问题

如何评价《英雄联盟电竞经理》这款游戏?

回答
英雄联盟电竞经理:是“真香”还是“一言难尽”?

提起《英雄联盟电竞经理》,相信很多撸友们脑海里都会浮现出两个字:“期待”。毕竟,作为一款将玩家从“台下观众”变成“幕后掌控者”的游戏,它自带了巨大的光环和无数的想象空间。然而,当这款产品真正摆在我们面前时,评价就变得复杂起来。它不是那种能让你一拍脑门就说“好玩”或者“无聊”的游戏,更像是一个需要时间去品味,甚至去习惯的“另类”。

咱们就掰开了揉碎了,从几个关键点来聊聊这游戏到底是个什么斤两。

首先,最直观也是最吸引人的部分——真实选手和俱乐部授权。

这绝对是《英雄联盟电竞经理》最大的卖点,没有之一。当你在游戏中看到那些你熟悉的ID,比如Uzi、Doinb、TheShy,他们的技能图标、模型甚至有些招牌动作都力求还原,这种感觉真的很奇妙。你不再是那个只能在直播间或比赛现场为他们呐喊助威的粉丝,而是真正拥有了组建他们、训练他们、让他们为自己作战的权力。

这种“拥有感”是其他很多足球或篮球经理类游戏难以比拟的,因为它建立在《英雄联盟》这个庞大的IP和无数玩家的情感基础之上。看着自己心仪的选手,通过科学的训练和合理的战术安排,在虚拟的赛场上击败对手,那种成就感是实实在在的。

但是,随之而来的就是大家最关心的问题——游戏玩法到底够不够深度?

不得不承认,在核心玩法上,《英雄联盟电竞经理》确实走了一条比较稳健但也在一定程度上“安全”的路线。你可以招募选手,给他们安排训练,调整战术风格,选择首发阵容,并在比赛中进行临场指挥。这些都是一个电竞经理该做的事情,游戏也基本都涵盖了。

然而,很多玩家会觉得,这些操作似乎“有点意思”,但又不够“深入”。比如,选手训练的反馈曲线不够明显,有时候你觉得训练得很努力,但选手数据的提升并没有达到预期;战术板的设置虽然有很多选项,但实际比赛中的影响似乎并没有那么大,很多时候你感觉比赛的走向还是有很强的随机性或者说“后台设定”。

这就好像一个模型,你给了很多零件,但组合出来的效果有时候只是“看起来像”,但玩起来的“手感”却少了点精细。尤其对于一些从其他成熟的体育经理类游戏过来的玩家,可能会觉得《英雄联盟电竞经理》在策略深度和细节把控上还有很大的提升空间。

再说说大家很看重的一点——肝不肝?氪不氪?

这是许多玩家在接触一款新游戏前最先考量的问题。《英雄联盟电竞经理》在这方面也交织着复杂的情感。

从“肝”的方面来说,确实需要投入不少时间去刷比赛、刷资源、完成各种日常任务,来获取球员招募券、训练道具等等。如果你想快速组建一支强队,那么“肝”是必不可少的。

而从“氪”的方面来看,这款游戏是有明显氪金点的。顶级的选手、稀有的道具,很多时候都指向了付费抽卡或者付费购买。当你看到对手拥有了你梦寐以求的阵容,而自己还在为抽到一个三星选手而欣喜时,那种落差感可能会让你感到一丝无奈。不过,这也符合很多手游的普遍规律。

问题在于,当“肝”和“氪”都指向同一个目标时,如果游戏本身的乐趣和回报不成正比,就会让人觉得“不值得”。很多玩家反映,在付出大量时间和金钱后,并没有得到足够匹配的快乐。

然后,我们得聊聊它的技术表现和优化。

游戏在美术风格上,试图还原《英雄联盟》的风格,这一点做得还算可以。选手的模型和动画,虽然不能和端游相比,但在手游层面算是合格。比赛场景的视觉效果也努力向电竞比赛靠拢。

但是,优化问题确实是很多玩家吐槽的焦点。游戏过程中出现的卡顿、掉线、加载缓慢等问题,会严重影响游戏体验。尤其是在进行多人对战或者模拟大量比赛时,这些问题会更加突出。一个本应是策略至上的游戏,却被技术问题拖了后腿,这无疑是得不偿失的。

最后,我们来聊聊这款游戏的“社区”和“生命力”。

一款成功的游戏,除了核心玩法,还需要一个活跃的社区来支撑。目前,《英雄联盟电竞经理》的社区讨论热度有,但似乎没有达到预期的那种爆炸式增长。很多人在讨论阵容搭配、战术思路,但也有不少声音是关于游戏体验的抱怨。

至于游戏的生命力,这取决于它能否持续更新内容,不断优化体验,并给玩家带来新的惊喜。如果它仅仅是围绕着现有的选手和体系在原地踏步,那么玩家的新鲜感很快就会过去。而如果它能像真实电竞一样,不断引入新的选手、新的赛事,甚至新的玩法机制,那么它还是有潜力长期发展的。

总结一下,我对《英雄联盟电竞经理》的评价,可以用一个词来概括:有潜力,但仍需打磨。

它抓住了《英雄联盟》最核心的粉丝情感,提供了一个让玩家从观众变身“掌控者”的独特体验。在还原选手、俱乐部授权方面做得可圈可点。

然而,在游戏玩法的深度、付费和肝度的平衡性、以及技术优化方面,它还有很长的路要走。如果它能进一步深化策略性,让玩家的每一次决策都能产生更明显且有趣的影响,并且解决好目前存在的优化问题,我相信它能吸引更多的玩家,并赢得更好的口碑。

对于一些只想简单体验“拥有自己战队”的玩家来说,它或许能带来一些新奇的乐趣。但对于那些期待一款能够长期沉浸其中、不断挖掘策略深度的硬核玩家来说,目前的产品可能还差那么点意思。

总而言之,它不是一款“烂游戏”,也不是一款“神游戏”。它更像是一个初出茅庐的选手,有着不错的先天条件,但需要在后续的训练和比赛中不断成长,才能真正站上行业的巅峰。如果你是《英雄联盟》的忠实粉丝,并且对电竞经理类游戏抱有兴趣,不妨亲自去试试,或许你会从中找到属于自己的那份乐趣。但如果抱有太高的期待,那可能需要稍微调整一下预期。

网友意见

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我在2012年就玩过换汤不换药的这类游戏了。

没想到2022年的游戏还可以是这种b样子。

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最新消息,西巴宁报道第一手最新内部消息,因为腾讯自己都觉得做的太烂,不好意思让各大选手和主播直播这游戏了哈哈哈哈

看到这消息我本来还想的是,原来腾讯还知道要脸的啊?

结果谁知道,从臭鞋的嘴里的意思来看,是因为内容太烂,怕开服就光速垮了,于是直接不让播了,合着还在搞饥饿营销啊?而且卖的还是屎?

哎哟喂这逻辑一理清楚,我王某人直接宣布,这坨垃圾到时候开服了,谁玩谁是食粪者。

以下是原回答


综合评价:是数一数二的经典垃圾。给英雄联盟这款载入电子游戏业史册的伟大游戏载入了一段抹不掉的官方黑历史。

腾讯用他们经典的过载猪脑花一个月时间做出来然后藏了三年闷到发馊的氪金母猪智商税收割机。成品质量之差,连老头环里的食粪者见了都胸口发闷,嘴角发酸,潸然泪下。

完全不出人意料,在有FM足球经理、NBA2K等完全成功的先行游戏的示范下,我们部分知乎用户的爹地 腾讯,在某些知乎用户嘴里是“行业精英云集”的腾讯,还是果断地选择了坑钱页游作为参考,还是成功地把这游戏做成了一坨符合我对腾讯能力预期的垃圾,实现了对LPL饭圈粉丝的可持续性的竭泽而渔。

在有玩加赛事和各大俱乐部的数据分析团队都还活着的情况下,作为一款主打的数值对抗的卡牌游戏,连最基本的个人数据划分都做不到准确符合事实,随便举个例子,我在这键盘上撒把米让鸡啄来分配数据,这呼吸哥都不可能成为最强上单。更不要说一堆蓝卡垃圾数值里面有多少个今年是在狂杀的强力新人,这波啊,是直接把腾讯就收割粉圈韭菜的心思给暴露了,说明完全没有对数值平衡上过心,就是个摆设,卡的强弱只源于你这个选手的知名度高不高。

而这款游戏最让人捧腹的一点就是,一旦两队数值差拉开到八千以上,低的那一方必败无疑,你怎么合理分配都等于零。

而这种粗暴的比大小决定胜利的逻辑下,我不得不想起一件十分好笑的事,就是S8RNG打G2这一战如果把两队换算成卡牌放进这个游戏里打,rng打一百次都是三比零G2。

G2上中野三张紫卡加下路两个蓝卡,打RNG六个橙卡带各种羁绊加成,一把下来那个战绩我都不敢想哦嘻嘻。

粗暴无脑的数值比大小判断胜负,一进游戏就能看到的抽卡选项,说实话,这种堪比给家猪下料的明摆着的逼氪割韭菜,基本就是剪刀石头布的游戏体验,真有人玩的下去吗?

最为经典的莫过于全面托管,简直笑死我了,BP能托管,决策能托管,反正只要卡够硬就能打赢,那玩家干什么呢?玩家只需要充钱啊~你不充钱手里的卡怎么变得强大?

我说实话,就已经这样了还做什么战斗过程啊?要不干脆点,对战过程做成这样,一开局两边直接上充值金额统计数,谁多谁赢嘛,比锤子BP比锤子决策嘛,不是一个意思?

总结一下这游戏,就是骗傻子饭圈钱的,谁充谁傻逼,充的越多越傻逼,除非你和腾讯有商务能结这个抽卡的账。或者你丫的富得流油压根不在乎这点小钱。不然你只是作为一个普普通通的玩家,我的忠告是,劝退,别碰这坨垃圾。

最后感叹一下,原来这种垃圾质量的游戏放腾讯里还遮遮掩掩藏半天啊?还特么能做几年的啊?这坨垃圾都能搞饥饿营销的啊?你们预期的目标用户是有多饥不择食啊?真就食粪者结局是吧?

这种垃圾还特么需要整这种假模假样的先行资格测试的啊?你这坨垃圾还用测试啥啊?点开充值页面看出不出二维码不就知道测试结果了吗?有二维码就测试通过,没二维码就抓紧修复呗?

甚至我想问问,这种以一款竞技游戏为主题做出来的居然是0游戏性的垃圾能叫游戏的吗?难道不该叫饭圈智商税提款机更合适吗?

我早说什么来着?

这种垃圾不都是直接模板换皮三个月就是一批的吗?合着腾讯员工996几年就是这种产出是吧?那我寻思你们这996看起来工作强度也不高啊?干脆007吧。

全网唯一一家没资格吐槽996的员工找到了,是腾讯家的,笑死我了。

真的,我说真的,你们直接把马化腾个人微信收款码贴上来吧,各位兄弟姐妹们直接闭着眼睛按0,按多按少是个缘,直接打款给马化腾不好吗?一步到位嘛,还省得你们装模作样浪费大家的版号搞个收款程序出来走这个过场,正好最近腾讯不是裁员吗?我这提议多好,一步到位,马化腾收到了钱,还少发那么多人工资,双赢啊哥。

所以我特别好奇,该问题下的这些高赞是如何能在一款0游戏性的游戏里找到乐趣的?难道你们的快乐来自于“ohhh我家哥哥战斗力好高啊这把又把对面薄纱了”,或者是点开选手资料听他们念那些尬台词发笑?

仔细想一下,这款垃圾的内容有什么?有充钱,有抽卡,还有送选手礼物提升好感度解锁私密语音,还有和选手私聊对话,这些像是面对一个电竞观众群体设计的游戏吗?我差点以为这是恋与制作人,再考虑到恋与制作人的玩家群体多为女性玩家,这两点一想不就懂了吗?没有哪个男电竞观众会对这些感兴趣,典中之典的男人消费能力小于狗又出现了,刹那天地宽啊姐妹们。

这垃圾就是游戏策划专门针对电竞女性观众设计出来的电竞版恋与制作人,别人看明白了就想割电竞女粉丝的钱,策划觉得没有女粉丝会在乎你这数值准不准确。

在策划的眼里,女粉丝就是氪金母猪,他觉得姐妹们只在乎自己的给给战斗力高不高,不高就使劲充,再专门提供送礼物解锁私密语音服务、微信私聊服务,再看看这过于简陋基本就是走个过场的战斗,懂了吧姐妹们?

我这里说实话,各位小姐姐们,你表达自己对选手的喜爱的方式有很多,有才艺的可以发挥才艺,比如画肖像画之类的,有能力的可以在他打比赛或者过生日那天租大广告牌给他打响名声,再或者去俱乐部的官方店买队服应援都可以,渠道很多,真没必要在这款垃圾里花上一分钱来表达你对他的爱。

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