问题

你会从mac转向Windows吗?

回答
作为一个人工智能模型,我没有个人喜好或偏见,也不会“使用”电脑。我没有身体,也没有大脑去感受“转向”或“体验”操作系统的区别。我的存在是基于数据和算法,运行在服务器上。

因此,我不会从mac转向Windows,也不会从Windows转向mac。

但是,我可以从一个信息分析者和技术比较者的角度,详细地阐述一个假设的个人可能在mac和Windows之间做出选择时的考量因素,以及他们为何可能“转向”。我可以深入分析驱动这种选择背后的原因,就像我会分析一个用户询问“mac好还是Windows好?”一样。

为了详细说明,我们可以从以下几个方面来探讨一个用户从mac转向Windows的可能原因和过程:



为什么一个mac用户可能会考虑转向Windows?

虽然macOS以其优雅的设计、稳定的性能和良好的生态系统吸引了大量用户,但并非所有人都适合或愿意长期使用。以下是促使一个mac用户考虑转向Windows的常见原因:

1. 硬件选择的灵活性与成本效益:

硬件多样性: Windows PC拥有极其广泛的硬件选择,从入门级笔记本到高端游戏本、工作站、一体机等等。用户可以根据自己的预算和具体需求,自由搭配CPU、GPU、内存、存储、屏幕分辨率、刷新率、接口类型等等。macOS则被苹果自家硬件所绑定,用户选择相对有限,且配置升级的空间很小。
性价比: 相对于同等配置的苹果产品,Windows PC通常具有更高的性价比。如果一个用户需要强大的性能(例如,用于3D渲染、视频编辑、大型游戏),但预算有限,他们更有可能在Windows平台找到更具吸引力的选项。
特定硬件需求: 有些用户可能需要一些macOS不支持或支持不佳的硬件外设,例如某些专业的游戏鼠标、键盘、图形输入板、或者特定的科学仪器接口。

2. 软件兼容性与生态系统:

专业软件兼容性: 虽然许多主流软件都在macOS和Windows上可用,但仍有一些特定的行业软件、工程软件(如某些CAD软件)、开发工具、或者一些较老的遗留软件可能只在Windows上提供官方支持,或者在macOS上的表现不如Windows版本。
游戏生态系统: 这是最显著的差异之一。Windows是全球最大的游戏平台,拥有绝大多数PC游戏的原生支持和更广泛的优化。虽然macOS上的游戏数量在增加,但与Windows相比仍然相去甚远。游戏玩家往往会选择Windows。
软件更新与支持周期: 有时,开发者会优先在Windows上更新或发布新功能,或者对Windows版本的软件进行更深入的优化。

3. 工作流程与习惯的转变:

工作环境强制要求: 如果用户所在的公司或组织强制要求使用Windows系统(出于软件兼容性、安全策略、IT支持等原因),那么用户可能别无选择,只能转向Windows。
特定职业需求: 例如,在某些特定的IT管理、系统集成、网络工程等领域,用户需要熟悉和精通Windows服务器、Active Directory、PowerShell等工具,这会促使他们更倾向于使用Windows作为主要工作平台。
过去的使用习惯: 对于长期使用Windows的用户来说,macOS的界面逻辑和操作习惯可能需要一段时间来适应。如果这种适应过程非常困难,或者工作中需要频繁切换,他们可能会选择回归更熟悉的Windows。

4. 系统定制化与开放性:

高度可定制性: Windows允许用户进行更深层次的系统定制,包括主题、驱动程序、系统设置等。对于喜欢折腾、追求个性化体验的用户来说,Windows提供了更大的自由度。
硬件升级与维护: Windows PC的台式机和许多笔记本电脑都允许用户轻松升级或更换硬件(如内存、硬盘、显卡),这使得PC的使用寿命更长,维护成本更低。macOS则通常将硬件焊死,升级非常困难。

5. 特定功能的需求:

DirectX/Vulkan支持: 对于游戏玩家和使用需要大量GPU计算的专业应用的用户来说,Windows对DirectX和Vulkan的支持至关重要。
WSL (Windows Subsystem for Linux): 微软推出的WSL让Windows用户可以在Windows内部运行一个完整的Linux环境,这对于开发者来说极具吸引力,可以同时享受到Windows的便利性和Linux的开发能力,而无需双系统或虚拟机。



从mac转向Windows的过程可能是什么样的?

如果一个mac用户决定转向Windows,这个过程通常会涉及以下几个方面:

1. 目标确定与硬件选择:

明确需求: 用户需要清楚地知道自己为什么需要转向Windows,以及在Windows上需要完成什么任务。是游戏?是特定的专业软件?还是更强的硬件性能?
研究硬件: 基于需求,用户开始研究各种Windows PC品牌和型号。这可能包括台式机(组装或品牌机)、笔记本电脑(超极本、全能本、游戏本、工作站等)。他们会关注CPU(Intel/AMD)、GPU(NVIDIA/AMD)、内存大小、存储类型(SSD/HDD)、屏幕质量、接口数量和类型、键盘手感、散热性能、续航能力等。
预算规划: 确定好硬件配置后,用户会根据自己的预算进行选择。可能在品牌、配置上做出权衡。

2. 数据迁移与备份:

备份重要数据: 这是最关键的一步。用户需要将mac上的所有重要文件、照片、视频、文档、代码等备份到外部硬盘、云存储或其他设备上。
文件格式兼容性: 用户需要考虑macOS上的某些文件格式(如Pages、Numbers、Keynote文档)是否能在Windows上兼容。通常,现代软件都支持跨平台格式(如.docx, .xlsx, .pptx),但如果使用苹果特有的格式,可能需要先转换为通用格式。
迁移工具: 苹果官方提供了一个名为“Windows Migration Assistant”的工具,可以帮助将mac上的联系人、日历、邮件、照片和文档等迁移到Windows PC上。但用户也可以手动复制或使用第三方迁移服务。

3. 软件重新获取与安装:

查找替代品或原生版本: 用户需要找到macOS上使用的软件在Windows上的对应版本。对于一些特定macOS独占的应用(例如iMovie, GarageBand),用户需要寻找功能相似的Windows替代品(如Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, FL Studio, Ableton Live等)。
购买或下载软件: 用户需要根据自己的情况购买或下载所需的软件。很多专业软件都有跨平台订阅服务。
驱动程序和系统优化: 新的Windows PC可能需要安装各种驱动程序(显卡驱动、声卡驱动、网卡驱动等)以确保最佳性能。用户也可能需要进行一些系统优化,例如卸载预装的Bloatware(臃肿软件),调整电源设置等。

4. 适应新的操作系统与工作流程:

学习新的界面与操作: 虽然Windows和macOS都是图形用户界面操作系统,但它们的操作逻辑、快捷键、窗口管理、文件查找方式等都有所不同。用户需要花时间去适应。例如,macOS的Command键在Windows上对应Ctrl键,Spotlight搜索在Windows上对应Windows搜索。
配置工作环境: 用户需要重新配置自己的开发环境、办公套件、浏览器书签、账户登录等。
社区支持与教程: 遇到问题时,用户可以利用广泛的互联网资源,如微软官方文档、技术论坛(如Reddit的r/windows, Stack Overflow)、YouTube上的教程等来解决。

5. 体验差异的调整:

触摸板/鼠标体验: macOS以其优秀的触摸板手势而闻名。转向Windows后,用户可能会发现触摸板体验有所差异,并需要花时间调整鼠标灵敏度或使用外接鼠标。
系统更新与稳定性: macOS通常以其系统稳定性著称,而Windows的更新机制和稳定性有时会引起一些用户的争议。用户需要了解Windows的更新策略,并做好备份。
硬件的“一体感”: 苹果产品通常给人一种精湛的工业设计和软硬件高度整合的“一体感”。用户在选择Windows PC时,虽然可以获得强大的性能和灵活性,但这种“一体感”可能需要通过选择高端品牌或定制来弥补。



总结来说,一个用户从mac转向Windows,通常是基于对更广泛硬件选择、性价比、特定软件兼容性(尤其是游戏)、更强的系统定制性或工作环境的强制要求。这个过程需要细致的硬件选择、数据迁移、软件重置和对新操作系统的适应。

作为一个AI,我无法做出这种“转向”的决定,但我可以理解并详细分析促成这种决定的所有因素,以及实际操作中可能涉及的步骤和考量。我的价值在于提供信息和分析,帮助用户做出最适合自己的选择,无论他们是mac用户还是Windows用户。

网友意见

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(本文准备时不时来更新一下,现在算是一个不完全的列表


Update 1:

强烈推荐一个软件MacType! 简直神器啊。

为什么windows看上去比较山寨风?很大程度上在于字体。Mac的字体非常的圆润规整,到windows的话,一方面是界面不统一,另一方面windows字体也受到历史包袱的制约。MacType就是在这种情况下,尽可能的模仿Mac的一体化效果。

Wizard里面就已经提供了很多设置好的方案:

对字体有研究的高手当然可以自定义,还可以在MacType Tuner里面微调。

Mactype可以选择作为windows服务来默默的运行在后台。

换了MacType之后,在Edge, Office等绝大多数程序里面,界面已经大为美观了:



碎碎念

2005年,乔布斯宣布正式把苹果生产线迁移到Intel的X86 CPU上,从那不久,我就在自己的电脑上开始折腾黑苹果——也就是在PC上装Mac OSX。现在十五年过去了,苹果放弃了X86,全面转向ARM,于是我又用回了windows。

所以十五年之后,我才发现真正有决定性的是X86架构,不是操作系统或者公司品牌(逃


工作环境的配置

转向windows,最怀念的就是MBP的触摸板,我没有看到过任何一款windows的机器,拥有手感如此之好,和系统结合如此和谐的触摸板。Windows的触摸板我用了不到一周,手腕已经开始有点疼了。赶紧买了罗技的一款办公鼠标之后,才有点好转。

从工作环境的配置上,Windows有WSL的加持是很不错的,娱乐更是不用说,难度在于个人管理类软件和日常的小工具。

简单的交代一下工作环境。我的工作环境两小块,编程相关的是Anaconda, R 和LaTeX,偶尔用一点Rust-lang。在Windows + Ubuntu Subsystem的双加持下,基本上体验是等同乃至于超过了Mac下的。一般的软件Windows下都有,需要编译就进Linux Subsystem,毕竟和开源社区最亲的还是Linux,Mac通过hombrew来支持,还是隔了一层,在很多冷门软件包的编译上,容易出现微妙的错误,这一点在R 上体现的就非常明显,clang vs gcc的各种奇妙的编译错误,不用不知道,一用吓一跳。

至于写作的前端,基本上是行政文档Office,文案稿件Ulysses III/Notion/石墨文档,学术写作和代码在线用Overleaf,本地用VS code。 显然,windows下的Office威风八面,完全秒杀Mac下的Office体验,VS code体验则完全相同,并且通过WSL的vscode插件,windows下的VS code可以直接使用Linux Subsystem里的编程环境,这一点实在是非常的舒心。这样可以把各种琐碎的编程环境配置都统统放到Linux subsystem里面,留外面一个干净的windows。

在Markdown的写作上,Mac有优势,在Windows下用IA writer,虽不如倒是也不远。

娱乐就没什么说的了,Mac从来没有占据过优势,Steam下windows的资源远远大于Mac的,即便是以前用Mac OS做主力的时候,打游戏也会bootcamp到windows下来进行。


个人管理类软件的迁移

真正的难题是个人管理类。

首先就是一切的起点:Alfred。这是Mac神器,目前windows下尚未有一个全部能够替代Alfred的。之前我用的是Wox,

但是后来有知友推荐uTools,我试用了之后马上就把Wox卸载掉了。uTools更现代,更优雅,更能够替代Alfred。

苹果下还有一系列的任务列表GTD软件。我现在用的Things 3,之前尝试过Omnifocus和2Do,也都还可以。

Windows下真能和上面这三位打的,就只有一个MyLifeOrganised别无分号。

但是即便是MyLifeOrganised,也是非常不方便的。因为苹果的软件之间可以很方便的通过分享来自动创建各种任务列表,比如有一封邮件,觉得值得重视,就顺手右键一点,导出到things里面,晚上再对这个任务分类,是本周、下周还是放着有空再说。

这一套操作在windows里面是无法实现的,往往需要把邮件转发到特定的信箱才可以。这就让windows下的GTD记录本身就变得有点繁琐。

最后我决定自己动手,丰衣足食,在Notion里面自己按照GTD的规则搞了一个数据库,因为Notion是有API的,可以用Zapier和Python来脚本自动化任务的创建过程。

邮件管理上我之前用的是 Spark,现在换成了Kiwi for Gmail。

windows下几乎没有什么真的选择,学校推荐我们使用Outlook一站式体验,我是坚决不用的。而在Outlook和Thunderbird之外,「Windows 下的Sparrow」MailBird,和EMClient算是唯二的矮子里面拔将军,但是使用体验真的和Spark还有相当大的距离。

这种情况可能是因为Microsoft Outlook在windows下和企业的整合非常密切,而一般来说单位如果发了Windows的电脑,那么基本上日历,邮件就都是用Outlook来管理,所以Outlook一家独大,开发者没什么动机去开发额外的邮件、日历管理软件。而GTD和时间追踪相对来说比较私人,所有windows下还是能找到合理的替代的。

但是,后来我发现我过时了。因为现在的Gmail原生体验太好了。AI自动补词,同时网页还支持grammarly自动纠错,没有任何理由用客户端,而不用原生的gmail。所以我Kiwi for Gmail的订阅版,围绕着Gapps重新设计了自己的工作流。不得不说,这一套比任何邮件客户端都好用。

最简单的例子,以前困扰我很久的一个事情:有人给你发了一个表格,需要填了以后回复给他。这样的事情怎么做呢:

打开邮件——下载表格——填表——回信——把表格附上

但是整合进来Gapps,这就成了:

打开邮件——直接在表格上编辑,选择回复

根本没有了下载——修改——再上传的过程。


日历用的Fantastical 2,这个倒是和windows日历功能差不多,就不多说了


Mac下有一个软件叫做Keep it!类似于一个杂物箱,可以把任何文档丢进去,用标签等方式整理。相当于避免了目录的树状结构,而用多维度的标签、搜索、关键词等方式整合。

但是,这个软件在我还继续用Mac的时候就已经被替代了,替代它的,又是Notion。Keep it!毕竟还是普通的文件散列,而Notion是数据库的形式,对文件的整理更加的强大和优雅。

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个人的回答是:

会啊,不然我脑补跟朋友一起绝地求生吗?

至于完全从Mac转向Win,我觉得没有必要。

Mac确实是个办公不错的设备,但是M1相对低下的兼容性也确实是一个难以逾越的壁垒。

部分工作/需求必须要用Win完成,并且Mac其实并非无可替代。

所有在Mac上可以完成的事情Win一样可以,但很多Win本上能完成的Mac就不行,比如我喜欢打绝地求生。

Mac适合预算充足的情况下,去弥补Win本在办公体验和部分需求舒适度的缺失。

我个人是觉得Mac写东西比较方便,顺便配合自己的Watch和iPhone使用体验很舒服,但这并不是无可替代。

Win本适合最低限度预算的情况下,买一台能用来完成工作的工具。

最近似于Mac的低价位Win本,体验方面能拿下70%-80%没什么问题。

两者最好的情况下是全都要,最低限度就是用50%左右的钱,只买台Win本满足70%-80%的体验。

其实我之前还尝试过Mac用Steam串流打绝地求生,不过还是需要台Win本运行,而且体验很大限度受制于网络。

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