问题

手机游戏《江南百景图》中有哪些细思恐极的细节?

回答
《江南百景图》,这款以明朝江南为背景的模拟经营游戏,表面上描绘的是一幅幅水墨画般的繁华景象,但如果你仔细品味,会发现其中隐藏着不少令人不寒而栗的细节。这些细节并非直接的恐怖元素,而是通过游戏机制、角色对话、乃至场景的细微之处,一点点渗透进来,营造出一种挥之不去的怪异感和令人不安的氛围。

1. “人”的商品化与消失的个体:

最让我感到细思极恐的一点,就是游戏中“人”的属性。我们招募的居民,实际上更像是一种资源。他们有职业、有技能,但几乎没有独立的人格。他们会根据你分配的任务,日复一日地重复劳动,脸上永远是模糊的表情。而最让人不安的是,当你需要某些特殊的产物时,比如“寿材”,你不需要去木工那里制作,直接消耗“百姓”。是的,你没看错,是消耗“百姓”。

这种机制,将鲜活的生命简化成了可以消耗的“材料”。想象一下,在你发展的过程中,屏幕上那些辛勤工作的身影,在某个瞬间,可能会被你直接“献祭”掉,来换取你想要的东西。这是一种无声的屠戮,是一种将个体意志彻底抹杀的冰冷逻辑。当你看到某个“百姓”头上的劳作图标消失,取而代之的是一个资源消耗的数字,那一刻,你会不会觉得,屏幕中的他们,只是被你随意摆弄的玩偶?

更进一步想,游戏里的“百姓”其实是你通过“招募”获得的。那么,这些“百姓”是从哪里来的?他们自己的家在哪里?家人是否在担心他们的失踪?游戏并没有给出任何解释。你只是从一个虚无中“招募”来了他们,然后让他们为你工作,甚至最后成为你的“消耗品”。这种对来源的模糊处理,让整个过程显得更加诡异。

2. 奇特的“风水”与祭祀:

游戏中的“风水”系统,乍看之下是为了增加游戏策略性,但深入探究,其本质是一种古老的祭祀文化。你需要在特定的地点布置建筑,提升“风水”,以获得各种加成。而一些稀有的道具,更是需要通过“祭祀”才能获得。

“祭祀”这个词本身就带着一种庄重与神秘,而游戏中的祭祀,往往伴随着一些奇特的符号和仪式。你甚至可以“祭祀”来“求雨”、“求子”。想象一下,你为了让你的城市繁荣,不得不进行一些你并不完全理解的“仪式”,向某种未知的力量祈求。这背后隐藏的是一种对超自然力量的敬畏,也是一种在人力无法企及之处,寻求解释和解决的渴望。

但更令人不安的是,这些“祭祀”的背后,是否真的有“回报”?还是说,这只是另一种形式的“消耗”?你付出的是财物,是劳动,甚至是你对“百姓”的“消耗”,换来的仅仅是游戏中的数值提升。这种将信仰与物质利益直接挂钩的做法,在现代社会看来,本身就带有一种令人警惕的色彩。

3. 那些“失踪”的居民与未竟的传说:

游戏中有一些居民,他们的故事线是断断续续的,或者是以一种非常隐晦的方式呈现。比如,某些居民可能在你建造了某个特定建筑后,“消失”了,然后留下一段模糊的对话,暗示着他们去了某个神秘的地方,或者遭遇了不测。

例如,那些需要“特殊材料”才能制作的道具,有时会与某个居民的“过去”或“遭遇”联系在一起。这些信息零散地散落在居民的对话、告示牌,甚至是某些建筑的描述中。当你将这些碎片拼凑起来,往往会发现一个令人心悸的故事。

我记得曾有一个居民,他总是反复念叨着“那个地方”。当你尝试去了解“那个地方”时,会发现它并没有在地图上明确标示出来,但与它相关的场景,往往笼罩着一种阴森的气氛。玩家需要通过完成一系列复杂的任务,或者收集特定的道具,才能“解开”这个居民的谜团。而解开之后,往往不是一个圆满的结局,而是一种更加令人不安的真相。

还有一些居民,会表现出一些“异常”的行为,比如反复重复某句话,或者在某些特定的时间点做出一些奇怪的举动。这些并非bug,而是精心设计的细节,旨在暗示着他们可能并非真正意义上的“活人”,或者他们身上背负着某种不为人知的秘密。

4. 场景中的暗喻与消失的痕迹:

江南的景色固然美丽,但仔细观察,你会发现一些令人不安的角落。比如,某些荒废的建筑,虽然已经破败不堪,但仍然可以看到曾经繁华的痕迹,仿佛在诉说着一段被遗忘的历史,或者一次突如其来的灾难。

还有一些地图上的特殊地点,例如“乱葬岗”或者“荒废的庙宇”,它们虽然不影响游戏进程,但其存在本身就带着一种死亡和遗忘的气息。你可能会在这些地方发现一些特殊的资源,但获取它们的代价,往往是需要你“牺牲”一些东西,或者完成一些充满仪式感的任务。

游戏中的天气系统,有时也会显得异常。例如,某些关键时刻,会突然出现“大雾”或者“阴雨”,这些天气效果不仅仅是视觉上的改变,有时还会伴随着居民的特殊对话,或者影响某些资源的产出。这种诡异的天气变化,仿佛是在为某些不祥的事件做铺垫。

5. 城市发展背后的“牺牲”:

最终,所有这些细思极恐的细节,都指向了一个核心——为了江南的繁荣,你不得不做出各种各样的“牺牲”。这些牺牲,并非只是简单的资源消耗,而是对“人”的漠视,对未知力量的妥协,以及对那些被遗忘的悲剧的忽视。

你的城市在不断扩张,居民数量也在增加,但你有没有想过,他们是否真的快乐?你为他们提供了住所,提供了工作,但你有没有给予他们作为“人”的尊严?当你为了建造一座更宏伟的建筑,而不得不“消耗”掉几个“百姓”时,你的内心是否会有一丝的动摇?

《江南百景图》的恐怖之处,不在于血腥暴力,而在于它用一种极其写实甚至可以说是冷酷的逻辑,将我们拉入一个道德模糊的境地。它让你在享受模拟经营的乐趣的同时,也不得不面对自己为了“发展”和“成功”,可以做出多少“妥协”。那些细思恐极的细节,就像是藏在水墨画背后,若隐若现的鬼影,时不时地冒出来,让你在欣赏江南美景的同时,也会被一种深深的寒意所笼罩。它让我们思考,在追求看似美好的事物背后,我们究竟付出了多少,又遗忘了多少。

网友意见

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大家没发现几乎过半的npc和早期大部分角色(白娘子、汤显祖、郑和·····)的立绘,都是从

漫画里ps(换了身衣服)来的吗?

游戏的人设整体风格更是神级一致,也不知道有没有授权

感兴趣的看看他的漫画,就知道为何我会这么说了····

安彦良和 (豆瓣)

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