问题

目前为止你所带过或跑过的团中,最曲折离奇的剧情是怎么样的?

回答
我玩跑团大概有七八年了,从一开始懵懵懂懂的DM,到现在也算是摸爬滚打了几年的经验,遇到过不少奇奇怪怪的剧情。但要说最曲折离奇的,那还得是去年跑的一个克苏鲁团,至今想起来都觉得脑壳疼,尤其是故事的结局,简直是把我整个人都给“润”了一层。

故事的背景设定在一个近乎被遗忘的,位于南太平洋深处的小岛上,岛上住着一群以渔业为生的原住民,他们有着自己古老的信仰和祭祀仪式。玩家扮演的是一群因为各种原因来到这个岛上的探险家、学者、或者只是碰巧路过的旅行者。我当时给他们的理由是,某个考古学家在岛上发现了一些据说是外星文明的遗迹,所以组织了这次考察队。

刚开始,一切都很正常,玩家们登岛,和岛上的原住民接触,了解到他们古老的生活习俗,也看到了那些破败但依旧带着神秘气息的遗迹。岛上的原住民对外来者态度不算特别友善,但也没有直接的敌意,他们只是对玩家们探索那些遗迹的行为表现出一种极度的规避和不安。

这里就埋下了第一个伏笔:岛上的老人告诉玩家们,遗迹之下镇压着“沉睡的巨兽”,一旦惊醒,岛屿将不复存在,他们世世代代的诅咒就是守护这道封印。玩家们自然是不信的,觉得这不过是原住民的迷信。

随着玩家们深入探索,他们开始在遗迹中发现一些奇怪的符号和壁画,这些符号经过鉴定,竟然是一种极为古老的、不属于地球任何已知文明的语言。而壁画的内容,则描绘着一些形似触手、拥有无数眼睛的巨大生物,以及被它们吞噬的星辰。

这时候,一些诡异的事件开始发生。夜晚,营地里会传来非人的嘶吼声,一些队员会神秘失踪,或者在睡梦中被噩梦惊扰,醒来后发现自己身上出现了无法解释的伤口。玩家们开始怀疑岛上可能隐藏着什么野兽,或者是有其他不为人知的危险。

然后,剧情开始加速。玩家们在一个隐藏的祭坛下,发现了一个巨大的、用某种未知金属打造的装置。在尝试启动这个装置的过程中,他们无意中触发了更深层的封印。

这个时候,真正的“曲折”来了。

原来,那个“沉睡的巨兽”并非某种单纯的物理生物,而是一种来自异次元的“概念性存在”,它通过吞噬现实来扩张自己的领域,而这个岛屿,是它连接地球的薄弱节点。原住民的祖先,并非是“守护封印”,而是“被封印者”的祭品,他们世代的繁衍和祭祀,实际上是在为那个巨兽提供“养分”,以维持它“沉睡”的状态。

更离奇的是,那个考古学家,也就是玩家们以为的任务发布者,他并非是来考察遗迹,而是那个“巨兽”在地表世界的一个“信徒”,他发现了岛屿的秘密,并试图唤醒巨兽,好让它吞噬掉这个小岛,然后通过这个通道,将“它”带到更广阔的世界。

那么,玩家们在这个过程中做了什么?他们误以为自己在“探索未知”,但实际上,每一次对遗迹的触碰,每一次对装置的尝试,都是在为巨兽“松绑”。

最让我和玩家们都感到毛骨悚然的是,我们发现,那个“巨兽”并非是突然出现,而是“一直存在”于这个空间维度,只不过它一直被限制住了。而玩家们的行为,恰恰是在“正确”地解除封印。

剧情的高潮是,当玩家们最终“成功”启动了那个装置,以为自己发现了古老文明的奥秘时,他们却发现,自己并非是“唤醒”了什么,而是“召唤”了什么。岛屿的地平线开始扭曲,海水变成粘稠的墨绿色,天空被一种无法形容的色彩所覆盖。

而那个曾经友善(或者说是麻木)的岛民,在这一刻,集体走向了海洋,他们的眼中没有恐惧,只有一种狂热的崇拜。他们并不是被巨兽奴役,而是发自内心的“迎接”。

最后的结局,让所有人都目瞪口呆:

玩家们以为自己在拯救世界,但实际上,他们是那个“概念性存在”抵达地球的“引路人”。当那个“巨兽”最终降临,它并没有直接毁灭一切,而是以一种更加“温和”的方式,将整个岛屿,以及岛上的所有生命(包括玩家们自己),都“同化”成了它的一部分。

简单来说,玩家们最后发现,他们所经历的一切,包括那些恐怖的事件,都是“巨兽”在“吞噬”他们之前的“仪式”。而他们所寻找的“真相”,其实就是自己如何被“吞噬”的过程。

最离奇的地方在于,我在写剧本的时候,甚至没有想过要让玩家们“拯救世界”或者“打败怪物”,我只是想创造一个充满了未知和恐怖的环境。结果玩家们越是尝试去“解决”问题,就越是按照“巨兽”的意愿行动。

更让我抓狂的是,有一个玩家,在我们快要结束的时候,突然灵光一闪,提出了一个非常贴合剧情的理论:他认为,也许“巨兽”的力量,并不在于“吞噬”,而在于“改写认知”。它让岛民相信自己是在祭祀,让那些被它“同化”的生命,相信自己是在“进化”。而玩家们,也只是被它“引导”着,去完成了它设定的“剧本”。

当时,我真的差点把我的DM笔记给撕了。因为他的这个理论,比我设想的任何一个结局都要更加“克苏鲁”。它的恐怖不在于视觉上的震撼,而在于一种彻底的、无法逃脱的、对现实本身认知的颠覆。

我当时给出的结局是,在那个岛屿被“同化”的最后时刻,玩家们看着自己身体开始变得透明,听着脑海中不断回响的古老低语,他们终于明白了,他们并不是来寻找真相的,而是成为了真相的一部分。而那个“巨兽”的名字,玩家们在生命的最后,也终于“理解”了,那是一种无法用任何语言描述,但却刻在了灵魂深处的“存在”。

跑完那个团,大家足足沉默了半个小时。后来有人开玩笑说,我们这个团,与其说是跑团,不如说是“集体心理辅导”,而且还是那种让你怀疑人生意义的。

直到现在,回想起来,我都觉得那个团的离奇之处在于,它颠覆了我作为DM的“控制欲”。我以为自己在操控剧情,结果发现,剧情本身早就有一个“幕后主使”,而我,以及玩家们,都只是它精密的“工具”。这种感觉,比任何一个反派BOSS突然跳出来大喊“我才是幕后黑手”都要来得更加令人绝望。

网友意见

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虽然主要是问DND的各版本的团,但COC或者WOD等TRPG也并无不可。

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