问题

C#的Lambda表达式是动态生成的吗?

回答
C 的 Lambda 表达式并非“动态生成”——这个词往往带有运行时才确定、临时创建的意味。更准确地说,C 的 Lambda 表达式是 编译时解析并转化为委托类型的代码。

让我们深入理解一下这个过程。

当你编写一个 Lambda 表达式,例如:

```csharp
Func multiplyByTwo = x => x 2;
```

在这个例子中,`x => x 2` 就是一个 Lambda 表达式。它不仅仅是一段待执行的代码片段,它是一个 紧凑的、匿名的函数定义。

在 C 编译阶段,编译器会接收这个 Lambda 表达式,并进行一系列处理:

1. 类型推断(Type Inference):编译器会根据 Lambda 表达式的上下文来推断其参数和返回值的类型。在这个例子中,`Func` 指定了 Lambda 表达式接受一个 `int` 参数,并返回一个 `int`。编译器会确保 Lambda 表达式的实现(`x 2`)与这个委托签名兼容。如果上下文不明确,编译器会要求你提供明确的类型。

2. 代码生成(Code Generation):编译器会将这个 Lambda 表达式的逻辑“翻译”成一段可执行的代码。最常见的情况是,编译器会生成一个 私有的、匿名的静态方法(或者实例方法,取决于上下文)来封装 Lambda 表达式的逻辑。例如,上面的 Lambda 表达式可能会被编译器转换成类似这样的私有方法:

```csharp
// 编译器生成的私有方法(不可直接调用,仅用于内部引用)
private static int __GeneratedMethod_MultiplyByTwo(int x)
{
return x 2;
}
```

3. 委托实例化(Delegate Instantiation):然后,编译器会将刚刚生成的私有方法封装到一个 委托实例 中。委托是一种类型安全的方法指针,它可以指向任何与委托签名匹配的方法。在这种情况下,它会创建一个 `Func` 类型的委托实例,并将之前生成的私有方法(或其等价的代码)的引用赋值给这个委托实例。

```csharp
// 编译器生成的委托实例化代码
// multiplyByTwo = new Func(__GeneratedMethod_MultiplyByTwo);
```

这里的关键在于,这个委托实例 在编译时就已经确定了它所指向的方法。它不是在运行时才临时创建方法本身,而是将编译时生成的方法的引用传递给委托。

为什么会产生“动态生成”的误解?

产生这种感觉是因为 Lambda 表达式非常灵活,可以根据不同的上下文创建不同的委托,并且你无需手动命名这些方法。

匿名性:Lambda 表达式不需要像普通方法那样命名。这使得代码更加简洁,尤其是当你只需要一个临时使用的函数时。
闭包(Closures):Lambda 表达式可以捕获其外部作用域中的变量。当 Lambda 表达式捕获外部变量时,编译器会生成一个 捕获变量的类(也称为闭包类),并在该类中存储捕获的变量。Lambda 表达式的底层方法实际上会成为这个闭包类的一个实例方法,并访问类中的捕获变量。

例如:

```csharp
int multiplier = 3;
Func multiplyByMultiplier = x => x multiplier;
```

在这里,编译器会生成一个类似这样的类:

```csharp
// 编译器生成的闭包类
private sealed class <>c__DisplayClass0_0
{
public int multiplier; // 捕获的变量

internal int b__0(int x) // Lambda 表达式对应的底层方法
{
return x this.multiplier;
}
}
```

然后,在 `multiplyByMultiplier` 的赋值处,会创建一个这个闭包类的实例,并将 `multiplier` 的值赋给它,最后将该实例的方法赋给委托:

```csharp
// 编译器生成的代码
// <>c__DisplayClass0_0 state = new <>c__DisplayClass0_0();
// state.multiplier = multiplier;
// multiplyByMultiplier = new Func(state.b__0);
```

虽然这里有实例化一个类(闭包类)的过程,但这仍然是在 编译时就已经确定的行为。闭包类及其成员的定义都是在编译时完成的。

总结:

C 的 Lambda 表达式不是在运行时才“动态”地从零开始生成方法代码。它们是在 编译时 被编译器 解析、类型检查,并 转化为底层的、匿名的委托代码(通常是私有方法)。当 Lambda 表达式捕获外部变量时,编译器还会生成相应的闭包类。所有的这一切都是在编译过程完成的,而不是在程序运行时才临时生成可执行代码。这种方式确保了 Lambda 表达式的性能与手动编写的委托方法相当,并且能够享受编译时期的类型安全和优化。

网友意见

user avatar

C#里lambda表达式的解糖方式,取决于lambda捕获的东西有多少,有若干不同的方式。

针对题主的例子,假如有这样的代码:

       using System; using System.Collections.Concurrent;       public class Program {  public static void Foo<TKey, TVal>(ConcurrentDictionary<TKey, TVal> concDict, TKey key, TVal newValue) {   concDict.AddOrUpdate(key, newValue, (cKey, oldValue) => newValue);  } }      

C#编译器会在编译时将它解语法糖,生成一些额外的代码。由于这里的lambda捕获了一个方法参数(局部变量的话也一样),这里选择的解糖方式是:

  • 生成一个新的“匿名”类来持有被捕获的变量。被捕获的变量就变成了这个类的成员变量。这叫做“提升”(hoisting)。然后在所有原本访问那个被捕获变量的地方,都会被改写为访问这个提升后的成员变量。这样就实现了“引用捕获”(capture-by-reference)的语义;
  • 将lambda表达式的函数体解糖为上述新生成的类的成员方法。

于是解糖后,这个例子的代码会变成下面这样:

(下面的代码里名字都是csc.exe实际生成的样子。它故意要用一些C#不允许用做标识符的符号作为名字的一部分,避免跟用户写的代码里的标识符冲突)

       using System; using System.Collections.Concurrent;       public class Program {  // generated class for captured arguments/local variables  private class <>c__DisplayClass1`2'<TKey,TVal> {   public TVal newValue;   public TVal <Foo>b__0(TKey cKey, TVal oldValue) {    return this.newValue;   }  }   public static void Foo<TKey, TVal>(ConcurrentDictionary<TKey, TVal> concDict, TKey key, TVal newValue) {   var captures = new <>c__DisplayClass1`2'<TKey,TVal>();   captures.newValue = newValue;   var lambda = new Func3<TKey, TVal, TVal>(captures.<Foo>b__0);   concDict.AddOrUpdate(key, captures.newValue, lambda);  } }      

就这样而已。很简单对不对?

数据是动态确定的,代码是静态确定的。可以看到Foo()的参数newValue是动态被捕获到captures里的,但captures的代码是静态生成好的。

顺带放个老传送门:

关于对象与闭包的关系的一个有趣小故事

,留意那帖下面的评论区的讨论。

然后这个传送门:

JVM的规范中允许编程语言语义中创建闭包(closure)吗? - RednaxelaFX 的回答 - 知乎

类似的话题

  • 回答
    C 的 Lambda 表达式并非“动态生成”——这个词往往带有运行时才确定、临时创建的意味。更准确地说,C 的 Lambda 表达式是 编译时解析并转化为委托类型的代码。让我们深入理解一下这个过程。当你编写一个 Lambda 表达式,例如:```csharpFunc multiplyByTwo = .............
  • 回答
    好的,我们来聊聊 C Lambda 表达式中捕获变量这回事。这玩意儿听上去挺玄乎,但理解了其实挺实在的,关键在于搞清楚 lambda 表达式到底是怎么“看到”和“使用”它外部的变量的。想象一下,你有一个方法,里面声明了一个变量,比如 `int count = 0;`。然后,你在这个方法内部写了一个 .............
  • 回答
    在 C++ 的 lambda 表达式中,当你在定义 lambda 时使用了捕获列表(capture list)来引入外部作用域的变量时,这些变量实际上是被复制(或者通过引用)到 lambda 表达式内部的一个隐藏的、匿名对象中。这个匿名对象就是 lambda 表达式的“闭包”(closure)。核心.............
  • 回答
    C++ 模板:功能强大的工具还是荒谬拙劣的小伎俩?C++ 模板无疑是 C++ 语言中最具争议但也最引人注目的一项特性。它既能被誉为“代码生成器”、“通用编程”的基石,又可能被指责为“编译时地狱”、“难以理解”的“魔法”。究竟 C++ 模板是功能强大的工具,还是荒谬拙劣的小伎俩?这需要我们深入剖析它的.............
  • 回答
    C++ 是一门强大而灵活的编程语言,它继承了 C 语言的高效和底层控制能力,同时引入了面向对象、泛型编程等高级特性,使其在各种领域都得到了广泛应用。下面我将尽可能详细地阐述 C++ 的主要优势: C++ 的核心优势:1. 高性能和底层控制能力 (Performance and LowLevel C.............
  • 回答
    C++ 的核心以及“精通”的程度,这是一个非常值得深入探讨的话题。让我尽量详细地为您解答。 C++ 的核心究竟是什么?C++ 的核心是一个多层次的概念,可以从不同的角度来理解。我将尝试从以下几个方面来阐述:1. 语言设计的哲学与目标: C 的超集与面向对象扩展: C++ 最初的目标是成为 C 语.............
  • 回答
    C++ 和 Java 都是非常流行且强大的编程语言,它们各有优劣,并在不同的领域发挥着重要作用。虽然 Java 在很多方面都非常出色,并且在某些领域已经取代了 C++,但仍然有一些 C++ 的独特之处是 Java 无法完全取代的,或者说取代的成本非常高。以下是 C++ 的一些 Java 不能(或难以.............
  • 回答
    C++ `new` 操作符与 `malloc`:底层联系与内存管理奥秘在C++中,`new` 操作符是用于动态分配内存和调用构造函数的关键机制。许多开发者会好奇 `new` 操作符的底层实现,以及它与C语言中的 `malloc` 函数之间的关系。同时,在对象生命周期结束时,`delete` 操作符是.............
  • 回答
    好,咱们来聊聊 C++ 单例模式里那个“为什么要实例化一个对象,而不是直接把所有成员都 `static`”的疑问。这确实是很多初学者都会纠结的地方,感觉直接用 `static` 更省事。但这里面涉及到 C++ 的一些核心概念和设计上的考量,咱们一点点掰开了说。 先明确一下单例模式的目标在深入“`st.............
  • 回答
    在 C++ 标准库的 `std::string` 类设计之初,确实没有提供一个直接的 `split` 函数。这与其他一些高级语言(如 Python、Java)中普遍存在的 `split` 方法有所不同。要理解为什么会这样,我们需要深入探究 C++ 的设计哲学、标准库的演进过程以及当时的开发环境和需求.............
  • 回答
    C 扩展方法:一把双刃剑C 的扩展方法,顾名思义,允许我们为现有的类型添加新的方法,而无需修改原始类型的源代码。这种能力最初听起来像是魔法,能够让代码更加优雅、富有表现力,并且提升了代码的复用性。然而,正如许多强大的工具一样,扩展方法也是一把双刃剑,如果使用不当,可能会导致代码可读性下降、维护困难,.............
  • 回答
    C++ 的 `std::list`,作为 STL(Standard Template Library)中的一员,它是一种双向链表(doubly linked list)。它的核心特点在于,每个节点都存储了数据本身,以及指向前一个节点和后一个节点的指针。这使得 `std::list` 在某些特定场景下.............
  • 回答
    你问了一个非常关键的问题,而且问得非常实在。确实,C++ 的智能指针,尤其是 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr`,在很大程度上解决了 C++ 中常见的野指针和内存泄漏问题。这玩意儿在 C++ 世界里,堪称“救世主”般的存在。那么,为什么大家对 Rust 的内存.............
  • 回答
    C++ 中的常量后缀,顾名思义,就是用来标识字面量(literal)是何种类型的。虽然编译器通常能够通过字面量的形式推断出其类型,但在很多情况下,使用常量后缀能够明确表达开发者的意图,避免潜在的类型转换问题,并提升代码的可读性和健壮性。我们来详细探讨一下常量后缀在哪些情况下特别有用,并说明其背后的原.............
  • 回答
    CRTP,也就是Curiously Recurring Template Pattern(奇特的递归模板模式),在C++中,它是一种利用模板的静态分派特性来实现多态的一种精巧技巧。很多人听到“多态”首先想到的是虚函数和运行时多态,但CRTP带来的多态是“静态多态”,这意味着多态的决策是在编译期完成的.............
  • 回答
    C++ 运行时多态:性能的代价与权衡在 C++ 的世界里,我们常常惊叹于它的灵活性和表达力。其中,运行时多态(Runtime Polymorphism)是实现这一能力的关键机制之一,它允许我们在程序运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个函数。这就像一个剧团的导演,在舞台上,他可以根据演员扮演的角色,.............
  • 回答
    C++的move构造,作为语言引入的一项重要特性,其设计初衷是为了解决资源管理中的性能瓶颈,特别是针对那些拥有昂贵资源(如堆内存、文件句柄、网络连接等)的对象。它允许我们将一个对象的资源“转移”到另一个对象,而不是通过昂贵的拷贝操作来复制这些资源。然而,随着这项特性的应用和深入理解,关于其设计是否“.............
  • 回答
    sizeof 关键字在 C++ 中,并不是一个普通的函数,而是一个编译时常量。理解它的实现,关键在于区分它在编译期和运行时的行为。1. 编译期的魔法:类型的大小计算当你使用 `sizeof` 关键字时,比如 `sizeof(int)` 或者 `sizeof(MyClass)`,编译器会立即在编译阶段.............
  • 回答
    C++ 的 `switch` 语句之所以不默认添加 `break` 语句,这是 C++ 设计者们经过深思熟虑后做出的一个选择,其背后有明确的理由和意图。理解这一点,需要我们深入到 `switch` 语句的本质和它与其他控制流语句的区别。 1. fallthrough(贯穿)的意图与灵活性C++ 的 .............
  • 回答
    咱们聊聊 C 里的接口,这玩意儿在实际开发中,那可是个顶顶重要的角色,但要是光看定义,可能觉得有点抽象。我试着把这些实际用法给你掰开了揉碎了讲讲,尽量避免那些“AI味儿”的说法,就跟咱们哥俩坐一块儿聊天一样。接口是啥?通俗点说,就是一份“合同”你可以把接口想象成一个约定,或者一份“合同”。这份合同规.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有