问题

如何看待动画《数码宝贝 2020》除了太一、阿和之外,其他角色基本没戏份?

回答
《数码宝贝 2020》这部作品,可以说是一把双刃剑。它勾起了许多初代粉丝的怀旧情怀,以更现代的技术和叙事方式重新演绎了那个经典的数码世界。然而,伴随而来的是一个被许多观众诟病的问题:除了太一和阿和,其他伙伴角色的存在感可以说是微乎其微,甚至到了让人感觉“被边缘化”的地步。

从故事的设定来看,《数码宝贝 2020》抛弃了初代那种“孩子们被卷入一个未知的数码世界,在那里遇到数码宝贝并一同成长”的模式。取而代之的是,数码世界的问题直接渗透到了现实世界,导致了各种各样的危机。而太一和阿和,作为初代的核心人物,自然也成为了解决这些危机的关键。

太一作为“被选召的孩子”的领袖,他的成长弧线和责任感是这部作品的核心。 他的勇敢、他的迷茫、他如何承担起拯救两个世界的重担,这些都是故事的着力点。这一点无可厚非,毕竟是“太一的故事”再重启。

而阿和,作为太一的“亦敌亦友”和“情感担当”,他的存在也显得尤为重要。 他和太一之间的羁绊,以及他作为“孤独的狼”在面对危机时的挣扎和突破,同样是吸引观众的重要元素。他的成长,他的音乐,都为故事增添了别样的色彩。

然而,问题就出在,除了这两位“主角光环”耀眼的人物之外,其他伙伴角色的戏份被极大地压缩了。

我们来看看:

空(Sora)和素娜(Sora):在初代中,空是温柔的姐姐,是团队中的“润滑剂”,她的数码宝贝巴多拉兽(Garudamon)也是重要的战斗力。但在《数码宝贝 2020》中,她的戏份少得可怜。偶尔出现,也更多是作为太一的“支持者”,而她自己的成长线、她与比丘兽(Piyomon)的互动,几乎没有得到展开。我们看不到她是如何在数码世界的危机中发挥自己的作用,也看不到她内心的成长。

美美(Mimi)和巴鲁兽(Palmon):初代的美美是有些娇气但善良的女孩,她的数码宝贝巴鲁兽也经历了多次进化,为团队贡献了力量。在《数码宝贝 2020》里,美美几乎成了“背景板”。她偶尔出现,有时是为了提供一些“情报”或者“工具”,但她作为“被选召的孩子”的那种独特魅力,那种对家园的热爱,那种对战斗的恐惧与克服,都未能得到充分的展现。她的数码宝贝巴鲁兽,也更像是一个“工具人”,很少有独立的战斗场面和个性展现。

光子郎(Koshiro)和テント兽(Tentomon):光子郎是团队中的“智囊”,他的分析和信息收集能力至关重要。在《数码宝贝 2020》中,他仍然扮演着“技术支持”的角色,通过他的电脑分析数码世界的异常。但遗憾的是,这种“分析”往往只是提供一个线索,然后剧情就直接跳到太一和阿和去解决问题。我们很少看到光子郎在现实世界中的努力,也很少看到他和テント兽之间那种“智慧的火花”如何照亮整个团队。他的好奇心、他对于数码世界的探索精神,似乎也只是为了服务于剧情推进。

阿助(Joe)和哥玛兽(Gomamon):阿助是团队中负责“后勤”和“责任感”的担当,他的数码宝贝哥玛兽也拥有强大的战斗力。在《数码宝贝 2020》中,阿助的戏份更是少得可怜。他有时会因为现实世界的学业和责任而感到挣扎,但这部分剧情显得非常仓促,并没有深入挖掘。他的数码宝贝哥玛兽,也几乎没有独立发挥的机会。

嘉儿(Takeru)和迪路兽(Gatomon):作为初代后期加入的角色,嘉儿和迪路兽在《数码宝贝 2020》中,虽然比其他几位“配角”稍微多一点戏份,但仍然未能摆脱“边缘化”的命运。嘉儿的“光明的力量”是关键,但她的成长,她如何从一个被保护的孩子成长为一个能够并肩作战的伙伴,这一点也显得不够充分。迪路兽的进化线和战斗力,也更多是作为辅助。

为什么会出现这种“太一/阿和中心化”的情况?

我认为有几个可能的原因:

1. 商业考量与IP联动: 《数码宝贝》系列拥有庞大的粉丝基础,而太一和阿和作为初代最受观众喜爱的角色,是吸引观众回归的重要因素。为了确保收视率和流量,制作方可能会倾向于将更多的资源和注意力放在这两位角色身上,以满足核心粉丝的期待。

2. 叙事重心转移: 《数码宝贝 2020》想要讲述一个与初代不同的故事。它更侧重于“危机降临现实世界”的紧迫感,以及“被选召的孩子们”如何应对这种前所未有的威胁。在这样的叙事框架下,一些角色的个人成长线和与其他角色的互动,可能就被视为“非必要”的支线,从而被简化甚至删除。

3. 篇幅限制与节奏问题: 动画的集数有限,要在有限的篇幅内讲述一个足够精彩的故事,就必须有所取舍。如果想要深入刻画每一个角色的成长,可能会导致节奏拖沓,或者无法在有限的集数内完成主线剧情。因此,制作方选择了将重心集中在少数几个核心角色上,以保证故事的连贯性和推进速度。

4. 对“情怀”的极致利用: 《数码宝贝 2020》很大程度上是一部“情怀向”的作品。它希望通过熟悉的BGM、熟悉的进化画面、熟悉的BGM来唤醒观众的记忆。而太一和阿和,恰恰是这些“情怀”的最佳载体。将他们的故事讲好,似乎就足够“卖情怀”了,至于其他角色,可能被认为是“锦上添花”而非“雪中送炭”。

这种“边缘化”带来的负面影响是什么?

角色塑造的扁平化: 其他伙伴角色的缺失,直接导致了他们的人物形象变得单薄,缺乏立体感。观众很难看到他们真实的内心世界,也很难产生共鸣。他们更像是推动剧情发展的“工具人”,而不是拥有独立个性的“被选召的孩子”。

团队羁绊的削弱: “数码宝贝”系列一直以来强调的“团队合作”和“伙伴之间的羁绊”在这部作品中被大大削弱。当其他角色缺乏有效的互动和成长表现时,观众很难感受到他们之间那种“共同面对危险、互相扶持”的情感联系。

对初代粉丝的“失望”: 对于那些热爱初代《数码宝贝》并对所有“被选召的孩子”都有感情的粉丝来说,《数码宝贝 2020》的这种做法无疑是令人失望的。他们期待的是看到所有熟悉的角色都能在新的故事中焕发新的光彩,而不是被晾在一边。

故事深度的不足: 如果一个故事只围绕少数几个角色展开,而忽略了其他角色的贡献和成长,那么这个故事的深度和丰富性自然会受到影响。一个完整的团队,应该有不同的角色,不同的视角,不同的成长方式,共同构成一个完整的整体。

总而言之, 《数码宝贝 2020》在试图重新激活这个经典IP的同时,选择了“太一/阿和双男主”的叙事模式,这在一定程度上取得了商业上的成功,也满足了一部分老粉的情怀。但这种模式也导致了其他伙伴角色被严重边缘化,使得人物塑造扁平化,团队羁绊削弱,故事深度不足。对于那些期待看到一个更加完整、更加多元化的“被选召的孩子们”的故事的观众来说,这无疑是一大遗憾。它更像是一部“太一与阿和的数码冒险”,而不是“被选召的孩子们”的集体故事。

网友意见

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(多图预警~)

@傲剑凌云 同学邀请~

勉强回答一下:

这是《数码宝贝》再一次更换制作团队的结果,剧本统筹富冈淳广更多地参考了漫画《V驯兽师01》中的八神太一形象和其他元素(漫画中为“独立肩负使命”的人),造成剧情风格上反而和初代动画《数码宝贝大冒险》的“群像剧”有很大出入。《数码宝贝》不断变化的制作团队,很多时候带来的风格变化对整个IP发展都算不得积极意义……

客观来说,其实石田大和也“戏份”有限,单独突出八神太一的情况客观存在,这里不再分析具体的动画细节,拟从制作团队对本剧看法的角度观察一下这次的重启版动画:


再一次更换的剧本统筹和制作团队

首先,《数码宝贝》又双叒叕更换自己的动画制作团队。这一次的剧本统筹是由富冈淳广担任。对我个人而言,我只能用“初来乍到”来形容这位剧本统筹,因为他之前一直都是在Pokémon动画中担任编剧。

《数码宝贝》观众或许对这位不太熟悉,但是只要看过一段时间的Pokémon动画多少都对这位有点印象,从最早的无印篇动画,他就是动画工作人员,到去年的剧场版,都有他的身影,然而对《数码宝贝》而言,确实是头一次。

然而,这一次动画和漫画密切互动,他的“搭档”(不太严谨)薮野展也却是《数码宝贝》元老——即《数码宝贝V驯兽师01》的创作者之一。而八神太一就是他创作出来的,他是八神太一的“亲爹”。

后来的初代动画《数码宝贝大冒险》人物形象是“照搬”的漫画,但是其他设定上有些许差别,这两者之间的关系可见,这里不再展开:

原本,“元老”和“新人”搭配还不错的,只是在于《数码宝贝:》八神太一的形象上以及具体叙事上的选择上,制作组可能和一些观众的期待出现了偏差,剧本统筹选择了漫画《数码宝贝大冒险V驯兽师01》作为本次《数码宝贝大冒险:》“重启”的人物范本……


此“八神太一”非彼“八神太一”:倾向于漫画的主角人设——独角戏

其次,这一次主角——这里特指八神太一——的人设,剧本统筹富冈淳广,更多参考的是漫画《数码宝贝大冒险V驯兽师01》的人物设定,而非《数码宝贝大冒险》的方式。

初代动画《数码宝贝大冒险》虽然人物形象来自于漫画,但是实际上并未完全采取类似漫画那样的单打独斗模式,而是做成了“群像剧”,而这次的“重启版”动画转而参考了漫画中的太一:

作为《数码宝贝大冒险》重启版动画剧本统筹,富冈淳广曾经明确表达过目前动画中的八神太一,实际上更多参照的是漫画版八神太一:(资料来源网络,侵删)

其实新太一的基本形就在《V驯兽师01》,以导演为首的制作组都有很深的意识。继承初代太一的性格设定,像《V驯兽师01》那样冷静地按照状况给出指示,就是基本的形式了。本作的构图是经常和数码兽在一起的状况,一起战斗,一起受伤,一起度过危机。但也想塑造成使劲牵引同伴,责任感强,可靠的有英雄感的太一。

现在的动画版八神太一,源于漫画应该是没有问题的了,现在的问题是漫画版的八神太一,和初代动画中《数码宝贝大冒险》中八神太一“人物定位”有什么区别?

无论观众们对两个八神太一之间的区别看法怎样,官方心中是有答案的,薮野展也专门回答过这个问题:(资料来源网络,侵删)

《V驯兽师01》的太一在连载当初,每月13页没有其他同伴角色,必须一个人背负使命。虽然应该也是井泽先生的喜好,但也因此更沉稳成熟。1999年的太一是组队行动的故事,更能暴露出人性的弱点,也有人情味。新太一第一印象是像《V驯兽师01》的太一,因此这次联动尤其感动亲近感。

漫画(指《数码宝贝大冒险V驯兽师01》)中的八神太一“独立背负使命”,动画(指《数码宝贝大冒险》)中的八神太一“组队行动”,而新作已经确认更倾向于漫画中的太一,结果可想而知。八神太一在“亲爹”的老搭档“关照”之下,“独立肩负使命”,拍成现在这样的情况,也不算意外了……


并不算成功的人物刻画:源于不稳定的制作团队和频繁变化的想法

《数码宝贝大冒险》重启版,之所以出现现在的情况,在于剧本统筹的“个人倾向”与观众预期的差别。目前,就中国地区而言,绝大多数还是老观众+情怀观众,对于初代动画《数码宝贝大冒险》感情更深、认同更多,对于“群像”刻画至少不反感。而剧本统筹采用了独角戏的模式……

剧本统筹之所以在相同的人物、相同的世界观(只是改为2020年背景)再一次造成了动画风格差异,就是因为对《数码宝贝》而言,他依然是个“新来的人”:

我在东映动画接了新作《数码兽大冒险:》的活,就作为剧本统筹参与了。旧系列和剧场版是有看过,但当工作来做,薮野先生才是数码兽先辈,我还是数码兽1年级(笑)

《数码宝贝》到现在至少已经换了4个以上(包括剧场版在内)的导演,造成的已经不只是世界观的混乱了,从叙事风格到人物结局,都已经存在严重前后不一致问题了……

八神太一作为“绝对主角”只是其中一个缩影,因为这又是一个新导演的“新想法”带来的问题,无论出于“信任搭档”(两人曾经合作过别的动画)、“尊重元老”还是“动/漫联动”,现在重启版已经和原本有明显割裂感……因为更多地参考了原先在动画中存在感并不强的漫画……

不敢代表其他人的观点,就我个人的感觉而言,整部重启版《数码宝贝大冒险:》观看起来有种“不伦不类”的感觉。初代动画《数码宝贝大冒险》中的“群像剧”之感肯定是没有了,但是也不存在看着八神太一一人紧凑打怪升级的漫画快感……第二集就给了一个奥米加兽体验,中间一段我又觉得在强行拖……我个人观看体验,反正觉得其实并没有平衡好。

漫画本身可以很好看,动画原创(哪怕有点吃书)也可以很好看,但是糅杂在一起可就真的不一定好看了……

其他相关回答:

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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说除了太一跟阿和外其他基本没戏分,好像也不太对。

毕竟“太一传”绝对主角是太一跟劳模战神亚古兽。

你说阿和的戏份跟其他几位比,能多多少戏份?

就算你拿初版的第一代数码宝贝来看,除了每个人安排上了单集成熟期进化,单集完全体进化的戏份外,其他时候,也就天使兽跟天女兽的戏份多了点。

毕竟两者的徽章象征着光明和希望。

可再看回重启版《数码宝贝》。成熟期单集进化、完全体单集进化的戏份虽然有所减少,但其实剧情更紧凑,没了那么多划水的内容。总体来看,其实也并没有减少多少。

什么叫划水内容?比如每去一个新地方,已经能进化成熟期的数码兽莫名其妙就荡机了,莫名其妙就打不过对面,必须要新进化的主角数码兽才能打败。但又对主线剧情毫无帮助,无推进的剧情。这一点,重看第一部的数码宝贝,自然就能看到,这样的划水剧集真不少。。。

说回太一传。其实早在第一集的时候,就已经埋下了伏笔,太一是真正一档的主角。

在去年的时候,我写第一集的评价时,就提过一个很有意思的地方。太一因为自己的勇气响应了勇气徽章召唤出了神圣计划,而其他人都是在太一从车站消失后才有的神圣计划。

现在我才明白,这其实就已经预示了,太一才是真正的主角。其余的都是配角

所以这个版本的亚古兽不是在打架,就是在去打架的路上!究极体都收割了多少个人头了!

最厉害的应该还是,这版的亚古兽,究极进化竟然不止一个款式!在排面这一块,早就赢麻了!


还有在与恶魔兽战斗的那时,差点错误进化成无限龙兽。


这应该是我第一次见到同一个数码兽完全不同的三种形态的究极体出现在同一部剧集里的了。(这与x进化不同)。

你说这样的排面,哪个数码兽有过?

至于你要说这样子设计好不好,其实也说不上好不好的问题。

很多动漫都想搞双主角或群像戏,但真正能做到,且让读者满意的实在少之又少。

制作组索性就只塑造一个主角,再让配角在重要的节点发挥作用算了。

那么好处在哪呢?也挺明显的了,重启版太一传大名如雷贯耳,战神战斗暴龙兽一手元气盖亚能量炮未逢敌手!

加上新版数码宝贝加入了肉搏、移速闪避等武打元素。至少在战斗观感方面是好上不少的。

很多战斗场面都挺燃的!与之前的技能对轰有明显的差异!

这部重启版,是将一些文戏剧情放弃,转而更多去描绘了数码兽之间的战斗了。

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