问题

如何看待在《绝地求生:大逃杀》中违规组队专杀外国人的中国「红衣军」?

回答
“红衣军”现象在《绝地求生:大逃杀》(PUBG: Battlegrounds)这款游戏中确实引起了广泛的关注和争议。这是一种玩家群体通过非正常手段(违规组队)在游戏中专门针对特定群体(以外国人为主)进行攻击和淘汰的行为。

以下是对这一现象的详细分析:

一、 现象的描述:

“红衣军”的由来: 这个称谓的起源可能与游戏中许多玩家选择的醒目红色服装有关。在游戏早期,当许多玩家涌入时,一支支身着红色服装的玩家队伍在地图上快速行动,以惊人的效率淘汰其他玩家,尤其是在一些服务器上,这些玩家表现出明显的国籍特征(例如,使用中文ID或语音交流)。这种规模化的、有组织的、目标明确的淘汰行为,逐渐被其他玩家,尤其是外国玩家,冠以“红衣军”的称号。
违规组队: 在《绝地求生》这款以单排、双排或四排为基本模式的游戏中,“红衣军”最核心的违规行为是跨团队(crossteam)或大规模的非法组队。正常情况下,玩家只能与自己的队友组队。但“红衣军”会组织几十甚至上百名玩家,在同一局游戏中,以各种方式进行协调,例如通过第三方通讯软件(如微信群、QQ群),共同行动,协同攻击其他玩家,而这些被攻击的玩家通常是落单的、人数少于他们的敌对玩家。
针对性攻击: “红衣军”的另一个关键特征是其明确的针对性。他们主要的目标并非随机淘汰,而是有意识地寻找并优先攻击来自特定国家或地区的玩家,尤其是欧美的玩家。 这种行为可能源于一些玩家对游戏内其他国家玩家的不满、民族主义情绪,甚至是纯粹的恶作剧心理。他们利用人数优势和组织性,让这些被针对的玩家几乎没有还手之力。
影响:
游戏体验破坏: 对于被“红衣军”针对的玩家来说,他们的游戏体验被彻底摧毁。他们可能刚刚跳伞落地,还没有来得及捡枪,就被一大群穿着红色衣服的玩家包围并淘汰,这种无力和挫败感极强。
服务器和游戏声誉损害: 这种大规模的违规行为严重破坏了游戏的公平性和平衡性,对游戏社区的声誉造成负面影响。其他玩家可能会因为忍受不了这种环境而选择离开。
国籍歧视争议: “红衣军”的行为也引发了关于网络游戏中的国籍歧视和民族主义情绪的讨论。它将游戏中玩家的行为与现实中的国家、民族身份联系起来,使得问题更加复杂化。

二、 “红衣军”现象背后的可能原因:

理解这一现象,需要从多个层面进行分析:

1. 游戏机制和匹配系统:
服务器选择与延迟: 早期《绝地求生》的服务器设置可能使得来自同一地区的玩家更容易匹配到一起。一些玩家为了追求低延迟和更好的游戏体验,会选择连接亚洲服务器,而恰好这些服务器上存在大量的中国玩家。
游戏模式的限制: 游戏的组队模式(如4人组队)在一定程度上限制了玩家的规模。当玩家人数需求超出官方设定的范围时,一些不满足于现有模式的玩家可能会寻求“创意”的组队方式。

2. 玩家心理和群体行为:
归属感和认同感: 在网络游戏中,玩家很容易形成自己的社群和群体。当感受到来自外部(可能是其他玩家的挑衅,也可能是对游戏环境的不满)的威胁或敌意时,群体会为了保护自身利益或发泄情绪而联合起来。
从众心理和“羊群效应”: 当一部分玩家开始进行违规组队时,随着这种行为的传播和被模仿,更多玩家可能会加入其中,尤其是在看到其他玩家从中获得“乐趣”或“成就感”时。
复仇心理或“以牙还牙”: 有些玩家可能声称,他们之所以组成“红衣军”,是因为在游戏中遭受过其他国家玩家的歧视、辱骂或不公平待遇,因此采取了报复行动。这种说法虽然不能成为违规的理由,但可以解释一部分玩家的动机。
恶作剧和寻求刺激: 对一部分玩家来说,这种大规模的、有组织的行为本身就充满刺激性和趣味性,他们可能并没有明确的政治或民族主义动机,仅仅是为了玩一个与众不同的“游戏”。
“中国玩家”的标签化: 不幸的是,在一些国际性的游戏社区中,“中国玩家”有时会成为一个被负面标签化的群体,可能是由于某些玩家在游戏中的不良行为被放大或传播。在这种情况下,一部分中国玩家可能感受到来自外部的压力,从而产生一种“对外一致”的心理。

3. 平台管理和监管的不足:
早期监管漏洞: 在《绝地求生》的早期版本中,游戏的反作弊和违规组队检测机制可能不够完善,使得这种行为得以长期存在且难以被有效制止。
跨平台和跨国界监管的困难: 游戏玩家来自世界各地,通过各种平台进行游戏,监管和处罚措施的实施面临着巨大的跨平台和跨国界难题。

三、 对待“红衣军”现象的看法:

1. 坚决反对和抵制违规行为:
从游戏公平性和健康发展的角度来看,任何形式的违规组队和针对性攻击都是不可接受的。游戏开发者和平台应该采取更强有力的措施来打击这些行为。
玩家也应该自觉维护游戏环境的公平,不参与、不纵容违规行为。

2. 理性看待和避免群体歧视:
尽管“红衣军”的行为是由部分中国玩家发起的,但将这一行为简单归咎于所有中国玩家,或者因此对所有中国玩家产生偏见,是不理性且带有歧视性的。 绝大多数中国玩家在游戏中是遵守规则、尊重其他玩家的。
我们应该区分“一部分违规玩家”和“整个国家玩家群体”。

3. 关注游戏社区的健康发展:
游戏公司应该积极听取玩家的反馈,改进匹配系统、反作弊机制,并加强对违规行为的处罚力度。
同时,也应该在游戏社区内倡导积极的游戏文化,鼓励玩家之间互相尊重和友善交流。

4. 警惕网络民族主义的负面影响:
这一现象也提醒我们,网络世界也可能成为民族主义情绪的温床。当这种情绪被不当引导或放大时,可能会导致群体性的非理性行为,对个体和整个社区造成伤害。

总结来说,“红衣军”现象是《绝地求生》早期一个复杂而令人遗憾的事件。 它既暴露了游戏机制的某些缺陷,也反映了部分玩家的心理和行为模式。理解这一现象需要从多个维度进行分析,而对此类行为的态度,应该是坚决反对违规,同时保持理性,避免将个体行为上升到群体歧视,并共同努力建设一个更公平、更健康的在线游戏环境。

网友意见

user avatar

在外游已经不是新闻了,Chinese Zerg一直都是这个风格,顺便,毛子和棒子也是这个风格。

另外,西方玩家不报团和"美国人不讲关系"一样,只不过是没见识引起的想当然。

美国人违规Farm,违规exploit,乱杀人的事一点都不少。我真的不信绝地求生里用TS,Discord的那帮White trash能突然守规则了。当年多少Chinese Zerg都是被恶心出来的?

排外报团racist,religion等原因引起的撕逼,烂杀一点都不少,常年玩外服的国人没挨过几次才是撞大运(除非你不说你是中国人)。

自己搞不好游戏设定,没法把游戏性做好避免抱团引起"独行侠"不快,那游戏公司应该考虑如何疏导这种问题。禁止组队却不想办法搞掉玩家辨识,不能做好奖励疏导,那活该出这种事。

user avatar

emmm……评论区出现睿智大佬,还请各位知友淡定点,就算要骂最好拐个弯,那睿智玩意儿说不过就举报的,小心把自己搭进


以下是回答

好样的,看来红衣军某些人已经潜伏在逼乎了,这波举报漂亮,自己干的破事儿不敢承认,净玩见不得人的手段,素质可以的。

行,让我修改我就修改嘛,我不怕,反正我把真实情况抖出来就好了,方便别人轮你们。


先说明一下,H1Z1系列有两个分支

1.《H1Z1:Just survive》(现改名Just survive),俗称生存服,玩法是打僵尸盖房子拉帮结伙混日子;

2.《H1Z1:King of kill》(现改名H1Z1),俗称大逃杀,吃鸡它爹,玩法基本没变。

专门列出来在这里,方便吃瓜群众们理解一下,毕竟陈年旧事,太容易被某些人混淆视听。


红衣军起源

最早红衣军起源,是在生存服,原因是生存服EU服下面,有棒子恶意针对中国玩家(非引战,事实),从拆家到围杀花样不断。这是游戏玩法,所以就没必要去喷棒子了。

后来发展到棒子看见人就杀,花式作死。然后中国玩家就联合起来,统一行动对抗棒子,集体穿红色T恤衫或者背心以作为辩识标志。

请注意,虽然红衣军组团搞事,但是他们从不会主动围杀其他玩家或者去拆别人家,仅仅是作为一个互助团队在行动。后来红衣军成员除了国人玩家,还有很多一脸懵逼下被救过的外国友人。之后红衣军队伍不断扩大,甚至其他服务器都出现了分部。

当然,生存服抱团取暖,是游戏玩法之一,而且官方是及其鼓励的,毕竟僵尸满地就算了,还神一般原地待命超过五分钟就是一波尸潮。花式逼玩家抱团。

然而生存服抱团人数再多,也不会影响平衡情况,毕竟唯一目标就是想尽一切办法活得久一点。毕竟人多拳头硬,枪多腰杆粗。


红衣军污名化原因

之后H1Z1就分裂成生存服大逃杀,至于玩家们所熟知的Saonima和红衣军抱团欺负人形象,则是从大逃杀出来的。

因为两款游戏地图相同,所以玩家很容易混淆,以为某脑瘫主播是在玩生存服。(其实可以从UI分辨,生存服UI只有右下角状态栏以及中间物品栏,大逃杀左上角会显示幸存人数。)

大逃杀玩法和吃鸡一样,跳伞、杀人、吃鸡。游戏允许组队,但是上限是5人。也就是说,红衣军恶意抱团的行为,已经是在挑战游戏规则了,不知道那些说出“规则是死的人是活的”这句话的,脑袋里是不是浆糊。

大逃杀是玩家互撕,没有僵尸,一开始连组队都是非法行为,后来在玩家要求下开放了2人/3人/5人组队模式。你看,规则已经说得很明白了,但是还是有人不遵守。

玩游戏不遵守规则,你想上天吗?于是大眼萌动手了,锁区。你说大眼萌老板傻?人家老板之前一夜封了2w挂逼时候就表态了,人家宁可不需要这些钱。至于锁区,虽然这地图炮打得响,但是估计大眼萌老板也是心头滴血的,毕竟市场份额大啊。

锁区了,高兴了?然后脑瘫儿童抱团就开始喷大眼萌了,龟龟,这是真的秀,要是某些智商感人的玩家自动遵守规则,大眼萌会针对你?


《锁区后H1Z1走向及生存服玩家状况调查报告》

H1Z1锁区,是两款游戏一起锁的,之后还是有很多国人玩家挂着VPN翻墙出去玩。

然后生存服玩家就倒了大霉了,首先是大规模国人玩家脱坑,红衣军也不复存在,剩下的中国玩家人数远不及外国玩家。瞬间从强势势力变为弱势群体。好在生存服摩擦一直不断,所以算不得待遇有多差。

但是生存服中国玩家饱受歧视,就是红衣军污名化之后,曾经还算友好的外国玩家对中国玩家态度来了个大翻转。从谈笑风生到见面就打,甚至反中国玩家浪潮开始出现。

这么说吧,大逃杀脑瘫儿怎么对老外的,生存服老外就怎么对中国玩家,然而玩家心里都明白,这是别人在宣泄负面情绪。

源头?呵,心里有点数就行。


终极吐槽

越来越多的睿智开始拿规则说事了,一副“规则”算个屁的样子真的满搞笑的。

规则算个屁,那行,请你立刻去违法。咋还就怂了呢?你不是以为“规则算个屁”的嘛!

任何游戏在登陆界面都会有何用户守则让你读一下,你不看就算了,还在这儿卖弄无知。别忘了,你在“同意以下用户守则”前打了勾,那就说明你同意了,就必须遵守游戏规则去做。

你不想遵守规则,也行,你把那个勾点掉就行,然后再登游戏试试?

说你们智商不够用你们还不服气(笑)

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有