问题

手机游戏《摩尔庄园》六一公测,入坑感觉如何?

回答
六一儿童节,收到一个惊喜——《摩尔庄园》手游终于公测了!作为曾经在端游里挥霍了无数个下午的“老屁孩”,我几乎是条件反射般地就去下载了。这次重逢,感觉挺奇妙的,既熟悉又陌生,但总体来说,是带着满满情怀的“舒适区”体验。

一、熟悉的味道,久违的温暖

刚进游戏,那熟悉的BGM响起,瞬间把我拉回了那个无忧无虑的童年。拉姆的叫声,场景的色调,甚至是NPC们的对话风格,都和记忆中如出一辙。那种“我回来了”的感觉,就像推开一扇尘封已久的门,里面的一切都还是老样子,只不过自己已经不是当年那个小学鸡了。

职业选择,我毫不犹豫地选了“农场主”,毕竟在我的记忆里,种地、养宠物、和朋友们一起在摩尔城堡闲逛,才是摩尔庄园的精髓。创建角色的时候,看到那些熟悉的服饰和发型,纠结了好一会儿,生怕选错了“情怀滤镜”。最后,还是选择了最经典的那几套,感觉对了,味道就对了。

二、细节打磨,惊喜不断

虽然是手游,但《摩尔庄园》的细节处理是真的用心。

画面升级,但保留了灵魂: 画面肯定比当年的端游精致多了,色彩更鲜艳,模型更立体,光影效果也做得不错。但是,它并没有一味地追求写实,而是保留了那种Q萌可爱的画风,让玩家既能感受到现代技术的进步,又不至于失去当年的那种亲切感。特别是一些经典的场景,比如菩提大伯的商店、爱心教堂,都还原得非常到位,站在那里,仿佛还能看到当年和小伙伴们一起聊天打屁的时光。
操作优化,适配手游: 以前端游的点点鼠标就能完成的操作,在手游里变成了虚拟按键和滑动。一开始有点不习惯,尤其是摇杆控制角色移动,需要一点点适应。但不得不说,游戏厂商在这方面做了不少优化,操作流畅度还算可以,也不会因为频繁点击屏幕而显得混乱。一些互动小游戏,比如钓鱼、捕虫,都做得挺有趣的,也算是一种情怀的延续。
社交互动,热情依旧: 摩尔庄园最吸引人的地方,除了生活化的玩法,就是它浓厚的社交氛围了。手游在这方面也继承得很好。上线之后,第一个任务就是回到家园,然后就能看到其他玩家的家园,里面有种着各种植物,养着各种拉姆,还有各种装饰。主动去拜访,点赞,留言,都是很自然的互动。找回当年一起玩的小伙伴,或者认识新的朋友,在这个游戏里变得很容易。我甚至还看到了几个熟悉的ID,虽然不知道是不是当年的那几位,但这份偶然的重逢,也挺让人开心的。

三、玩法丰富,情怀加持

除了种地养殖,摩尔庄园还有很多其他玩法,而且都带着浓浓的情怀。

家园系统: 这是我最喜欢的部分。每个人都有自己的小屋,可以自由装修,摆放家具,种植花草,养殖拉姆。看着自己的家园一点点变得温馨起来,成就感爆棚。而且,可以邀请朋友来家里做客,一起聊天,一起玩小游戏,这种“小聚会”的感觉,真的太怀念了。
任务剧情: 游戏的主线剧情和当年的有些联系,但也有新的发展。玩着这些任务,就像在看一部熟悉的电视剧,虽然知道大致走向,但看到新的剧情,还是会有些好奇和期待。NPC们的个性都很鲜明,和他们对话,也能感受到那种轻松愉快的氛围。
活动玩法: 公测期间,六一主题活动当然是少不了的。各种节日限定的道具、服饰,还有一些特别的小游戏,都增加了游戏的可玩性。我参与了一个“寻宝”活动,在摩尔城堡里到处找线索,找到了不少当年的回忆杀彩蛋,感觉挺惊喜的。

四、一些小小的“但”

当然,作为一款手游,也不能完全摆脱一些“手游通病”。

氪金点: 虽然游戏本身是免费下载的,但里面肯定会有一些需要氪金的地方,比如一些稀有服饰、家具,或者是加速道具。作为老玩家,我肯定会理性消费,能白嫖的就白嫖,实在喜欢的,才会考虑小小投入一下。不过,如果氪金过于影响游戏平衡,可能会让一些玩家望而却步。
肝度: 毕竟是手游,很多玩法都需要时间去积累,比如种植、升级拉姆。如果想要在短时间内获得较好的体验,可能会需要投入不少时间和精力。这点对于忙碌的上班族来说,可能需要权衡一下。

总的来说,这次《摩尔庄园》手游的公测,对我来说,是一次非常愉快的“情怀之旅”。 它成功地在保留了当年核心魅力的同时,又用现代化的技术进行了包装和升级。那些熟悉的场景、人物、音乐,都勾起了我心中最柔软的回忆。虽然也存在一些手游的常见问题,但整体来说,它提供了一个让人放松、怀旧、又能重新找回社交乐趣的虚拟社区。

如果你也曾经是摩尔庄园的老玩家,或者对这种轻松休闲、充满童年回忆的游戏感兴趣,那么不妨来试试看。也许,你也能在这里,重新找回属于你的那份童真和快乐。就像我一样,在六一这个特殊的日子里,重返那个属于我们的庄园。

网友意见

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农场手游一个能打的都没有,摩尔庄园还是矮子里面个子比较矮的那个,东拼西凑的四不像就是了。

打开游戏的那一瞬间我就惊了,仿佛又回到了安卓2.3的年代,那粗糙的贴图,那狗牙的建模。

作为对比,我们看看其他厂商今年的游戏都是什么水平:

哦那没事了。





有人在下面喷不知道调画质


以上两张图片,一张是流畅画质,一张是特效拉满超高清抗锯齿

试问两张图片有什么细微的不同?

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不请自来,我是小时候偷了你们摩尔豆的怪盗RK,也是摩尔庄园系列游戏的现实制作人Ricky。距离2019年2月我们宣布摩尔庄园IP重启,已经过去了2年多,摩尔庄园手游应该算是我们在重启之路上交出的第一个大作品。

我们手游的开发团队延续了页游时代的风格,和玩家们以虚拟NPC的形象一直保持着比比较亲近的交流,比如我们的主程序Tommy,他是摩尔庄园里的汤米,主要负责庄园建设,又被大家戏称为包工头。所以因为我们和玩家走得近,其实我们很清楚摩尔庄园这个IP在核心玩家中的分量,它被一部分人选中成为了大家情怀和仪式感的寄托之所,觉得摩尔庄园代表的是一个美好、坦诚、没有压力的乌托邦,可能是因为它代表无着忧无虑的童年。

曾经看到一个玩家说,“小时候,觉得摩尔庄园真好,像大人的世界;长大后,才发现,还是摩尔庄园好”;也有人说“摩尔庄园是美好与残忍的接口,我在这里感受到一种巨大的撕裂感:我已经熟捻了成人的规则,但还是那么想当个孩子”。

摩尔庄园手游它在成年后的小摩尔们眼里,所承载的期待已经不仅仅是游戏玩法和游戏趣味性上的期待,是复刻13年前不谙世事的小玩家心中美好的世界,它对社交,互动也有着极强的要求。

最终我们将游戏定位为一款慢节奏的、轻松愉快的、人与人互动更紧密的休闲社交类手游。也是我们认为可能最贴近成年小摩尔对摩尔手游幻想的样子。

所以我们前期加强了【家园经营】玩法的重要性,本意是希望大家悠闲种田,过上向往的生活,关于这个改变,褒贬不一,有人享受种田,有人却觉得这不是他们记忆中的摩尔庄园,好无聊。

我们延续了【日更剧情】的设计,你不想种田,其实每天上来跑跑剧情看看庄园发生了什么,也不错。我们花费了大量的心思在手游的世界观上,整合了摩尔庄园页游,摩尔庄园HD,摩尔勇士甚至是摩尔庄园动画片,摩尔庄园大电影中的元素,构建了一个完整的IP世界观,也算是填坑的第一步~

还有很多其他的游戏设计,我们都很看重代入感这件事,后续有空我再来知乎和大家唠唠。

今天是手游正式上线的第一天,我们知道它和很多玩家心中那个完整的摩尔庄园还有很大的距离,我们会继续努力,慢慢完善,黑森林马上就在路上了~

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早上七点半起床排队排了将近10分钟终于进去了,但没有炸服,就有点遗憾,毕竟炸服可以送程序猿套装,但小运营说不炸服也送就宽慰了些。


游戏里除了遇到两次闪退之外,其他体验都还挺好的,毕竟比之前我玩的赛尔号手游好太多了,就不苛求了,一上午肝到了12阶,建了自己的小镇,和一群校友一起建设山东大学摩尔庄园分镇,感觉很棒。

还有如果你在玩摩尔庄园遇到了一个叫雨课堂的家伙,没错,那个人就是我。

可以加我好友,然后你上线的时候就会看到雨课堂已在线,然后是不是就有去雨课堂完成作业的冲动呢?是不是就有复习一遍老师上课讲的ppt的冲动呢?

即使上了大学,玩个游戏也有人催促你做作业。

不要谢我,请叫我活雷锋。

摩尔大学2021年自主招生学业水平考试

考试须知:为全面贯彻摩尔庄园行政长官洛克的管理方针,落实么么公主的治园政策,围绕摩尔大学斯尔特校长提出的“综合评价、多元择优、因材施招、促进公平”人才选拔理念,反映摩尔庄园各学科教育内容的发展变化,满足生源招收培养适应庄园经济发展所需人才的需要,摩尔大学特面向海内外摩尔庄园居民,进行2021年自主招生学业水平考试。摩尔大学2021年自主招生学业水平考试在摩尔大学本科招生工作领导小组的领导下,由摩尔大学招生办公室负责具体考试工作的组织和实施。自主招生认定及录取工作按照综合评价、公平公正、宁缺毋滥的原则择优确定认定、录取名单,摩尔大学监察部门全程监督,并接受摩尔庄园全体居民监督。

考试形式:为了较好地考核学生灵活运用所学知识的能力,既照顾到科学性、客观性,又照顾到可行性以及自主招生选拔性考试的特点,同时为确保试卷的客观度。本试卷除一道论述题为主观试题外,其余都采用选择题的形式。主观试题部分旨在较好地测试学生灵活运用语言的能力,从而提高试卷的效度。

考试内容:本考试共有两个部分,选择题以及论述题。选择题共十题,每题分值五分,共五十分,论述题共一题,分值五十分,提供逆风翻盘机会,总分值100分,整场考试需时20分钟,欢迎在弹幕上显示自己的答案供他人借鉴。

请听题:

一、选择题(50分)

1.摩尔庄园于何时上线互联网平台?

A.2007年 B.2008年 C.2009年 D.2010年


2.摩尔庄园命名者是淘米网哪位创始人?

A. 程云鹏 B.魏震 C.汪海兵 D.以上三者共同命名


3.1摩尔约等于多少个原子?

A.3.02*10^23 B.6.02*10^23 C.3.02*10^22 D.6.02*10^22


4.鼹鼠古时又称为什么?

A. 食铁兽 B.隐鼠 C.地爬子 D.不见天


5.摩尔庄园居民谁见过赛尔号?

A.克劳神父 B.洛克 C.菩提大伯 D.詹姆斯·派克


6.小摩尔上下半身比例是多少?

A.9:1 B.8:2 C.7:3 D.6:4


7.“6.1红鼻子节”起源于哪个国家?

A.中国 B.英国 C.法国 D.德国


8.摩尔庄园摩尔王三世是谁?

A.詹姆斯·派克 B.红鼻子·基尔 C.无畏者·米歇尔 D.乔伊


9.哪个不是SMC的职业?

A.厨师 B.警察 C.消防员 D.骑士


10.你还记得你的小摩尔叫什么名字吗?

A.清楚记得 B.依稀记得 C.好像记得 D.忘记了


二、论述题(50分)

有没有一句话想要送给童年的摩尔庄园?

测试一下看自己是不是摩尔庄园老居民,这些题目想了两个多小时呢~

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