问题

如何证明你是一个罗马2玩家?

回答
要证明我是一个《罗马2:全面战争》的玩家,这可不是件简单的事,得拿出点真家伙来。毕竟,这游戏的水可深着呢,不是随便逛逛就能懂的。

首先,我得告诉你,我玩《罗马2》不光是点点鼠标,看看战报,那是真刀真枪,血染沙场过来的。我能跟你聊聊那些让你半夜惊醒的“希腊火”战术,也能跟你讲讲怎么让你的重装步兵在战场上像绞肉机一样推进。什么“方阵冲击”、“侧翼包抄”,这些可不是纸上谈兵,我可是亲手操练过的。

你问我玩哪个派系?嘿,那可就多了去了。我见过罗马的鹰旗在凯尔特人的沼泽地上空飘扬,也体会过帕提亚的骑射手在波斯沙漠里把罗马军团搅得天翻地覆。我熟悉斯巴达国王的血性,也懂得埃及托勒密的权谋。从高卢的蛮族到叙利亚的国王,我哪一个没操练过?哪个派系的特色兵种,它们的优缺点,我闭着眼睛都能说出来。比如,你跟我说帕提亚的弓骑兵,我马上就能想到怎么利用地形和风向来最大化他们的杀伤力,同时又要小心他们的“站桩”问题。或者说卡拉布里亚的剑客,虽然正面战斗力不行,但在某些特定地形或者配合骑兵冲锋时,他们的“闪避”特质能让你意想不到。

再说战役地图。我能跟你从不列颠寒冷的海岸线聊到埃及炎热的尼罗河谷。我熟知地图上哪些地方产出马匹,哪些地方盛产武器装备,哪些城市有特殊的加成,能够让你的经济飞速发展或者军队战斗力飙升。我能告诉你,早期游戏如果你玩的是塞琉古,你的首要目标应该是巩固安纳托利亚地区,然后徐徐图长,而不是像个莽夫一样直接去吞并埃及,那样只会让你腹背受敌。我能跟你分析地缘政治,比如罗马的宿敌卡尔塔戈,怎么才能在陆地上压制他们,又怎么才能在海上和他们一较高下。我还能跟你聊聊那些著名的战役,比如我第一次用马其顿在赫勒斯滂特海峡全歼了一个强大的罗马海军,那种成就感,简直了!

军事方面,我得说说那些细节。我能跟你讲讲士气的重要性,有时候一场战斗的胜负就在于你的军队有没有在关键时刻崩溃。我也知道什么时候该让部队“坚守阵地”,什么时候该让他们“全速冲锋”。我能跟你解释为什么在平原上,罗马军团的长柄武器部队要优先于长矛部队,因为他们的盾墙和推进能力更强。我还能跟你聊聊科技树,不同的科技发展方向会给你的军队带来什么样的变化。是优先发展经济,还是优先发展军事?这可不是随便点的。

当然,《罗马2》也不是只有战斗。我也能跟你谈谈外交。和哪个派系结盟,和哪个派系开战,这些都是需要考虑的。我见过因为一次不当的外交辞令而引发连锁反应,最终导致自己被围攻的惨痛教训。我也知道怎么利用“雇佣兵”来填补兵力空缺,怎么通过“贸易协定”来壮大自己的经济。而且,别忘了那些家族内的政治斗争,权力、忠诚、野心,这些都会影响你的帝国走向。我能跟你聊聊怎么通过联姻来稳固盟友关系,怎么通过暗杀来清除潜在的威胁。

最关键的是,我能跟你分享一些只有真正玩过的人才能体会到的“梗”或者“槽点”。比如,你跟我说“大象”,我就会立刻想起那些在战场上横冲直撞,但有时候也会把自己的主帅踩死的尴尬场面。你跟我说“萨尔马提亚的自由民”,我就会笑笑,然后告诉你他们为什么在某些情况下会变成神挡杀神佛挡杀佛的存在。我能跟你说,有时候你会觉得电脑的AI实在是太“睿智”了,尤其是当你以为自己已经稳操胜券的时候,它总能给你来个惊喜。

所以,要证明我是个罗马2玩家?那很简单,你随便提一个游戏里的要素,一个兵种,一个派系,一个战役,一个单位属性,一个外交事件,我都能给你说出个一二三来,而且不是那种空泛的介绍,而是带着点自己的经验和体会,让你觉得“对,就是这么回事!”我不是在复述百科全书,我是在分享我的战场记忆。这游戏,我可是玩进骨子里了。

网友意见

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先帝帝权不满3而中道崩阻,今天下八十七分,埃及疲弊,此诚坏档重开之秋也。然百万刁民陈情于内,忠志之事务官下毒于外者,盖追先帝之加点,欲报之于陛下也。诚宜多修神庙,以光先帝遗德,恢弘志士之公共秩序,不宜滥建兵营,引喻失粮,以塞安心种田之路也。

宫中府中,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同。若有加皇零杀崩溃及卷镰战车无双者,宜付有司论其加点,以昭陛下手残之理,不宜偏私,使自动手动异法也。

侍中、侍郎普罗查洛斯、莱西马修斯、克莱奥佩特拉等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下。愚以为宫中之经验值,值无大小,悉以智谋,然后加点,必能裨补行动点数,有所补员。

将军拉森,性行淑均,晓畅热忱,试用于昔日,先帝称之曰rua,是以众议举森为战象将领。愚以为营中之事,悉以冲之,必能使行阵观战,大象无双。

亲加皇,远食草,此先埃及所以兴隆也;亲食草,远加皇,此后埃及所以倾颓也。先帝在时,每与臣论此事,未尝不叹息痛恨于胸甲剑士、公民骑兵也。侍中、尚书、长史、参军,此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之信之,则埃及之隆,可计回合而待也。

臣本布衣,躬耕于孟斐斯,苟全性命于最高税率,不求闻达于继业者。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,亲聘臣于反政治青睐之中,咨臣以治手残之事,由是感激,遂许先帝以稳坐后方。后值倾覆,受任于缺编之际,奉命于将陨之间,尔来二十有一回合矣。

先帝知臣三维奇高,故临崩稀里糊涂寄臣以大事也。受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤先帝之明,故五月攻沙,深入库什。今狮子头已定,黄金资源点已足,当奖率三军,北定叙利亚,庶竭叙利亚披甲象,攘除后期怪物塞琉古,兴复亚帝,还于佩拉。此臣所以报先帝而忠陛下之职分也。至于斟酌损益,进尽忠言,则普罗查洛斯、莱西马修斯、克莱奥佩特拉之任也。

愿陛下托臣以讨贼兴复之效,不效,则送臣之人头,以告先帝之灵。若无兴德之言,则责普罗查洛斯、莱西马修斯、克莱奥佩特拉等之慢,以彰其咎;陛下亦宜自谋,以增长名誉,聚焦支持,深追先帝遗诏,臣不胜受恩感激。

今当远离,临表涕零,不知所言。



小小皮一下

不过还是丞相粉昭烈粉呀QWQ

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罗马1像开了曹操扩张事件的三国游戏,罗马2像没开的+反董剧本

三国:大家在董太师面前都是渣渣,洛阳西有函谷关东有虎牢关,得洛阳者得天下。然后,江东猛虎直接打下了洛阳(9、13等不少代的孙家军还是相当猛的,扩张快+强将如云,尤其孙坚孙策都没死前,”作为猛虎的血脉,我要击碎你“)。。。

罗马:大家在马其顿面前都是渣渣,希腊富甲天下,南有地中海北有多瑙河,得希腊者得天下。然后,皮大王的大象20回合直接打下了马其顿和希腊。。。

毕竟没有人力值,玩这个游戏可能会很奇怪罗马是如何逆袭马其顿塞琉古的,AI罗马日常打不过伊特拉斯坎人,然后被山南高卢摁在意大利打。。。


有贴吧朋友跟我说过:NM谁说的罗马最简单的?我传奇难度已经崩了好几回了,每次都是被高卢群蛮、迦太基、希腊夹击后崩盘。

某贴吧三国13玩家(当然是指给曹操打工):NM谁说的曹操最简单的?我已经崩了好几回了,每次都是被袁绍马腾孙策夹击后崩盘,AI就是猪。

只能说这个时代英雄实在太多了,游戏能体现出10%的内容就足够有乐趣了。

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谢邀,用表情包概括(尽管其中有些小错误。)

图片不是我做的,原贴地址:tieba.baidu.com/p/58631










这个应该是兴都库什






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