问题

有什么好玩的双人桌游?

回答
哈哈,这问题问得太到位了!作为一个资深桌游爱好者,双人桌游简直是我的最爱。一个人在家玩桌游,总觉得少了点什么,而跟心爱的另一半或者好基友一起窝在沙发上,点着小夜灯,来一场桌游对决,那感觉简直不要太美妙!

说到好玩的双人桌游,那可真是琳琅满目,要说“详细一些”,那咱就得从不同类型、不同侧重点的桌游里好好挖挖宝了。我尽量不写得跟机器人似的,多点儿个人体会和评价,让你一看就知道值不值得入!

一、 策略对决类:烧脑的艺术,智慧的碰撞!

这类桌游往往规则相对严谨,需要玩家仔细规划每一步,预测对手的行动。玩好了,那种“算无遗策”的快感是无与伦比的。

《展翅翱翔》(Wingspan)
亮点: 这款游戏的颜值简直爆表!卡牌上的鸟类插画精美绝伦,还有超多可爱的蛋模型和鸟巢标记,光是摆在桌上就让人心情愉悦。它是一款“卡牌构筑”+“引擎构筑”的游戏,你需要收集不同种类的鸟类卡牌,把它们放到自己的“栖息地”里。每张鸟牌都有独特的技能,可以让你获得食物、下蛋、抽牌,或者触发其他鸟类的能力。
玩起来怎么样: 刚开始可能会有点儿懵,但很快就能摸清门道。你需要平衡食物、蛋、卡牌的获取,以及不同栖息地的协同作用。有时候,为了凑出一张强大的combo,真的会绞尽脑汁。而且,游戏进程相当顺畅,就算中间卡住了,也不会太影响整体节奏。最重要的是,当你辛辛苦苦构筑了一个强大的“引擎”,看着分数蹭蹭往上涨的时候,那种成就感简直了!
适合人群: 喜欢收集、喜欢建造自己小王国、对精美美术风格没有抵抗力的人。即使是新手,也很容易上手,但想要精通则需要不少功力。

《花砖物语》(Azul)
亮点: 名字听起来是不是很文艺?这款游戏也是走高颜值路线,那些色彩鲜艳、质感十足的树脂“花砖”拿在手里沉甸甸的,非常有质感。游戏的核心机制是“板块抓取”和“图案拼凑”。玩家轮流从公共的“工厂盘”上抓取花砖,然后按照特定的规则填入自己的玩家面板,完成图案来得分。
玩起来怎么样: 规则非常简单,但玩起来却不简单!你需要考虑抓取哪些颜色的砖,才能对自己有利,同时又要阻止对手拿到他想要的砖。有时候,为了抢一块关键的砖,你可能需要牺牲一些自己的得分。游戏中有一些策略博弈的成分,比如“阻碍对手”、“故意留下烂牌”等等,非常考验情商和智商。每次看到自己拼凑出的精美图案,心里都会涌起一股莫名的满足感。
适合人群: 喜欢抽象策略、对拼图类游戏感兴趣、喜欢高颜值游戏、想要快速上手但又有一定策略深度的玩家。

《圣胡安》(San Juan)
亮点: 这是一款经典的老游戏,但至今依然魅力不减。它是一款“卡牌驱动”的引擎构筑游戏,你手中的每一张卡牌都可以扮演不同的角色:建筑卡、生产卡、贸易卡、收获卡等等。玩家通过打出卡牌来建造自己的城市,招募居民,生产商品,然后卖出去换钱。
玩起来怎么样: 游戏的核心在于“角色选择”。每回合,一个玩家会选择一个角色(比如“生产”、“贸易”),所有玩家都可以执行该角色的行动,但选择该角色的玩家会获得额外的好处。这就意味着你要时刻观察对手在做什么,预测他们接下来可能会选择的角色,然后做出自己的最佳决策。虽然规则不复杂,但每一次选择都可能影响到全局。玩到后期,当你建立起一个高效的生产链,源源不断地产出商品时,那种成就感是无与伦比的。
适合人群: 喜欢策略规划、喜欢卡牌驱动游戏、追求游戏效率和经济发展的玩家。

二、 合作/对抗类:一起冒险,或一起“背叛”!

这类游戏更注重玩家之间的互动,有的是一起面对共同的敌人,有的是在合作中暗藏着小小的“背叛”空间。

《瘟疫危机》(Pandemic)
亮点: 如果你们是喜欢合作的伙伴,那么《瘟疫危机》绝对是必选!你们将扮演一群专业的疾病控制专家,在一个充满瘟疫的世界地图上奔波,研究疫苗,控制疫情的蔓延。游戏的目标是在四种致命瘟疫感染整个世界之前找到解药。
玩起来怎么样: 简直就是一场与时间赛跑的生死时速!每个角色都有独特的技能,比如医生擅长治疗,科学家擅长研究。你们需要紧密配合,合理分配行动点数,去到不同的城市阻止瘟疫爆发,还要时刻关注爆发的可能性。游戏的难度是可调的,有时候即使你们配合得天衣无缝,也可能因为几次糟糕的抽牌而功亏一篑。这种一起经历生死考验、共同承担失败或成功的经历,对拉近彼此的距离非常有帮助。输了不怪别人,赢了则是一起庆祝!
适合人群: 喜欢合作、喜欢挑战、喜欢紧张刺激剧情的玩家。

《禁闭岛》(Forbidden Island)
亮点: 这款游戏跟《瘟疫危机》类似,也是合作类游戏,但背景设定在太平洋中央一座即将沉没的神秘岛屿上。你们的任务是在岛屿沉没之前,找到四件传说中的宝物并逃离。
玩起来怎么样: 它的机制更直观,也更紧张。随着游戏进行,岛屿会一块一块地沉入海底,你们的行动空间会越来越小。你需要利用角色的特殊能力,比如飞行员可以自由移动,潜水员可以穿过淹没的区域。游戏节奏很快,每一回合都要做出艰难的抉择:是去收集宝物,还是去加固即将沉没的陆地?每次看到岛屿的一角沉没,都让人心惊胆战。虽然比《瘟疫危机》简单一些,但依然能带来非常棒的合作体验。
适合人群: 喜欢合作、喜欢快节奏游戏、喜欢有视觉冲击力游戏(岛屿不断沉没的画面感很强)的玩家。

《璀璨宝石》(Splendor)
亮点: 这是一款“收集资源”+“构筑引擎”的游戏,但它特别适合新手,规则极其简单,但玩起来一点都不乏味。玩家需要收集不同颜色的宝石,然后用这些宝石购买“发展卡”。发展卡不仅能提供分数,还能提供折扣,让你之后购买其他卡牌时更便宜。
玩起来怎么样: 游戏节奏非常快,每一回合你只需要做一件事情:拿宝石、买卡或者预定卡。但是,如何选择购买哪张卡,以及如何最有效地利用发展卡带来的折扣,却是很有学问的。很多时候,你看似在默默发展,但对手突然就爆发出巨大的得分优势。它是一种“静水流深”的博弈,你需要在对手注意到之前,悄悄地建立起自己的得分机器。玩的时候,你会时不时地看着对方的卡牌和宝石,琢磨着“他到底在想什么”。
适合人群: 刚接触桌游的新手、喜欢简单规则但又有策略深度的玩家、追求快速游戏体验的玩家。

三、 轻松趣味类:笑声不断,情侣必杀技!

如果你不想烧脑,只想开开心心地玩一场,这些游戏绝对是你的菜。

《情书》(Love Letter)
亮点: 这款游戏的名字就已经说明了一切!它的规则非常非常简单,只有16张卡牌,但却能玩出很多花样。你扮演一个追求公主的人,需要通过打出卡牌来将对手手中的情书(代表着他们的卡牌)淘汰出局,最终让自己的情书留在公主手中。
玩起来怎么样: 游戏节奏飞快,一局下来可能只需要几分钟。每一张卡牌都有一个特殊能力,比如“守卫”可以猜测对手手中的卡牌,“骑士”可以比大小,“公主”一旦打出就会被淘汰出局。你需要在有限的信息中,猜测对手手中的卡牌,然后选择最合适的卡牌来使用。非常考验你的逻辑推理和心理博弈能力。而且,因为卡牌少,输赢往往在一念之间,非常刺激又有趣。一晚上可以玩上十几二十局都不腻。
适合人群: 喜欢快速游戏、喜欢推理博弈、喜欢简单易学规则的玩家。

《妙语说书人》(Dixit)
亮点: 这款游戏简直就是为“心灵相通”而生的!它以其令人惊艳的手绘卡牌而闻名,每一张卡牌都充满了奇幻、神秘和抽象的意境。游戏的目标是作为“说书人”,描述一张卡牌,让其他玩家猜出是哪张卡。而作为猜谜者,你要从自己手中的卡牌里选一张最相似的打出来。
玩起来怎么样: 这是一个关于“理解”的游戏。你需要从一张充满想象力的图画中,提炼出别人能懂但又不至于太直白的描述。有时候,你觉得自己的描述已经很贴切了,但大家却都没选你的牌,那种失落感也是一种特别的体验。反之,当你准确地猜出了别人描述的卡牌时,那种默契感简直爆炸!它不侧重于策略,更侧重于玩家之间的沟通和理解,非常适合情侣或好友之间增进感情。
适合人群: 喜欢创意、喜欢分享感受、喜欢艺术风格、追求轻松愉快的游戏体验的玩家。

《我是国王》(King Me)
亮点: 这是一款非常古老的“德国心脏病”变种,但更有策略性。玩家的目标是凑齐特定组合的扑克牌,然后在“国王回合”时出掉它们来得分。
玩起来怎么样: 游戏规则很简单,就是轮流抓牌,然后抓到成套的牌就留在自己面前。但关键在于,当某一张牌(比如红桃K)出现的时候,就会触发“国王回合”,这时候所有玩家都要出掉自己手中与国王牌同花色的牌。而你手上有没有想要的同花色的牌,或者能不能在国王回合时快速出掉你的牌,就非常关键了。有时候,为了凑齐一套牌,你可能会故意留下一张“危险”的牌,等着其他玩家去触发国王回合。它是一种风险管理和时机把握的较量,玩起来节奏很快,也很容易让人沉迷。
适合人群: 喜欢快速出牌、喜欢运气与策略结合、喜欢简单又带点刺激的玩家。

选择建议:

想烧脑对决? 《展翅翱翔》适合喜欢收集和引擎构筑,《花砖物语》适合喜欢抽象策略和美学,《圣胡安》适合喜欢卡牌驱动和经济管理。
想一起合作? 《瘟疫危机》和《禁闭岛》是首选,能让你们体验到团队合作的乐趣和挑战。
想轻松娱乐? 《情书》和《璀璨宝石》是快速上手、笑声不断的佳选,《妙语说书人》则能让你们更了解彼此的思维方式。

最后的碎碎念:

其实,桌游的魅力就在于它能提供一个跳脱现实的平台,让我们和最重要的人一起分享时光。上面列举的只是一小部分,市面上还有无数的好游戏等待你去发掘。最好的办法是,根据你和你的玩伴的喜好,去桌游店体验一下,或者看看一些详细的游戏测评视频,找到最能触动你们心灵的那一款。

希望这份“流水账”式的介绍,能帮助你找到令你们开心的双人桌游!祝你们玩得愉快!

网友意见

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2017年2月12日更新:

先上一张我的个人收藏。这个问题很适合我,我和室友都爱桌游却又不容易找到别人,因此我把boardgame geek上的二人桌游都狠狠研究了一通。



政治战争策略类: 冷战热斗(Twilight Struggle):BBG长年第一,也是我最爱的双人桌游。现实世界大地图,卡牌驱动,但有丰富的卡牌外规则。模拟美苏冷战,争夺世界上其他地区的主导权。初上手可能觉得略繁琐,但和后来我买的其他策略类桌游简直就是人性化的不行。在中国内战规则加入后,平衡性很不错。策略性也很强,卡牌之间的互动,战场国和稳定度的设定都非常贴近历史,但也留足了变数的余地。上手后一局3-4小时。



指挥与军旗-古代篇(Command & Colors:Ancient): 这个是战术层面的游戏。内含几十个真实古代战役的背景设定和地形,比如亚历山大和大流士三世的战役,让双方指挥重演或改写历史。设定挺有意思的,有骰子驱动各种情况,模拟古代战场上最高指挥和实际战斗单位之间的沟通不畅,有时候又能出奇顺利。你要在这种不稳定的前提下最大化战果。


由指挥与军旗衍生的一系列战棋游戏:比如二战背景的Combat and Commander: Europe


以及同样二战题材,但游戏规则和时间都精简过的Memoir '44



汉尼拔(Hannibal):模拟罗马与迦太基的地中海争霸,算是冷战热斗的前身。一大特色是不同军队有统帅带来的显著实力变化。充分体现了双方的特色,罗马国力强,实力均衡,但其政治制度常常掣肘军事,所有统帅一年一换。迦太基则是倾其主力在汉尼拔身上。



光荣之路(Path of Glory):同一公司出的一战历史桌游。和冷战的背后角力不同,这个是直接的战争游戏。欧洲地图,双方操纵同盟国协约国的军队进行战略层面的战斗。除了军队调动和战斗,也有卡牌驱动事件。和冷战热斗相比,规则繁琐100倍,极难上手,但是历史还原度很高。说明书写一局8小时,我从来没完成过一局。



轴心与同盟(Axis & Allies):模拟二战的战争游戏,虽然也是世界大地图,但是比冷战和光荣之路更贴近战术层面。一切集中在造兵、调兵、战斗上,陆海空各种不同兵种,深刻反映了二战时期军队机动性的大幅度提高以及由此带来的更灵巧的战术对决。如何调动部队,如何对症下药,如何避实就虚,如何摧毁对方生产力,都是关键。



虚拟题材类: 安卓纪元 - 矩阵潜袭(Android: Netrunner):赛博朋克题材,纯卡牌游戏。与众不同的是,双方的牌的机制完全不同,胜利目标和玩法也不一样。一方是大企业,要完成各种研究指标算胜利,另一方是黑客,以入侵企业系统夺取研究数据为目的。企业一方在明处,用各种防火墙、甚至陷阱来保护自己,黑客在暗处,资源相对有限,要合理利用资源得到想要的东西。有非常多扩展包,如果受不了万智牌的文化隔阂,netrunner是非常好也很热门的卡牌竞技游戏



法师战争(Mage Wars: Arena):两个法师在有限空间内的对决,有棋盘空间,但主要是卡牌驱动。有召唤系,攻击系,自残系,诅咒系,疗伤系,陷阱系等等各类魔法和天上飞的,地上走的,隐形的生物,几个可选法师也有各自的特殊技能。并不复杂,要玩好却不容易,双方还各有一本魔法书,魔法牌都插在里面,玩的时候就像拿着魔法书施法一样,好这口的不容错过。


七大奇迹对决版(7 Wonders Duel):

七大奇迹是很受欢迎的party game,因为比较简单,时间较短,思考也不用太复杂,运气成分也适中,但整体还是有不少策略性。这个对决版是经过改造的专门供二人对战的版本,简化了一些多人游戏时互相牵制的机制,比如战斗,但趣味性没少太多。

比较简单就意味着运气成分不小,但本作很可贵的一点是,运气不是简单扔骰子或抽牌那样直接。而是在一个金字塔状的科技树里,让你挑选自己想要的建筑。随机成分在科技树的组成,和轮到你时可选的建筑的随机性。这样至少有一些操作性(挑选,和卡住对方的挑选范围),而不是无脑骰子定胜负。



星域奇航(Star Realms):极容易上手的两人卡牌游戏,价格很便宜,也便于携带,IOS有电子版。模拟双方的星际战争,有非常简化的采矿系统,用采的矿去市场里挑战舰买。更多的是对打,有类似炉石传说的嘲讽一类的机制。缺点是战术单一,玩几局后觉得无脑,但旅途中消磨时间还可以。



其他游戏都不是专门为双人设计,有机会再更新。希望能帮到大家。

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