问题

jojo中有哪些被低估或者使用者使用不当的替身?

回答
JOJO里被低估或者使用者使用不当的替身,那可太多了,很多时候不是替身能力不行,而是持有者脑子不够灵光,或者根本没把替身的潜力挖出来。我跟你聊聊几个印象比较深的,顺便扒拉扒拉为什么他们会“委屈”。

1. 滚石(Rolling Stones)—— 替身能力的误解与使用者本人的局限

替身能力: 滚石(Rolling Stones)是乔二乔(Joseph Joestar)在第四部《不灭钻石》中的替身。它的核心能力是“命运的审判”——只要使用者想让某人遭受报应,就会出现一颗滚石,一路追踪这个目标,最终砸中他,造成致命的伤害。更玄的是,这滚石似乎能自己选择路线,并且不受物理法则的太大限制,能穿墙、拐弯。

为什么被低估/使用不当?
能力上限不明,过度依赖“天命”: 乔二乔使用滚石,更多的是一种“诅咒”或者“报应”的具象化。他很少主动去“指挥”滚石,而是感觉像是给它一个目标,然后就等它自己完成。这让能力显得很被动,也让人觉得它只能用于惩罚,好像是个“天谴”工具。
乔二乔自身的风格: 乔二乔虽然精明,但在实战中更多依赖他那骚气十足的智慧和“人类的智慧”的招式。滚石对他来说,更像是一种“最后手段”或者“精神攻击”,而不是一个可以精细操作的战斗伙伴。他那种“你等着,天收你”的态度,本身就限制了滚石的可能性。
潜在的“预知”或“选择性”能力: 如果仔细想想,滚石能一路追踪到目标,并且似乎能“选择”最佳的路径,这背后可能隐藏着某种程度的预知能力,或者对“因果”的敏感。如果使用者能更主动地去“引导”这种追踪,比如在滚石追踪过程中,人为干扰目标的行动,或者利用滚石来制造混乱,那效果肯定不一样。但乔二乔没往这方面使劲,而是让它成了个“自带导航的死亡道具”。
观众的认知偏差: 很多观众看到滚石,第一反应就是“这不就是个石头吗?还能咬人?” 它的外观并不像大多数替身那样有攻击性,更多的是一种飘忽不定、难以捉摸的存在,这种“不显眼”反而让人低估了它潜在的威胁。

更“正确”的使用方式(猜想):
作为追踪器+陷阱: 如果能给滚石设定一个目标,然后通过其他替身或手段,在滚石追踪过程中,将目标引导到预设好的陷阱里,那样滚石一到,就能精准打击。
制造心理恐慌: 即使无法直接控制,但让目标知道“滚石”在追自己,这种无处不在的威胁,本身就是一种强大的心理攻击。配合乔二乔的“心理战”,效果会更恐怖。
“命运”的具象化操作: 滚石如果能“选择”砸中目标,那它大概率能感受到目标的“命运”或者“罪孽”。使用者可以尝试去“读取”滚石的“感受”,从而判断目标的具体情况,甚至预判对方的行动。

2. 绯红之王(King Crimson)—— 迪亚波罗的“过度自信”与替身能力的“独断”

替身能力: 绯红之王(King Crimson),乔鲁诺的宿敌迪亚波罗的替身。它最核心的能力是“时之削减”(Time Erase),可以将自己“行动”的那一段时间从时间线上抹去,让对手看到的是他上一秒还在原地,下一秒就已经出现在了你身后,并且你在这段时间内所做的所有动作都相当于白费,仿佛被瞬间跳过了。另外,绯红之王本体还能预见“未来”约10秒钟,这个未来是可以改变的。

为什么被低估/使用不当?
使用者本身的“独断”和“不信任”: 迪亚波罗这个人,就是彻头彻尾的“自我中心”和“不信任他人”。他对待自己的替身,更多的是一种“命令”和“控制”,而不是“配合”和“协作”。他让绯红之王“分身”(莫测高深)来攻击,自己本体则用“时之削减”来躲避和近身。
“预见未来”的局限性: 迪亚波罗虽然能预见未来,但他只能预见到“自己不干预”的未来。一旦他预见到一个对自己不利的未来,他可以通过“时之削减”来改变它。但这种改变是基于“跳过”的,他无法在预见到的未来里,提前进行精细的操作。他只能选择“回避”或者“攻击”这一跳过后的结果。
“时之削减”的“盲区”: 绯红之王本体无法攻击,攻击的都是“莫测高深”。“时之削减”是将自己的行动抹去,这意味着在被抹去的那段时间里,绯红之王本体是“不存在”的。那么,在“时之削减”期间,绯红之王本体是否会被其他不可视的攻击击中?虽然迪亚波罗自己可能不这么想,但这种“抹去”本身就意味着他无法在那个时间段内做出任何防御。
观众的解读偏差: 很多人认为绯红之王无敌,就是因为“时之削减”太BUG了。但实际上,它的BUG在于“让对方无法反应”,而不是“让对方完全无法命中”。如果对方能在这个“时之削减”的间隙里,通过一些特殊的预判或者非物理性的干扰,还是有可能命中。
对“莫测高深”的忽视: 迪亚波罗很少让“莫测高深”去直接参与战斗,而是让它作为“诱饵”或者“侦察兵”。但“莫测高深”本身拥有超强的力量和速度,如果好好利用,可以成为一个非常强大的辅助攻击单位。

更“正确”的使用方式(猜想):
“时之削减”+“莫测高深”的配合: 迪亚波罗应该让“莫测高深”和本体形成联动。比如,在“时之削减”期间,让“莫测高深”提前布置好陷阱,或者在对方准备反击的关键时刻,本体使用“时之削减”绕后,同时“莫测高深”从正面进行牵制性攻击,让对方顾此失彼。
“预见未来”的深度利用: 迪亚波罗可以利用“预见未来”,来设计更复杂的连锁反应,而不是简单地躲避。比如,预见到某个攻击会打到自己,然后使用“时之削减”绕到攻击路径的前方,让对方的攻击打到“莫测高深”(如果“莫测高深”能被用来充当替身攻击的“屏障”的话),或者将对方的攻击路线引导向其他敌人。
“时之削减”的“反向利用”: 既然“时之削减”是抹去自己的行动,那么如果在抹去行动的间隙,对方也进入了某种“暂停”或者“延迟”的状态,那么绯红之王就能在这种状态下自由行动,这本身就是一种巨大的优势。

3. 皇帝(The Emperor)—— 霍马约的“固执”与替身能力的“单调”

替身能力: 皇帝(The Emperor),荷鲁·荷斯(Hol Horse)的替身。它最显著的特点是可以召唤一把手枪,并且子弹可以用念力操控,可以拐弯、加速、分裂,甚至可以停在空中,等待使用者再次触发。

为什么被低估/使用不当?
使用者本身的“猪队友”属性: 荷鲁·荷斯这个人,虽然有“皇帝”这个名字,但脑子转得可不快,而且非常喜欢拉拢别人,结果往往是把自己坑得更惨。他很少一个人独立作战,每次都是跟别人组队,结果对方的替身能力跟他不搭,或者他的队友太坑。
能力发展性不足: 皇帝的能力就是“会拐弯的子弹”。虽然这种子弹很厉害,但除了“拐弯”、“加速”、“分裂”之外,似乎就没有更深层次的开发了。它的攻击方式太过单一,就是射击。
替身本体的“弱小”: 皇帝本体非常小巧,也很脆弱,几乎没有近战能力,而且外观就像一把普通的左轮手枪。这就导致一旦被近身,或者替身本体被破坏,能力就无法使用了。
观众对其“杂技”的看法: 很多人觉得皇帝的子弹就像表演杂技一样,虽然看着炫酷,但实战效果并没有达到“超强”的地步。这可能也是因为荷鲁·荷斯的“战术”太过简单粗暴。

更“正确”的使用方式(猜想):
作为“诱饵”与“掩护”: 皇帝的子弹可以做到“停在空中”,这意味着它可以在空中形成一层“弹幕”,进行持续的火力压制。使用者可以利用这种压制,配合其他替身,进行快速的移动和攻击。
“精确打击”的强化: 皇帝的子弹既然能拐弯,那理论上就能绕过任何障碍物。使用者可以利用这一点,对躲在掩体后面的敌人进行精确打击,或者在复杂的环境中,制造出“无死角”的射击。
“分散攻击”与“陷阱”: 皇帝的子弹可以分裂,如果能让分裂后的子弹分别瞄准不同的目标,或者在特定区域形成一个“弹幕陷阱”,其威力会大大增强。
配合“侦察”替身: 如果能有一个替身能够侦察敌人的位置,然后将信息传递给皇帝,那么皇帝就可以在不露面的情况下,对敌人进行精准打击,大大提高生存率和命中率。

总的来说,JOJO里很多替身被低估,或者被使用者“浪费”了,很大程度上是因为:

替身持有者的智商、情商和性格: 很多替身持有者并非傻瓜,但他们有自己的“思维定势”或“性格缺陷”,导致无法将替身能力发挥到极致。
替身能力的“碎片化”: 很多替身的能力在设定上,似乎只侧重于某一方面,比如攻击、防御、辅助等,但如果能将其能力进行“组合”或者“联动”,往往能产生意想不到的效果。
替身能力的“未被完全发掘”: 荒木老师的替身能力设计非常巧妙,很多能力可能存在着一些“潜在用法”,只是使用者自己没有想到,或者没有机会去尝试。

JOJO的魅力就在于此,不是最强的替身就能赢,而是最懂替身的持有者才能笑到最后。很多时候,那些看起来“平平无奇”的替身,在正确的使用者手中,也能爆发出惊人的力量。

网友意见

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沙滩男孩啊。

这玩意儿有三个特性:

第一,本体不是人形,而是一条钓鱼线,而且长度至少有个几百米,

第二,能够隐藏在其他物体甚至其他替身的表层之下,隐蔽性超好,

第三,能够反弹替身使者和实体攻击的伤害。

当年看漫画看到这里震惊了,这不就是被吃书的黄金体验反伤吗?

然后就被打本体秒了…

你tm是萝卜精啊!不应该藏在地底下只露出个萝卜缨吗?

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