问题

各位觉得《喋血复仇》如何?

回答
各位朋友,今天咱们来聊聊前阵子挺火的《喋血复仇》(Rampage)。这片子我看完之后,心里头挺复杂的,说不上惊为天人,但也绝对不是那种看完就忘的爆米花。

先说说电影给我的整体感觉吧。 说实话,这片子挺有意思的,够劲!它就那么直截了当,把怪物升级、城市破坏这一套玩得明明白白。不像有些电影,前期铺垫半天,结果高潮部分软绵绵的。《喋血复仇》就没有这个问题,你从一开始就知道是要看啥,然后它就一股脑儿给你呈现出来,节奏感那是相当可以的。

具体到内容上,我觉得它有几个特别突出的地方。

巨型生物的设定。 德州牛仔(大猩猩)、狼人(狼)还有恐龙(鳄鱼),这三个巨无霸的组合本身就挺抓眼球的。尤其是那只叫乔治的大猩猩,它的动作设计和表情捕捉做得相当到位。你可以看到它那种笨拙又带着点悲伤的眼神,还有它和女主角戴维斯博士之间那种特别的情感联系。这种“人与兽”的温情戏码,虽然在这类灾难片里算不上独创,但处理得还算真诚,让观众多少能跟角色产生点共鸣,而不是纯粹看个打打杀杀。

“反派”的塑造。 我得说,这片子的反派企业高管们真是刻画得太脸谱化了,但反倒因为这种极致的坏,显得很有“功能性”。他们为了钱,不惜拿基因改造做实验,然后又用最冷血的方式对待自己的造物。这种对企业贪婪的讽刺,虽然老生常谈,但在影片中得到了比较直接的体现。尤其是那个女反派,冷酷无情,那股子劲儿真的让人牙痒痒。

巨型生物的破坏力。 这才是这片子的核心卖点嘛!芝加哥被摧毁的场景,简直就是视觉盛宴。摩天大楼像积木一样倒塌,车辆被碾成废铁,那种大规模的城市破坏,特效做得非常逼真,冲击力十足。尤其是最后那场大战,三个巨兽在那儿互殴,加上人类军队的围剿,场面相当宏大,看得人热血沸腾。我当时就觉得,这钱花得值,这特效,得劲!

剧情的推进和节奏。 怎么说呢,剧情方面不能细究,逻辑上漏洞肯定有。毕竟是看巨兽互撕,别太较真细节。但电影的节奏把握得很好,从基因实验暴露,到巨兽逃脱,再到最终的城市大战,一条线索非常清晰,而且全程都没有什么尿点。你知道下一秒会发生什么,并且对这个发生感到期待。

当然,这片子也有我个人觉得不太过瘾的地方。

剧情的深度。 如我前面所说,剧情还是偏向于表面化,更多的是为了服务于动作场面和特效。对于基因工程的伦理探讨,也只是浅尝辄止。它并没有深入挖掘,而是把重心放在了如何让这三只大家伙更具破坏力上。如果你期待的是一部能引发深度思考的科幻片,那可能要失望了。

角色的刻画。 除了戴维斯博士和她的团队,其他角色的塑造就显得比较单薄了。尤其是那个特工,感觉就是为了给戴维斯博士提供帮助和制造一些紧张感的工具人。反派虽然坏透了,但也是那种标准化的坏人形象,没有什么复杂的内心戏。

总的来说,《喋血复仇》就是一部让你能痛快淋漓地释放压力,享受视觉冲击的电影。 它不需要你太多思考,只需要你坐好,然后把眼睛睁大。如果你喜欢看巨兽、喜欢看城市被毁、喜欢看爽快的动作场面,那这片子绝对值得一看。它就像一道够味的川菜,虽然可能不够精致,但绝对够麻、够辣、够劲,让你吃完之后浑身舒坦。

我个人是比较享受这种纯粹的娱乐体验的,所以看完之后,我对《喋血复仇》还是比较满意的。它在自己设定的框架内,把该做的事情做得相当到位了。下次再想看点刺激的,我可能还会回想起这三只大宝贝在芝加哥互相“问候”的场景。

网友意见

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昨天购入了终极版,港区,538这价格实在肉疼。

1:枪械手感、氛围营造不错。

2:卡牌系统其实很鸡肋,本质上就是COD的那一套技能系统,本意是有限的地图上创造出多变的玩法。但是对于一款PVE为主的无脑突突突游戏,再多的变化也不及感官刺激来的实际。至于角色技能,算是一个比较大的亮点。

3:虽然玩的是简单模式,但是对于难度的感观是有的。很多地方在高难度下可以预见是非常难过的。

4:如果是求生之路这类PVE游戏的爱好者,还是比较原汁原味的。尤其不小心惊动车辆或者乌鸦的时候明显就有那味了。

总结:

求生之路系列的升级版。让我想起了多年前和朋友在网吧联机杀僵尸的日子。

建议:

制作组如果打算以PVE为发展方向的话,剧情和地图的更新是最主要的,开放创意工坊可以给这游戏带来巨大的生命力。至于PVP,以我比较短暂的体验来看,这游戏的PVP并不好玩,当然这是我个人看法而已。

单人联机的话,队伍里有个吹比老哥将会让你的游戏体验提高很多个层次。

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