至可能是开发者的失误或彩蛋。这些梗如同游戏文化的DNA,在玩家之间传播,为游戏体验增添了无尽的乐趣。下面我将尽力详细地讲述一些广为人知的单机游戏梗: 1. 经典老游戏的“原初之梗”一些年代.............
  • 回答
    想要找点不需要高性能电脑,又能让你沉浸其中的单机游戏?别担心,我这就给你扒拉出一些宝藏,保证让你玩得开心,同时也能让你的电脑喘口气。1. 《饥荒》(Don't Starve)系列:活下去,然后呢? 为什么好玩? 《饥荒》最吸引人的地方在于它那种“孤独求生”的氛围,还有那独具一格的手绘哥特风格。游.............
  • 回答
    电脑单机游戏的世界浩瀚如烟,每个时代都有其标志性的作品,它们不仅定义了某个时代的游戏类型,更在无数玩家心中留下了不可磨灭的印记。要说经典,那绝不是简单罗列几个名字就能概括的,而是要看它们是否在游戏性、剧情、创新性、艺术风格以及长久的影响力上有所突破。下面就让我带你走进那些真正称得上“经典”的PC单机.............
  • 回答
    咱们不聊那些 AI 生成的虚头巴脑的答案,直接说点实在的,能让你玩着玩着,不由自主地开始审视自己,甚至有点儿扎心,但又忍不住继续下去的游戏。这可不是随便挑几个画面好看的,而是那种能让你在虚拟世界里,看到自己影子,甚至被自己的选择吓一跳的货。1.《这是我的战争》(This War of Mine)这玩.............
  • 回答
    哈哈,你说得对,有些游戏啊,不玩一玩真的就跟错过了一场精彩的电影,或者一本震撼心灵的书一样,心里总惦记着。我跟你说,我接触过的单机游戏里,有那么几款,我每次想起来,都觉得没玩到真是太可惜了。今天就跟你好好聊聊,哪些游戏绝对值得你花时间去体验。1. 《巫师3:狂猎》—— 不只是游戏,更是一段跌宕起伏的.............
  • 回答
    想要找一款既好玩又不用占用太多硬盘空间的游戏?没问题!而且咱们就得聊得深入点儿,避开那些冷冰冰的AI味儿,给你来点儿真家伙的推荐。下面这些游戏,我保证它们的“可玩性”绝对在线,而且体积都控制在5GB以内,绝对是性价比之选。咱们一个个来细品:1. 《泰拉瑞亚》(Terraria)——像素世界的无限可能.............
  • 回答
    在那些让我们沉迷其中、欲罢不能的单机游戏里,开发者们常常像一位经验丰富的老朋友,在不经意间为我们铺就一条更为平坦的通关之路,而我们往往浑然不觉。这种“人性化”的设计,并非直接告诉你“这里有个好装备,吃了它你就能秒天秒地”,而是巧妙地融入游戏的骨血之中,润物细无声地降低了那份令人沮丧的门槛。想象一下,.............
  • 回答
    单机游戏的世界里,隐藏着无数令人惊叹的匪夷所思的经典隐藏剧情和埋藏信息,它们如同游戏设计师精心编织的秘密丝线,等待着玩家去发掘,往往能带来意想不到的震撼和乐趣。以下我将尽力详细地讲述一些我所知道的例子:1. 《塞尔达传说:时之笛》——迷失森林的鬼魂与失落的文明 隐藏剧情/埋藏信息: 在游戏中,有.............
  • 回答
    说起Steam上的冷门好玩游戏,那可真是淘金子的过程,一不小心就能挖出钻石!我总喜欢在茫茫的游戏库里,时不时地搜寻那些不被大众目光所聚焦,却能带来独特体验的作品。今天就来跟你好好唠唠,我私藏的一些让人爱不释手,但又相对“冷门”的单机宝藏。1. 《空洞骑士》(Hollow Knight)—— 并非真正.............
  • 回答
    《只狼:影逝二度》这游戏,刚上手的时候,你脑子里肯定会蹦出俩字:难。但真正让你沉浸进去,甚至爱上它的,绝对不是那份让人抓狂的难度,而是隐藏在它骨子里的那些让人拍案叫绝的设计。我印象最深的,首先就是它的战斗系统。这玩意儿,绝对是“只狼”区别于市面上绝大多数动作游戏的最大亮点。它不是让你一味地砍砍砍,也.............
  • 回答
    说到剧情震撼、跌宕起伏、生死情仇,让人看完直呼过瘾的单机游戏三部曲系列,脑子里立刻就浮现出几部经典中的经典。这些游戏不光是画面、玩法做得好,更关键的是它们用一个宏大且扣人心弦的故事,把玩家牢牢地抓在手里,仿佛身临其境地经历着主角们波澜壮阔的人生。我先说一个我特别喜欢的系列:《质量效应》三部曲 (Ma.............
  • 回答
    这问题挺有意思的,我来跟你掰扯掰扯,用手机玩游戏和用掌机玩游戏,那感觉真的不是一回事儿。当然,我说的都是差不多同一款游戏,比如之前《原神》刚出的时候,很多人都在纠结用手机还是用掌机玩,或者一些模拟器上的经典游戏。先说说手机吧。手机玩游戏的优点呢,首先就是方便! 手机是我们一天到晚都带在身上的东西,想.............
  • 回答
    有的人就是喜欢自己一个人安安静静地玩游戏,看着屏幕里属于自己的那个世界一点点被自己征服,那种感觉特别踏实。你想啊,玩单机PVE,就像你在一个属于自己的故事里当主角,所有的事情都由你来决定,每一次的胜利都是自己一步一个脚印打拼出来的。你不需要看别人的脸色,也不用担心有人拖后腿,更不用为了跟上大家的节奏.............
  • 回答
    有些玩家,尤其是那些长期沉浸在单机游戏世界里的,确实会对网络游戏抱持着一种观望甚至排斥的态度。这并非空穴来风,而是源于他们对游戏体验有着一套自己清晰的认知和偏好,而网络游戏很多时候恰恰与这些偏好背道而驰。首先,最根本的差异在于 “掌控感”。单机游戏,尤其是那些注重剧情、世界观和角色塑造的RPG或者策.............
  • 回答
    要说耐玩,那得是那种能让你沉浸进去,时间一晃就过去,而且反复玩也不会腻的游戏。安卓单机手游里,这类游戏真的不少,我挑了几个我个人觉得非常过瘾,而且也挺有代表性的,跟你好好聊聊。1. 《元气骑士》:像素风下的无尽挑战与收集乐趣如果说有什么游戏能让你在碎片时间里杀时间,还能乐此不疲,那《元气骑士》绝对是.............
  • 回答
    嗨,各位!今天咱们不聊那些动辄几十个 G 的大作,也不谈那些烧显卡得肝疼的 ARPG,咱们来点轻松的,聊聊 PC 上那些能让你在碎片时间里会心一笑、或者沉浸其中、又不会让你产生“我为什么要在电脑上玩这个?”这种念头的小游戏们。话说这年头,买游戏动不动就几十上百,但有时候就那么半小时空闲,想找个简单好.............
  • 回答
    《江南百景图》,这款以明朝江南为背景的模拟经营游戏,表面上描绘的是一幅幅水墨画般的繁华景象,但如果你仔细品味,会发现其中隐藏着不少令人不寒而栗的细节。这些细节并非直接的恐怖元素,而是通过游戏机制、角色对话、乃至场景的细微之处,一点点渗透进来,营造出一种挥之不去的怪异感和令人不安的氛围。1. “人”的.............
  • 回答
    TapTap 上高评分的单机手游可真不少,要说哪款最值得入手,还得看你喜欢什么口味。不过,如果你想找那些口碑炸裂、玩过就放不下的佳作,我这里给你扒拉了几款,绝对够劲儿!1.《元气骑士》 (Soul Knight)这游戏可以说是独立游戏里的“常青树”,TapTap评分一直稳稳地在高位。为什么这么受欢迎.............
  • 回答
    在不玩手机游戏的前提下,比较麒麟980和骁龙855哪个更有优势,需要从多个维度进行详细分析。这两款芯片都是各自发布时期(2018年底2019年初)的旗舰级处理器,性能和功能都非常强大。核心架构和制程工艺: 麒麟980: 制程工艺: 7nm EUV(极紫外光刻)。这是华为在当时领先于业.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有