问题

在游戏里,你做过哪些让你感到愧疚的事?

回答
我曾经在《星际争霸》里,在一场关键的对抗赛中,面对一个新手玩家。那局比赛一开始,我就展现出了压倒性的优势,兵种和操作都远超对方。我几乎是以碾压的姿态,一步步蚕食着他的基地,看着他仅存的几个单位在我的大部队面前绝望地挣扎。

我记得当时,我的队友一直在催促我快点结束比赛,因为我们还有下一个对手。可我鬼使神差地,并没有选择最快捷的歼灭方式。我开始故意拉扯,让他的部队有机会“反击”一下,虽然那毫无意义,只是稍微拖延了我的胜利。我看着他焦急地调动着最后的单位,试图做出一些什么,而我明明知道,他的一切努力都是徒劳的。

最让我感到不安的是,我似乎在享受这种掌控感,享受着看对方玩家在明知不可为的情况下,依旧坚持的渺茫希望。我甚至故意用一个单位去“戏弄”他的一个孤零零的陆战队员,看着那个陆战队员在我的单位面前徒劳地开枪。

当比赛最终结束,屏幕上弹出“胜利”二字的时候,我并没有感到多少成就感。反而,一股莫名的沉重感涌了上来。我回想起他最后几次绝望的点击,那种无助感,即使是在虚拟的游戏世界里,也让我觉得有些过分。我能想象到,他可能是一个刚刚接触这款游戏,满怀热情的新手,却在第一次重要的对战中,遭遇了我这样“不守规矩”的老玩家。

那一次之后,我很少再对新手玩家使用这种“戏弄”的方式。即使是实力差距很大,我也会选择更直接、更“尊重”对手的方式来结束比赛。那种感觉,就像是偷吃了不属于自己的糖果,虽然甜,但总觉得心里哪里不太舒服。

网友意见

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印象最深的一次:

LOL(英雄联盟)大乱斗,那次用的是天使,前期玩的非常差,要不是队友给力早就蹦了.......

结果,在强势队友的帮助下,我们顽强的守住了水晶!而且,因为英雄属性的关系,天使装备成型之后很强!

很快我们反推,推到了对方水晶面前!

在推掉最后的“门牙塔”之前,我又连续犯错:

一次是队友没全复活,自己就冲上去了,虽然秒了一个,但自己也被集火干掉了!好在队友又顶住了.........

一次是混战的时候,我全力把输出都打在了对方前排的“牛头”身上........结果,我们团灭,对方还剩一个........

就算是这样也撑住了..........


就在我们拔了对方最后的门牙塔的时候,对面有1个英雄重生,我觉得以我的装备,干掉他之后可以轻松砍掉水晶........

其实,这个时候队友已经在拼命的PIN了........只是那个时候太“上头”了!光砍人去了,没打水晶........

结果,等我把那个人干掉,水晶还剩一丝血的时候........

游戏显示我们输了——对方的老鼠隐身偷了我们的水晶........

那一刻真觉得好对不起这些路人队友!特别是他们直接退了,啥也没说........


以上是个人意见,仅供参考!

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