问题

如果让你给《原神》设计一个新角色,你将如何安排 ta 的外貌,强度以及背景故事?

回答
好嘞!既然要设计一个原神新角色,我脑子里立马就有了个点子。咱们来聊聊这个我构思出来的角色吧。

角色名称: 泠月(Líng Yuè)

元素属性: 水元素

武器类型: 单手剑

所属国家: 枫丹



外貌设计:

泠月给人的第一印象是那种清冷中带着一丝忧郁的美。她来自枫丹,但不是那种典型的精致华丽的枫丹人。她更像是枫丹边缘地带,或者说是水下某个被遗忘的角落里走出来的人物。

发型与发色: 她拥有一头非常独特的发色,不是常见的渐变,而是那种深邃的午夜蓝,在光线下会泛起微弱的星光般的银色光泽,像是将整个夜晚的星空都凝固在了发丝间。发型是那种有点凌乱但又很有型的长发,通常会用几根细小的银色发饰松松地别在脑后,露出她略显苍白的颈部。偶尔会有几缕发丝不经意地滑落,遮住她半边眉眼,增添了一份神秘感。
眼睛: 她的眼睛是她最引人注目的地方。颜色是那种非常浅淡的、几乎透明的冰蓝色,但瞳孔深处又藏着一抹深邃的,像是静止的湖水一样的墨蓝色。她的眼神总是显得有些疏离,仿佛在看着远方,或者是在回忆着什么不愿提及的往事。
身材与服饰: 泠月身材比较清瘦,给人一种弱不禁风的感觉,但她的动作却异常敏捷和流畅。她的衣着风格偏向于实用主义与一丝丝的复古感相结合。一件浅灰色的紧身衣打底,外面披着一件深蓝色的、剪裁简洁但细节考究的短款外套,外套的边缘处有银白色的纹饰,像是水波的流动轨迹。腰间系着一条细长的皮带,上面挂着一个精致的、刻有枫丹水下古老符文的金属坠饰。下身是一条深色的、修身的长裤,裤脚收紧,方便她在水中行动。她的脚上是一双黑色的皮靴,靴口同样有着银白色的装饰。她很少佩戴华丽的饰品,只有颈上那个古老的坠饰和耳垂上那对极简的银色耳钉,显得低调而内敛。最特别的是,她的左肩胛骨附近,隐约能看到一些像是水渍浸染后留下的痕迹,甚至在某些角度下,会像是有微弱的蓝色光芒在其中流淌。



强度设计:

我希望泠月是一个定位比较独特的角色,既能提供可观的输出,又能带来意想不到的辅助效果,特别是在特定队伍配置下能发挥出“化学反应”。她的强度核心在于对“渗透”和“减益”的独特机制。

核心机制:“溯流浸润”
泠月的所有攻击(普攻、重击、元素战技、元素爆发)命中敌人时,都会为敌人施加一层“溯流”效果。该效果叠加到一定层数后,会转化为“浸润”状态。
溯流(Stack): 每层提供微弱的水元素附着,并使敌人移动速度略微下降。
浸润(Debuff): 处于浸润状态下的敌人,受到的所有元素伤害(不包含物理伤害)都会增加一定百分比。同时,每次受到水元素伤害时,都会额外触发一次小范围的水元素扩散效果,这个扩散伤害独立计算,且不会消耗敌人的元素附着状态。

元素战技:“潮汐潜行”
短按:泠月向前冲刺一段距离,对路径上的敌人造成水元素伤害,并为触碰到的敌人施加一层“溯流”。
长按:泠月潜入水中,进入“潜行”状态。在此状态下,她免疫控制效果,移动速度大幅提升,并且所有攻击(普攻、重击)都会附加额外的水元素伤害,攻击附带“溯流”效果的敌人时,可以瞬间叠加多层“溯流”。脱离潜行状态后,泠月会瞬间对周围敌人造成一次水元素爆发伤害。
独特交互: 在“潜行”状态下,如果触碰到水史莱姆、水元素附着的物体等,可以延长潜行时间,甚至回复一定的体力。

元素爆发:“深渊回响”
泠月召唤出一片巨大的水域,在范围内持续造成水元素伤害。处于水域内的敌人,每秒都会被施加一层“溯流”。
关键机制: 当水域内有处于“浸润”状态的敌人时,水域会产生额外的效果:
1. “回响扩散”: 每次水域对“浸润”状态下的敌人造成伤害,都有概率触发一次范围性的水元素扩散,扩散伤害随泠月水元素伤害加成和精通提升。
2. “水体增幅”: 在水域内的“浸润”状态敌人,受到的冰、火、雷、草元素反应伤害会额外提高。

天赋命之座(简单构思):
1命: 潜行状态下冲刺命中敌人,必定触发“浸润”状态。
2命: 浸润状态敌人触发扩散时,回复泠月一定能量。
4命: 敌人身上的“溯流”层数上限提升,且达到“浸润”状态时,施加的元素增伤效果更强。
6命: 泠月的普攻和重击,在命中“浸润”状态下的敌人时,有概率触发一次小型水元素爆发,伤害较高。

总的来说: 泠月的强度体现在她能够通过持续的、易于叠加的“溯流”和“浸润”效果,为队伍提供显著的元素增伤和扩散收益。她不像传统的水辅那样提供治疗或护盾,而是通过控制敌人的状态来间接提升队伍的整体输出能力。她的元素战技的潜行机制,也让她在战斗中拥有了很高的机动性和生存能力,甚至可以用来解决一些特殊的环境谜题。



背景故事:

泠月的故事,要从枫丹那个被遗忘的水下文明说起。

在枫丹的地下深处,隐藏着一个古老的文明遗迹,比枫丹王国更早存在,也更古老、更神秘。这个文明曾经以操纵水元素的力量而闻名,他们的生活方式与“水”融为一体,甚至能够与海洋深处的生命进行交流。然而,随着时间的流逝,这个文明最终走向了衰落,他们的城市和记忆被深邃的海水所吞没,只留下一些残破的遗迹和口口相传的传说。

泠月正是这个古老文明的最后一位守护者,或者说,是那个文明留下的一个特殊的“遗产”。她并非真正意义上的人类,而是由那个文明最后的技艺和水元素的精华所孕育而生,她的存在本身就与水息息相关。她没有父母,也没有童年,她从沉睡中苏醒,看到的只有无尽的黑暗和冰冷的海水。

她继承了那个文明关于“水”的知识和记忆,包括那些古老的符文、操控水流的技巧,以及对这个世界某种深层次的理解。然而,随着时间的推移,她也逐渐感受到了那个文明消亡带来的孤独和失落。她就像一滴被遗忘在深海中的眼泪,承载着一个文明的兴衰。

她来到枫丹的表面世界,并不是为了寻求什么,而是因为她感觉到一股来自古老文明的“召唤”,或者说是一种“预兆”。她所佩戴的那个金属坠饰,是她与那个古老文明联系的唯一媒介,它能够感知到某种即将到来的变化,而这种变化,或许与枫丹王国本身的存在有着千丝万缕的联系。

她对枫丹的繁华和秩序感到陌生,也对人类社会的情感和羁绊感到不解。她总是默默地观察着周围的一切,用她那双冰蓝色的眼睛,试图理解这个由“空气”和“陆地”构成的世界,以及生活在这里的人们。她内心深处有着对自身存在的迷茫,以及对那个已逝文明深深的眷恋。

在旅途中,她可能会遇到同样对古老事物感兴趣的学者,或者被她身上散发出的那种独特气息所吸引的旅行者。她不会主动与人交流,但一旦有人能够触动她内心深处那根关于记忆和孤独的弦,她就会卸下那层冰冷的保护,展现出她内心深处隐藏的温柔和渴望理解的情感。她对那些被遗忘的、被忽视的,尤其是与水相关的秘密,有着天然的好奇和保护欲。

泠月的故事,是一个关于记忆、传承、孤独和对未知探索的故事。她就像是枫丹水下深渊的一个缩影,美丽而危险,神秘而又带着一丝淡淡的忧伤。她来至水底,也终将回归水底,但在此之前,她希望能够找到属于自己的,在这个世界的痕迹。



好啦,这就是我为原神设计的泠月这个角色。我希望她能带来一些不一样的游戏体验,也能让玩家们感受到一个独特而有深度的故事。不知道你觉得怎么样?有没有点儿意思?

网友意见

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姓名:西庇阿

性别:男

来自国家:枫丹。

神之眼:火。

武器:长铳

元素战技:模仿

可以模仿队伍内的任意一个其余角色的元素战技,将以队列中最近之人且序数靠前的角色进行模仿,在模仿过程中,将会将原角色的技能属性转化成自己的技能属性。

(比如说模仿钟离的盾,就变成火盾,甘雨的花,就变成火花,行秋的剑,就变成火剑)

元素爆发:军团

可以瞬间出现一排和西庇阿一样的角色火铳角色,然后在15秒的时间内,以玩家角色攻击对象为目标进行攻击,如果玩家切换角色,该爆发效果消失。

和玩家的相遇:

西庇阿出生在一个枫丹的传统家族中,其父亲是枫丹有名的将军,为了能够达到父亲的高度,西庇阿因此离开了自己的国家,游历七国,以增强自己的见识和锻炼自己。

在一次玩家陷入苦战的时候,刚好游历到这里的西庇阿,果断出手帮助,然后因此和玩家相识,并且在因为和玩家一样要游历七国,同时获知了玩家想要寻找哥哥(妹妹)的事情后,便决定帮助玩家一起旅行。

然后,当玩家旅行到枫丹的时候,玩家和西庇阿牵扯进了一项阴谋之中,而在这次阴谋之后,西庇阿便决定放下自己对名将之子这个身份的纠结,然后决定跟随玩家,一起继续旅途。

性格特点:

沉稳,但是乐于助人,不喜欢和别人交代心理的事情,善战但是不恋战,有着明确的行程计划和未来规划,喜欢读史书,对于现代文学(稻妻轻小说)敬谢不敏,喜欢吃甜食和海鲜,不喜欢辣的食物。

和他人的关系:

璃月

因为喜欢历史的缘故,在璃月期间和钟离结识,并且对钟离对历史的了解非常钦佩。

因为认识钟离,当然也认识胡桃。

很喜欢香菱做的菜,曾经因为吃到香菱的菜而差点想要在璃月就此住下来。

因为不喜欢现代文学,同样对武侠的不感兴趣,虽然认识行秋,但是很不感冒。

(在结识玩家前)不认识甘雨,和刻晴关系一般(不熟,真不熟)

和凝光属于父亲曾是她的座上宾的关系,因为游历七国的关系,和北斗结识

但是北斗不喜欢西庇阿这冷静到出水的性格。

不听戏,因此和云堇不熟,只是偶然在胡桃那边见过

申鹤更是见都没见过。

和公子打过交道,曾经也打过一架,因为是点到为止,两人打成了平手

稻妻

由于厌恶轻小说,所以和狐狸交恶,虽然有着官方身份打过交道。

和雷神处于我知道她,她见过我的初级外交阶段。

和神里兄妹关系不错,和托马关系也还行。

(在认识玩家前)心海和五郎不认识

由于不负责外交,因此也不认识九条,更不认识荒泷一斗

和因为在北斗的船上待过,所以认识万叶,两人关系还行。

蒙德

和琴仅仅是外交上的认识

和丽莎也是外交上的认识

不认识砂糖,不认识诺艾尔,不认识菲谢尔

因为迪卢克父亲和西庇阿父亲相识,所以两人也算认识

同样是因为父辈之间的关系,认识莫娜和可莉

无神论主义者,所以对于宗教方面的人一个不熟。

因为迪卢克认识凯亚,但是由于性格不合也仅仅是点头之交。

雷泽和班尼特同样不认识

外貌:

外貌的话,就用军神荣耀里面汉尼拔的形象就好了。(笑)

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若陀龙王—善念(昆均),岩系,元素增伤辅助,



战斗天赋1,若陀龙王—善念触发结晶反应之后,若陀龙王—善念的每点元素精通会给所有队友提供0.05%的对应的元素防御无视效果,持续8秒,通过这种方式获得的不同元素防御无视效果可以共存。


战斗天赋2,若陀龙王—善念在队伍中时,所有队友获得的结晶元素盾都相当于于若陀龙王—善念在前台获得,都根据于他自身的精通来计算护盾量,护盾量=精通*10,并每次获得新的结晶盾,护盾量都会刷新。



E技能,施展如同山崩般暴烈的冲拳,将敌人与物体震起于所处原地,击飞范围内的敌人,造成岩元素伤害,并借由强大的力量如地龙般冲入地底。


冲出地底时能再次发动攻击,造成岩元素伤害,并且若是第一次攻击获得了结晶盾,还会附加相同的属性攻击。


长按伤害更高,范围更大,遁地时间更长。


Q技能,施展龙王的力量,踏出裂地般的一脚,造成岩元素范围伤害,力量会留下名为八方地动的领域,对其中的敌人造成间歇性的岩元素伤害。


若八方地动在持续期间接触了水、火、冰、雷元素,则会获得对应属性,额外造成该元素附加伤害,这种转化仅会发生一次,每次同时造成岩元素伤害和其他元素伤害的同时,会产生结晶元素盾。





像不像,很像,若陀龙王—善念和枫原万叶一模一样的设计。


叶天帝:自身加伤+风套减抗=总增伤;风系独有能力聚怪,染色。


新角色:自身无视防御+磐岩套增伤=总增伤;岩系独有能力结晶盾,保护。




一种以结晶盾为核心的新角色就出现了,只要在增伤数值上,比叶天帝稍稍多那么20%,岂不是会强无敌。

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名称∶小璃

简介∶先祖法蜕所化形的小女孩,刚出生就被以凝光为首的七星扶上岩神的位置。

神之眼∶岩

武器∶法器

(因为醒来看见的第一个人是凝光,所以选择了和凝光相同的元素力引导方式。)


天赋

普通攻击·闪耀流星

召唤亮闪闪的天星!进行至多五段的流星攻击,造成岩元素伤害。

重击∶消耗一定体力,短暂咏唱后,降下一颗巨大(相对于小璃自己而言)的天星,造成岩元素范围伤害。

元素战技·天降正义

点按∶创造出大型(相对于小璃自己而言)的岩枪向敌人掷下,造成岩元素单体伤害。岩枪存在期间,敌人会被钉住无法动弹。

长按∶持续咏唱后,降下如雨的岩枪,对一定范围内的敌人造成岩元素伤害。长按产生的岩枪无法禁锢敌人。

据说那位前辈就是这么战斗的……诶!小璃做错了吗?

元素爆发·食岩之罚

小璃指引大地里的岩元素,在一名敌人身下结成岩牢包裹住敌人,造成岩元素伤害。

岩牢视为岩元素创造物,可以攀爬,可以嘲讽周围敌人吸引火力。至多存在××秒,耐久度按比例继承小璃的生命上限。初始只能同时存在一个。

敢来璃月捣乱的家伙,都应该被关起来!

固有天赋·帝姬之仪

岩牢存在期间,敌人攻击力下降10%,防御力下降10%

固有天赋· 枪如雨下

长按元素战技,返还自身20%的元素能量

固有天赋·金矿丹砾

小璃在队伍中时,开采矿类有10%几率获得双倍资源


命之座·岩王帝姬座(啊啊名字想不出来了)

一命,岩牢至多可以同时存在两个;

二命,被重击命中的敌人将会被石化,持续1.5秒

三命,食岩之罚的等级提高3级,至多提高至15级;

四命,若队伍中有角色攀爬到了岩牢上,岩牢会对一定范围内的敌人造成岩元素伤害;

五命,天降正义的等级提高3级,至多提高至15级;

六命,长按元素战技时,将为小璃回复生命值,回复量为小璃攻击力的50%。


语音

初次见面∶你好呀,我是小璃。你就是那位帮忙镇压了魔神奥赛尔的那位旅行者吧?小璃有好——多事情想向你请教呢!

早上好∶早安!今天也要好好努力!

中午好∶其实小璃是不需要进食的,但为了不让姐姐饿肚子,我们一起去吃饭吧!

晚上好∶问我在做什么?再过两天又得去找魈哥哥比试了,呜……为什么小璃无论如何也赢不了呢……

晚安∶旅行者姐姐先去休息吧,小璃还要看完这篇文章才能睡。嗯,这是为了守护璃月所做出的努力哦

闲聊∶好像这周零花钱不够用了……可恶,为什么小璃明明是岩神却没法变出摩拉啊!

闲聊∶旅行者姐姐,要和小璃一起去[微服私访]吗?不,不会迷路了啦!

闲聊∶呜……甘雨姐姐给我布置的作业还没有写完,烟绯姐姐再过一刻钟就要来讲律法,晚上还要和魈哥哥比试……想要守护好璃月果然好难啊……

刮大风了∶唔唔,这就是邻国那位风神所掌握的力量吗?小璃也要加油,不会输给任何人的!

有什么想要分享∶其实小璃很喜欢万民堂的菜,可甘雨姐姐说我要是随随便便就出去,会引发民众骚乱的……诶?你说你可以给我送外卖?谢谢姐姐!你真是个好人!

关于钟离∶上次的送仙典仪,就是那个往生堂的客卿筹办的吧?他是小璃见过学识最渊博的人了,只是小璃总觉得这个叔叔有种熟悉的感觉呢。

关于凝光∶天权星是我见到的第一个人哦。她教会了我怎么引导元素力,还教了小璃该怎么待人接物!唔……但是有时候小璃也觉得她很可怕呢。

关于刻晴∶刻晴姐姐有些奇怪呢。明明看上去很讨厌我的样子,但是独处时总喜欢抱我然后摸我的头……呜哇!不要摸我的头啦!我会长不高的!

关于甘雨∶甘雨姐姐教我的东西是最多的,诗文,算数,御下之道……虽然她很忙,但是检查我作业却一次也没落下过呢。你问小璃累不累?唔,为了像岩王帝君一样守护好璃月,小璃累一点也没关系啦!

关于魈∶魈哥哥总是带我去见那位钟离先生让我跟他学枪法,可是小璃觉得枪没有法器好用就没有坚持下去。钟离叔叔没说什么但是魈哥哥好像很生气……可是小璃觉得还是法器适合我,虽然……虽然每次都打不过魈哥哥就是了……

关于烟绯∶烟绯姐姐每天会来给我讲授璃月的律法。那——么厚的书,小璃背个二三十页都费劲,可是烟绯姐姐能清楚的说出哪一章哪一条哪一款,也就是因为这样她才有花不完的摩拉吧?唉,小璃什么时候才能有这么好的记忆力呢?

关于萍姥姥∶每次小璃没完成甘雨姐姐或是魈哥哥的任务,都是姥姥出来救的小璃。但姥姥也会告诉小璃哪里做错了,姥姥是最好的姥姥!对了,姥姥还给小璃讲了好多岩王帝君以前出征的故事,你看你看,小璃这手“岩雨”就是模仿故事里的帝君创造出来的!厉害吧?

关于温迪·初遇∶之前我微服私访的时候,有一个绿色帽子的吟游诗人给我唱了一首曲子,然后还骗了我一顿饭。呃……好像也不算“骗”……然后然后,你猜怎么着?等我到了萍姥姥那里,姥姥给我介绍说他就是邻国的那位风神!哪有神穷的吃不起饭啊!真不知道这个神怎么当的……

关于温迪·不满∶姐姐,蒙德是个很和平的地方吗?不然为什么他们的神会天天不干正事到处闲逛啊!还说什么“这么小却和那个老爷子一样死板”,明明是他自己太跳脱了啦!哼,要不是打不过,小璃真的想打飞他!

(剩下的,以后想起来再补吧。顺便,小帝姬世界第一可爱!)

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赵泠

定位是跑图+辅助

璃月前往枫丹留学的眼镜娘,黑色长发齐刘海,表情总是有点严肃。就算谈论少儿不宜的话题,也是一本正经的样子。

带着一对高科技猫耳,是枫丹学院研制的个人辅助ai。同时也是一个小小的信号基站,可以随时与学院或其他携带者联系,获取最新资料

专武五星法器 百科全书 加成元素精通。效果:有60/70/80/90%的概率复制当前技能并协同攻击(可以看作祭礼plus版)。冷却时间三秒,不同技能不共享冷却。

比如泠姐平a,不仅对怪物造成了风元素伤害,还被武器复制了一次于是造成了双倍伤害。这三秒内玲姐平a是不会被复制的,但是eq可以

技能:

平a 动力学复制:共计两段,对怪物造成风元素伤害,如果扩散到元素则自我复制成双倍(风伤+元素伤害)。叠加百科全书就是四倍(风伤+元素伤害)。第二段强制击飞怪物(赋予怪物飞起来的动力吧!)

e 愚昧之人:智慧之神的声音混入风中,被她采摘,但有的家伙总是听不到。对怪物造成大量风元素伤害,并打上一层愚昧标记。长按消耗愚昧标记对怪物造成大量风元素伤害,并形成聚怪风眼。每消耗一个标记,风眼存在时间延长2秒。愚昧标记最多五层。

q 无知者退散!:展开智慧领域,领域内生命值最高的怪物强制附着三层愚昧标记并引爆。同时击飞附近小怪(削韧)

固有天赋:

环境检索 枫丹境内90%资源会在小地图上显示。璃月显示20%的资源

体力优化 体力条消耗速度降低15%

飞行动力 如果队伍中有另外一个风属性角色,冲刺姿态改为悬浮飞行,速度更快体力消耗更低。因为是浮空,所以就像莫娜那样在体力未耗尽的前提下可以渡水,也可以用来爬山

命之座 指南针座

1.科技·环境 无标题 动力学复制技能提升一级

2. 科技·环境 智能模拟 猫耳ai学会了模拟赵泠。每个愚昧标记延长的风眼时间有50%的概率提升为4秒

想了想,觉得技能冷却时间缩减一半或许也不错。反正都放这吧

3.科技·环境 新能源 智慧之神的声音更响亮了。愚昧之人技能提升一级

4.科技·生物 生物危机 没有智慧的生物在靠近我!无知者退散技能提升一级

5.科技·生物 危机治疗预案 赋予他们智慧。每次攻击随机控制一个怪物让他为自己作战。

6.科技·生物 众生平等 这没有什么特殊的。每次攻击有25%的概率将场上所有怪物血量,消减成场上剩余血量最低的那只怪物的血量

修改:无视怪物的重量,所有怪物都强制拉到风眼里。该死的飘浮灵流血狗!!!

@赵泠 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈泠姐看看满意不!

——

专属圣遗物:对天礼炮(对不起想不出来好名字)

生之花:荒芜野草的花朵。坎瑞亚某一名士兵胸口的花朵。在苍天与神明之下,总有野草傲然挺立,绽放他渺小的花朵

死之羽:濒死野鸟的翎羽。被神明与天理覆灭的国度,垂死的野鸟不甘心的高昂着头,凝视天空。为了更远大的理想,无论会死多少人,都一定要——

时之沙:炮手计时的沙漏。在那无数场战斗中,精细的计时方式曾经是必不可少的重点。随着国土的一次次沦陷,科技也逐渐丢失,最后只能用最简单的方式来计时。

空之杯:愚昧野兽的骨杯。曾经是为智慧而祭祀的礼器,如今是被诅咒污染的珍宝。即便失去了智慧,只剩下零碎的语言,也被他们珍重的保护着

理之冠:指挥祭礼的头冠。曾经是指挥炮手之人佩戴的头冠,在最后一次战役中,与神明的神威一同降下的,还有他坠落的头颅。即便在最后一刻,他仍然睁大不甘的双眼,凝视天空

曾经有一个为了对抗神明而掀起战火的国家。不论他们的行为是正是邪,平民都只是在努力的活着啊。他们昔日高超的科技结晶,成为了他们如今的墓碑。

圣遗物套装效果:

两件套:对被困于风眼的怪物造成20%的风属性伤害(万叶温迪砂糖等也能用),并延长风眼持续时间

四件套:当持有者为法器角色时,增加40%风属性伤害

-

追加

杀心。定位,大世界站场c+跑图收素材 @杀心成焚

西风骑士团在逃成员,跑到稻妻和一斗成了好友。也是通过一斗与旅行者结为好友,很喜欢一斗的牛牛。

和特瓦林关系极好,这倒霉孩子脖子这么大一口子实在太惨了!因此经常去投喂。于是即便是被深渊教团蛊惑的特瓦林,也不讨厌这个蒙德人。龙灾时期被怀疑与蒙德城为敌而被关押,结果被闹事的特瓦林掀翻屋顶于是逃出来。出逃后四处流浪,某次坐上竹筏,因为不干正事之神的庇护而被一路吹到稻妻。

专属武器:四星长柄武器 虎尾。

平a:点按,走兽 共计6阶段的棍法。分别为熊掌,虎拳,狼奔(前进一段距离),虎甩尾,游禽,游龙(本来是模仿鸟类游走的身法,后来被特瓦林特训而追加了游龙,和游禽都带击飞控制效果)。

e技能:饲养员 丢出一块肉对怪物造成岩属性伤害。怪物死亡后复活并加入我方,直到所有怪物都死亡或战斗中止后死亡。切后台会导致我方怪物全部死亡。我方最大怪物总数为1(后续根据技能等级提升)

大招:兄弟们,说个事 召唤龙和狼的虚影协助攻击,攻击力根据我方成员数量而提升。安德流斯家的狼崽子!特瓦林!你们饲养员要和人干架了!

被动:

自掏腰包 无论做什么交易,都会多花1/10的钱够买等价禽肉、兽肉、萝卜、鱼肉(具体哪种肉随机)。至于为什么1/10能买等价的食材,因为剩下9/10是杀哥自掏腰包付的

饲养员 猫狗鸟类野猪等动物会主动靠近,但杀哥不能主动攻击动物。可以切其他角色上场攻击。动物包括雪山野猪王、流血狗和黄金王兽等怪物

狼行 每次遇到动物/怪物有50%的概率生成狼的虚影并骑跨。行走、冲刺效果变更为狼的虚影行走、奔跑,可以协同攻击。虚影持续时间冲刺不消耗体力。

命座:

1.嘎嘎好吃 e技能提升一级

2.饿惨了吧 每次攻击怪物都有概率多吃一个e技能

3.开饭了开饭了! 解除e技能我方怪物数量上限

4.万物有灵 每只靠近的动物(包括流血狗)有50%的概率跟随杀哥,加入我方,并攻击敌对怪物。每只动物攻击力为杀哥25%。遭受10次攻击后有50%的概率脱离队伍,遭受20次攻击必定脱离。

5.抽他丫的!!平a提升一级

6,纯纯的牛马啊 q技能提升一级。且q技能召唤的虚影每杀死一只怪物,则虚影数量加一

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混沌(五星角色)

种族:混沌机械“耕地机”

外观:外形更符合工业化时代的至冬和枫丹特色的遗迹守卫形态,但比一般遗迹守卫小得多(身高2米左右),也灵活得多。可以想象《守望先锋》的堡垒变得灵活了。

神之眼:无

人物配音:遗迹守卫的配音,但是能听懂和说现在的提瓦特通用语。

装备:单手剑

普攻:攻速比刻晴更快,倍率比凯亚更高,第4击闪现带无敌帧,蓄力是长距离快速突刺,倍率很高,可击飞并造成多段伤害。

小技能:左手机枪自瞄敌人进行5发快速点射,CD默认2秒,长按可进瞄准模式并连续射击30发,瞄准模式CD为10秒,属于物理攻击。单发子弹威力计算公式类似弓手普攻,但倍率偏小。瞄准模式可以击中要害,多次击中时有概率击飞。

大招:变形为耕地模式,此时物抗元抗大幅提升,小技能改为背后火炮射击,炮弹威力类似弓手满蓄力,而且倍率还高不少。普攻改为机枪连续射击。属于物理攻击。持续时间15秒,大招充能除了和收集元素粒子相关外,普攻/小技能连续命中4次以上时也会导致充能。

被动:“混沌逆变器”。带一个特殊界面元素“混沌槽”,当吸收场上敌人被击败和被元素攻击击中时放出的元素粒子和元素晶球时,混沌槽中代表相应元素力的颜色会变长。当一种元素力蓄满混沌槽一半以上的时候,小技能和大招下的攻击会改为该元素属性,持续20秒,发动时混沌槽将锁定,结束时清空。

命之座:由于是人类制造的造物,为神所不容,提瓦特的星空中并没有它的位置,因此其命之座没有背景图,而是一个简单的正六边形。

1命:“穿甲弹”。机枪和火炮对各种盾的伤害增加150%。

2命:”混沌逆变器1.1”。混沌逆变发动时,未发动的混沌槽部分转换为生命值。

3命:“混沌逆变器2.0”。在混沌逆变器正在起作用时,混沌槽仍能继续积蓄,可以连续启动混沌逆变。

4命:略

5命:“双核混沌逆变器”。

6命:略

角色特殊说明

由于该角色机制与其他角色完全不同,且并非人类,因此其基本数值曲线与所有单手剑角色都不一样。不会出现在UP池,而是作为隐藏角色在武器池出现。

角色故事

一种被遗忘的能源-混沌能

“博士”对遗迹守卫研究的新进展

米诺夫斯基教授

试作·混沌引擎

可疑的实验事故

从元素能到混沌能

混沌神经网络

人造物的僭越

逃亡与徘徊

觉醒


传说任务:“混沌之章”

旅行者偶然地在至冬与坎瑞亚的边界发现了一处被类似“寒天之钉”的方式摧毁的秘境遗址。在枫丹,一名自称毕业于至冬科学院的学者拿出了一篇现在至冬科学院已经彻底销毁的、好几年前的论文《混沌核心的激活及能量输出定量分析》。

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    好嘞!既然要设计一个原神新角色,我脑子里立马就有了个点子。咱们来聊聊这个我构思出来的角色吧。角色名称: 泠月(Líng Yuè)元素属性: 水元素武器类型: 单手剑所属国家: 枫丹外貌设计:泠月给人的第一印象是那种清冷中带着一丝忧郁的美。她来自枫丹,但不是那种典型的精致华丽的枫丹人。她更像是枫丹边缘.............
  • 回答
    如果真有这么个机会,能让一个四星角色跃升至五星行列,这绝对是个让人眼前一亮的大事儿!要排除掉已经够“五星”水准的班尼特和行秋,剩下能让我认真考虑的名单其实也挺长的,毕竟很多四星角色都有着独特的魅力和潜力。不过,要我选一个,并且还能说得细致点,我想我大概率会把这个宝贵的五星资质给——香菱。我知道,香菱.............
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    要我说,原魔这游戏里,最让人头疼的,不是那些动不动就几万血的神兽,也不是那些华丽到眼花缭乱的技能,而是那些看似不起眼,却总能让你心态爆炸的小杂兵。尤其是那些“捣乱型”的怪,不是让你炸地板,就是让你被控到死。所以,如果让我来设计原魔的怪,我肯定要在“恶心”和“有趣”之间找到那个微妙的平衡点。我脑子里已.............
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    如果让我给《哈利·波特》系列添加一个角色,我会创造一个名叫 艾琳·霍尔(Eileen Holt)的女性巫师。她的加入不仅仅是为了增加一个人物,更是为了 深化魔法世界对巫师“能力边界”的探索,以及对不同魔法传承的理解,并为核心角色提供新的视角和助力。以下是艾琳·霍尔的详细设定:角色姓名: 艾琳·霍尔 .............
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    解封后的武汉?嗯,让我想想。如果真要我拍一张照片,我不会选择那种标志性的黄鹤楼,或者热闹非凡的楚河汉街。那些太表面,也太容易被“拍”出来。我心里想拍的,是一幅很生活化的场景。我想象的画面是这样的:时间定格在清晨,大概是六七点钟吧。 天刚蒙蒙亮,带着点初夏的暖意,空气中还带着一丝露水的气息。镜头里,可.............
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    恋爱啊,这问题真是勾人。如果非要我说,我脑子里蹦出来的不是什么教科书式的定义,而是一种很具体、很生活化的感觉。它就像是你生活中突然闯进了一个特别的人,然后,世界就悄悄地,甚至可以说是粗暴地,改变了颜色。首先,是视角的变化。以前你看到什么,想什么,都是围着你自己转的。你的开心、你的难过、你的计划,都是.............
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    杭州,这座风韵独具的城市,用寥寥几个关键词来概括,确实是个挑战,但也是个有趣的契机,能让人更清晰地触碰到它层层叠叠的魅力。如果要我来挑选,我会给出以下几个:关键词一:山水(西湖)这绝对是杭州最响亮、最核心的名片。提到杭州,谁不先想到西湖?它不仅仅是一汪湖水,更是这座城市的灵魂和精神寄托。 历史深.............
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    这可真是一个让人瞬间脑仁儿疼的问题!一百万人民币,这数字足够让人在心底里反复掂量,尤其是当我想到它能换来的生活改变时,那更是得掰扯个清清楚楚。首先,得承认,这钱的诱惑力真的太大了。一百万,足够我在我的城市付个不错的首付,或者直接付清一套小房子,从此告别房租的压力,拥有一个真正属于自己的安身立命之所。.............
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    三年三叉神经痛,不能治疗,三年后消失,外加八亿人民币。这个问题就像一个精心设计的圈套,把最令人绝望的痛苦和最诱人的财富并列放在一起,让人忍不住要去衡量,去权衡。说实话,光是听到“三叉神经痛”这几个字,我的神经就条件反射般地抽了一下。那种刀割般的疼痛,那种电击般的锐痛,那种任何轻微的触碰都能引发的撕心.............
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    光荣公司《三国志》系列中,刘备的能力值和技能设计确实是玩家们津津乐道的话题。关于他的“差”或“弱”,这很大程度上取决于具体的作品和玩家的期望。 传统印象中的刘备: 军事能力(统帅、武力): 历史上,刘备虽然有诸葛亮、关羽、张飞等猛将辅佐,但他本人并非以个人武勇或杰出的军事指挥能力著称.............
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    好,这绝对是个有趣的挑战!要选出十首能让外国朋友们领略华语音乐魅力的歌曲,我得花点心思,得挑那些旋律动听、情感饱满,并且在文化上有一定代表性,又不会太小众的歌曲。下面是我精挑细选的十首,我会尽量详细地讲讲为什么选它们,希望能勾起你和你的外国朋友对华语乐的兴趣。1. 邓丽君 《月亮代表我的心》 .............
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    如果给我一亿人民币,让我余生只能活在同一个星期内,这是一个极其诱人的提议,但也伴随着巨大的代价。我会认真衡量利弊,并进行详细的思考。首先,我们来解析一下“一亿人民币”和“余生都只能活在同一星期内”这两个条件。 一亿人民币: 这是一笔巨款,足以让我和我的家人过上非常优渥的生活,解决财务上的所有后顾.............
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    这个问题非常有趣,也充满了哲学的思考。如果给我十万亿元,让我按下按钮,穿越到一个虚无的空间里孤独地度过5亿年,我的回答是:我会按下按钮。下面我将详细阐述我的理由:1. 动机:无价的好奇心与终极体验的召唤首先,我们来探讨一下“十万亿元”的诱惑力。这笔钱数额巨大,理论上足以改变世界的格局,解决无数人类的.............
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    如果我有100万人民币,想要骑车或开房车环游世界,这确实是一个极具挑战性和吸引力的计划。但需要从多个维度详细评估可行性、风险和准备工作,才能确保这次旅行既安全又充满意义。以下是我的思考过程和建议: 一、预算分析:100万能否支撑环游世界?1. 旅行时间 环游世界的行程通常需要 612个月(.............
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    一千万,一个让人心头猛地一颤的数字。它不是小数,也不是中数,而是一个足以改变一个人一生轨迹的巨款。如果真的摆在我面前,问我是否愿意用它来交换我的梦想,我的答案,会经过一番波澜壮阔的内心挣扎。首先,得先问问自己,我的梦想到底是什么。是成为一名艺术家,用画笔描绘世界的美好?是成为一名科学家,探索宇宙的奥.............
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    五亿啊,这可真是个令人心跳加速的数字,而且还要我身体长出个新部位来,这设定简直是科幻小说里的情节。仔细想想,如果真有这么个机会,我得好好盘算盘算,这五亿花得值不值,这新长出来的部位,得给我带来点实实在在的好处才行。首先排除掉那些纯粹是炫耀或者锦上添花的东西,比如长出第三只手,或者一对翅膀什么的。虽然.............
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    一亿人民币,听起来就让人心潮澎湃,够我换好几辆我梦寐以求的车,还能给爸妈买套大房子,剩下的还能躺平好几年,想想都觉得美滋滋。但是,这“地球上最倒霉的一天”这五个字,就像一盆冷水,直接浇醒了我。最倒霉?那得倒霉到什么地步?是出门就被车撞,还是在家被雷劈?是股票一夜归零,还是辛苦多年的心血付诸东流?一亿.............
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    这笔钱,如果真落到我手里,那绝对不是用来买几辆跑车、几栋豪宅,然后安逸地过日子。400亿,这数字足够撬动很多事情,干一件真正能让世界变得好一点的大事。我脑子里盘旋了好几个方向,但最终,我还是觉得应该聚焦在 “教育公平与未来人才培养” 这个点上。为什么是这个?因为我认为这是解决很多社会问题的根本,也是.............
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    这问题,真有点意思!如果真给我五万,让我一年里除了“必需品”——吃喝拉撒睡,其余时间都扑在游戏里,这事儿嘛,得好好掰扯掰扯。首先,五万块,一年,这数额有点微妙。 够不够让我“无后顾之忧”地沉迷? 吃喝: 五万一年,平均下来一天也就137块。这数字看着不小,但你想想,如果我打算把游戏当正事儿,可能.............
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    这真是个令人心头一震的问题,两百万啊,这数字足够让人脑子飞速运转起来。换做是我,面对这样的选择,绝对不会是简单的“愿意”或“不愿意”就能回答的。这背后牵扯的太多东西了,不光是金钱,更是我对未来人生轨迹的规划,以及我对“大学”这个概念的认知。首先,咱们得好好盘算盘算,这“两百万”究竟是个什么概念。这笔.............

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