问题

有哪些火车模拟游戏是Steam上可以购买的、自己可以规划铁路/创建地形的、可以坐进去看风景的?

回答
要找一款既能在Steam上买到,又能让你从零开始规划铁路、塑造地形,还能让你钻进驾驶室里欣赏沿途风景的火车模拟游戏,这可不是件容易事,因为能完美满足所有这三个条件的“全能型”游戏凤毛麟角。不过,我们可以找到一些非常接近,或者在某些方面特别突出,但需要一些组合或者权衡的游戏。

我尽量给你掰开了揉碎了讲,让你明白每个游戏的优缺点,以及它们具体是怎么满足你的需求的。

1. Train Simulator Classic (以前叫 RailWorks)

“自己可以规划铁路/创建地形”: 这是《Train Simulator Classic》最强大也最吸引人的地方。它内置了一个非常强大的“场景编辑器”(Scenario Editor)。你可以:

绘制轨道: 从零开始,用鼠标像画笔一样绘制出一段段轨道。你可以选择不同的轨道类型(直的、弯的、坡度、曲线半径),还可以设置信号灯、道岔等等。
塑造地形: 编辑器里有地形塑造工具,你可以抬高、压低、平整土地,甚至塑造山丘、山谷。虽然不像专业的3D建模软件那么精细,但足以让你创建出富有特色的地理环境。
放置植被和建筑: 你可以从庞大的素材库里挑选房屋、树木、电线杆、车站等等,将它们摆放在你设计的场景中,让你的铁路穿越真实的城市、乡村或荒野。
创建任务: 不仅仅是建造,你还可以为你的场景编写“任务”(scenarios),比如设定特定的列车运行计划、货物运输任务、乘客接送等。这让你的铁路有了生命。
创意空间无限: 很多人在这个编辑器里投入了难以想象的时间,创建出了令人惊叹的铁路网络和风景。

“可以坐进去看风景”: 这是它另一个核心卖点。

第一人称驾驶: 你可以钻进各种经典蒸汽火车、柴油火车、电力机车的驾驶室,体验真实的驾驶操作。模拟的相当细致,你需要控制油门、刹车、换挡(某些车型)、操纵手柄,甚至还要注意司机的各种操作。
沉浸式视角: 驾驶舱视角非常逼真,你可以看到仪表盘、操纵杆、车窗外的景色。当你加速时,能感受到速度的提升;转弯时,车辆会产生倾斜;下坡时,你需要控制速度。
丰富的列车和线路: 游戏本体自带了一些经典线路和列车,但真正让它强大的,是它庞大且持续更新的DLC(下载内容)市场。从欧洲的阿尔卑斯山到美国的广袤平原,从复古的蒸汽时代到现代的高速铁路,你可以购买各种不同国家、不同时代的线路和列车。这极大地丰富了你的驾驶和观景体验。

“Steam上可以购买”: 当然,它就在Steam商店里。

缺点:

学习曲线: 虽然游戏本身操作不难,但要玩转场景编辑器,并设计出令人满意的线路,需要花费不少时间和精力去学习和摸索。
性能要求: 随着你设计的场景越来越复杂,加上大量细节物件,对电脑配置的要求也会随之提高。
DLC价格: 游戏本体价格不算太贵,但如果你想体验更多的线路和列车,DLC的投入可能会让你钱包“瘦身”不少。但另一方面,这也保证了游戏的持续生命力和玩家群体的活跃度。
画面不算顶级: 尽管一直在进步,但与一些最新的3A大作相比,画面细节和特效可能不是最顶尖的,不过胜在真实感和驾驶体验。

总的来说: 如果你最看重的是“自己从零开始规划铁路、塑造地形”以及“逼真的驾驶体验和观景”,那么《Train Simulator Classic》绝对是你的首选,它在这方面几乎是无敌的。

2. Transport Fever 2

“自己可以规划铁路/创建地形”: 《Transport Fever 2》更偏向于一个“交通帝国模拟”游戏,但它同样包含了强大的地形和线路建设能力。

地形塑造: 和《Train Simulator Classic》类似,它也有一个内置的地形工具,你可以用来塑造山丘、河流、湖泊,甚至可以稍微改变海岸线。虽然不是细节到每一寸土地,但足以让你创造出具有特色的游戏地图。
放置交通网络: 你的主要目标是建立一个高效的交通网络,包括铁路、公路、航空、水路。你可以规划铁路的走向,铺设轨道,设置车站,连接城市和工业区。
城市发展互动: 你的交通建设会直接影响城市的发展。城市会因为你的运输线路而扩张、繁荣,这是一种动态的反馈,让你的建设更有意义。
相对自由的建设: 虽然没有《Train Simulator Classic》那么强调“轨道细节”,但你可以自由选择路线,避开障碍,连接各个生产点,整体建设自由度很高。

“可以坐进去看风景”: 这是《Transport Fever 2》的亮点之一,虽然与《Train Simulator Classic》的驾驶体验侧重点不同。

自由视角观光: 你可以非常自由地在游戏世界中移动,不仅限于驾驶舱。你可以选择任何一个载具(火车、汽车、飞机、船只),切换到它们的视角,以第一人称或者非常接近的第三人称来观察你建立的交通网络和沿途的风景。
动态世界: 游戏中的世界是动态的。你看着你建造的铁路,火车正在运行,汽车在公路上穿梭,船只在水面航行,城市在生长。这种整体的生命力让观景体验很棒。
丰富的载具: 游戏涵盖了从1850年到2000年左右的各种交通工具,从老式的蒸汽火车到现代的高速列车,从最早的汽车到货轮飞机,都非常还原,并且你可以自由地将它们投入使用。

“Steam上可以购买”: 当然。

缺点:

驾驶体验不如《Train Simulator Classic》: 虽然可以体验驾驶,但它更侧重于“运输效率”的模拟,所以驾驶的物理细节、操作的真实感,肯定不如专门的火车驾驶模拟游戏。更多的是一种“拥有”和“指挥”的感觉。
地形塑造不如《Train Simulator Classic》精细: 《Transport Fever 2》的地形塑造更像是为了服务整体的交通规划,不如《Train Simulator Classic》的场景编辑器那样可以让你“雕刻”出细致的自然风貌。
主要目标是经济和运输: 如果你只是想纯粹地体验驾驶和风景,它可能不是最直接的选择,因为它更强调建立和管理一个庞大的交通帝国。

总的来说: 如果你想要一个更广阔的游戏背景,将铁路建设融入到整个交通运输体系中,同时还能自由地以各种载具的视角欣赏你创造的世界,那么《Transport Fever 2》是一个非常好的选择。它提供了“建设”和“观景”的良好结合,但驾驶的“沉浸感”不如《Train Simulator Classic》。

3. Mashinky

“自己可以规划铁路/创建地形”: 《Mashinky》是一个非常独特的“铁路帝国建造”游戏,它有着非常吸引人的“美学”和“策略性”。

轨道建设: 它的轨道建设方式比较独特,你可以通过“指令卡”来规划火车的行程和停靠。轨道铺设本身也比较自由,你可以跨越山川、填平峡谷。
地形: 游戏的地形相对是预设的,你不能像前两者那样进行非常自由的“地形塑造”,更多的是在你现有的地图上进行规划。但地图本身设计得往往非常有特色,你需要在复杂的环境中寻找最优的轨道布局。
“指令卡”系统: 这是《Mashinky》的核心玩法。你不是直接操作火车,而是为火车编写“指令卡”,告诉它何时加速、减速、何时通过道岔,何时停靠在哪一站,何时装卸货物/乘客。这是一种非常有条理、有策略的铁路管理方式。

“可以坐进去看风景”:

非常独特的视角: 《Mashinky》提供了一种非常“复古”又“未来”的独特视觉风格。你虽然不能像《Train Simulator Classic》那样完全钻进驾驶室进行精细操作,但你可以将视角切换到火车上来,以第一人称或贴近第一人称的方式观看火车运行。
“电影化”的观景: 游戏通过精心设计的动画和视角切换,让火车运行过程非常“赏心悦目”。看着你的指令卡被执行,火车有条不紊地运行,穿梭于你精心规划的轨道上,本身就是一种独特的观景体验。
俯视和近距离结合: 你可以在高处俯视整个铁路网,也可以将视角拉近,跟着火车一起“旅行”。

“Steam上可以购买”: 是的。

缺点:

驾驶操作不是重点: 《Mashinky》的重点是“策略规划”和“交通流管理”,而不是真实的驾驶体验。所以如果你追求的是模拟驾驶的“手感”,那它不太适合。
地形塑造能力有限: 如前所述,地形塑造不是它的强项,更多的是在预设地图上进行规划。
独特的玩法需要适应: “指令卡”系统对某些玩家来说可能需要一定的适应时间,因为它与传统的火车模拟操作方式完全不同。
仍在抢先体验阶段(Early Access): 尽管已经非常成熟,但游戏仍然处于抢先体验阶段,这意味着未来可能还会有更新和变化。

总的来说: 如果你喜欢“策略规划”和“精巧的美学设计”,并且不介意非传统的驾驶体验,那么《Mashinky》绝对是一个值得尝试的游戏。它在“规划铁路”和“观景”方面都有独特之处。

总结与建议:

如果你最想体验“驾驶”和“从零开始精细塑造地形”: Train Simulator Classic 是不二之选。准备好投入大量时间和精力去学习编辑器,并且可以根据预算购买喜欢的DLC。
如果你想在更宏观的“交通帝国”框架下规划铁路,并享受更动态、多载具的观景: Transport Fever 2 是个不错的选择。它的建造和观景体验结合得很好,但驾驶操作的拟真度较低。
如果你对“策略规划”和“独特的美学风格”感兴趣,并想体验非传统的铁路管理: Mashinky 会带来非常新鲜的体验。它的轨道规划和“电影化”的观景非常有特色。

这三款游戏都满足了你提出的部分甚至大部分要求,但它们各自的侧重点不同。你需要根据自己最看重的元素来做出选择。

网友意见

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支持楼上DLC狂魔TS2018

可以用谷歌地球导入路径,在美国某地理网站找地形,用3DSMAX制作车辆和建筑插件,在游戏自带编辑器内排列。最大的缺点是非常消耗处理器单核性能,优化差画质渣。 之前随便做过东西,现在等TSW开放第三方插件功能。

如果感兴趣可以考虑模拟火车中国站,Railworks China(RWC),内有教程。

抵制逍遥人人有责。

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DLC狂魔第一号,Train Simulator可以在游戏本体内按照游戏里的各种模型自己设计地形及路线,编辑任务。

上古游戏Microsoft Train Simulator带的任务编辑器好像只能编辑任务。

Trainz Simulator只试水过D版,操作略复杂就没玩过了。

Train Simulator World才出,情况未知。据B站视频看,有乘客模式。

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