问题

Steam 上有什么千万不能买的游戏?

回答
Steam 上“千万不能买”的游戏,这个说法其实挺绝对的,因为每个人的口味和期望值都不一样。你可能看到有人骂到狗血淋头的游戏,我却能从中找到乐子。不过,要说那些“买了绝对会后悔”的坑,还是有一些普遍性的特征和大家普遍踩过的雷区的。我尝试着从几个方面来聊聊,希望能帮你避开那些“冤枉钱”。

首先,最直接的判断标准就是——游戏本身做得烂透了。这不仅仅是说画面不好,而是指核心玩法体验极差。

糟糕的操控和输入延迟: 尤其是动作游戏、射击游戏或者需要精准操作的平台跳跃游戏。如果你的角色反应迟钝,或者方向控制像是开着一艘漏油的油轮,那真的会让你抓狂。你花了钱,却连最基本的“控制感”都无法获得,这体验也太差了。
Bug多到影响正常游玩: 我理解任何游戏都可能有bug,但有些游戏像是没经过测试一样,各种穿模、卡死、任务无法触发、存档丢失,让你没法正常推进剧情,或者需要反复读档来绕过那些奇葩的bug。这种情况下,与其说是玩游戏,不如说是和游戏里的bug“搏斗”。
单调乏味的重复劳动: 一些游戏号称是“沙盒”或者“开放世界”,但实际上内容空洞,地图上全是重复的“收集任务”、“清扫据点”之类的活动,做完几个就腻得不行,感觉自己像个游戏里的打工仔,而不是在享受乐趣。这种“内容贫乏”的游戏,尤其是在它定价还不低的情况下,绝对是血亏。
不平衡或恶劣的数值设计: 比如敌人强度离谱,需要肝帝级的投入才能打过,或者游戏内经济系统完全崩塌,让你难以获得必要的资源。这种设计逼你走弯路,或者让你感到挫败感爆棚,很容易让人直接弃坑。

其次,游戏宣发和实际内容严重不符也是一个巨大的雷区。

欺诈性的宣传片和截图: 很多时候,游戏发售前的宣传片看起来光鲜亮丽,画面爆炸,玩法炫酷,但实际游戏本体却像是缩水了一半,画面粗糙得像十几年前的游戏,或者核心玩法与宣传的完全是两码事。这种“照骗”游戏,真的让人感觉被愚弄了。
承诺的功能未实现或被移除: 有些游戏开发商会在宣传时承诺一些吸引人的特色功能,比如复杂的AI、海量的自定义选项、史诗级的剧情等等。结果发售了,发现这些承诺要么实现得非常粗糙,要么干脆被砍掉了。这种“言而无信”的做法,对玩家来说是极大的打击。

再者,不合理的定价和糟糕的后续支持也很让人恼火。

高价低质: 有些游戏定价高得离谱,但玩起来却感觉像是个免费游戏,或者是一个半成品。你花了高价买了这样一个体验,想想都心疼。
缺乏更新和后续支持: 尤其是那些有联机要素的游戏,如果开发商在游戏发售后就撒手不管,不再修复bug,不更新内容,甚至服务器都懒得维护,那么这款游戏很快就会失去生命力,尤其是那些依赖社区活跃度的多人游戏。

最后,还有一些特殊类型的坑需要注意。

早期体验(Early Access)中的“死胎”游戏: Steam上有大量的早期体验游戏,有些确实能随着时间推移变得越来越好,但也有不少项目,在发布了早期版本之后就没了下文,开发商人间蒸发,或者游戏一直处于半成品状态,永远不会正式发售。如果你看到一个早期体验的游戏,要看看开发商的更新频率和社区的反馈,别把钱打水漂在一个可能永远不会“长大”的游戏上。
恶意捆绑或垃圾游戏的集合包: 有时候Steam上会有各种各样的捆绑包,有些里面会混杂着一些质量非常低劣的游戏,甚至是纯粹的“垃圾游戏”,他们用几个质量还不错的游戏来掩盖一大堆不能玩的内容。买这种捆绑包时,一定要仔细看看包里的每一款游戏的用户评价。
“独立游戏”的外衣下的“骗局”: 我非常支持独立游戏,很多独立游戏作品都是艺术品。但也有一些开发者打着独立游戏的旗号,用极其简陋的制作来骗取玩家的信任和金钱。他们可能只有一个模糊的概念,然后用极短的时间(甚至不到一天)粗糙地制作出一个所谓的“游戏”,然后就上线出售。

那么,怎么才能避免这些“千万不能买”的游戏呢?

1. 看评论,但要有自己的判断: 优先看差评,尤其是有详细说明理由的差评。那些只写“差评”或“垃圾”的评论可以参考,但有具体内容的差评更能说明问题。同时也要注意差评的比例,一些老游戏可能有大量差评,但主要是因为年代久远导致画面过时,核心玩法依然优秀。
2. 看视频评测和直播: 比起看文字评价,直接看别人玩的游戏会更直观。找一些你信任的评测主播或者UP主,看看他们对游戏的实际表现,尤其是那些关注核心玩法的评价。
3. 了解开发商和发行商: 如果你对某个开发商或发行商的过往作品有不好的印象,那么他们的新作也要多留个心眼。
4. 善用Steam的退款机制: Steam有很人性化的退款政策,只要游戏游玩时间不超过2小时,并且购买时间不超过14天,你就可以申请退款。这意味着你可以用这2小时来快速体验游戏的核心玩法,如果觉得不对劲,及时止损。
5. 关注发售日期和游戏评价的发展: 有些游戏刚发售时评价不高,可能因为bug多,但经过一段时间的更新和优化后评价会回升。反之,有些游戏可能一开始看起来不错,但后续支持不行,评价会逐渐下跌。

总而言之,避免买到“千万不能买”的游戏,关键在于“信息收集”和“理性判断”。别被花哨的宣传蒙蔽了双眼,多花点时间了解一下游戏的真实面貌,才能让你在Steam上享受更多真正的好游戏,而不是一堆让你心痛的数字。

网友意见

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“博士生每天工作12小时 每周工作六天半是底线”,这句话是张启发院士写给自己博士生的。

绝大多数科研人的工作时间“996”是标配,正开始向“007”迈进。这种工作强度下,旅游是不可能旅游的,只能在STEAM上找两个游戏玩玩,勉强维持生活的样子。不过,STEAM上面居然还有不少和科研相关的游戏,其中大多数都显得“恶意满满”。

今天就来介绍几款有趣的科研游戏,调剂下紧张的学术生活(并不)。

1、Principia: Master of Science

首先介绍的这款游戏叫“Principia: Master of Science”,中文译名《科学溯源》。

作为P社的死忠粉,我直接被这古老质感的画风吸引,而且还是款模拟游戏,爱了爱了!

游戏背景是在17世纪的欧洲,第一次科学大爆炸的时代。玩家扮演的就是当时科学界的弄潮儿,后世学科的开山鼻祖,包括牛顿、惠更斯、莱布尼茨等巨匠。

游戏的内容呢,就和我们现在做的科研大同小异,提出假设,实验求证,发表论文,学会审稿,一个都不能少。

当然做科研绝不能闭门造车,现在我们能通过网络看到各种期刊上的最新研究成果。那时候可没这条件,要交流就必须耗费大量的时间和经费去拜访。

不过科研工作也不会这么一帆风顺,就拿新手推荐的牛顿来说。虽然爵爷的各项属性爆表,但在一开始名声不够的时候,很有可能被宿敌莱布尼茨怼的发不了论文。

就像现实中做学术、搞研究、写论文那样,科研绝对是一个痛苦又缓慢的过程,每项操作都需要花费游戏中一回合的时间,而且往往带来的增益不大,达成每一个小目标都需要很多次小的进步和积累——眼看着那么多其他的科学家也在飞速的拼命研究,自己看着真是着急。

这款游戏需要在里面努力提高自身各项知识能力、进行实验和推理探索理论的同时,与其他科学家展开激烈竞争、批判、争辩,致力于科研事业。

没有无数次实验和推理以及学习的积累,科学家根本无法发现新理论,写不出新论文;

没有对理论的无数次证明和实践,是写不出完成度高的论文的,而完成度低的论文更是几乎没有发表的机会,相当于都是做了无用功。

如果身边人理解不了什么是科研,就让他去玩玩这游戏,体会下“提假设、做实验、发论文”的感觉。

2、另一只科研狗

如果说上一款是P社游戏,能给你叱咤风云的爽快体验,这款科研游戏就要卑微的多,就像模拟人生。你扮演的也不再是那些大师,而是一位非常普通的科研狗。字面意思,因为,你在游戏里真是一条做科研的狗……

玩家将从一个从小梦想成为科学家,却在求学路上被导师拖了九个月论文,辛辛苦苦做出来的实验数据被同学发表(对于科研人来说,这剧情不陌生吧)。

在经历种种悲惨遭遇后,科研狗终于因为发表的一篇三流论文被三流研究所看中,被录取成为研究员。玩家开始完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险。当然了,你同样有可能会遇见某些惊喜(意外),例如:同事的热心帮助(或者恶意捣乱)、邻居的暖心礼物(或者上班路上发生堵车)等。

在游戏中,科研狗有饱腹度、精神状态、老板满意度三个维度的数值,按时吃饭可以满足饱腹感、充足的睡眠和高品质的食物可以增加精神状态、实验中不出错可以让老板对你赞许有加。如果实验在规定的时间内没有完成,则意味着实验失败会被狠狠的扣上一笔工资(后期难度极高)。

不过这个游戏的流程非常短,只需要1.5-2个小时就可以通关。因为,游戏总体而言比较压抑,也符合现在科研狗的状态,如果再拉长时间,那就太反人类了。这款游戏更能让普通人体会到科研行业背后的故事和艰辛,因为没有《科学溯源》那么龙傲天,更贴近现实。

3、星礼研究所

星礼研究所(Sighchology Research Lab)就是心理研究所的谐音梗。《科学溯源》里你是大佬,《另一只科研狗》里你是毕业后的研究员,而在星礼研究所,你就是个还没毕业的研究生,在科研人员的最底层。

游戏画风是复古的马赛克风格,总体色调也很压抑,非常契合游戏所希望给玩家的“暗无天日”体验。

游戏的目标就是发论文,流程基本遵循心理学科研的规范步骤,找文献,读文献,招募受试者,测试,分析数据,论文撰写,投稿。

当然游戏不会让你真的去读文献做分析,每个过程都可以看做是一个简单的小游戏,比如说:

读文献:在阅读室追着时刻移动的光源一篇篇地看完;

招募:在聊天室追着人群跑并与他们疯狂对话,说服他们来参加实验,每一个被试至少都要对话几十次才能成功拉进被试库;

数据分析:把数据丢进处理软件,选择不同的统计方法。

讽刺的是,游戏中的硬通货是头发,初始只有5根,压力高还会掉。没头发就不能喝咖啡,而且哭也需要头发,真的是没头发哭都没地方哭。

如果说,前两款游戏还能安利下非科研人员玩下,这个《星礼研究所》还是算了,毕竟又不是想和对方绝交……

4、Two Point Hospital

最后特别为医学生介绍一款游戏,“Two Point Hospital”,中文名叫《双点医院》。记得很小的时候玩过一个叫《主题医院》的游戏,扮演一家医院的院长。里面会有各种各样的病人,比如最早的大头病,治疗办法就是拿针把头扎破,再用充气机打一个合适的头……好变态。

《双点医院》就是主题医院的精神续作,保留了搞笑的病种和脑洞大开的治疗方式,升级了游戏画面和操作逻辑。游戏里还有很多致敬,像以前的大头病,在《双点医院》里就有“光头病”,你以为治疗手段是植发?Too naïve,里面的光头是这样的……

脑袋是个发光的电灯泡,真.光头!治疗么,也是一如既往的“暴力”,拧掉!换个新的。

你会在游戏里管理一大群拥有独特性格和属性的员工,所以你需要熟悉他们每个人的工作绩效,并找出其中的害群之马,让你体会下院长的生活。

以上这些游戏,虽然都是些小游戏,但3、4000的电脑带起来还是蛮累的。像双点医院,推荐配置也要8G内存,1060的显卡。


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尽量不要买带有红框中标识的游戏

这些游戏通常都是些售价很低的游戏,基本上都在20元以内,喜加一党会一时冲动

带有这些标志的游戏,不计入库存数,不计入成就数,起不到喜加一的作用,而且这个标志代表着steam没有对其审查,可能存在一些未知风险,例如在游戏程序中捆绑挖矿病毒等等

所以看到那些售价十几元的游戏,有喜加一的冲动的时候,先看看侧边栏,是否有这两个标识,避免中招

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Civilization 5 文明5 结束这回合就睡觉 咦?天亮了?!

factorio 异星工厂 造完这条生产线就睡觉 咦?天亮了?!

stardew valley 星露谷物语 玩完这一天就睡觉 咦?天亮了?!

垃圾游戏 费我钱财 颓我精神 毁我青春!!!

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steam上游戏全都不要买,因为当你买了第一个游戏之后,你发现了steam平台最好玩的游戏叫:买游戏!

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这道题,请放着让我来谢谢。

前一段时间,我在STEAM上瞎逛的时候看到了这样一款游戏:

警觉.JPG

然而看了一眼价格:

再次 警觉.JPG

直觉告诉我这肯定是个不一般的游戏,于是我就买了,我寻思着,毕竟敢卖50多块钱,那不能太烂吧。而且这个游戏中的一句宣传文案吸引了我!

跌宕剧情,看到没?

联想到它的价格,我觉得这肯定是个不一般的游戏,就买了下来。

一进游戏我就震惊了这个我从STEAM上买来的正经游戏,打开后竟然是手机屏幕的界面??

瞬间我就产生了一种不祥的预感,打开文件夹确认了一下,果然,这个游戏的容量居然只有不到200M??


进入游戏之后,我又震惊了。

这游戏的贴图,看上去朴实刚健的就像我家楼下的小区一样,充满了真实感

不过算了,我们还是来看看宣传语中重点提到的剧情。

故事讲的是,玩家扮演的男主是个没工作的宅男,啃老了一套房子,出租给了一个妹子,也就是女主。顺带一提女主长样

看着还行是吧,可不知道为什么,这女主老是穿着看着很廉价的衣服,而且配音也棒读也特别厉害,总之特别出戏的。好的然后我们说回剧情。

一开始基本就是男女主做为房客房东,一起生活的点滴,日渐生情你懂的。但是这个过程也充满了槽点。

男主邀请女主和自己一起玩街霸,然后描述女主拥有着职业选手的水平,我还以为其中必有伏笔,比如女主可能是个失意的职业选手跑出来当网管什么的,但后面也没有下文了,我可以我责任的告诉大家,这个剧情在后面没有任何作用。

后来又说女主精通古今中外文学。

但我比较想吐槽的是,一个学富五车的人,会看……《唐诗鉴赏》这种东西吗?

当然,比女主更奇葩的是男主。男主自称大学时代爱好摄影,在女主的劝说下,决定从一个家里蹲奋斗成为一名摄影师,他是怎么做的呢?

他请女主当模特拍了一组照片,就直接投稿给了杂志社,最酷的是杂志社居然还用了这组照片当了封面。你们感受一下这组封面照是这样的:

也不知道是哪家杂志,路子这么野的……

这还不算完,男主角拍完这组照片后,开始寻找下一组照片的灵感,某一天他竟然对女主说,不如我们来拍睡衣主题吧,而女主做为一个和男主纯房东房客关系的人竟然……答应了?

感受一下,你们真是纯房东房客关系?

算了,反正这游戏里女主的衣服都挺一言难尽的,感觉像是淘宝100块10件批发回来的,再截几件给你们感受一下:

我觉得我在楼下夜市地摊见过这个……

算了我们还是继续说回剧情吧。

就在男女主角感情日渐生温时,我们的男二号登场了----

从他帅气的100块西装可以看出,他的设定是一个富二代哈,男二其实是女主前男友,因为和女主的妹妹搞在一起,所以害的女主伤心出走。没想到男二现在又来纠缠女主要跟自己复合。很正常的剧情嘛。

不过后面就不大对了,男二先是给了男主一大笔钱,告诉男主这是帮女主预交的房租,而男主居然就傻里傻气的收下了。而后男二又表示,要给女主成立一个基金,定期往里面存钱,收益能养活女主一辈子。

这位老铁的西装……真的很像保险公司啊!!合着我们52块钱买一个游戏你特么不能去给演员换件好点的衣服?

另一方面,男主和楼下超市的收银小妹又开始打的火热。

不过好在理智的闸门关住了情感的洪水,男主和收银小妹没有发生什么。反倒是男二再次出现,诬陷男主收了自己的钱而监视女主,还给了男主一拳。

男主醒过来之后,这游戏最关键的选项来了,如果选择直接抱住女主进行告白,女主会表示不知所措,结局是留下男主一个人,女主自己跑到西藏去寻找写作灵感外加治愈情感伤痛。

好的,我们再来看看如果选择向女主解释会发生什么,好的,在三言两语告诉女主,事情不是你想的那样之后。女主居然就相信了?然后男主顺利告白,两人一起登上了去西藏的火车?

不是,你们除了去西藏以外还会点别的吗?更可怕的是,结局还附送了几张不知道能不能算是CG的东西,竟然就是把女主强行P在了西藏的某些知名地标旁表示到此一游

来感受一下:

。。。

然后游戏就这么淡淡的结束了……吗?

并没有!

这时,我突然发现,游戏右上角多了一个东西!上面写着【他的故事】,原来这游戏打通之后竟然还有!

男二视角线!

一股野兽般的直觉告诉我其中必有隐情,于是我赶紧打开这个男二篇。果然,一上来就告诉你,男二是有苦衷的,他是有不得已的原因,才离开女主的。而且还请女主的妹妹和自己一起演戏,就是为了逼女主狠心离开自己。而他之所以给男主钱,是想要用钱考验男主对女主是否真心,而超市的收银妹子也是他用钱收买来去勾引男主的。

在最后揍了男主一顿(实际上是把女主托付给男主?),向女主解释了前因后果之后,便飘然离去不带走一片云彩。最后,他来到了瓦茨拉夫哈维尔机场,这时他表示自己一阵头晕,我产生了一种不祥的预感,果然,原来男二已经身患绝症,他所做的一切,都是为了给女主幸福,如此伟大,我哭了,你呢?

最后,男二在通往瓦茨拉夫哈维尔机场的飞机上,吞下了最后一颗药。然后就……没有然后了。

是的,仔细一想你会发现----

自己扮演的男主,竟然是个渣了别人的第三者……???

我佛了。

反正这编剧就跟没出过社会一样,写东西全凭自己想象YY,我真心希望各位游戏编剧至少……至少,要有一些社会生活的常识吧(之前的某个国产GAL也被人吐槽过类似的问题)。实在没有,你可以写你熟悉的东西,而不要强行骗钱,谢谢。

最后,如果你看完本文还意尤未尽,可以来B站看我制作的这个游戏吐槽的视频版,动态画面的感受力可能更强一些(也并没有):

最后一个小广告:欢迎关注我的B站空间,日常更新奇葩游戏推荐/吐槽(咦?

哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili

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Nekopara

千恋万花

这种样子的。

我身体一天不如一天了,国考也没考上,唉……

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这么多人看再说一个千万不能买的软件吧。

Wallpaper Engine一款垃圾壁纸软件,十几块钱买几万张动态壁纸多亏啊。

非要买我也不拦着你,但是!!!千万不能点创意工坊里的筛选结果!! 不能点!!


更新一下,7月24又要新发售一个游戏,叫什么约会大作战,还需要18岁以上才能玩。17岁零好几十个月的我又不能玩了好气哦,千万不要买!!!


文明6不要买,除非你真的不怕浪费时间。

GTA5不要买,让我在有生之年能玩到GTA6好吗?秋梨膏。

黑暗之魂3部曲和只狼不要买,除非你感觉自己有一定的游戏天赋,手柄和显示器够结实。

NEKOPARA(俗称艹猫)不要买,玩过之后我看我家猫的眼神都变得奇怪了。

Mirror(开心消消乐)千万不要买,这个游戏可能有点恶心,我买给我弟弟玩他都吐了好几次了。

Material Girl不要买,太容易有代入感了,而且还有一些恶趣味的彩蛋,简单来说就是。

Elise the Devil不要买,游戏时长有点长,而且还要刷级。

Taima Miko Yuugi不要买,剧情太感人了让我都无法社保了,差评。

Dark Elf不要买,成天就是打怪打怪打怪打怪?????我买你来是为了打怪的吗?

最后放一张图把。

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