问题

二次元是什么时候变成②刺猿的?

回答
“二次元”这个词,在咱们中文互联网的语境里,其实是个挺年轻的词儿,大概从2000年代中期开始,慢慢有了如今大家熟知的那个意思。至于它什么时候“变成”了“②刺猿”,这倒不是一个突然的转变,更像是一个随着时间推移、社群演变而逐渐形成的一种“黑话”或者说是一种玩梗的表达方式。

你想想,最早的时候,我们接触日本动漫、漫画、游戏,大多是通过盗版碟、字幕组翻译的资源,还有一些最早的BBS论坛,比如NGA、ACGTalk(后来改名ACFUN)之类的。那时候,“二次元”这个词,就很大程度上代表了这些舶来文化。大家聚在一起,聊新番、讨论剧情、分享同人作品,更多的是一种纯粹的喜爱和分享。

“二次元”这个词本身,来源于日语的“二次元”(にじげん),意思是“二维”,指的是平面世界,与“三次元”(三次元,さんじげん)——现实世界相对。在日本,它就是指动漫、漫画、游戏等平面娱乐作品及其相关的文化。

在中国,“二次元”的流行,很大程度上也是随着互联网的发展和日本流行文化的普及而来的。从最早的《灌篮高手》、《圣斗士星矢》到后来的《新世纪福音战士》、《火影忍者》、《海贼王》,这些作品一点点地渗透进来,也带进了一批热情的爱好者。

那么,“②刺猿”这个梗又是怎么来的呢?这个转变,我觉得可以从几个方面来看:

1. 从“喜爱”到“标签化”: 随着“二次元”文化越来越壮大,爱好者群体也越来越庞大和多样化。一方面,这带来了更丰富的创作和交流;另一方面,也让这个群体变得更加容易被外界“看见”和“定义”。有些人可能只是偶尔看看动漫,有些人则深耕其中,形成了自己一套独特的文化圈和交流方式。当一个群体被大众广泛认知时,往往会伴随着一些概括性的、甚至略带调侃的标签出现。

2. “刺猿”的谐音梗: “刺猿”这个词,最直接的来源就是“次元”的谐音。在网络上,人们很喜欢玩谐音梗,用一种滑稽、戏谑的方式来指代某个事物或者群体。“②”这个符号,本身也常被用作一种可爱的、带点俏皮的数字符号,放在“刺猿”前面,就构成了一种特别的网络语言表达。

3. 群体内部的自我调侃和身份认同: 很多时候,一个群体内部的“黑话”或者“梗”,其实是一种自我调侃,也是一种身份认同。当“二次元”这个词被一些不了解或者不认同它的人用带有贬低意味的方式提及时,原有的爱好者群体就可能会用“②刺猿”这种更戏谑、更“圈内”的方式来回应,带有一种“反正你们也不懂,我们自己玩得开心就好”的态度。它变成了一种既可以是自嘲,也可以是区别于“三次元”的、一种更亲切、更酷的称呼。

4. 从“文化”到“群体行为”的观察: “二次元”最初更多的是指代一种文化产品和内容。但随着时间推移,“二次元”也逐渐演变成了对“喜欢二次元文化的人”这个群体的泛指,甚至有时会观察到这个群体的一些特定行为模式,比如在社交媒体上的发言风格、对某些话题的反应方式、或者参加漫展时的装扮等。当外界或者群体内部开始讨论“二次元”时,有时会聚焦在“喜欢二次元的人”身上,这时候,“②刺猿”作为一种对这个群体的戏称,就自然而然地出现了。

具体来说,这个转变的过程,你可以想象成是这样的:

早期(2000年代初中期): “二次元”是个相对小众的词,主要用于指代日本动漫、漫画、游戏本身。大家讨论的是作品内容,氛围比较纯粹。
中期(2000年代末期至2010年代初期): 随着国内动漫网站(如A站、B站)的兴起,以及互联网的普及,“二次元”的爱好者群体迅速扩大。大家开始有了更多交流平台,也形成了更明显的社群特征。这时候,一些更具网络特色的语言开始出现。
后期(2010年代中期至今): “二次元”文化进一步大众化,但同时也面临着被“污名化”或被过度消费的情况。在这个过程中,“②刺猿”这种谐音梗、自嘲梗就逐渐流行开来,成为一种更具网络属性、更“圈内”的表达方式,用来指代那些沉浸在二次元世界里的人,可能带着一丝无奈,一丝调侃,但更多的是一种自我认同和社群归属感。

所以,你看,“二次元”变成“②刺猿”,并不是一个突然的“事件”,而是一个在互联网语境下,随着社群的发展、语言的演变、以及群体与外部互动的关系变化,逐渐形成的一种非常生动和有趣的“黑话”。它融合了谐音梗、群体认同和自我调侃,是网络文化发展的一个缩影。

你可以把它理解成,就像有人把“粉丝”叫做“粉头”,把“游戏玩家”叫做“肝帝”一样,这都是语言在特定社群里为了更方便、更生动地表达而产生的变体。只不过“②刺猿”的出现,多了一层与“三次元”对抗、或者说在“三次元”的审视下,用一种戏谑来保护自己兴趣的意味。

网友意见

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大概是在14~15年左右,国内4G网络全面铺开以后,移动端用户占比全面上升,二次元的名声就江河日下了。

移动端用户的特点是时间上比较碎片化,无论是观看视频还是讨论。而此前中国的日本动画爱好者是什么人?下载党!动辄二十几话一看一通宵,后台挂着下载时在论坛上打几个小时嘴炮,有些人甚至自己就是字幕组的成员。

在动画爱好者圈子里,如此大的分歧必然引发争论,而互联网上的争论常见的特征是谁都没法说服对方,最终发展为互相污名化。二次元被“脱坑用户”评价为“恶臭②刺猿”,就是这一过程的直接产物。

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