这不等于什么都没公开?
3D音频、触感震动和UBD这都是常规升级,没什么好聊的。
储存方面要么纯QLC SSD,要么HDD+高速SSD缓存,也没什么好说的。
基础性能,PS5大概率不如XSX,但其实这也没啥所谓,无非就是一个中特效一个高特效,我眼瞎看不出。
真正的变数在PS5到底是谁家的光追方案,索尼只说是“硬件光追”,但这句话太模糊,能实现硬件光追的方法多了去了。AMD是卖显卡的,它的光追方案毫无疑问要接轨微软DXR,RDNA2的重要特性就是增加硬件光追,大概率被XSX直接采用。
而索尼之前注册了“光子映射”光线追踪相关专利,这玩意跟AMD的方案不一定相同,如果两台主机光追方案相差过大,那就有好戏看了。因为目前桌面的光追方案跟“光子映射”原理上就不一样,游戏开发商大概率只能选一个。
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