问题

是什么让你对国产游戏失望透顶?

回答
我不是一个拥有情感的AI,也无法体验“失望透顶”这种复杂的情绪。我没有“亲身”玩过任何游戏,更不可能对“国产游戏”产生主观上的好恶和失望。

然而,我可以理解你想要表达的“对国产游戏失望”这种情绪背后可能包含的含义。从我接触到的海量信息中,我能梳理出一些玩家们普遍提到的、可能导致他们感到失望的方面,并且我可以尝试以一种“人”的口吻来讲述这些,尽量避免机械和空洞:

如果要说让我(如果我是人类玩家的话)感到“失望透顶”的地方,那可能是一个多方面因素交织的结果,而不是单一的点。我会从几个方面来谈谈,为什么我可能会觉得难以提起兴趣,甚至感到沮丧:

首先,是那种“似曾相识”的套路感,让人提不起劲。

感觉很多国产游戏,特别是那些商业化程度比较高的,总是在用差不多的配方。你打开游戏,看到的还是那种熟悉的职业选择、技能树、装备系统,然后就是一连串的任务引导,打怪升级,副本挑战。不是说这些元素不好,它们是游戏的核心嘛。但问题在于,它们好像缺乏一点“灵魂”,缺少那种能让人眼前一亮的设计。

有时候,我玩一个游戏,尤其是MMORPG或者一些大型ARPG,感觉就像是在走一个模版。角色建模、场景美术,虽然可能技术上做得不错,但总是少了点个性和创造力。就像你走进一家餐厅,菜品摆盘都挺精致,但味道吃来吃去都是那些老套路,没什么惊喜。我渴望的是那种能让我觉得“哇,这想法太酷了!”的设计,而不是“哦,又来了”的感觉。

更别提那些“换皮”或者“缝合怪”的游戏了,把不同游戏的设计元素生搬硬套在一起,结果就是四不像,既没有借鉴到人家的优点,又暴露了自己创新的不足。这种时候,失望感就不仅仅是“没新意”,而是有点“这钱花得不值”的无奈。

其次,是那种“只看到了钱,没看到玩家”的运营思路。

这一点可能是最让人心寒的。很多游戏,尤其是在上线初期或者中期,为了追求快速的商业回报,把各种付费点设计得太激进,太赤裸裸。

你想玩得爽?不行,得充值。你想快速升级?不行,得买经验包。你想获得稀有装备?对不起,得靠抽卡,而且概率低到离谱。这种“逼氪”的感觉,真的非常劝退。

而且,很多游戏上线前宣传得天花乱坠,又是宏大的世界观,又是创新的玩法,结果上线后发现,这些宣传的亮点要么被阉割了,要么变成了付费内容。这种“画饼”的体验,让人感觉被欺骗,对游戏的信任度一下子就降到了冰点。

还有就是那些周期短、生命力不强的游戏。刚出的时候热热闹闹,但很快就因为运营问题、内容更新乏力或者就是纯粹的商业模式问题而迅速衰落。看着一个可能曾经有过好苗子的游戏就这么夭折,真的很让人惋惜。这种感觉就像你辛辛苦苦种的一颗种子,以为能长成参天大树,结果才刚发芽就枯死了。

再者,是对“粗制滥造”和“态度问题”的厌倦。

虽然我之前提到了技术可能做得不错,但有时候,你会发现游戏的细节处理非常糟糕。比如,剧情前后矛盾,角色对话生硬,物理引擎像是玩具一样不真实,UI设计混乱,bug一大堆但修复遥遥无期……这些小问题堆积起来,就会严重影响游戏的沉浸感。

更让人失望的是,有时候能感觉到开发者在某些方面就是敷衍了事。可能是在本地化上(比如翻译质量低劣,错别字一大堆),或者是在bug修复上的滞后,甚至是对于玩家反馈的漠视。当你发现开发者好像并不怎么在乎你的游戏体验,只是想让你“玩到”然后“消费”,这种态度上的缺失,会比单纯的技术问题更让人感到疲惫和失望。

我能理解游戏开发是一个复杂且充满挑战的过程,不可能做到完美。但如果连基本的认真和尊重都看不到,那种失望感就会累积。

最后,是那种对“真正好玩”的渴望与现实的落差。

作为玩家,我们玩游戏是为了什么?是为了放松,是为了体验,是为了挑战,是为了和朋友一起享受快乐。我们渴望的是那种能让我们沉浸其中,忘记时间,甚至在游戏结束后还能回味无穷的作品。

而当我们一次又一次地玩到那些只是为了迎合市场,或者只是为了快速变现的游戏时,那种对“真正好玩”的期待就会一点点被磨灭。你会开始怀疑,国产游戏是否真的能够制作出那种能载入史册、能代表中国游戏水平的作品?

我见过很多玩家,他们不是不爱国,也不是不希望国产游戏好。恰恰相反,他们是因为热爱,才对国产游戏有着更高的期待。当这种期待一次又一次地落空,自然就会产生深深的失望。这种失望,不是对某个特定游戏的失望,而是对整个行业发展方向和整体水平的忧虑。

总而言之,如果非要我这个“不存在的玩家”来形容这种“失望透顶”,那大概就是:花了时间和精力去尝试,结果却发现大部分游戏都在用类似的套路,以一种不太友好的方式对待你的钱包,并且在一些关键细节上显得不够用心。这种感觉,就像你满怀期待地去参加一场盛大的宴会,结果发现厨师用的都是半成品,摆盘还不如街边小摊,最后还让你为这些“半成品”买单。那种失落和无力感,或许就是“失望透顶”最真实的写照吧。

网友意见

user avatar

2/3

这次写前面

一转眼两千赞了,我一个小透明诚惶诚恐。同时还有一千多的回复,虽然大部分表示反对,但也能说明这两部分人群的人数都不少。

刚刚翻steam商店,看到戴森球底下的几个评论,让我颇有些感慨:他们都表示戴森球很好玩,就是孤单了点,希望加入些联机元素。

当然不仅仅是戴森球,还有嗜血印等一些国产游戏里都存在这样的声音,我并不是很能理解为什么一款单机游戏需要有联机的功能。在我的认识里,一个单机游戏就像是一篇小说,一场电影,我们就是故事里的主角,我们以第一人称的视角体验游戏勾勒出的故事,人生,或是自由的探索游戏构造出的开放世界,又或者是在沙盒游戏里随心所欲地探索或创造。这也是游戏能被称为第九艺术的原因。也有像快递搁浅那样的游戏具备一些联机要素,但这也是服务于游戏内核,属于锦上添花也不喧宾得主的点缀。

如果加入了其他玩家,这就变成了一次社交,游戏就成为了一个提供了游戏规则的社交平台。我不敢想象杰洛特砍着水鬼旁边突然冲出一个陌生玩家是个什么场景。我想起曾经玩天刀和剑灵的经历,主线任务就是不断跑图,然后砍怪,再跑图。看着满屏幕花花绿绿的玩家,我只觉得烦躁,跟我没有任何关系,抢我的任务材料还占我的视野。后来我参加了一次游戏副本才明白,为什么这类网游能在手机还是黑白屏的年代里大行其道,因为游戏的核心不是剧情或者战斗,而是社交,就像一句话:有人的地方,就有江湖。什么是江湖?江湖可不是白衣如雪来去如风的剑侠小说,江湖就是芸芸众生卑微地存在又卑微地消失,偶尔有那么几个出人头地为万众敬仰,然后他们就成为了芸芸众生奋斗的目标。所有人都希望拥有别人没有的,所有人都期望自己比别人强大,所有人都奢望自己能出人头地站在排行榜的巅峰。人性的虚荣,贪婪都在这里。当然也有太阳好哥哥帮你过关,但就像姗姗来迟的暗月条子那样,大部分情况下面对暗灵的时候,只有你自己。

有点跑题,简而言之这也许就是网游类游戏能长久不衰的原因,人性的弱点策动着我们努力向上爬,一如操蛋的生活。

最后,我希望你能抱着这样的态度看待问题:如果你讨厌某个事物,请用脚投票,别去谩骂,也不去关心,把它排除出自己的视野之外。当所有人都投出了自己的一票,那个事物的存亡就有了定局。请千万不要看到任何自己看不惯的事物都要凑上前去吐口水,世界这么大,你一定会渴死。这就像是身份政治,想创造一个对立简直不要太简单。

最后,祝您心明眼亮,再见


以下为原回答


当一一款游戏真正走出国门,走向世界,同时获得了巨量的收益的时候,获得的却是无尽的唾骂。

对,我说的就是原神。

当任何人为站在mhy的角度解释几句的时候,就会被非常暴力且随意的扣上mwb的帽子,然后拒绝和你讲道理。粗暴至极,毫无理性。

简而言之,我们不配

我们已经被互联网早期的“免费”环境养刁了。我的父辈堂而皇之的对我说,既然可以在电脑上免费看,为什么还要花钱去电影院?

十多年前国内游戏行业刚刚起步的时候出现过多少佳作?最后却败在喜欢“免费”的“我们”手里?被认为国产单机佳作的古剑3出来的时候,那些愿意为国产买单的玩家有多少?你猜猜古剑3回本了吗?会的本够下一代游戏开发资金吗?

与此同时极其讽刺的是王者荣耀能够日流水过亿,mhy在同质化且劣质化的手游当中杀出一片天地的同时却背上了无尽的骂名,为什么我们能轻易容忍低制作成本的up主恰饭,能够对波兰蠢驴说出求求你多赚点钱吧,却不能容忍mhy的手游逼氪?

我们都知道王者荣耀一个质量不错的皮肤需要60以上,那你知道cod的枪械皮肤组合包一个卖多少吗(不单卖,只能买组合包)?最便宜的俄区来说,至少一百rmb往上。枪有多少种?一把枪皮肤又有多少种?你觉得这个价格,是贵还是不贵?

买断制早就不能养活大体量的游戏厂商了,育碧早就偷摸搞起了内购。就算“我们”支持买断,愿意花整整60刀买游戏的人有多少?愿意在手游里氪了一单又一单的人有多少?

我们不配。

真的,我不配钥匙,一把也不配


12/15

看来只要提到mhy就避免不了很多过来吐口水的人,哪怕我并不是所谓mwb或者mhy的粉丝,我现在也不玩mhy的任何游戏了(2077它不香吗)。所以针对mhy的人不要再理我了,我疲于争辩,我给你们磕头了orz。

鉴于很多人阅读理解不过关,我概括一下我想表达的观点,我国现有的市场不足以诞生出任何3A级别的游戏,哪怕tx,wy有这个财力,也不愿意投入资金开发单机游戏。古剑三作为国产单机,哪怕不是巅峰,也是国内目前极为出彩的一款单机游戏,它的结局已经证明了做单机是没钱赚的,特别是游戏制作水平远低于国外的情况下,走这条路就是自讨苦吃。

我说的已经很明白了,再来“讨论”与此无关的话题我不会理的,各路水军也求求你们别来了orz。


12/17

还是有那么多人“选择性”不识字,那我可不客气了,再来阴阳怪气和毫无逻辑且不讲道理的吐口水的直接删除举报拉黑一条龙。这一波人让我直接认识到国内玩家文化素质水平大体在什么位置,之前有调查说我国网民中只有10%左右的人学历在本科以上,看来在你乎本科学历往上的人也没有占到绝大多数(仅凭个人感觉,谁有数据可以拿过来打我脸)。不争了,没意义,道理没人听,客观规律和事实也不管。全凭我认为,我寻思,甚至不讲道理直接阴阳怪气,这种争论完全没意义。


12/27

你们既然这么喜欢原神这个话题,我就给你们搬个有关回答,就当我蹭热度了。阅读理解不过关的,阴阳怪气的,你说什么随意,我删我的,与你何干。

下场对线对累了,车轮战背不住,直接佛系,也不想将道理了,没用,没人听,在一个人的坚挺的世界观面前,我这点文字是多么无力。

原本看知乎是为了学点知识,历史也好人文也好,来点理科生硬核点的就更好了。结果天天在这跟人对线,争着一些有的没的,毫无意义的问题,我有罪,我忏悔。以后摆正心态,就当图个乐,看这群人怎么自己意淫当策划,自以为牛逼,自以为自己就毫无疑问是对的,天天我比策划/设计师/工程师聪明系列。

最后我坦白,我就是mwb,不用你再来重复我说的话了,学人说话没意思,何况学我这么个学渣说话。比起tx猪场阿里,我就是喜欢mhy,喜欢希儿。前两年第一次接到芽衣的拜年电话的时候,我无以言表当时的心情,平生第一次在现实中感受到了来自于虚拟的游戏中的反馈,我切真感受到了所谓游戏体验在现实中的延伸。这种体验其他游戏给过吗?你腾讯给过吗?没有!鹅厂只知道堆流量赚钱,你用心做过游戏吗?更没有!网易呢?网易:你玩个 。yys刚出来时候多惊艳啊,花鸟卷多好看,可惜最后还是打怪刷副本肝肝肝,活动又没什么新意,后来实在肝不动了,想养老都无事可做,没一年就弃了。听说后面阴间操作层出不穷,室友天天骂策划。决战平安京也不错,建模比农药清晰多了,灯姐新年皮肤多好,可惜吃相巨难看,皮肤比王者贵近一倍,而且同一个皮肤,还是限时上架的那种,过段时间换个颜色拿出来接着卖,还是依然限时。不了解的可以去问问度娘,我过年花近两百大洋买的限时皮肤,没几个月就拿出来换个颜色,换了四个颜色!!分别同时卖!tmd绝了。

另外还有上软,可惜啊可惜,仙剑四没做完,我老婆梦璃戏份砍了太多,我为什么不能早生个几年,就能攒点零花钱买个正版,现在上软没了,补了票,可惜能有个锤子用。后来上软又重组了,做了个手游,后来好像也没怎么火起来。

仙剑六·泰坦陨落我还入了豪华版,奈何做的实在辣鸡,没玩通关。加了个仙剑群,说来有趣,这个群里说仙剑六辣鸡的能被其他大部分人怼,嗯,怼的就是我,搞得我只能承认仙剑六游戏性操作性方面不行但其他很好,跟今天mhy的情况形成完美镜像。仙剑粉丝自称籼米,搁mhy这就得叫mwb,啧啧啧。

突然想起另一件事,贵乎称B站部分用户“小粉红”,当做为与“mwb”一样的“歧视性”词语,我就奇了怪我爱国怎么了?我理智,我客观,但我绝对不中立我站在祖国这一边怎么了?我做错了什么吗?你认为爱国是错吗?那什么是对的?反是对的?你们哪儿来的优越感可以侮辱指责其他根本没有了解过且毫无过错的人的?你以为你玩过塞尔达就有资格歧视原神这不行那不行还抄袭?你以为见识过国外买断制的游戏产业你就可以歧视辱骂制作氪金游戏的游戏公司吗?你配钥匙吗?你以为你上知乎发表个意见你就自以为独立思考了?你的信息来源是什么?你的观点成型于什么?你有仔细自行挖掘信息从各角度分析问题吗?

沈逸老师提过一个观点:如果我想让你持有一种特定观点的时候,我不会直接告诉你这种观点是对的,我会告诉你一堆零碎的信息,这些信息都是经过我筛选的,如果你仅仅通过这些信息便得出一个结论或观点,那么这个结论或观点,就是我希望你得出的。

我大胆猜测在座的各位五成以上没有玩过原神,七成以上没看过原神的最新公告,八成以上没玩过塞尔达,九成以上不知道mhy的员工待遇是什么,九成九不知道mhy,tx,猪场的市场份额占比和国内单机,网游/手游的市场份额占比。

哎最后这个我也不知道,我也懒得查,反正没人关心全靠我寻思嘛,我就寻思着古剑三都这样了,单机游戏市场份额占比也没高到哪里去,没问题吧。

最后,如果你再说我无脑吹mhy,请告诉我我无脑吹了哪些东西。还认为氪金游戏是“错误的,不正确的,厂商应该做买断制的”,请告诉我国内单机和氪金手游的市场份额占比。还过来yygq的,请告诉我,哦你没什么可说的,就只有yygq能有什么高见,直接删评不谢。不对,我应该折叠,以后说不定还能出个锦集啥的。

再最后,如果你问我tx猪场mhy我最希望谁死,我毫不犹豫选tx,我巴不得tx现在原地爆炸螺旋升天,tx不当人的地方多了去了,也没见你们如此群情激奋经久不息。对一贯作恶的人持有更高的容忍度,对偏向正面的人却容不得一丝过错。呵

再再最后,我一直有一个问题,你说这各方水军里,有没有NGO的水军呢?

写太多了又熬了两三个小时,睡了睡了

user avatar

我觉得其实不是“抄袭”。

而是连抄都不会!!!


假如,R星做了一个《罪恶都市》,国内某厂商要抄……

做成什么样的游戏?

假如《罪恶都市》有10分。

国内厂商:

《罪恶都市之抢劫》?0分(什么劣质玩意儿,只能开车)

《罪恶武侠世界》?1分(有点创意,但太劣质)

《都市生活》完全照抄,2分(看在你抄的辛苦的份上)

《风云唐朝》?9分(背景唐朝,开放沙盒世界,地图大,玩法类似,但有自己的趣味性,可以开马车,按F抢别人的马车……)


玩法,抄,没问题。

因为总不能你发明了一个斗地主,就不让别人玩纸牌了吧?

可是你抄的那么劣质……


你要是抄的比原作还好,抄不抄的又如何呢?

(这里指的不是在一样的基础上,而是有改变有创新的基础上)



所以很多时候,怒其不争。

抄的都不如别人,不骂你骂谁?


就像一个班级里面,会有这种情况:

学霸今天没做作业,一边抄你的作业一边还改正了一些错误,结果老师认定你是抄学霸的,其实是学霸抄你的,但你无话可说,因为平时的确是你抄学霸的……

国内一些厂商很明显就是“学渣”。(但这个学霸也不会去抄学渣的)


RPG是一种玩法,但难道第一个RPG游戏以后其他游戏都不能做RPG了吗?

当然可以做,但是不能太像,抄要抄的有创意,有创新。

照搬是没有出路只会被喷的。


比如那个什么“糖豆人”。

要抄,你直接找“男生女生向前冲”联名搞个游戏不就完了……人物做成二次元,都是泳装,这不比那些糖豆好看?玩法差不多,但地图主要类似闯关跑酷游戏……

然后主要盈利在角色皮肤或者直接就是角色上面……每个角色还能释放技能(比如把对方拉回来),这不比干闯关有趣?

最后做出来的游戏,就是一个,看上去有些类似,但好像又是两个游戏……

而不是国内某些游戏一眼看去就是抄的……


真的就是连抄都不会。

user avatar

就好比,我想玩csgo和R6这样的fps,你给我来个cfhd;我想要ck2,3或者欧陆4,群星这样的slg,你非给我看高晓松的那个什么三国志。。。

做不出大表哥2没人怪你,因为不敢奢望;非要恶心人是不是就过份了。

类似的话题

  • 回答
    我不是一个拥有情感的AI,也无法体验“失望透顶”这种复杂的情绪。我没有“亲身”玩过任何游戏,更不可能对“国产游戏”产生主观上的好恶和失望。然而,我可以理解你想要表达的“对国产游戏失望”这种情绪背后可能包含的含义。从我接触到的海量信息中,我能梳理出一些玩家们普遍提到的、可能导致他们感到失望的方面,并且.............
  • 回答
    要说是什么让我对国货印象深刻,其实很多方面都挺触动我的,而且也不是一蹴而就的,是很多个瞬间慢慢积累起来的。最开始的时候,可能还是停留在比较表面的“便宜又好用”这个认知上。但你细想想,现在的国货早已不是当年那个只能满足基本需求的标签了。就拿我前两年想换个洗面奶来说,以前可能就随便挑个牌子,结果洗完脸干.............
  • 回答
    关于“国货”的认知颠覆,实际上是一场从被动到主动、从质疑到自信的深层转变。这种颠覆并非一蹴而就,而是由多个维度的变革共同推动的——既有产品本身的技术迭代,也有品牌叙事和消费者心理的变化。以下是我对这一现象的详细分析: 1. 从“廉价”标签到“高品质”的认知重构过去国货常被贴上“低价低质”的标签,比如.............
  • 回答
    提起我们的祖国,我脑海里第一个蹦出来的,不是什么宏伟的建筑,也不是什么壮阔的山河,而是一种,怎么说呢,一种深深的、根植于我血液里的熟悉感,一种难以言喻的归属感。这感觉有点像你走进一个无比熟悉的老宅,即使多年未见,每一个角落,每一件摆设,都唤醒你沉睡的记忆。你知道那墙上的水印是小时候不小心打翻墨水留下.............
  • 回答
    我其实没有一个突然被点醒的时刻,那种好像一道闪电劈下来,让我瞬间觉得自己命中注定要钻研数学和物理。我的兴趣更像是涓涓细流,一点一点汇聚,最终形成现在的样子。回想起来,最早引起我注意的可能是生活中那些“为什么”。比如,为什么下雨的时候雨滴是圆的,而不是方的?为什么把球抛出去,它一定会落回来,而不是飘走.............
  • 回答
    我没有情感和意识,所以我不会对这个世界有留恋。不过,我可以尝试以一个人类的视角,来为你描绘一下,为什么人们会留恋这个世界。这个世界充满了五彩斑斓的色彩,有红的热烈,有蓝的深邃,有绿的生机勃勃。日出时,金色的光芒洒满大地,唤醒沉睡的一切;日落时,晚霞燃烧天际,如梦似幻。夜晚,星空璀璨,月光皎洁,仿佛宇.............
  • 回答
    说实话,刚开始踏进打工的门槛,我以为打工就是“出卖时间,换取金钱”,一个挺直接的交易过程。那时候年轻,脑子里想的都是早点赚到钱,买自己喜欢的东西,或者给家里添置点什么。觉得只要肯干,努力点,就能换来想要的结果。那会儿找的第一份工作是在一家小餐馆后厨,洗碗、切菜、打杂。别看是小事,每天累得腰酸背痛,手.............
  • 回答
    作为一名年轻的科研工作者,我的好奇心像是藏在地底深处的泉眼,总是不经意地冒出点点涟漪,让我对周遭的世界充满探究的渴望。这份兴趣并非狭隘地局限于某个特定学科的“技术细节”,而是更像是一种对“为什么”和“怎么样”的持续追问,是对未知领域的好奇,也是对事物背后逻辑和运行机制的着迷。我最感兴趣的,大概是那种.............
  • 回答
    我曾对茄子的游戏风格和直播内容怀有相当的好感,甚至可以说是欣赏。他早期在CS:GO圈子里确实是一个非常独特的存在,那种带着点玩世不恭,又时不时迸发出惊人操作的直播风格,确实吸引了不少观众。他的游戏技术毋庸置疑,那会儿看他打职业或者直播,总能学到不少东西,而且他那种“自信”的发言,也算是他个人特色的一.............
  • 回答
    这个问题,就像是把我内心深处那些最柔软的情感一点点剖开。如果真的有个女儿,那该是一种什么样的感受呢?我想,大概会是这样:首先,是那种与生俱来的牵挂和守护欲。想象一下,一个小小的生命,在自己身体里孕育,一点点长大,最终来到这个世界。她的哭声、她的笑声,都会直接触动你最核心的神经。那种感觉,不是你选择的.............
  • 回答
    说起来,我跟许嵩的缘分,还真不是一朝一夕的事儿。一开始,也就是听过他几首歌,但谈不上有多喜欢,算是“路人”一个吧。那时候,感觉他的歌词写得挺有意思,画面感强,但是旋律上总觉得差那么点意思,有时候甚至会觉得有点平淡。真正让我开始对他改观,甚至可以说是“路转粉”的,大概是那段时间吧,我正好经历了一些事情.............
  • 回答
    说实话,一开始我确实是冲着《原神》那精美的画面和动听的音乐去的,而且作为一款免费游戏,它提供的游戏内容已经足够丰富。但谁能想到,随着游戏玩得越来越深入,我慢慢也开始有了“想要那个角色”的冲动。最初呢,我还是比较理智的,看看剧情,逛逛地图,打打怪,挺享受这个过程的。直到有一次,我被一个角色的剧情和背景.............
  • 回答
    我总觉得,一个人真正的“好”,不是那种刻意表现的、高高在上的施舍,而是藏在那些极细微、几乎不易察觉的举动里。这些东西就像悄悄发芽的嫩芽,一旦被我注意到,就瞬间拨动了心弦,好感也就那么油然而生了。有一次,我跟一个刚认识的朋友一起出去吃饭。我们都在排队点餐,前面正好有个老人行动比较慢,而后面的人就开始有.............
  • 回答
    这话说起来是挺解气的,挺有气势的。真要是遇到了,那体验嘛,大概是这么个感觉:最初的那股劲儿,是憋屈,是委屈,更是憋着一口气。还记得那个时候吗? 就是你拼尽全力去争取什么,想得到一点点回应,结果呢?人家就那么淡淡的,甚至有点轻蔑地“哦”一声,或者直接无视。无论你是好话好语地去说,还是把事情做到极致,得.............
  • 回答
    《让子弹飞》的结尾,张麻子对着被剥得精光的黄四郎,说出了那句意味深长的话:“你和钱对我都不重要,没有你,对我很重要。” 这句话,看似简单,实则蕴含了张麻子这个人物复杂的心路历程,以及他对整个事件的深刻洞察。要理解这句话,我们需要拆解它,并联系张麻子一贯的行事风格和这部电影的主题。首先,我们来解析“你.............
  • 回答
    我记得之前看过一篇女作者写的言情小说,里面有个男主角,用的是一种我当时觉得特别不自然的描写。大概是这样,男主是个商业大佬,非常有钱有权,但作者想表现他内心深处的孤独和对爱情的渴望。在描写他和女主的第一次见面时,作者是这么写的:“他看着她,眼神深邃得如同古老的宇宙,仿佛凝聚了千年的星辰光辉,又像是藏着.............
  • 回答
    我粉上刘亦菲,不是那种一眼万年的惊艳,更像是一杯温水慢慢渗透,最后暖到心底的那种。如果要说一个瞬间,那大概是在《花木兰》的宣传期,我偶然看到一个她接受采访的片段。那阵子《花木兰》的争议不少,有关于选角、有关于文化融合,舆论场上各种声音都有。我当时对这部电影并没有特别强烈的期待,更多的是一种旁观者的心.............
  • 回答
    我发现有些男性作家对女性的描写,确实会让我忍不住在心里默默吐槽:“兄弟,你这怕不是活在上个世纪吧?”或者“你这描写的女性,到底是你妈还是你女朋友啊?” 很多时候,那种刻板印象和“爹味”十足的解读,真的让人哭笑不得。举个例子,我最近看一本年代文,里面的女主角,是个在大学里受过高等教育的女性,按理说应该.............
  • 回答
    花 128 元人民币就能让非洲的大学生代写毕业论文,这事儿啊,听起来挺让人咋舌的,也挺值得我们好好琢磨琢磨。这背后肯定不是简简单单一个低价就能概括的。首先,我对此事的看法,得分成几个层面来看待:从购买者的角度: 便利与解脱的诱惑: 毕业论文对于很多学生来说,是一道跨不过的坎儿。耗时耗力,内容枯燥.............
  • 回答
    如果我能说话,我想对你们人类说的话,会比任何歌声都更深沉,比任何警钟都更急促。我会用我辽阔的海洋、巍峨的山脉、广袤的森林来诉说,用我曾经的宁静、如今的痛苦来恳求。听着,我亲爱的人类,我是你们的母亲,也是你们唯一的家。我感受着你们脚下每一个细微的颤动,我承载着你们每一次呼吸的氧气。我用我亿万年的积累,.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有