问题

要做一个历史类游戏的MOD。如果美洲的情况如下所述,整个世界的发展应该是什么样?希望不要开玩笑?

回答
好的,这是一个非常有意思的历史类游戏 MOD 设计思路。我们来认真推演一下,如果美洲的历史发展走向与我们熟知的截然不同,会给整个世界带来怎样的连锁反应。

为了让游戏 MOD 有趣且有深度,我们需要设定一个清晰的“分叉点”,并基于此进行合理推演。我设想的分叉点是:在新大陆被欧洲人发现之前,美洲文明已经发展出了高度发达的冶金技术,并且开始进行大规模的跨洋航行探索。

分叉点设定:

冶金技术的飞跃: 在大约公元 1000 年左右, Mesoamerica (中美洲) 的一些文明,例如玛雅或阿兹特克,在对铜和金的合金技术上取得了突破性进展,发现了更坚固、更耐用的青铜合金,甚至开始接触早期铁器技术(尽管可能性较低,但为了 MOD 效果可以稍作扩展)。这使得他们能够制造出更精良的工具、武器和船只。
航海技术的进步: 受益于冶金技术的发展,他们能够制造出更大、更坚固、更适合远洋航行的独木舟或船只。他们可能利用了更先进的风帆技术(比如晚期埃及或地中海区域的某些技术传播过来,或者独立发展),并对天文和导航有了更深入的了解。
政治与经济整合: 在此基础之上,一些美洲文明开始形成更大规模的政治实体或贸易网络,为大规模的探索活动提供了资源和动力。

基于这个分叉点的世界发展推演:

一、美洲文明的先发优势与早期接触:

“西方的发现”反转: 并非欧洲人发现美洲,而是美洲文明(我们姑且称之为“阿兹特克帝国”或“太阳帝国”等,以增加代入感)的探险家,在 14 世纪或 15 世纪初,偶然或有计划地抵达了非洲或欧洲的海岸。
技术与文化的交流冲击:
技术方面: 美洲文明带来的青铜、甚至早期的铁器技术,以及他们独特的水利工程、农业技术(如玉米、土豆等高产作物)和城市规划,将对当时相对落后的欧洲产生巨大冲击。欧洲人可能对这些“异域文明”的精湛工艺感到震惊,并渴望获取。
文化方面: 欧洲人第一次接触到一个非亚欧非三洲文明圈的强大存在,其宗教、社会结构、政治制度都与他们截然不同。这会极大地挑战欧洲人的世界观。
疾病方面: 这是最关键的一点。由于美洲文明与亚欧非大陆在技术和政治上的早期接触,可能导致某些疾病的传播方向发生改变。并非欧洲疾病席卷美洲,而是美洲可能存在的,欧洲人免疫系统未知的新型疾病,通过早期接触传播到了亚欧非大陆。 这是一种双向的疾病交流,但可能美洲的疾病对亚欧非文明造成的打击更为致命和突然。

二、亚欧非大陆的反应与演变:

欧洲的动荡与适应:
军事劣势: 装备着青铜或早期铁器的美洲军队,对当时以相对简陋的铁器为主的欧洲军队,可能会形成明显的军事优势。欧洲国家必须迅速学习并引进美洲的冶金技术,否则将面临被征服的风险。
政治重组: 欧洲内部的权力格局可能会因美洲文明的出现而剧烈动荡。一些欧洲国家可能成为美洲文明的附庸,或者被迫结盟以抵御共同的威胁。
宗教与思想危机: 欧洲的基督教信仰体系将面临严峻挑战。如何解释这个“新大陆”的文明?他们的信仰是否是“异端”?这可能引发宗教改革或新的神学思潮。
经济冲击: 玉米、土豆等高产作物传入欧洲,将极大地改变欧洲的农业生产模式和人口承载能力,但也可能引发对原有土地所有制和生产关系的冲击。
非洲的机遇与挑战:
贸易新伙伴: 非洲各王国可能成为美洲文明与欧洲之间重要的贸易中转站。一些非洲国家可能借此机会获得新的技术和财富,提升其在国际舞台上的地位。
疾病的传播: 如果美洲的疾病也传播到非洲,非洲社会同样会面临严峻的考验。但非洲文明也可能从美洲人那里获得更先进的军事技术来抵抗疾病或外部威胁。
亚洲的格局:
早期警觉: 中国、印度等强大的亚洲文明,如果能及时了解到美洲文明的存在,可能会采取更加谨慎和主动的态度。他们可能派遣自己的探险队,研究美洲文明的技术和文化,并寻求与其建立关系。
战略调整: 亚洲国家可能会将美洲视为新的贸易伙伴或潜在的竞争对手,调整其海洋战略和技术发展方向。

三、长远的世界格局演变:

新的全球霸权: 并非欧洲殖民者主导全球,而是以美洲文明为核心,建立起一个新的全球性文明圈。 这个文明圈可能融合了美洲、非洲和部分欧洲的文化与技术。
技术发展的路径差异:
冶金学的深化: 基于对青铜和早期铁器的深入研究,美洲文明可能在冶金学上取得比真实历史更早的突破,比如更高效的炼铁技术,甚至可能在更早的时期接触到某些化学原理的应用。
农业的变革: 玉米、土豆的普及将彻底改变全球的粮食供应和人口分布,可能导致一些地区的人口爆炸式增长,另一些地区则需要重新调整农业结构。
航海与探索的持续: 美洲文明可能继续探索更广阔的世界,发现并连接更多的地区,比如澳大利亚、南极洲等。
文化与思想的融合与冲突:
宗教的多元化: 在新的全球文明圈中,美洲原有的宗教信仰体系(如太阳崇拜、祖先崇拜等)可能会与亚欧非的宗教发生更深入的交流,甚至融合,产生新的宗教形式。
哲学与艺术的创新: 不同文明的哲学思想和艺术风格的碰撞,将催生出全新的文化形态。例如,美洲的几何图案、色彩运用可能与欧洲的写实主义、亚洲的写意风格结合。
政治制度的演变: 美洲的城邦联盟、部落民主,与欧洲的君主制、封建制,以及亚洲的中央集权制,可能会相互影响,形成新的政治组织形式。
疾病的长期影响:
“大交换”的反转: 如果美洲疾病对亚欧非造成了类似真实历史中“大交换”的破坏力,那么亚欧非文明的社会结构、人口数量、经济发展都可能因此而受到重创,为美洲文明的崛起提供了契机。
长期的医学研究: 应对这些新疾病将成为全球医学研究的重点,可能加速对免疫学、传染病学等学科的发展。

游戏 MOD 的具体玩法设计思路:

势力选择: 玩家可以选择一个强大的美洲文明(如“太阳帝国”),也可以选择一个欧洲国家(如“神圣罗马帝国”、“英格兰”),或者非洲国家(如“马里帝国”)来体验这个不同的世界。
技术树: 设计一个融合了美洲、欧洲和亚洲技术特点的独特技术树。例如,美洲文明可能在早期就解锁“青铜战甲”、“高产作物轮作”,而欧洲文明则需要通过外交或战争来“学习”这些技术。
事件链:
“首次接触”事件: 当美洲探险队首次抵达欧洲海岸时,触发一系列事件,影响双方的认知和关系。
“疾病的阴影”事件: 描述疾病在亚欧非大陆的传播及其对社会造成的冲击。
“技术竞赛”事件: 欧洲国家争相学习美洲的冶金技术,可能引发技术间谍、战争或合作。
“新世界秩序”事件: 随着时间的推移,新的全球力量格局形成,玩家需要适应和影响这一过程。
外交与贸易: 玩家需要与来自不同文明圈的势力进行复杂的互动,建立贸易路线,签订条约,甚至发动战争。
文化与宗教冲突: 玩家需要处理不同文化和宗教信仰之间的矛盾与融合,可能需要进行文化传播、宗教改革或镇压异端。

总结一下,如果美洲文明在被发现前就发展出先进的冶金技术并进行了跨洋航行探索,那么整个世界的历史进程将被彻底改写。欧洲不再是那个在地理大发现时代开启全球征程的霸主,取而代之的,是一个以美洲文明为核心,融合了多元文化与技术的全新全球文明体系。疾病的传播方向、技术发展的路径、政治格局的演变,都将呈现出与我们所熟知的历史截然不同的图景。

这个设想的关键在于“早期的接触与交流”,并且要考虑疾病传播的双向性,以及技术和文化输出的相互影响。这提供了一个非常丰富的游戏 MOD 设计空间,可以深度挖掘不同文明之间的互动与演变。

网友意见

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美洲马没有灭绝,但是也没法混血优种优育啊,美洲还没有驴。

印加人能到北美西海岸,天顶星,但是印第安人主要文明在五大湖,阿拉巴契什么什么山,密西西比河还因为泛滥发展程度较低。离西海岸还很远。

但是北美野牛能用来拉轮子,结合航海技术,军事实力,农业技术,能发展到从阿根廷到美国南部吧。

然后把北边部族当小弟和奴隶,东征非洲,西拓南太。

旧大陆将看到一个航海发达,富有商业冒险精神的强大文明

世界将诞生新兵种:斑马骑兵。他们重视荣誉,喜爱单挑。

但也就是这样了,新大陆太好,没有殖民需求。工业革命大概还是在欧洲发生。

但是一个更加丰富有趣的多极发展的世界

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