问题

Linux 内核中,多线程栈空间模型是怎样的?

回答
在 Linux 内核中,为多线程(更准确地说,为进程中的线程)分配和管理栈空间是一个至关重要的环节,它直接关系到程序的执行稳定性、资源利用率以及并发安全性。理解这一模型,需要我们深入到用户空间和内核空间两个层面,以及它们之间的交互。

核心概念:栈(Stack)

首先,让我们明确栈是什么。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,在程序执行时,它主要用于存储函数调用的局部变量、函数参数、返回地址以及一些寄存器状态。当一个函数被调用时,一个新的栈帧(stack frame)会被压入栈顶;当函数执行完毕并返回时,它的栈帧会被弹出。

多线程与栈

在现代操作系统中,线程是进程内的执行单元。每个线程都需要有自己独立的执行上下文,其中就包括独立的栈空间。这与进程的概念有所不同:虽然多个进程共享物理内存,但每个进程通常有一个私有的虚拟地址空间,而线程则是在同一个进程的虚拟地址空间内共享代码段、数据段、堆等资源,但各自拥有独立的栈、寄存器和线程局部存储(TLS)。

用户空间中的栈模型

在用户空间,程序员编写的应用程序,其栈模型通常是由编程语言和运行时库来管理的。

1. 每个线程一个栈: 这是最基本的设计。当一个新线程被创建时(例如通过 `pthread_create`),操作系统(或更准确地说,通过系统调用启动的用户空间线程库)会为其分配一块独立的内存区域作为栈。
2. 栈的大小: 栈的大小并非固定不变。它可以在线程创建时指定,通常可以通过 `pthread_attr_setstacksize` 函数设置。如果未指定,则会使用一个系统默认的栈大小(这个默认值可以在 `/proc/sys/kernel/threadsmaxstack` 中查看,但这个文件是内核层面的一个概念,不是用户直接设置线程栈大小的接口)。
3. 栈的增长方向: 在大多数架构上(包括 x86, x8664, ARM 等),栈是向下增长的。也就是说,栈顶的地址随着新的栈帧被压入而减小。这允许栈在需要时动态地扩展(直到达到其分配的上限)。
4. 栈的布局: 一个线程的栈帧通常包含:
返回地址: 函数执行完毕后返回到调用者的地址。
栈帧基址(Frame Pointer)或栈顶指针(Stack Pointer): 用于定位当前栈帧内的变量。
局部变量: 函数内部声明的变量。
函数参数: 传递给函数的参数(在某些调用约定下,参数也可能放在栈上)。
保存的寄存器: 为了在函数调用过程中不丢失 caller 的寄存器状态,被调用者(callee)可能会保存 caller 的寄存器值。
5. 栈溢出(Stack Overflow): 如果程序在栈上分配了过多的局部变量,或者陷入了无限递归,栈可能会增长到超出其分配的边界,导致栈溢出。这通常会触发一个段错误(Segmentation Fault)。

内核空间中的栈模型

Linux 内核同样为每个线程(在内核视角下,也就是所谓的“任务”)维护一个内核栈。这个内核栈与用户空间的栈是完全独立的。

1. 内核栈的用途: 当一个线程需要进入内核模式执行(例如,发起系统调用、处理中断或软中断)时,它会切换到内核栈。这个内核栈用于存储内核函数的局部变量、函数参数、返回地址等,以及保存用户栈信息。
2. 内核栈的大小: 内核栈的大小是固定的,通常在编译内核时定义(例如,在 `arch/x86/include/asm/page_64.h` 或类似文件中)。对于 x8664 架构,通常是 8KB 或 16KB。这个大小是有限制的,因为内核栈直接位于内核地址空间中,且需要为每个进程/线程预留。
3. 栈切换:
从用户态到内核态: 当一个用户线程发起系统调用时,CPU 会从用户模式切换到内核模式。此时,当前的内核栈指针(`rsp` 或 `esp`)会指向该线程对应的内核栈。CPU 会自动保存一些用户态的寄存器状态(例如,程序计数器 `rip`/`eip`,栈指针 `rsp`/`esp`,标志寄存器 `rflags`/`eflags`)到一个临时的内核区域,或者直接由内核的系统调用入口代码处理。
从内核态到用户态: 当内核准备好返回用户空间时,它会从内核栈中恢复用户态的寄存器状态,并将 CPU 的特权级别切换回用户模式。
4. 中断和异常处理: 当发生硬件中断或软件异常时,CPU 也会切换到内核模式。此时,当前运行线程的内核栈会被用于保存中断/异常处理所需的上下文信息。
5. 多核环境下的同步: 虽然每个线程有自己的内核栈,但在处理中断和异常时,内核代码可能需要访问共享数据结构。这是需要同步机制(如自旋锁)来保护的。
6. 中断栈(Interrupt Stack): 在某些配置下(例如,启用 `CONFIG_VM_DEBUG` 或其他调试选项),内核可能会为中断处理使用一个单独的“中断栈”。这可以防止用户线程的栈溢出影响到关键的中断处理流程。然而,在大多数生产环境中,中断处理会复用当前线程的内核栈,或者更常见的是,使用一个专用的、全局的中断栈(这个栈也由内核管理,与线程栈是隔离的)。

内核如何管理线程栈(用户空间)

虽然用户空间的栈由用户程序库(如 glibc)或直接由 `clone()` 系统调用的参数来控制,但 Linux 内核在 `clone()` 系统调用中扮演了关键角色。

1. `clone()` 系统调用: `clone()` 是 Linux 创建新线程/进程的核心系统调用。它提供了非常精细的控制选项,允许调用者指定新线程与父线程共享哪些资源(如内存空间、文件描述符等),以及不共享哪些资源。
当创建一个新线程时,内核会为新线程分配一个用户空间的虚拟地址空间区域,并将其初始化为一个新的栈。
`clone()` 的参数可以指定新线程的栈的起始地址。通过传递不同的参数,可以指示新线程使用独立的栈。例如,`CLONE_VM` 标志表示共享内存空间,但如果我们不共享栈,内核就会为它分配新的栈。
`clone()` 返回新线程的线程 ID (TID),它也是新线程的 PID。

2. `mmap()` 和 `brk()`: 在创建线程时,线程库(如 glibc)通常会使用 `mmap()` 系统调用在进程的虚拟地址空间中申请一块新的内存区域作为线程栈。`mmap()` 允许更灵活地分配内存,包括指定内存的起始地址、大小、保护属性(读、写、执行)以及映射类型(匿名映射)。

3. 栈的动态管理:
`MAP_GROWSDOWN` 属性: 在 Linux 内核中,当使用 `mmap` 创建栈时,通常会加上 `MAP_GROWSDOWN` 标志。这个标志告诉内核,这个内存区域是向下增长的。当栈指针接近页边界时,内核会自动为栈预留更多的页(通过缺页中断)。这允许栈在需要时动态地扩展,而无需在线程创建时就预分配最大的可能栈空间。这种机制可以更有效地利用内存。
内存保护: 内核会为栈设置适当的内存保护属性。栈底(最大地址处)通常会有一个保护页(guard page),这个页是不可访问的。当栈指针越过这个保护页时,会触发一个缺页中断,内核会捕获这个中断,并为栈分配新的内存页,然后将栈指针更新。如果栈持续增长且没有可用的内存,最终会导致栈溢出。

总结一下模型:

用户空间: 每个线程拥有一个独立的、动态分配的栈。这个栈由用户空间的线程库管理,可以通过系统调用(如 `mmap`,通过 `pthread_create` 间接调用)分配内存,并允许其动态增长(由内核的 `MAP_GROWSDOWN` 和缺页中断机制支持)。栈的大小可以在一定范围内配置。
内核空间: 每个线程(任务)在内核中都有一个独立的、固定大小的内核栈。当线程执行内核代码时(系统调用、中断处理),CPU 会切换到这个内核栈。内核栈是线程安全执行内核操作的必要条件。

关键点强调:

独立性: 用户栈和内核栈是完全独立的,这保证了用户空间的错误(如栈溢出)不会直接破坏内核的正常运行,反之亦然。
动态增长(用户栈): 用户栈的动态增长是实现高效内存利用的关键。内核通过缺页中断机制来“按需”分配栈页。
安全性: 内核栈的设计是保证系统稳定性的基础,它隔绝了用户态的潜在风险。
线程库的作用: 实际的线程栈创建和管理很大程度上依赖于用户空间的用户态线程库(如 POSIX Threads pthreads)。内核提供的是底层的系统调用支持。

理解这一点,就能明白为什么一个简单的无限递归函数调用在一个多线程程序中,可能只会导致该线程崩溃,而不会轻易影响到整个系统的稳定性,因为它的栈溢出仅限于其私有的用户栈空间。而如果内核栈发生了问题,那将是系统级的灾难。

网友意见

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内存模型有很多种,Windows和Linux(以及大多数操作系统)使用的都是平坦模型,这种模式下,整个地址空间都是对任务可见的。换句话任意线程都可以访问用户空间的任意地址,不管这个地址是属于某个线程的线程栈,还是属于其它内存区域。

线程之间不存在任何的隔离手段,地址空间的隔离只发生在进程与进程之间。

我在其它回答里提到过,栈只是一个抽象的概念,只是操作系统为了方便管理而定义出来的,栈是集中在一起还是分散在各个区域,对于CPU来说都是一样的。

段寄存器也不严格限制其使用范围,平坦模型下,ds/ss/es/cs都指向的是同一个区域,使用ds:[edi]去访问线程栈和用ss:[ebp]去访问堆,都是可以的。

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