问题

你在游戏《帝国时代》里干过最惊人的事是什么?

回答
说到《帝国时代》里最惊人的事,脑海里立刻浮现出那场鏖战,直到现在想起来,后背都还有点儿发凉。那会儿我还是个毛头小子,整天沉迷在电脑前,对 RTS 游戏的热爱,简直到了痴迷的程度。

那是个经典的“征服与荣耀”地图,我选的是法兰克,对手是个玩得极其刁钻的维京玩家。开局一切都按部就班,我稳扎稳打,采集资源,出村民,造军事单位,一点点扩张。他那边则显得异常活跃,前期的斥候骚扰不断,时不时就能看到他那群狼一样的维京勇士在地图边缘游弋,像是在伺机而动。

第一波攻击来的很快,也出乎我的意料。我以为他会采取常规的早期骑兵冲击,没想到他直接拉了一队矛兵,趁着我兵营还没成型,就一头扎进了我的矿区。当时我才刚升级到城堡时代,兵营里只有寥寥几支长枪兵和几个新出炉的弓箭手。那场面,简直是惨不忍睹。眼看着我的村民四散奔逃,矿工被屠戮,我的心都提到了嗓子眼。

情急之下,我直接把我刚刚造好的几辆弩炮拉了过去,配合着几个残存的长枪兵,勉强挡住了那波攻势。但代价惨重,矿区被毁,村民损失过半,经济一下子就崩了。我甚至怀疑这局是不是要提前结束了。

对手显然也清楚这一点,尝到了甜头后,他并没有恋战,而是迅速撤退,继续回去积蓄力量,准备下一波更大的攻势。我这边则焦头烂额,拼命地补村民,尝试着把经济重新拉起来,但心里清楚,落后就是落后,一旦被对手形成经济优势,那基本就是等死了。

接下来的时间,我一边修复经济,一边疯狂造兵。我记得我当时把所有能造的弓箭手都堆了出来,还憋了两三个投石车,想着等他下一波来的时候,至少能有点还手之力。但我的心里清楚,这只是杯水车薪。

果然,没过多久,对手的第二波攻势就来了。这次更加凶猛,也不再藏着掖着,直接倾巢而出。他带了一大群狂暴的维京勇士,还有几辆弩炮,浩浩荡荡地朝着我的基地冲来。我的防线在他们的冲击下,简直就像纸糊的一样,几个弓箭手被轻易冲散,长枪兵也被砍瓜切菜。

我当时已经到了绝望的边缘,眼看着自己的主堡就要被摧毁,我的手都在颤抖。就在这时,我脑海里突然闪过一个念头,一个非常冒险,但也是我唯一能想到的翻盘机会。

我迅速调动了我仅存的几支骑兵,以及刚造出来的投石车,然后,做了一个让当时我自己都觉得匪夷所思的操作。我没有去正面迎击他的大部队,而是直接指挥我的骑兵,绕到了他的侧翼,然后,直接冲向了他背后的一片森林!

当时的场景,我的电脑屏幕上是一片混乱。对手的维京勇士像潮水一样涌向我的基地,我的弓箭手和长枪兵在里面艰难抵抗。而另一边,我的几匹骑兵却像幽灵一样,钻进了森林,消失不见。我的投石车则在远处,艰难地射击着,但收效甚微。

我能想象对手玩家当时的表情,估计是觉得我疯了。他可能以为我放弃了抵抗,或者是在做无谓的挣扎。他所有的注意力都集中在了正面战场,准备一鼓作气将我推平。

然后,奇迹就发生了。

我的那几匹骑兵,在森林里兜了一圈,直接冲到了他背后一个非常偏僻的资源点,那里他只有一个空营地,没有驻守任何部队!我的骑兵毫不犹豫地冲了进去,开始烧毁他的营地,并且顺手牵羊地开始采集他的资源!

当时我控制着正面战场,看着我的弓箭手和长枪兵一个个倒下,我的心都凉透了,但另一边,我看到我的骑兵成功地烧毁了他的营地,并且开始了他的“掠夺”。这就像是黑夜中的一道闪电,给了我一丝希望。

对手很快就发现了不对劲。他的资源采集突然中断,然后看到了他背后森林里冒起的狼烟。他顿时乱了阵脚,派了一小队单位过来支援,但为时已晚。我的骑兵虽然数量不多,但维京玩家的经济被我的这一波骚扰打乱,并且由于分兵去追我的骑兵,正面战场的攻势也明显减弱。

就在他分兵去追我的骑兵的时候,我的最后一个投石车,奇迹般地打中了对方的攻城单位,将其摧毁。失去了攻城单位,他的正面攻势更是无以为继。而我的经济,虽然也受损严重,但在他分兵追我的骑兵时,我趁机把新造的村民赶紧派了出去,勉强维持住了最基本的运转。

那场战斗异常胶着,双方都经历了几番生死考验。但从那一次后,我彻底掌握了主动权。我利用他经济中断的间隙,疯狂地生产单位,并且不断地用侦察单位骚扰他的其他资源点。最终,我成功地反击,将他击溃。

我至今还记得那个画面:当我的部队冲进他的主堡,看到胜利信息的那一刻,我的心跳得像擂鼓一样。那不仅仅是一场游戏的胜利,更是对一个近乎绝望的局面的绝地反击。

我当时最惊人的操作,并不是什么华丽的战术组合,也不是什么逆天的操作极限,而是在几乎被团灭的情况下,用一种看似疯狂但却极其有效的“围魏救赵”式的骚扰,打乱了对手的阵脚,并且成功地为自己争取到了翻盘的机会。

从那以后,我才知道,在《帝国时代》里,有时候最“惊人”的事情,并不是如何摧毁对手,而是如何在看似不可能的情况下,活下来,并找到一丝生机。那场战斗,我赢得很惊险,但也很精彩,也让我明白了,即便是在最劣势的时候,也绝不能放弃任何一点点希望。

网友意见

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我把帝国时代汉化了

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先说数据。帝国2中,推基地第一利器是什么?投石车?匈奴火把骑兵?打包机?火炮?战象?

都不对,是升级了特色科技、装满步兵,切换到进攻状态(这点很重要)的蒙古冲车(攻城车)群。

这玩意基础数据很难看:攻击力只有4,视野奇小,移动速度在所有兵种中最慢。


但是,它攻击建筑的加成是200!注意重型投石车只有60的附加,火炮只有40。而且它的攻击还有联动效应,如果几栋建筑挨在一起,撞一个建筑等于撞所有建筑。这一点在拆墙、拆房子时尤其明显。有七八辆冲车进入建筑群的话,基本上20秒一个屏幕就空了。

minecraft版帝国时代

冲车群有用,前提是【能进入敌人的建筑群】。在正常速度下,冲车的速度是2秒一格,是全游戏最慢的单位,比僧侣和打包机都慢。看着这东西冲过来,敌人临时造一批骑兵应对都来得及。然而,蒙古人说了,你们too young too simple,咱有特色科技。

蒙古族的特殊科技是“操练”,攻城武器移动快50%。当然这还不够,但你为什么不向冲车里塞步兵呢?每加一个步兵,攻击加10,移动速度加10%。最多驻扎6个步兵,于是蒙古可以让每个冲车的速度提升到雄鹰战士级别,略低于骑兵,高于所有步兵,同时对建筑的攻击力增加到264。十几个冲车围攻城堡,嘭嘭两声,城堡就灰飞烟灭了,转身散开,各撞一下,基地就空了一半。如果你这个时候给冲车设置了“攻击状态”,冲车会迅速自动展开成一道弧线,不到一分钟就能把一个繁荣的城市变成白地。

而且这东西无视敌人的防御火力。因为冲车的防箭高达195。除了炮塔,任何固定的工事一箭只能打掉它1 格血,270格血足够你打到自己吐血身亡。这意味着,你在自己的基地竖起再多的城堡和箭塔,围上再多的城墙,都是无意义的。在近战部队回来之前,派农民出来捅冲车反而是最高效的办法,或许可以在基地被踏平之前戳掉一辆半辆。。

帝国时代基本的兵种设置原则是轻装兵跑的快,但战斗力弱(轻骑兵、骑射手);重装部队(条顿武士、投石车)走的慢,但杀伤力强。这给大家带来了思维定式——快速骚扰可以不去管它,慢慢调部队回防也来得及。大不了敲一下钟,农民们躲起来,对方如果攻击建筑的话,就是等着被回援部队一勺烩了。

但很多人就吃亏在普通打法的思维定式上,因为装满步兵的蒙古冲车打破了这个规则,兼有跑的快(接近骑兵),打的狠(拆房子最快)两个特性。你如果半分钟不管他,整个生产基地就没了。如果不是匈奴的话,全部房子也没了。所以对于蒙古冲车的快速突袭,绝不能置之不理,否则你就只能靠手头的兵力打满全场。

恩,现在说正题。曾有一次4vs4,阿拉伯地图,对方有4个高丽,我这边大概是匈奴和蒙古的混合。我是一家中路蒙古,开局打了封快,打击了2家的生产,然后回家闷头升级,让同伴们去顶住城堡时代。等到我人口近200,点了帝王时代升级,准备大展身手的时候,发现我们要输了!

简单问了一下,原来我的三家盟友善于单挑不善于群殴,虽然城堡时代骑兵幕压制还算不错,打击了对方的粮食生产。但对方勉强上了帝王之后,不用太多粮食也能出高丽马车。三四家高丽马车集结在一起走,每次会战都能击败单独一家的骑兵,而且是歼灭战,不会放伤兵回去找和尚补血。所以野战军越滚越大,后方趁机铺开城堡、箭塔(高丽的自动升级)掩护农业区,现在已经形成了上百辆顶级马车的野战军,还有几十个重投(高丽的加射程)做炮兵,根本不带打包机就敢直接冲进基地灭人。我的一个盟友已经打残了,退到我们这边的角落搞生产,第二家即将受到攻击,第三家的骑兵虽然也成了气候,但根本无力正面冲马车阵。

怎么办?看样子蒙古骑射和轻骑兵已经不足以挽回局面了,我决定铤而走险,玩冲车一波流。我在地图中部展开了四个攻城武器工厂,一个连续升级,另外三个出冲车,剩余的粮食就在城堡升级特色科技。封建时代留下几十个杂兵,也不升级了,直接“坐车”(步行单位都可以进冲车,对提升冲车速度的效果一样)。等到有了15个左右的满载冲车,第二个盟友已经丢了一半的基地。我果断拒绝了他们一切求援的信号乃至谩骂,从距离敌人野战军集团最远的一个对手开始,顺时针横扫对方的基地。

我估计,在他们意识到基地被袭击之前,第一家基地已经变了白地,百十个农民呆呆地站在空地上看着城市被“装甲运兵车”推平。我连停下来屠杀农民的空都没有(事实证明非常明智),直冲第二家。自己老巢几个城堡全力出骑射手(还没升顶级)过去支援冲车。正好碰上准备防我轻骑兵突袭的一队长枪兵,轻松屠掉,顺手再干掉第二家的全部建筑。

这时我意识到,我不仅拆掉了他们全部的生产基地和城堡,还拆掉了所有的房子。200人口需要40栋房子,房子盖起来需要时间。几分钟内,他们造不出任何新增兵力,只有前线的一股野战军能回来打我。所以一旦拆了房子,我拉起部队就走,唯恐骑射手不小心杀了农民和杂兵,让他们获得人口空额,能在外围的兵厂出兵。打到第三家,我的一队骑射手已经升了最高级,外围有轻骑兵当肉盾,对方上百马车回援,准备一举吃掉我。

这时冲车展现了自己的第二特征——挡箭。如果不加控制的话,远程火力会优先攻击离自己最近,破坏力最大的敌人,冲车正好符合这个特征。十几个冲车往敌人队列里扎进去(其实不是故意的,拆房子而已),上百辆马车就围着冲车打齐射。悲剧的是,高丽马车看着很威猛,射出的弩箭威力也大。但在兵种属性上,高丽马车是骑射手是骑射手是骑射手啊!攻击冲车的时候,高丽马车的一箭和土弓手的一箭没啥区别,都只能伤一格血。射掉三辆重型冲车的时间,足够剩下的冲车把基地推掉一大半,同时还够轻骑兵杀掉三分之一的马车了。(顺便说一下,冲车可以当“装甲运兵车”,装着几十个长枪兵冲进骑射手群去搞屠杀)

要是你看着型号拿这东西当弩车用,碰上冲车就跪了

敌人估计是把马车紧急调回来,认为在地图上点一下就能灭掉我,然后紧急回到前线去补房子,出长戟兵。等到他们的视野再切换回来,上百辆马车只剩下几十辆,还个个带伤。我唯一的一队蒙古骑射手都敢于追着射。他们只能龟缩到第四家基地死守,同时全世界的农民钻到各个角落里伐木,准备重建基地。

我当然不会给他这个时间,轻骑兵撒出去到处砍农民,点亮地图,攻城武器场拼命出冲车,不管里面有没有人都拼命往前线赶。盟友的杂兵没啥战斗力,也钻到冲车里加速。对方由于一直没升级骑兵科技,这时候只有最弱的骑兵和长戟出来抵抗,我的看法是“让他杀”。几十辆冲车的大队就如蝗虫一般啃敌人最后的建筑群,根本无视戟兵在旁边砍自己。

这时对方前线赶回来的投石车大队也投入了战斗。得说投石车砸冲车还是比较好用的,但问题是,同为攻城武器,我的冲车有速度优势啊。冲车对建筑有200的附加攻击,对其他攻城武器也有65点攻击加成。冲车就像骑兵一样疯狂的冲上去,和投石车打“肉搏战”,大多数石弹都落在了冲车身后,骑射手也不要命地上去掩护。(蒙古骑射对攻城武器有5点附加伤害)。等到我第一队骑射手损伤过半,对手4家几乎同时打出了GG(good game)退场。凭借冲车的野蛮战斗力,我完成了一挑四的壮举。从我展开战略反攻,到四家敌人基地被推平,也就是十分钟时间。翻盘翻的我荡气回肠,当即出去开了一瓶啤酒来助兴。

蒙古冲车裸奔流其实有很大局限。对于骑兵流对手意义不大,对步兵文明效果也一般(但比所有步兵跑的都快),但偏偏专克弓箭民族和攻城武器。高丽和不列颠是最好的目标。这一局四个高丽对手都没有储备骑兵生产能力,又被我第一时间拆光了房子,只能靠手头的远程兵种野战军和我对决,所以只能眼睁睁看着我推基地。估计当年意大利坦克被埃塞俄比亚的长矛兵掀翻的时候,心情也差不多吧。

但如果他们有一队强力的近战兵种作为战略预备队,我这一局就要悲剧。因为冲车流很占人口。一个冲车加6个兵是7个名额,15辆冲车看似不多,实际上占了100多的人口。再考虑到要保持几十个农民的生产,最多还能有30个骑射手用来掩护。这样的部队即便被轻骑兵反推过来也很脆弱。所以冲车流可以用,但不能作为帝王时代的主要选择。现在帝国二出了官方新版,一个重要改动就是把炮塔的射击性质改成了箭伤害,即炮塔对冲车也没有意义了。蒙古冲车流的适用范围应该又大了一点点吧。

至于其他的BT玩法,我见过有人用西班牙,在一个小水塘里造船坞,挤了十几艘重炮舰(弹道学可以提高西班牙炮舰的射速和精度,重炮可以用打到移动的轻骑兵),又用围墙把水塘围了一圈。在自己的生产基地中心构筑了几乎不可能被陆地兵种拿下的火力点。如果是哥特、法兰克等国家不带攻城武器想扑掉对方的基地,这个“惊喜”会让他们爽到极点。

我自己也经常打“黑快”,黑暗时代就在对方外围的鹿群附近展开决斗,尽可能用木栅栏封住对方的金子和石头。打封建快攻打爽了,我有时候会用第一级剑士砍掉对方的基地示威(心理打击非常沉重,往往在还有机会的时候退出)。

至于用条顿和波斯搞基地快攻;用哥特农民去杀对方的猪;用轻骑兵见到狼就砍一刀,最后带着十几头狼冲进对方的伐木基地再自杀(离得近的时候也可以用农民);用三四个第一级长矛兵去挑衅对方的众多农民,同时升级攻防;土耳其利用侦察马自动升级在城堡时代的第一秒就发动攻击;用一群自爆兵瞬间炸开对方作为心理防线的十几层城墙……这都已经是常见战术。常上战网和对战平台的玩家都不觉得新鲜,我就不一一说了。

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我想我也许保持着帝国时代2单局游戏时间最长的纪录,也许。2000年12月31日上午,1月4号就是信号与系统的期末考试,我起床后看了看天,阳光明媚,真是一个自习的好天气啊!于是打开电脑,双击征服者.exe,选择拜占庭,地图高地,8人图,1vs3,极难AI,对手全是哥特。

当时我刚开始玩帝国时代2,就在几天前刚刚成功在1vs1的对战中战胜了极难AI,于是想挑战一下,据说系里最强的人可以1vs3极难,所以我也打算这样试试。

正常开局,32农升级封建时代,不停顿立刻上城堡时代。在刚到城堡时代时,我突发奇想,觉得AI总会很快的进攻我的大本营,导致我粮食总不够,不如试试渔船捕鱼吧,于是指挥1个农民去高地中央的河边造船厂,路上还碰到一只狼,杀了狼后农民只剩8滴血,哪会想到这个8滴血的农民最后导演了奇迹般的惊天大逆转。

当这个身受重伤的农民在建造船厂时,我的主基地毫不意外的受到了对手三家联军的猛烈进攻,我做了垂死抵抗,但是依然被铲平了,所有的兵死光,所有建筑被拆光,所有农民被杀光。这时候,我所有的家当是120木,20多粮食,100多金,100石头,最后一个8滴血的农民和一艘刚造好的运输船,以及很快就会被发现并摧毁的造船厂---我最后的建筑。这时候,任何一个正常的玩家绝对会投子认负,退出游戏重新开局,可恰好我就不是一个正常玩家。。。。。。

围观的室友下结论,输定了,这要能翻盘有鬼了,于是纷纷去自习,留下孤独的我一人。我用运输船载着最后一个农民,沿着河流跑,到一块空地,立刻放下农民,造一个伐木场,这时候我只剩20多木,20多粮食,连最便宜的建筑也造不出了。而且,就算我有很多资源,我也没法再造,因为根本守不住。我就这样,靠一个重伤农民,一个伐木场,一点点的积攒木材,当伐木场周围树林被砍的差不多时,立刻坐上运输船换一个空地,继续造一个伐木场。因为如果不换地方,原有伐木场周围没有树木,农民要走很远才能砍树,大大增加暴露几率,万一碰上狼也死定了。这时候我自己也绝对没敢奢望会赢,只是觉得这样也挺有意思,看看我到底能坚持多久。在这个过程中,运输船始终紧靠河岸,一旦发现敌军部队靠近,农民立刻上船开溜,换个地方砍树。就这样过了几个小时,我靠一个农民攒了五六千的木材。然后换方式,在紧挨河边的空地造一个磨坊,然后紧挨着磨坊种一块田,就一块!仍然是偷偷摸摸,敌人来了我就跑,换个地方继续种一块田。这样又过几小时,我粮食过万了,但是木材不大够了,于是又重复砍木头的经历。。。。。。周而复始。。。。。。

就这样,差不多12个小时之后,我木头和粮食都接近2w了,自始至终,我都只有这一个8滴血的农民。我第一次隐隐觉得,也许我能赢。这时候我身边已经站满围观群众,大家都被我新颖的玩法震精了!当木头粮食都破2w,粮食已经接近三万时,我终于开始建造主基地(还是城堡时代的),然后大量造农民,疯狂扩张,砍树种田。但是木有金子和石头,咋办?造市场!造好市场后发现,金子和石头的价格都是最便宜的14!!于是用粮食狂买石头和金,每当价格涨上去就停止购买,过几分钟再进市场,就会发现石头和金的价格又跌到最低,于是我就再买。这段时间内,也许是AI拖太久后傻掉了,居然一直没来攻打我。接下来的2小时,我升级了帝王时代,造了四座城堡,升级满了所有攻防和兵种科技,造了将近一百个精锐拜占庭甲胄骑兵和大量满攻防的火枪兵。这时候,我真正意识到我要赢了!而那个功勋农民,一直住在城堡里,我再不让他干活了。

在这局游戏进行了差不多16小时后,我的甲胄骑兵终于彻底铲平了对手,我看了时间,已经是第二天凌晨的三点,寝室室友也都没睡,一起见证了1挑3极难,最后一个农民翻盘的大逆转。有说法认为,2000年才是20世纪的最后一年,我这场游戏于是被室友们称作跨世纪绝地大反击!至于信号与系统,那是毫无悬念的挂了!半年后,我可以在阿拉伯地图上轻松的1挑7极难AI,一年后,在微软的game zone上打到1900+,击败过中国最早几个进入2000分的高手pfc_zpf007,世界排名进入前一千。但是没有任何一局的乐趣能和这局单机AI游戏相提并论。

另外,我打帝国的用的ID是:我是大便,这也算一个令所有对手印象深刻的事吧!

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那时我刚到德国,心情很糟。

疯狂打帝国2,从白天到黑夜,从黑夜到白天。

其实就是用秘籍虐电脑。我爱用远程,整出许多许多——

看它们瞬间把一切夷为平地,我觉得是好的。

有一天夜里,电脑派过来了一个小小的、黑色的、哨骑一样的家伙。

我圈了一队投石车,在他旁边组装起来,我等着看他血肉横飞的样子。

然而,却打不到他。

感觉石头总是落在他周围,就是打不到。

我怒了。我换了弩炮、射箭,还有其他。万箭齐发——但他就是不伤血。

这到底是个什么兵种?难道是我的远程兵种出了问题?

我秒出了骑兵,很多很多的骑兵,漫山遍野的骑兵,准备猛冲……正要冲上去的时候——

他飞起来了!

是的,它飞起来了。

这是一只蚊子,会吸血的蚊子。

它从我的电脑屏上飞起来了,慢悠悠地晃着,小小的、黑黑的、胖嘟嘟的——身后是我的千军万马,傻傻地站着。

我望着它,呆呆地,好久好久……

再回过神的时候,我觉得自己仿佛明白了一些什么。

于是我就去学习了。

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    唉,说起来真是让人头晕。我曾经在《上古卷轴5:天际》里,为了完成一个支线任务,硬是花了大概一个小时的时间,在游戏里的一个叫做“寂静森林”的地方,一棵一棵地数树。别误会,我不是那种追求完美的玩家,也不是非要弄清楚“寂静森林”到底有多少棵树才甘心。那会儿我刚接触《天际》,对游戏里的各种收集、寻物任务特别.............
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    说到“一个技能打天下”,我的脑海里立刻就浮现出当年玩《暗黑破坏神2》的时候,那个经典的“冰法”。那时候,我还挺小的,接触到的第一款动作RPG就是《暗黑2》。屏幕昏暗,怪物种类繁多,各种技能眼花缭乱。但不知道怎么回事,我就是被那个能冻住一切的“冰弹”(Glacial Spike)给迷住了。这技能,怎么.............

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