绝地求生里的满配装备,那可不是闹着玩的, llevarlo en la vida real, un soldado con entrenamiento puede soportarlo, pero con muchas dificultades. Vamos a desglosar el peso para que te hagas una idea más clara.
Desglosemos el "equipamiento completo" en PUBG:
Primero, hay que definir qué consideramos "equipamiento completo" en PUBG. Generalmente, se refiere a:
Arma principal: Un rifle de asalto, como el M416, AKM o SCARL.
Arma secundaria: Una pistola o subfusil.
Munición para ambas armas: Varios cargadores llenos, digamos 56 cargadores para el arma principal y 23 para la secundaria.
Chaleco antibalas: Nivel 3, el más pesado y protector.
Casco: Nivel 3, igualmente robusto.
Mochila: Nivel 3, para llevar todo lo demás.
Objetos de curación: Botiquines grandes, vendajes, botellas de agua, analgésicos, adrenalina. Dependiendo de la suerte, podemos llevar 23 botiquines grandes y un buen surtido de los demás.
Granadas: Fragmentación, humo, molotov. Unas cuantas de cada una.
Mira telescópica: 4x, 8x, o una mira réflex/holográfica.
Accesorios para el arma: Empuñadura, culata, silenciador, cargador ampliado, etc.
Armadura para las piernas: Pantalones o pantalones tácticos con cierto nivel de protección (aunque en PUBG esto no siempre se ve reflejado en el peso de forma tan directa como en la realidad).
Estimación de peso en la vida real:
Ahora, vamos a ponerle números a cada cosa, basándonos en equipamiento militar real o de alta calidad que se asemeje:
1. Arma principal (Rifle de Asalto tipo AR): Un M416 o un AKM vacío pesa alrededor de 3.5 a 4.5 kg.
2. Munición para arma principal: Un cargador de 30 balas de 5.56mm pesa aproximadamente 0.5 kg. Si llevamos 6 cargadores, son unos 3 kg. Si es 7.62mm (AKM), el peso por cargador es un poco mayor, así que serían unos 3.5 kg.
3. Arma secundaria (Pistola y munición): Una pistola tipo Glock o USP pesa alrededor de 0.8 a 1 kg. Dos cargadores llenos de 1520 balas pueden sumar unos 0.5 kg. Total: 1.3 a 1.5 kg.
4. Chaleco antibalas (Nivel 3 real): Un chaleco balístico que ofrezca protección contra munición de rifle (lo más cercano al Nivel 3 de PUBG) puede pesar entre 8 y 12 kg, dependiendo de los materiales y placas.
5. Casco (Nivel 3 real): Un casco de combate de alta protección, como un casco balístico tipo ACH o MICH, pesa entre 1.5 y 2.5 kg.
6. Mochila (Nivel 3 real): Una mochila táctica de gran capacidad (como una de 7090 litros) vacía puede pesar entre 2 y 3 kg.
7. Objetos de curación:
Botiquín grande (medi kit): Dependiendo de su contenido (vendajes, gasas, torniquete, etc.), podría pesar entre 0.5 y 1 kg. Si llevamos 3, son 1.5 a 3 kg.
Vendajes: Un paquete pequeño podría ser 0.1 kg. 1015 vendajes son 1 a 1.5 kg.
Botellas de agua/bebidas energéticas: Cada una pesa aproximadamente 0.5 kg. Si llevamos 23, son 1 a 1.5 kg.
Analgésicos/Adrenalina: Pesos insignificantes, digamos 0.2 kg en total.
Total de curación: Unos 4 a 6 kg aproximadamente.
8. Granadas:
Granada de fragmentación: Alrededor de 0.4 kg cada una. Si llevamos 3, son 1.2 kg.
Granada de humo: Unos 0.3 kg cada una. Si llevamos 2, son 0.6 kg.
Cóctel Molotov: Alrededor de 0.5 kg cada uno. Si llevamos 1, es 0.5 kg.
Total de granadas: Unos 2.3 kg.
9. Mirillas y accesorios: Una mira 4x o 8x puede pesar alrededor de 0.3 a 0.5 kg. Otros accesorios (empuñadura, silenciador, etc.) suman otros 0.5 a 1 kg. Total: 0.8 a 1.5 kg.
Suma total y análisis:
Vamos a tomar una estimación conservadora de los rangos más altos para tener una idea clara del peso máximo:
Arma principal: 4.5 kg
Munición principal: 3.5 kg
Arma secundaria y munición: 1.5 kg
Chaleco Nivel 3: 12 kg
Casco Nivel 3: 2.5 kg
Mochila Nivel 3: 3 kg (vacía)
Objetos de curación: 6 kg
Granadas: 2.3 kg
Mirillas y accesorios: 1.5 kg
Total estimado: 36.8 kg
Esto sin contar el peso de la ropa interior táctica, los pantalones con algo de protección, las botas, el sistema de hidratación, etc. Si añadimos todo eso, podríamos fácilmente llegar a los 4045 kg.
¿Puede un soldado entrenado soportar esto?
Sí, pero es una carga considerable y afectaría significativamente su rendimiento.
Un soldado moderno está entrenado para llevar cargas pesadas. Los mochilones de expedición, el equipo de comunicaciones, las municiones adicionales, el equipo de visión nocturna, etc., suman. Un soldado de infantería en operaciones de combate puede fácilmente llevar entre 25 y 35 kg de equipo, y en algunas misiones específicas, incluso más.
Sin embargo, 4045 kg es una carga extrema para un uso prolongado y para mantener la agilidad y velocidad necesarias en un combate.
Resistencia y fatiga: Con este peso, la resistencia del soldado se vería muy comprometida. Correr, saltar, agacharse y moverse rápidamente se volvería muy agotador y lento. La capacidad de mantener un esfuerzo físico durante horas disminuiría drásticamente.
Maniobrabilidad: El volumen y peso del equipo limitarían la capacidad del soldado para maniobrar en espacios reducidos, como interiores de edificios o vehículos.
Impacto en la puntería: El estrés físico de cargar tanto peso podría afectar la estabilidad y la precisión del soldado al disparar, especialmente en movimientos rápidos o después de esfuerzos intensos.
Punto de quiebre: Si bien están entrenados, hay un límite. Una carga de 4045 kg, combinada con el estrés del combate, la falta de sueño y la deshidratación, podría llevar a un soldado a su punto de quiebre mucho más rápido.
En PUBG, el peso no se maneja igual. Los personajes pueden correr a toda velocidad, saltar obstáculos y realizar acciones complejas sin una penalización visible por el peso del inventario. En la vida real, el peso es un factor crítico que afecta cada aspecto del rendimiento de un soldado.
En resumen, aunque un soldado entrenado pueda llevar 4045 kg, hacerlo de manera efectiva y mantener la capacidad de combate sería un desafío considerable. Sería el equivalente a llevar una persona pequeña a cuestas mientras intentas realizar tareas complejas y peligrosas. El juego simplifica mucho esta realidad para la jugabilidad.