问题

《冰与火之歌》里出现了哪些战斗兵种?他们各自的特点是什么?

回答
说起《冰与火之歌》里的战斗兵种,那可真是五花八门,各有各的精彩。要详细说开,得从几个大的方面来聊。

一、 维斯特洛大陆的传统步兵与骑兵

这是我们最常见、也最能代表一个封建王国军事力量的兵种。

步兵 (Infantry):
特点: 这是军队的基石,数量庞大,装备相对简单。他们的核心是长矛、剑、盾和一些简易的铠甲。在平原、丘陵地形,以及攻城战中,步兵是绝对的主力。他们需要协同作战,组成方阵,才能发挥最大的战斗力。
详细阐述: 兵员来源主要是各领主的属民,也就是农民和城镇居民。在战时被征召,平时则回归土地。训练水平参差不齐,取决于领主的重视程度和财力。像临冬城北境的士兵,因为常年面对野人威胁,战斗经验会相对丰富一些。而南境的士兵,虽然装备可能更好,但可能更习惯于正面作战,对付一些游击战术可能就没那么得心应手。
装备: 从最基础的链甲、皮甲,到一些简陋的钢盔,再到长矛、铁剑、斧头、战锤,甚至还有一些弓箭手(虽然不像独立的弓箭兵那么专业)。盾牌是步兵不可或缺的装备,用于防御。
战术: 通常以密集阵型推进,依靠数量和盾墙来抵挡敌人的冲击,然后用长矛或剑进行近距离搏杀。在攻城战中,他们是承担伤亡最大的部队,负责攀爬城墙、填埋护城河。

骑兵 (Cavalry):
特点: 骑兵是战场上的“重炮兵”和“快速反应部队”。他们依靠战马的速度和冲击力,能够迅速迂回、包抄、追击,给敌人造成巨大的心理和生理打击。骑兵的装备通常比步兵精良,也更昂贵。
详细阐述: 骑兵又可以细分为几个类型:
重骑兵 (Heavy Cavalry):这是骑兵中的精英,身披全身板甲或重型锁子甲,骑乘高大健壮的战马。他们通常装备长柄骑枪(lance),这种武器在冲锋时有着毁天灭地的力量,能够轻易地将步兵方阵冲散。此外,他们也会使用剑、战锤等近战武器。重骑兵的冲锋,在历史上和《冰与火之歌》中都常常是决定一场战役胜负的关键。
轻骑兵 (Light Cavalry):装备相对轻便,行动更为灵活。他们可能只穿锁子甲或皮甲,骑乘的马匹也更快。轻骑兵的主要作用是侦察、骚扰、追击败退的敌军,以及在战场边缘进行迂回和侧翼攻击。他们可能使用弓箭、标枪、以及更轻便的刀剑。
战马 (Warhorses):在战马上作战,对骑乘者和马匹都有极高的要求。战马需要训练有素,能够在嘈杂的战场上保持冷静,并承受冲击。而骑兵本身也需要高超的骑术和战斗技巧。
战术: 重骑兵擅长正面冲击,打破敌人的阵型。轻骑兵则擅长迂回包抄,切割敌人的侧翼或后方。在战场上,骑兵的机动性是他们最大的优势,可以迅速调动,应对不同的战场情况。

二、 特殊兵种与军队

除了传统的步兵和骑兵,维斯特洛的军队中还有一些非常独特的单位,他们往往在特定场合发挥着关键作用。

弓箭手/弩手 (Archers/Crossbowmen):
特点: 远程打击力量,能够对敌人造成杀伤,并支援己方部队。他们通常在步兵方阵的前方或侧翼展开,或在高地上射击。
详细阐述:
弓箭手 (Archers):通常使用长弓(longbow)或短弓(shortbow)。长弓射程远、穿透力强,但需要较大的力量和技巧才能拉开。短弓则更易于使用,但射程和威力稍逊。弓箭手在战场上的作用是消耗敌人,特别是对付敌方的轻装单位和无甲步兵。在野外作战时,他们可以对敌方部队造成持续的火力压制。
弩手 (Crossbowmen):使用弩(crossbow),这种武器射速较慢,但装填和瞄准相对容易,而且穿透力很强,即使是对付穿着锁子甲的士兵也能造成有效伤害。弩手通常部署在城墙上或阵地后,进行精确射击。与弓箭手相比,弩手对训练的要求可能更低,但他们的火力密度较低。
战术: 依靠远程火力,在交战前对敌方造成杀伤,削弱敌人的战斗力。在攻城战中,弓箭手和弩手是守城方的重要力量,可以从城墙上对攻城部队进行打击。

刀盾兵 (Sword and Shield Infantry):
特点: 这是步兵中最常见的一种配置,以剑作为主要攻击武器,以盾牌作为主要防御手段。相对平衡,既有攻击力,也有不错的防御力。
详细阐述: 这种配置的士兵通常装备中等长度的剑,配合圆形或椭圆形的盾牌。他们的战斗方式更加灵活,可以利用盾牌格挡敌人的攻击,寻找破绽进行反击。在近距离的混战中,刀盾兵的战术配合非常重要,他们需要互相保护,形成一个紧密的战斗网络。

长矛兵/戟兵 (Spearmen/Pikemen):
特点: 装备长矛或长柄战戟(pike or halberd)的步兵。他们的优势在于长而尖利的武器,能够有效地限制敌方骑兵的冲锋,并在对抗其他步兵时形成有效的阻挡。
详细阐述: 长矛兵是步兵的“刺猬”,他们组成密集的长矛阵,可以有效地抵挡骑兵的冲击。戟兵则更具多功能性,除了矛头,还可能带有斧刃或钩,使其在砍劈、勾扯方面也具备一定的能力。在战场上,长矛兵和戟兵往往是抵挡正面冲击的中坚力量,需要稳固阵型,承受第一波的冲击。

重装战士/骑士 (Heavy Warriors/Knights):
特点: 这是战场上的精锐,往往是贵族或骑士阶层,装备精良,训练有素,战斗力极强。他们可能出现在步兵方阵中,也可能作为骑兵的组成部分。
详细阐述: 骑士不仅仅是兵种,更是一种身份和战斗风格。他们身披最好的铠甲,包括锁子甲、板甲,甚至全身甲。他们骑乘经过特殊训练的战马,武器上则可能配备长剑、战锤、长柄战斧等。骑士在战场上的作用是打破僵局,进行关键的突破,或者作为军队的“尖刀”。他们通常由誓言守护的贵族组成,战斗风格往往强调荣耀和个人勇武,但同时也要遵循一定的军事纪律。

野人 (Wildlings):
特点: 严格来说,野人并不属于某个“兵种”,而是一种文化群体。他们的战斗方式更像是部落式的,充满了野性和原始的力量。
详细阐述: 野人的装备非常简陋,很多甚至只穿着皮毛或简易的锁子甲。他们的武器也五花八门,有石斧、简易长矛、木棍,也有缴获来的旧剑。他们的优势在于数量、顽强的生命力和对严酷环境的适应性,以及那种不顾一切的狂野冲锋。他们擅长利用地形,进行游击战和伏击。在某些情况下,野人也会组成一些更具组织性的单位,比如使用更长的武器来对抗守墙的士兵。

守夜人 (Night's Watch):
特点: 守夜人是驻守绝境长城的一支特殊的军事组织。他们的装备相对统一,以实用和防御为主,但整体水平和数量都有限。
详细阐述: 守夜人的士兵来自七国各地的罪犯、流浪者、以及一些有志之士。他们的训练侧重于防御作战,尤其是在狭窄的地形(如长城顶部)进行战斗。他们的主要装备是剑、长矛、盾牌,以及相对统一的黑色锁子甲和皮甲。一些人也接受使用弓箭和弩的训练。守夜人的战斗力很大程度上依赖于他们的防御工事和纪律,他们是在绝境长城这个特殊战场上最有效的防御力量。

三、 攻城与守城兵种

攻城和守城是战争中非常重要的环节,也催生了一些特殊的兵种和战术。

攻城部队 (Siege Forces):
特点: 攻城部队需要专门的器械和更具破坏力的武器来摧毁城墙和防御工事。
详细阐述:
攻城锤 (Battering Rams):用于撞击城门或城墙。
投石机 (Trebuchets/Catapults):将巨石、燃烧物甚至尸体投射到城内,摧毁城墙、建筑,并制造恐慌。
投射车 (Siege Towers):可以推到城墙边,让士兵能够直接登上城墙。
攻城槌操作员/投石机操作员:这些士兵需要掌握操作大型攻城器械的技能。
破城锤手 (Sappers/Miners):挖掘地道,试图从地下破坏城墙。
钩斧手 (Grappling Hook & Axemen):用来攀爬城墙,在城墙上打开突破口。

守城部队 (Defensive Forces):
特点: 守城部队的优势在于地形和防御工事,他们利用城墙、箭塔、城门等优势进行防御。
详细阐述:
弓箭手/弩手 (Archers/Crossbowmen):在城墙上部署,对攻城士兵进行火力压制。
投石器操作员 (Slinger/Slingers):使用投石索,投掷石块,对近距离的敌人造成杀伤。
油和滚木 (Boiling Oil and Rolling Logs):守城方会使用这些简易但有效的防御手段,对试图攀爬城墙的敌人造成重创。
士兵 (Soldiers):坚守城墙,进行近距离的肉搏,阻止敌人登城。

四、 非人类与特殊的战斗单位

虽然《冰与火之歌》更侧重于人与人之间的斗争,但在某些极端情况下,也出现了非人类的“战斗单位”。

异鬼 (White Walkers):
特点: 极度危险的超自然生物,它们能够操控死亡的军队,并带来极度的寒冷。它们的出现本身就足以瓦解维斯特洛的军事力量。
详细阐述: 异鬼能够以令人难以置信的速度移动,并且刀剑对它们几乎无效,除非是用瓦雷利亚钢或龙焰。它们最可怕的能力是复活死去的生物,将他们变成“夜魇”(wights),听从异鬼的指挥。异鬼本身是强大的战士,而它们复活的夜魇则数量庞大,悍不畏死。

夜魇 (Wights):
特点: 被异鬼复活的尸体,虽然没有生命,但能够遵循异鬼的命令执行攻击。
详细阐述: 夜魇本身不畏惧疼痛,也不会感到疲惫或恐惧。它们可能是普通的野人,也可能是曾经的守夜人,甚至是被杀死在长城以北的人类。夜魇的战斗力虽然不如生前的个体,但它们数量庞大,且不顾一切地发起攻击,可以形成一股令人恐惧的“死亡洪流”。

龙 (Dragons):
特点: 龙是强大的空中力量,能够喷吐烈焰,摧毁敌人的军队、攻城器械,甚至重创城堡。
详细阐述: 龙的出现彻底改变了战争的形态。即使是装备最精良的军队,在面对龙的烈焰时也难以招架。龙骑士(如丹妮莉丝·坦格利安)能够指挥龙进行攻击,将它们变成战场上的“天火”,对敌方造成毁灭性的打击。龙的鳞甲非常坚固,寻常的武器很难对它们造成伤害,只有瓦雷利亚钢的武器和更强大的龙才可能对其构成威胁。

总而言之,《冰与火之歌》中的兵种,从最基础的农民士兵,到精锐的重装骑士,再到战场上的特殊单位,都各有其独特的作战风格和战术定位。这些兵种的组合与运用,直接决定了战争的走向和结果,也构成了这个世界丰富而残酷的军事画卷。

网友意见

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多图警告

《冰与火之歌》的世界主要是两块大陆,维斯特洛大陆上七国的主要军备是骑士+步兵,而狭海对岸的厄斯索斯大陆由于气候炎热,身披重甲的骑士并不多,主要以轻装的骑兵和步兵为主。

维斯特洛:

先从最主要的骑士开始说

维斯特洛的骑士制度源于安达尔人,由于安达尔人的入侵带来了钢铁和战马,使得以骑士为中心制定战术成为维斯特洛的主流。

御林铁卫:七国骑士的精英,他们是骑士中的骑士。无论人品和实力都是顶尖的,他们不仅单兵作战的能力极强,往往有力挽狂澜的实力,同时还是素质极高的指挥官,可以运筹帷幄。因此御林铁卫的队长也是御前会议的一员。

御林铁卫身着白衣白甲,后披白色斗篷,手持无花纹的白色盾牌。除盾牌外,所使用武器随个人喜好,但是大多数持长剑,通常也是七国最好的长剑。

北境重骑兵:

由于北境人多是先民,并不信仰七神,所以北境没有骑士的称呼。但是战时,北境的重骑兵在战场上起到的作用和骑士是接近的。

由于北境并不富裕,所以骑兵的铠甲主要以皮甲和锁甲为主,头盔也大多是弧形半盔,主要武器是长矛和单手长剑。当然装备大多是自备,所以因人而异。

南境骑士:

在河间地、河湾地、东境、西境、风暴地和王领地区,遍布着大量的骑士。他们主要有三种:

  • 有产骑士,他们有自己的领地,拥有自己的农民和军队,他们效忠于自己的领主,属于骑士中最富有的阶层。
  • 誓言骑士,这些骑士没有土地,大多数是为其他人效忠。日常他们就像普通的仆人一样分,服侍自己的领主,战时则为领主而战。
  • 雇佣骑士,顾名思义他们为钱干活,他们没有主人也没有领土,大多数都在王国各地游荡,参加各种比武,以寻求雇佣他们的人,而变为誓言骑士。

南境的骑士多身穿板甲、鳞甲等,头盔也比北境骑兵的要厚重结实,武器同样是长矛和长剑,同时他们的战马往往也比北境士兵的要高大勇猛些(吃的好),富裕的骑士也会给自己的战马配备护甲。

另外在比武时,也会用到长枪和带面甲的头盔,这些在战场上其实并不适用。

多恩骑兵:

多恩由于气候炎热,所以并没有多少重装的骑兵(大热天穿一身钢板,出征没多远就得变铁板烧了)。

多恩的盔甲要轻很多,大体是类似鳞甲一样将金属盘缝制在皮甲之外,头盔上也往往包上头巾。另外多恩人偏爱小型的圆盾,武器除长矛外,往往也有标枪和长弓。

多恩的军队多是在边疆地和河湾地的贵族发生冲突,而且由于人口稀少,多恩人的战术也和其他地区不同,主要是依靠轻骑兵的突击和当地气候来拖垮敌军。

(下面这个图就是示意一下……)


步兵,相比骑兵来说更复杂一些

城市守备队:

在最大的几个都市(君临、旧镇、兰尼斯港等),都有城市守备队。虽然他们的日常工作是维持治安、抓捕嫌犯,但是当城市遭受攻击时,他们也是最可靠的守备力量。

以君临为例,君临的城市守备队俗称“金袍子”,这源于他们在盔甲外的金色羊毛披风,而他们的盔甲、靴子等往往是黑色,所用武器也是黑色铁棍和短剑。人数大约有2000,不过战时可以增加(杰诺斯·史林特作为金袍子队长时,人数就增加至6000人,黑水河之战后降至4400人)。

弓兵:

七国的弓箭手多采用木制弓,野人往往使用兽角或者兽骨制成的弓。由于骑士的盛行,弓箭手并不是常见的兵种,虽然很多士兵用弓箭的能力也不差,主要也是用作点杀目标。历史上最著名的弓兵部队,是血鸦公爵的鸦齿卫队,在第一次黑火叛乱中这只部队的箭雨对叛军造成了重大的打击。

多恩人是七国中比较重视弓箭的,他们采用一种叫“双曲弓”的轻型弓,这和他们的战术有关。因为这种弓适合骑兵佩戴,在运动中向敌军投射出知名的箭雨。

另外,弩(十字弓)在战场上使用较少,主要原因可能是制造要求较高,一般人买不起。不过它的杀伤力是有目共睹的。


北境步兵:

北境由于历史、文化、气候、地形等等各种因素的影响,使得他们的军队主要成员是步兵。而由于北境人的武器都是自备,所以往往也就是平常种地的工具拿来直接用。

比如,北境步兵除了短剑之外,常见的另一种兵器是战斧,好点的可能是沉重的双手斧,差一点的也许就是自己砍柴的斧子。铁民们自己有一种手斧,除了近战外还可以作为投掷武器。而神秘的泽地人,经常会用到一种可以投掷的三叉短矛,其实就是他们平常捕青蛙的工具。

不过北境人也有长枪这样的武器,可以看作是加长的长矛,作为步兵方阵推进时的主要武器。为什么只有北境有?因为他们森林比南方多……

南境步兵:

相比北境,七国其他地区的步兵就统一的多,盔甲+长盾+单手剑的配置比较常见。另外河湾地的士兵由于比较富裕,所以常配有板甲。

下图,虽然提利昂周围是一圈强盗,不过提利昂身上的板甲和单手剑是步兵标配。


海军,也是《冰与火之歌》中一个非常重要的兵种

由于维斯特洛的几个重要都市(君临、旧镇、兰尼斯港、白港、海鸥镇)以及几个较大的城堡(高庭、风息堡、阳戟城)都是依海而建,所以以战船为主的海军也是必备的军事力量。御前会议中也有海政大臣(后改名海军上将),负责安排制造战舰、招募海员和指挥海军。

这里列一下各个地区的海军实力

  • 王领,君临的王家海军有50艘战船,旗舰是“劳勃国王之锤号”,另外有约160艘王家海军船只常驻龙石岛,其中有80艘战舰。因此龙石岛公爵往往也是海政大臣。
  • 铁群岛,靠海为生的铁民,自然拥有最多的船只,而且全民几乎都是海军部队。铁民们有约500艘大小船只,其中400艘是可以投入战争的长船。铁民们拥有自己的铁舰队,大约有100艘战舰。
  • 西境,西境海军并不多,主要是为了抵御铁民的骚扰,因此只有50-70艘战舰。其中兰尼斯特家有30艘驻扎在兰尼斯港。由于葛雷乔伊叛乱,所以泰温要求沿海的凯切城等城市建造了30艘左右的战舰。
  • 河湾地,依靠着河湾地的富庶,河湾地拥有全境数量最多的战舰,单单雷德温家族统帅的河湾舰队就有200艘战舰,这还不包括盾牌列岛、旧镇等地的防御舰队。
  • 北境,北境虽然西靠铁群岛,但是由于悬崖的阻挡,铁民也只是沿海掠夺。另外北境的城堡多在内陆,因此并没有战船。北境主要的船只都在白港,主要都是运输功能的船只。
  • 东境,只在海鸥镇有一部分防卫的船只。
  • 风暴地,看名字就知道这地方不可能有海军,就算有早晚也被无休无止的风暴给吹散了。
  • 多恩,多恩没有树,因此没法造船,仅有的船只都是些观光旅游用的。

铁民的长船

史坦尼斯的旗舰


空军,这个……除了坦格利安家族的龙,也没有其他空中作战的力量了吧,而且龙的存在更像是核武器……

但是历史上是有“龙骑士”这个兵种的,坦格利安家族的战士很多都拥有自己的龙,因此在战场上(其实只有血龙狂舞时),他们会骑龙加入战斗。除了攻击地面部队之外,龙与龙在空中的对决也是龙骑士主要的主要争斗方式。另外人们往往认为瓦雷利亚人的后代只有坦格利安家族,其实潮头岛的瓦列利安家族也是纯正的瓦雷利亚后代,他们中也有过龙骑士.

龙骑士和龙通常都会装备盔甲,不过更多是装饰作用,同时龙骑士通过类似马鞍的方式骑坐在龙背之上

而自龙绝种后,就不再有龙骑士了。后来的被称为“龙骑士”的伊蒙·坦格利安,是由于他加入御林铁卫,先后守护了四位国王,并且最后为了保护兄长国王伊耿四世战死,人们才称他为龙骑士。

维斯特洛的其他兵种

绿先知,森林之子原本是这片大陆的主人,他们虽然身材矮小细瘦,但是会用魔法,使用石质武器。绿先知是森林之子中拥有最强魔法的战士,他们曾经施放魔法击碎了多恩之臂,使得维斯特洛大陆和厄斯索斯大陆分割开来。绿先知已经几乎绝迹了,但是通过他的能力我们可以看到他们在战争中的作用。比如绿之视野,可以看到远方的事情和过去的事情。而异形的能力则可以操纵野兽参与战斗。

守夜人,守夜人原本是一只组织完善的军队。比如伊耿登陆时,守夜人司令是赫伦王的兄弟,他当时手下就有一万名装备精良的战士。只是300年中的不断退化,守夜人的实力已经大不如前。守夜人主要的组成有

  • 游骑兵,这是守夜人战斗的主力,其实就是南方的骑士。
  • 工匠,负责维护长城、城堡以及军队的装备。
  • 事务官,占守夜人的大多数,负责日常的狩猎、种植、饲养、洗衣做饭等等各种食物,当然他们也有基础的战斗训练。

异鬼:准确的说,异鬼也是一种智慧生物,他们应该也有自己的文明。8000年前他们随着长夜从北方的永冬之地出现,但是人们对他们的了解并不多。

异鬼可以将死去的生物复活为尸鬼,尸鬼没有任何感觉和思想,全凭异鬼的指挥。异鬼也可以将人类的儿童变为异鬼。异鬼比普通人类要高大,异鬼战士往往身披铠甲,坐骑则是被他们复活为尸鬼的战马。他们不会被普通的刀剑杀死,只会被龙晶和瓦雷利亚钢制成的武器和火杀死,有人认为异鬼寿命可以长达万年。

下图是《权利的游戏》官方漫画中的异鬼形象

教团武装:

维斯特洛的教会拥有两个武装组织,曾经在历史上出现过几次,并且给七国贵族和坦格利安王室造成过很大的麻烦,因此在被残酷的梅葛镇压后即被解散

  • 战士之子,由放弃自己土地和财产,立誓为七神而战的骑士组成。他们身着镀银铠甲,披彩虹披风,手持镶有七芒星水晶的宝剑。
  • 穷人集会,由地位低下的平民组成,就像能战斗的乞丐帮,所用的武器装备都是临时拼凑。


再来看下东方厄斯索斯大陆

从最著名的几个开始说

多斯拉克人:

多斯拉克人虽然是一个民族,但是巨大的多斯拉克部落(卡拉萨)更像是移动的国家,稍小一点的多斯拉克部落也是一个完整的军队。

多斯拉克人主要是骑兵,而且由于从小就生活在马背上,因此即便十几岁的多斯拉克少年,他们的骑术也要比骑士精湛。多斯拉克骑兵的武器是亚拉克弯刀、长弓(或双曲弓)和长鞭。他们认为穿着盔甲是懦夫的行为,因此通常裸露上身或者只是穿一件皮背心。

卡拉萨作为一只军队来看,是非常有组织的。主队是卡奥率领的轻骑兵,主队前面有斥候负责巡查猎物和敌人,主队两翼也有部队负责维护卡拉萨的安全。战争中,整个卡拉萨会按照卡奥和血盟卫的部署进行进攻,往往是以箭雨打头,然后部队由各个方向对敌阵冲击。而战后有“贾卡朗”用巨斧收割死者的头颅,还有负责收集箭支的儿童。

下图……虽然是漫画……

无垢者:

阿斯塔波的特产,一种非常强大的奴隶战士。关于他们的描述书中已经很详尽了。

无垢者类似于轻步兵,装备一般是统一的:短剑、盾牌、长矛、尖刺盔和一身束腰外衣。他们的等级依靠尖刺盔上的尖刺数量来区分,一根是普通士兵,三根就是高级军官了。大多数城邦或者贵族购买他们是作为守备和维护治安的作用

在战斗中,远程攻击使用长矛,近身搏斗则用短剑,一般以方阵形势攻击

别看无垢者武器简单,比起那些落魄的维斯特洛骑士要正规的多……

雇佣兵:

雇佣剑士和雇佣骑士并不是正规军队的成员,为钱干活是他们的主要目标,但是很多都是经验丰富的职业战士。雇佣兵在维斯特洛是不受人待见的,七国境内已知的只有勇士团,不过只是些强盗土匪组成的乌合之众,行烧杀抢掠之事。

书中出现了很多厄斯索斯的佣兵团

  • 黄金团,他们是厄斯索斯最庞大最著名的佣兵团,而且也是公认最信守承诺的佣兵团。建立者是“苦钢”伊葛·河文。他们有1万名战士、约3000匹马、少量的大象,已知的至少有500名骑士(各有三匹马)、500名侍从(各有一匹马)、1000名弓箭手、50名象兵。
  • 风吹团,建立者是“褴衣亲王”,大约有2000名士兵(骑兵和步兵总和)
  • 猫之团,目前的指挥官是“血胡子”,纯步兵的佣兵团,约有3000人
  • 长枪团,800骑兵
  • 次子团,现任指挥官是本·普棱,目前有514名骑兵。他们曾是史上最著名的佣兵团,不过现在已经声名狼藉了。他曾经的成员有“苦钢”伊葛·河文、“明焰”伊利昂·坦格利安、“红毒蛇”奥伯伦·马泰尔
  • 暴鸦团,就是投靠丹妮莉丝的达里奥所率领的佣兵团,他们约有500人。
  • 亮帜团,只在书中被提起一次,就是无垢者成名之战,亮帜团和次子团与科霍尔签约防守,但是面对特莫卡奥的10万大军,这两个佣兵团很快就逃离了战场。

厄斯索斯佣兵团的士兵都是些轻骑兵和轻步兵,他们往往并不装备太多的盔甲,大部分配备有皮甲和皮盔,武器也往往五花八门。

大型的佣兵团可以作为独立的作战部队,比如黄金团,在战场上他们有合理的阵型和良好的纪律,这也是他们能常年取胜的原因。另外一些佣兵团,则往往作为正规部队的补充,或者几个佣兵团综合成多兵种部队。

水舞者:

布拉佛斯的特有剑士,他们使用布拉佛斯细剑,这种剑无刃而细长,以戳刺为主。实际这种剑在厄斯索斯是比较常见的一种剑,并非布拉佛斯特产。

水舞者由于强调打斗时的快速移动和对周围环境的观察,因此并不装备太多护具。在一对一的战斗中,他们往往能有致命的表现。

下图左边是布拉佛斯首席剑士西利欧·佛瑞尔


刺客:

刺客在两个大陆上都有,在厄斯索斯大陆上更加常见,布拉佛斯的无面者和魁尔斯的遗憾客是比较著名的两个刺客组织。

刺客行事自然是多种多样,难以预测


自由贸易城邦:

不要将自由贸易城邦和奴隶湾上的三座城市搞混了,这九大自由贸易城邦要比奴隶湾的城市和维斯特洛的城市大得多,比如泰洛西的面积就有阳戟城的十倍。

由于主要以商业贸易为主,所以这些城邦似乎并没有多少士兵。但是基本的守卫力量,每个城邦还是有不少的,而千奇百怪的发展方向和对各色人物的包容使得不同城邦也有了特色的武装组织

  • 布拉佛斯,除了水舞者和无面者之外,布拉佛斯也有自己的守备军队,港口的泰坦巨人是一个巨大的防御堡垒,而它的后面则是一个称作兵工厂的巨大船坞。兵工厂其实是建在一座巨大礁石之上,上面布满投石机、弩炮等各种远近程防御工事,同时它也是造船中心,据说一天时间就能造好一艘战舰。
  • 诺佛斯,是位于丘陵上的一个城邦,由于气候适宜所以物产丰饶,当多斯拉克人来袭时,城邦的总督往往选择进贡而不是应战。不过诺佛斯有一个叫做大胡子僧侣的组织,他们负责训练护卫。这些僧侣接受弃儿然后将他们训练成完美的护卫,学员结束训练会被赠与一柄长柄斧,作为余生的主要武器,并且在他们的胸膛正中会被烙印上斧子的标志。
  • 瓦兰提斯,在瓦兰提斯人试图征服世界的战争前,他们是最大的城邦,拥有大量的军队。但那次战争失败后,瓦兰提斯人口剧减,至今仍未恢复。不过瓦兰提斯如今还保有一定量的军队,同时还有十分强大的海军。
  • 密尔、泰洛西、里斯,常年争夺争议之地,除却佣兵之外,自己也有一定数量的军队
  • 科霍尔,自从3000无垢者战败多斯拉克人几万大军之后,这个城市的守备力量就全换成无垢者了

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    这个问题可真是个甜蜜的折磨!《冰与火之歌》里的感情线就像维斯特洛大陆的风一样,复杂多变,有时候炙热得能融化冰雪,有时候又冷酷得让人心寒。要在里面挑一对“最喜欢”的 CP,真的很难,因为太多太多故事都刻骨铭心了。不过,如果要硬挤出来一个,那大概得是 琼恩·雪诺和耶哥蕊特。为什么是他们呢?一开始,我对他.............
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    要聊布兰为什么会变成那样,得从头说起。乔治·R·R·马丁这老先生在写《冰与火之歌》时,对人物的塑造那叫一个讲究,绝不是随便丢个设定上去就完事儿了。布兰的瘫痪,与其说是“设定”,不如说是他整个命运和能力觉醒的起点,是整个故事推进的关键棋子。咱们先回顾一下,布兰是怎么“瘫”的?那是在第一本书,《权力的游.............
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    《冰与火之歌》里史塔克家族政治上的“幼稚”并非出于编剧或作者的疏忽,而是角色设定的核心所在,是他们悲剧命运的根源,也是整个故事之所以精彩的原因之一。说他们“愚蠢的正直”是一种过于简化的解读,更准确地说,是他们坚守着一种与维斯特洛大陆残酷政治现实格格不入的价值观,这种价值观在特定环境下反而成为了致命的.............
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    关于《冰与火之歌》中布雷肯家与布莱伍德家势均力敌的原因,这其实是一个非常有意思的问题,涉及到家族的历史、地理位置、政治联姻、军事实力以及他们在各自领地的影响力和支持度等多个层面。要详细解读,我们可以从以下几个角度去剖析:一、 历史渊源与对立的根基:首先,要理解他们为何势均力敌,就得回到他们漫长的敌对.............
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    在《冰与火之歌》这部宏大的史诗中,要论及“蠢”这个字眼,用在瑟曦·兰尼斯特和凯特琳·史塔克这两位女性身上,实在有些过于轻描淡写。她们都是身处风暴中心的女性,背负着家族的荣辱与责任,做出过的选择,无论成功与否,都充满了复杂的考量和令人唏嘘的代价。不过,如果非要在这两位杰出的、却也各有致命弱点的女性之间.............
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    在《冰与火之歌》的宏大叙事中,陌客(The Kindly Man)并非一个传统意义上的角色,他更像是一种古老、模糊且充满神秘色彩的存在,是连接着劳勃叛乱前那个失落时代的残余力量,以及维斯特洛大陆底层隐藏的秘密的活化石。要理解他,我们需要剥开那些层层叠叠的阴影,探究他身上所承载的意象。首先,陌客代表着.............
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    在《冰与火之歌》这部史诗般的巨著里,史塔克家族的悲惨命运是贯穿始终的一条暗线,他们的死亡往往伴随着屈辱、背叛和权力的无情碾压,让无数读者扼腕叹息。与其说是一种“设定”,不如说是乔治·R·R·马丁精心编织的命运和人性冲突的必然结果。要细究其根源,需要从几个层面来剖析。一、凛冬将至的预言与冰原的坚韧不拔.............
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    说到《冰与火之歌》里的“鸦眼”,那可真是个绕不开的存在,一个充满神秘感和争议的人物。瓦里斯(Varys),这个太监总管,用他那滑腻腻的舌头和层出不穷的小报告,在七大王国翻云覆雨,简直就是权力游戏的幕后操盘手。首先,得承认,他的“眼线”遍布整个世界,用他自己的话来说,遍布每一个港口,每一个集市,每一个.............
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    瓦里斯,那个在君临最阴暗角落里编织着无数阴谋的太监,人称“八爪蜘蛛”。提到他,脑海里立刻浮现出的不是血腥的战场,也不是壮丽的王宫,而是隐藏在权谋漩涡深处的那个身影。评价瓦里斯,绝不是一件简单的事,他就像一面多棱镜,折射出人性的复杂与政治的残酷。“蜘蛛”的由来与“八爪”的象征“八爪蜘蛛”这个外号,本身.............
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    在《冰与火之歌》庞大的读者群体中,喜欢瑟曦·兰尼斯特的人是否真实存在?答案是肯定的,而且这些人往往带着一种复杂而深刻的欣赏。他们并非盲目地崇拜,而是被这个角色所展现出的某种力量、韧性甚至是畸形的母性所吸引。首先,我们得承认,瑟曦绝非传统意义上的“好人”。她的自私、残忍、偏执,以及对权力的极度渴望,让.............
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    在维斯特洛大陆的信仰体系中,七神(The Seven)占据着至高无上的地位。这不是指某七位具体的、具有清晰形象的神祇,而是一种集体的、象征性的概念,代表着人类生命中不同方面的守护和指引。这是一种非常人性化的信仰,非常贴近凡人的生活,也因此在七大王国中拥有最为广泛的信徒。七神的构成与象征意义七神被认为.............
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    乔治·RR·马丁老爷子在《冰与火之歌》前五卷里布下的那些繁复纠葛的故事线,确实让人既爱又怕。每次翻开书,就好像进入了一个巨大的迷宫,里面藏着无数的秘密、宿命的轮回和即将爆发的冲突。他笔下的角色太多,每个人都有自己的立场、动机和令人信服的过去,这些交织在一起,构成了那个波澜壮阔的维斯特洛大陆。说实话,.............
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    在《冰与火之歌》这部波澜壮阔的史诗中,隐藏着许多与我们东方,尤其是中国传统文化中根深蒂固的价值观,存在着不小的冲突。这些冲突并非简单的是非对错,而是两种文明在看待人性、权力、家庭、以及个人命运时,所展现出的不同侧重点和理解维度。首先,就拿“权力”这一核心主题来说,《冰与火之歌》中对于权力赤裸裸的争夺.............
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    这场跨越两个宏大奇幻世界的冲突,堪称史诗级的对决。要预测胜负,我们需要深入分析双方的优势、劣势、力量构成、战略战术以及关键人物。一、 魔戒里的中土世界 (Middleearth)中土世界的力量构成复杂而多元,主要可以分为以下几个方面:优势: 强大的超自然力量与魔法: 这是中土世界最显著的优势。 .............
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    《冰与火之歌》改编剧集《权力的游戏》之所以能够火爆全球,成为现象级的电视剧,其成功并非单一因素的堆砌,而是多种复杂因素协同作用的结果。下面我将尽可能详细地分析其原因:一、 忠实于原著的深度与复杂性: 宏大而精巧的叙事体系: 原著作者乔治·R·R·马丁构建了一个极其宏大且错综复杂的权力斗争世界。剧.............
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    《冰与火之歌》之所以如此引人入胜,很大一部分原因在于其隐藏在表面之下的黑暗与残酷,许多情节在初读时可能只觉震撼,但细细品味,却会发现其背后蕴含的惊悚与绝望。以下是一些我认为“细思恐极”的情节,并会尽量详细地讲述:1. 临冬城食人族(The Dreadfort Cannibals)与拉姆斯·波顿的“游.............

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