问题

《合金弹头》(Metal Slug)里面有什么有趣的地方?

回答
说到《合金弹头》,这游戏简直就是童年的噩梦与狂欢的集合体!我小时候,那游戏厅的灯光,那此起彼伏的射击声,还有那张贴在机台上的火爆海报,至今想起来都热血沸腾。这玩意儿之所以这么让人着迷,我琢磨着有这么几个“道道儿”:

1. 硬核到没朋友的剧情,但又让你玩得停不下来:

你别看这游戏画面卡通兮兮的,但它的背景故事挺硬核的。什么反派大魔王,什么军事政变,听起来都挺严肃的。但转眼一看,主角马克思和塔马他们俩,就是穿着那身标志性的橙色制服,拿着比自己还高的机枪,在那儿突突突。而且,这剧情有时候还会来个“反转大作战”,比如本来是打外星人,结果发现幕后黑手又是那个穿紫袍的魔王。这种时不时冒出来的“惊喜”,让游戏不至于太枯燥。

2. 极致的爽快感,打到你怀疑人生:

这游戏的爽快感是直接拉满的。你按住射击键,那子弹跟不要钱似的往外飞,各种枪械切换,激光枪、散弹枪、火焰枪,每一种都有独特的视觉和音效冲击力。敌人在你面前就像纸糊的一样,被你一阵“突突突”之后,炸得到处都是,碎尸残骸漫天飞,看得人是血脉偾张。而且,这游戏还特别“友好”地在你快撑不住的时候,给你塞一把威力巨大的霰弹枪或者火箭炮,让你瞬间感觉自己是战神降临,又可以重新燃起斗志。

3. 会动的“大玩具”:载具系统是灵魂!

《合金弹头》的载具绝对是这游戏最大的亮点之一!什么坦克、装甲车、直升机,还有那个炫酷到没朋友的“斯莱姆”潜水艇(虽然那个不是用来打的,但还是挺有意思的)。尤其是那个“弹头”坦克,火力全开的时候,那炮弹轰鸣声,那烟尘飞扬的效果,简直是把你按在地上摩擦地上的敌人打。而且,这些载具还能升级,换上更强的武器,让你体验到一种无敌的快感。开着坦克横扫全场,比什么都来劲!

4. 花样繁多的敌人和 BOSS,一个比一个奇葩:

这游戏的敌人设计可以说是脑洞大开了。除了最常见的士兵,还有那些穿着奇怪制服的敌人,比如戴着头盔的重甲兵,还有那些会跳跃、会投掷手雷的。最绝的是那些BOSS,什么巨大的机器人、会变形的怪物、还有那个总是出现的穿紫袍的老头(我一直叫他“老巫婆”)。他们每个都有自己独特的攻击方式,而且血量厚得跟什么似的,你得摸清他们的套路才能过关。每次打完一个BOSS,那种征服感别提多爽了。

5. 隐藏要素和彩蛋,让你玩不腻:

这游戏可不是光让你一路打到底的。它里面藏着各种各样的小秘密。比如那些穿着黄衣服的俘虏,救了他们之后他们会给你提供武器或者分数加成。还有那些躲在角落里的隐藏道具,有时候你会为了一个隐藏的能量块,在那里反复跳跃、射击,就为了把它挖出来。而且,每个关卡都有一些隐藏的路径或者秘密区域,让你在通关之后,还有继续探索的动力。有时候,你甚至会为了搜集那些隐藏要素,而一遍又一遍地重玩。

6. 那些让人捧腹的动画和音效:

虽然是像素风格,但《合金弹头》的动画和音效做的特别到位。那些士兵被炸飞时的夸张表情,主角受伤时的惨叫,还有那些武器开火时的爆破音效,都充满了喜感和张力。尤其是那些被炸成肉酱的敌人,还有你被打死时那夸张的“死亡动画”,虽然有点血腥,但配合着游戏的整体风格,反而显得特别有意思。那种“血腥与搞笑”的结合,让人又爱又恨。

7. 那种“就差一点”的刺激感,让你欲罢不能:

《合金弹头》最令人抓狂但也最吸引人的地方,可能就是它的难度了。它不是那种让你一遍就过关的游戏,你常常会感觉自己已经打得很好了,结果在最后的关卡或者BOSS战面前,因为一个小失误就全盘皆输。那种“就差一点”的挫败感,反而会激起你继续挑战的欲望。你总会想,下次我一定能过!然后,你就又投了一个币,开始了新一轮的征程。

总而言之,《合金弹头》就是这样一款游戏,它有硬核的战场背景,有极致的爽快战斗,有让你大呼过瘾的载具,有奇葩又挑战的敌人,还有隐藏在细节里的乐趣。它就像是一种情怀,一种让我们在游戏厅里度过的美好时光的缩影。每一次玩,都能回忆起当年和朋友们一起在机台前争论攻略、互相鼓励(或者嘲笑)的日子。这种感觉,是现在很多流水线式制作的游戏很难给予的。

网友意见

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——————2016.4.28更新——————

后续的相关答案,看官大人就不想点开看一下么?

《合金弹头》系列游戏里有哪些有趣的隐藏要素? - 四喜的回答

——————原答案——————

Heavy Machine Gun!!!

来,跟我一起喊!

Heavy Machine Gun!!!


事先警告:

下面多图,请在有钱/有WIFI/简易人生模式下浏览。

另,图均来源自网络。



1.坐骑种类多

从开始的骆驼,到大象,到坦克,到潜水艇,到飞机,都可以当你的坐骑~

甚至很多时候还可以骑在其他很多地方,比如2代、X代最终一战时,可以站在士兵的盾牌上。


2.层次感

那些能被破坏的房屋,汽车,让这个游戏从单纯的横版2D,突然增加了空间感或者说层次感,而不是单单都是背景。


3.寻宝乐趣

打指示牌、打火把、打路灯…很多地方都有隐蔽的宝物在等着你呢!

偶尔还会捡到气功师傅和小猩猩来为你助阵!


4.打蛇打七寸,打BOSS打G点

游戏里很多BOSS不是简单的就直接打就行了,有很多时候,你必须打专门的位置才能形成有效攻击。

而打BOSS之余,躲避BOSS的攻击又是一种类似于玩雷电、玩打飞机一样的乐趣。


5.主角养成

当主角一口吃成胖子的时候,无处不是萌感。

停下不动时他们会拿出甜甜圈来吃,而且吃胖后武器也都相对应的发生了变化,萌且强了。

经常喜欢养胖他们~

记得在下面这图附近可以玩养鸡游戏,让鸡生蛋,再孵成小鸡,小鸡长大又生蛋……子子孙孙无穷匮也~只要控制得好,几乎可以一直生下去,当然正上方的时间是硬伤……

还有主角很多时候不经意的卖萌。比如静立不动会打盹,走到悬崖边上会吓尿等等……

还有主角变丧尸,流血五步,啊不是,流血满屏的时候,那种“啊!整个世界都安静了”的快乐。大抵至尊宝把在耳边喋喋不休的三藏打倒时正是这种感觉。

还有主角变木乃伊,一步两步,一步两步,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐~

6.可爱的对手

无论是那群开头像苍蝇一样烦人,后来又莫名有点好笑又温馨的小士兵们。

从一惊一乍,到勇敢对抗外星人,其实他们也成长了不少。

还有这个爱拉皮条,不是,皮带,不是,弹链的艾伦·欧尼尔大叔,这位每次被打败就会被吃掉,然后变成一堆骨头的中BOSS。

还有相声演员、反叛军首领唐纳德·摩登这货。

啧啧,瞧瞧这幅阴郁的脸,谁能想到他在照片背后居然是个逗比。



最后,给俩全家福~

还有,扔链接时间:

童年的回忆“阿尼玛性感”!《合金弹头》系列回顾 合金弹头所有人物完整介绍! _NDS掌机站_NDS.DUOWAN.COM









好吧,再扔个彩蛋:

光荣领袖(Glorious Leader)——

美公司推新游戏:金正恩“出演”光荣领袖

奥观海同志,这种事情呐,我要是你,我可忍不了~

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