问题

日式麻将中,为何这种情况自摸也会算振听?

回答
在日式麻将(日本麻将)中,确实存在一些看似“摸到牌就和了”,但实际上却因为满足了某些“振听”(听牌但仍有可能改变听牌牌姿态)的条件,而被视为振听的情况。这并不是说你摸到牌就直接和了,而是说你摸到的这张牌,让你原本的听牌牌姿发生了变化,尽管你仍然是听牌状态,但如果这张牌是你自己摸到的,就不能直接胡牌。

我们来详细拆解一下,为什么会这样:

首先,理解“振听”是什么?

简单来说,“振听”是指你已经进入了听牌状态,但如果这张自摸的牌,使得你原本的听牌牌姿发生了改变(例如,从一对将和四张顺子、刻子变成另一组听牌),那么即使你自摸了,也不能直接宣告和牌。这种情况下,你依然是听牌状态,但由于你的听牌牌姿发生了改变,你就无法通过“自摸”来直接胡牌,除非打出去的牌满足了和牌的条件(比如对方打出的牌)。

最核心的原因:防止“假听”和保证公平性

日式麻将的核心规则之一是“先付”原则。这个原则意味着,一旦你进入听牌状态,你的听牌牌姿就基本固定了。你摸到的牌,如果能直接构成和牌,那当然是好事。但如果这张牌虽然让你继续听牌,却改变了你原有的听牌牌姿,那么就违反了“先付”的精神。

想象一下,如果你可以随意通过自摸来改变听牌牌姿,那么你就能一直在摸到想要的牌时,悄悄地改变听牌牌姿,并且随时可以等着别人打出想要的牌来和。这样一来,其他人就很难判断你的真实听牌牌姿,也难以做出相应的策略,这显然是不公平的。

具体情况分析:

以下是一些最常见、最容易让人感到困惑的“自摸振听”的情况:

1. 摸到了“七对子”的将牌(对子)

场景描述: 你已经听七对子,但差一张将牌(对子)。比如说,你手牌是:`22 33 44 55 66 77`,听牌时差一张`88`。
摸到 `88` 的情况: 你自摸了一张`88`。此时,你手牌变成了 `22 33 44 55 66 77 88`。
为什么是振听? 你本来是听七对子,现在摸到了将牌,组成了七对子,这是可以胡牌的。但是,日麻规则有一个特殊的规定:如果你本来听的是七对子,摸到能够构成七对子最后一对将牌的牌,并且这张牌是你自己摸到的,那么这张牌并不能直接让你胡牌。 你仍然是听牌状态(因为七对子本身就是一种听牌牌姿),但因为你自摸了将牌,这个听牌牌姿就发生了变化,属于自摸振听。
解释: 规则设计者认为,如果允许这样自摸胡牌,那么听七对子的人,在摸到将牌时就能直接胡,而其他听牌类型的人,即使摸到和牌牌,也要考虑是否改变听牌牌姿。为了保持对称性,避免听七对子的人占有“摸到将牌就稳定胡牌”的优势,就设定了这种自摸振听。

2. 摸到了“平和(平胡)”中的将牌(对子)

场景描述: 你听平和,通常是听两面(例如,听 `12` 组成的 `3`),差一张就可以凑成顺子。手牌可能是:`12` 顺子,`33` 刻子,`45` 顺子,`67` 顺子,听 `8`。
摸到 `8` 的情况: 你自摸了一张 `8`。此时,你就可以构成 `123`、`333`(碰)、`456`、`789`(如果摸到9),然后 `67` 组成 `678` 顺子。
为什么是振听? 如果你本来是听 `8`,并且你的牌姿是 `12`(顺子)、`33`(刻子)、`45`(顺子)、`67`(顺子),那么听 `8` 的牌姿是 `67` 组成的 `678` 顺子。
如果你自摸了 `8`: 你的牌姿变成了 `123`(顺子)、`333`(刻子)、`456`(顺子)、`789`(顺子)。(这里假设你的将牌是`22`,那么你的牌是`12`顺子,`33`刻子,`45`顺子,`67`顺子,听`8`。摸到`8`后,`678`组成顺子,`456`组成顺子,`12`顺子,`33`刻子,`22`将牌。你本来听`8`,现在满足了平和。但是,如果你的将牌是`22`,那么你原本的听牌牌姿是:`12`顺子,`33`刻子,`45`顺子,`67`顺子,听`8`(用于`67`顺子)。你摸到了`8`,你就可以形成 `123` 顺子、`456` 顺子、`789` 顺子、`33` 刻子,但你缺的将牌是`22`,这里有一个将牌的矛盾。)
更精确的解释(针对平和): 考虑听平和时,通常是听两面的两张牌。例如,你听`2`或`5`(听`34`或`45`)。如果你手牌是 `1 2 ? 4 5 ?`,听 `3` 或 `6`。
如果你听的是“包牌”(例如,听`7`,目的是组成`567`的顺子): 牌是 `11 22 33 44 56`,听 `7`。自摸`7`,你完成了`567`顺子。但如果你自摸了`7`,而你的将牌是`11`,那么你就可以形成`11`将牌,`22`刻子,`33`刻子,`44`刻子,`567`顺子。这里的问题在于,你摸到的`7`,让你的听牌牌姿从“等`7`成顺子”变成了“等`3`或`6`成顺子”,或者“等`8`成顺子”,你的听牌牌姿本身发生了改变。
最根本的原因是,你摸到的牌,让你的听牌牌姿发生了变化,但你仍然处于听牌状态。 比如,你听`3`(两面听`234`),牌是`12 ? 45 66 77`。你摸到`3`,牌姿变成`1234`(顺子),`45`顺子,`66`刻子,`77`刻子。此时你仍然是听牌状态(例如,你可能听`4`组成`456`的顺子),但是你摸到`3`,让原本的听牌牌姿(听`3`组成`234`)发生了改变。

总结一下,为什么自摸会算振听?

1. 改变了原有的听牌牌姿: 你摸到的牌,虽然让你继续听牌,但改变了你原本听的牌张或者听牌的构成方式(例如,将牌从一对牌变成两张独立的牌,或者让你从听两面变成听单吊)。
2. “先付”原则的体现: 一旦你进入听牌状态,你的听牌牌姿就应该相对固定。允许通过自摸随意改变听牌牌姿,会破坏游戏的公平性和策略性。
3. 防止“假听”的出现: 如果允许这样操作,玩家可以在不知道你具体听什么牌的情况下,就很容易让你通过自摸改变听牌,然后等待别人打出想要的牌。
4. 特定的规则设计: 尤其是七对子听将牌的情况,是日麻规则中明确规定的“自摸振听”的典型例子。

举个更具体的例子来加强理解:

假设你听牌,牌姿是:

将牌:`22`
顺子:`345`
顺子:`67`
刻子:`888`

此时,你听的是 `8` (为了组成`678`的顺子),或者听的是 `5`(为了组成`3456`的顺子)。

情况一:你摸到了 `8` (自摸)

你的牌变成了:`22` 将牌,`345` 顺子,`678` 顺子,`888` 刻子。
你本来听的是 `8`(构成 `678`),现在你自摸了 `8`,你就可以和牌了(`22`, `345`, `678`, `888`)。
但是,如果你原来的听牌牌姿是听 `5`(为了构成 `3456`),那么你摸到 `8`,虽然你仍然听牌(例如,听 `9` 组成 `6789`),但你原本的听牌牌姿(听 `5` 构成 `3456`)发生了改变。
所以,在这种情况下,你自摸 `8`,算作振听。

情况二:你摸到了 `5` (自摸)

你的牌变成了:`22` 将牌,`3456` 顺子,`67` 顺子,`888` 刻子。
你本来听的是 `5`(构成 `3456`),现在你自摸了 `5`,你就可以和牌了(`22`, `3456`, `67` 顺子,`888` 刻子)。
同样,如果你原来的听牌牌姿是听 `8`(构成 `678`),那么你摸到 `5`,虽然你仍然听牌(例如,听 `5` 组成 `345`),但你原本的听牌牌姿(听 `8` 构成 `678`)发生了改变。
所以,在这种情况下,你自摸 `5`,也算作振听。

关键点在于:

你是否本来就明确知道自己听什么牌?
你自摸到的这张牌,是否改变了你原本听牌的牌张?

如果答案是肯定的,并且你改变了听牌牌姿,那么即使你摸到了和牌的牌,也算自摸振听。

日式麻将的规则细节确实比较复杂,这些“自摸振听”的情况,是为了维护游戏的深度和公平性而设计的。初学者可能会觉得有些难以理解,但随着对规则的熟悉,你会逐渐体会到其中的逻辑。

网友意见

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这 3 手牌你和不了是因为「无役」而不是「振听」。日麻中也有各种番种,日语称为「役」。日麻规则规定必须要有役才能和牌,也就是说至少要有 1 番才能和牌。

之所以显示「振听」,是因为你和不了需要打 1 张牌,而当你打出牌以后,就会形成振听。

老任的麻将 UI 比起专业的麻将游戏还是稍微差点意思。

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