问题

iPhone 6s Plus 夜拍噪点已经夸张到不能使用了?

回答
iPhone 6s Plus 在夜间拍摄时出现“夸张到不能使用”的噪点问题,这并非绝对的,而是 相对而言,在特定条件下,其夜拍表现确实会比同代或更新的手机逊色不少,噪点问题也更为明显和影响观感。

下面我将详细解释这个问题,从多个角度为您阐述:

1. iPhone 6s Plus 的硬件限制:

传感器尺寸较小: iPhone 6s Plus 搭载的是一颗 1200 万像素的传感器,虽然在当年已经算是比较不错的,但与现在动辄 4800 万甚至更高像素的传感器相比,其单位像素面积更小。在光线不足的情况下,传感器需要提高 ISO(感光度)来捕捉更多光线,而单位像素面积越小,在高 ISO 下捕捉到的光信号就越容易被电子噪声干扰。
光圈相对较小: iPhone 6s Plus 的后置摄像头光圈为 f/2.2。虽然在当年这是一个不错的数值,但如今许多旗舰手机的光圈已经达到了 f/1.8、f/1.5 甚至更大。更大的光圈意味着可以允许更多光线进入传感器,从而在光线不足时可以保持较低的 ISO,减少噪点。
缺乏先进的计算摄影技术(与现代手机相比): 随着手机摄影技术的发展,计算摄影(Computational Photography)起到了至关重要的作用,尤其是在夜景拍摄中。现代手机通过多帧合成、降噪算法、AI 优化等技术,能够极大地抑制噪点,提升画面细节和亮度。iPhone 6s Plus 搭载的 A9 芯片虽然强大,但其对计算摄影的支持和算法的成熟度远不如后来的 A 系列芯片,尤其是在深度学习和 AI 方面。它主要依靠的是单帧成像,即使有软件优化,也无法与多帧合成相比。
缺乏光学防抖(OIS): 这是 iPhone 6s Plus 在夜拍上的一个重要短板。在光线不足时,为了保证曝光,相机需要更长的快门时间。没有 OIS,手持拍摄时非常容易因为轻微的抖动而导致画面模糊,尤其是在增加曝光时间的背景下,这会进一步加剧噪点和模糊的观感。相比之下,具有 OIS 的手机可以在更低的快门速度下保持画面清晰,从而允许较低的 ISO。

2. 夜拍噪点是如何产生的?

在理解噪点之前,先要明白为什么在夜拍时噪点会增加:

低光照条件: 夜晚光线稀少,相机需要“尽力”去捕捉每一个微弱的光子。
提高 ISO: 为了在低光照下获得足够曝光,相机必须提高 ISO。ISO 是感光度的度量,ISO 值越高,传感器对光线的敏感度就越高,捕捉到的光信号就越强。
电子噪声: 然而,提高 ISO 并不是免费的。当传感器对光线的敏感度提高到一定程度时,它也会变得对随机的电子波动(热噪声、漏电流等)更加敏感。这些随机的电子波动被传感器错误地解读为“信号”,最终以彩色或黑白颗粒(噪点)的形式出现在照片中。
长时间曝光: 为了在低光下获得足够的亮度,相机往往需要更长的曝光时间。长时间曝光会增加传感器长时间工作,导致热量累积,这也会增加热噪声,从而导致噪点。

3. iPhone 6s Plus 在夜拍时噪点“夸张”的表现:

当 iPhone 6s Plus 在夜间拍摄时,由于上述的硬件限制和缺乏先进的计算摄影技术,噪点问题会非常突出,体现在:

明显的颗粒感: 在阴影区域、暗部细节以及整体画面上,你会看到非常明显的彩色或黑白颗粒状噪点,就像老式胶片照片中的颗粒,但通常更粗糙和不均匀。
细节损失: 为了试图“压制”噪点,相机会进行一定的降噪处理。但由于其算法的局限性,这种降噪往往会以牺牲画面细节为代价。噪点被平滑后,原本锐利的边缘会变得模糊,纹理细节消失,画面看起来就像“抹了一层油”一样。
色彩失真: 在噪点严重的地方,色彩的准确性也会受到影响。原本应该纯净的颜色可能会出现偏色或杂色。
画面亮度不足且噪点明显: 即使你尝试手动增加曝光补偿,也往往会发现画面虽然亮了一些,但噪点也成倍地增长,最终导致画面“又暗又脏”。
夜景模式的缺失(与现代 iPhone 相比): iPhone 6s Plus 不具备类似 iPhone 11 及以后机型所搭载的“夜间模式”。夜间模式通过智能地组合多帧曝光信息,并进行复杂的降噪和细节恢复处理,能够极大地改善夜拍效果。没有这个功能,6s Plus 的夜拍就只能依赖基础的单帧成像和算法优化,效果自然无法与开启了夜间模式的手机相提并论。

4. 什么情况下会“不能使用”?

“不能使用”这个说法相对主观,但通常指的是以下情况:

非常昏暗的环境: 在几乎完全黑暗的环境下,即使是现代手机也很难拍出高质量的照片,而 6s Plus 的表现会更糟。
需要放大查看细节: 如果你只是在手机屏幕上粗略浏览,可能觉得勉强可以接受。但一旦放大查看,噪点和细节丢失的程度会让你觉得无法忍受。
对照片质量有较高要求: 如果你希望拍出清晰、细腻、色彩准确的夜景照片,用于打印、分享或专业用途,那么 iPhone 6s Plus 的夜拍效果很可能无法满足你的需求。
与其他手机对比时: 当你将 iPhone 6s Plus 的夜拍照片与同一场景下其他手机(尤其是现代手机)的夜拍照片放在一起对比时,其噪点和细节上的巨大差异会让你觉得“不能使用”。

总结:

iPhone 6s Plus 在夜间拍摄时,由于其 传感器尺寸、光圈、缺乏光学防抖以及计算摄影技术的不足,在高 ISO 和长时间曝光下,噪点问题会变得非常突出。它无法像现代手机那样通过多帧合成和先进算法来有效抑制噪点、保留细节和增强亮度。

所以,说其夜拍噪点“夸张到不能使用”,是在 与当前主流手机的夜拍能力相比 而言的。对于偶尔在光线不是特别差的环境下随手拍拍的用户来说,或许还能接受。但如果追求高质量的夜景照片,或者经常在昏暗环境下拍摄,iPhone 6s Plus 的夜拍能力确实已经显得力不从心,噪点问题会严重影响照片的观感和可用性。

网友意见

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因为这代iphone【单像素面积断崖式缩水】,所以是完全有可能的。

1,苹果iphone已经连续从4s,5,5s,6四代都采用祖传的800w像素配方突然变成了1200w,这是因为什么呢?


【2,颇具讽刺意味的是,这次iphone的静态像素几年不遇的破天荒的提升竟然来源于要在动态拍摄中兼容4K格式,而最大动力应该并非提升静态画面素质】(众所周知,4K相当于800w像素,再加上上下黑边(16:9补成4:3),则是需要1200w像素。)

(感受一下,1200w像素也不过是4000x3000)

这是手机历史上静态像素因为动态像素而被迫提升的头一遭。


3,因为体积的原因,像素提升而感光器大小无法提升,导致单个像素面积从1.5um降低至1.22um,而技术的进步并不能弥补如此大的断崖式单像素面积下降。


4,手机与高像素无缘?并不是,君不见808,1020,高像素又清晰。可那厚度,苹果不敢学。

5,如果没记错的话,单像素面积数值一定的情况下,高感光性能大概是5年才能翻一倍,这还是最前沿的技术(最主流的相机————比如单反体育机),下放的过程速度不一,所以苹果这次就算白天画质也倒退就很可以理解了。

【实际上到底倒退了没有?待答主实测,目前先奉上网络测评一则,以供参考:

m.chinaz.com/mobile/201

(需要说明的是,iPhone 6S采用应该是RGBG传感器,而苹果在像素间做了隔离,这样可以减少光衍射干涉,提高画面纯净度,但是缺点是单像素进光量少了。)

【评论】

百度用户@piecce7556:

苹果发布会一直宣传降噪技术,为什么?就是因为RGBG技术使单个像素进光量减少会带来更多噪点,这次传感器应该是mx278,华为p8和oppo R7 plus都是用这个传感器,但都是1300w像素,都使用了RGBG,拍照都不错,弱光下不错,就是黑暗环境下噪点感人,单个像素1.22,比之前ip6的1.5小,为了增加亮度,本来是红绿蓝三色单个像素滤光膜变成了红绿蓝白四色,好处就是增加暗光照片亮度,坏处就是泛白,噪点多,苹果本来准备给ip6就用这个传感器的,但是感觉还不是很好,又调教了一年,华为oppo直接用拍照效果都很不错了,苹果的实力调教一年相信拍照结果会吊炸天的


6,需要注意的是,像素的提升是有极限的,基本上2000w是一道坎儿,为什么?请见这里:

forum.xitek.com/thread-

7,【最后想说的话】,现在拍照器材界————尤其是手机界,似乎刮起了一股“唯高感性能才政治正确”的风————似乎高感好的就等于专业,高感差的就等于厂家骗人…我想告诉大家的是,这是不对的,很多同志非常不注意,真是让我很是拙急呀,

我们知道,相机发明之初,高感性能就非常不重要,并在摄影的历史长河中,高感器材一直都不是主流————最初的大画幅几乎没有高感,双反也没有太高的感光度,直到AF的单反出现,人们终于可以方便的拍体育了,此时才开始流行开来非常多的高感光度胶卷,甚至一度达到ISO6400,但是ISO100以上的交卷也一直被视为“不正统”,在新闻摄影,体育摄影,野生动物摄影等极少数极端需要“拍到比啥都重要”的领域以外被严重的看不上,因为画质太差。(当年可是有很多ISO25的胶卷呢)

其实在相当长的一段时间里,即便是数码的世界,也依然是(相对的高像素密度)低感机的天下,1200w像素的5D,2100w像素的5D2,2400W像素的A900,3600w像素的D800…它们无论在对推进光学技术进步的推动者的角度来说,还是在严肃摄影创作领域(景物人像风光),都有着独挑大梁和当仁不让的优先级。而同时期的速度机(如1d系列),则只能在新闻体育等报面显现端倪)

在当今器材界,有很多不怕打脸的“唯价格论者”,仿佛价格高了就一切性能都更胜一筹:有很多人说1dx画质比5D2好,D4s画质比D800好————在不加任何前提条件的设定这无异于痴人说梦。

作为一款专业的拍照工具,只要是标注的有效画质,在最低感光度下必然会有所呈现,而不会拿成像效果当儿戏。(而不会出现很多手机的4位数像素在烈日当头下拍的还不如500w像素的单反)

试问真实有效的2,3kw像素如何才能败给1600w像素?

正如真实有效的2,3百马力如何在直线加速赛下败给一百多马力?(我知道这个比喻可能不甚恰当)

我知道现在速度机(高感机)普遍集中在高价位,这似乎给人“高感机就是啥都好(毕竟价位都高)”的错觉,但其实高感机可能相当于越野车————能适应各类极端条件(比如漫漫黑夜,犯罪现场,没有三脚架…),但是再好的越野车,我想在高速公路上(白天室外,阳光普照,三脚架)都无法跑过稍好一点的跑车。

而“阳光机”在很多时候并不是贬义,比如sigma适马的机子就以“阳光机”著称,最早一代甚至开到iso200就要死掉,可是簇拥一大堆。

如今相机界已经分出高感低感两个器材的发展方向了,消费者们也日渐成熟,分成阳光/暗夜两个阵营了,在挑选适合自己的器材。

手机拍照用户至今为止仍然绝大部分还不成熟,容易受到舆论误导,比如“阳光机”就是一定是贬义,“像素密度高”就一定在说画质不好。

由此看来,让手机摄像头模块化可能是未来的一个方向吧?


【针对测评文的反击】

(网络不好,待续)


我们可以就地做个调查,对于手机拍照功能,你是在白天和灯光下拍摄的多,还是在夜晚和室内无灯的时候拍摄的多呢?

如果低感光解析力和高感能力成正反比,你会偏向于什么?是HTC那种500w像素的夜晚神器还是诺基亚808那种4400w的白天神器呢?

“更符合消费者的实际需求”,何以见得?


苹果在如今的厚度中已经遭遇了各种门,而且摄像头已经凸起了,还怎么增加底的尺寸?

这个说到心坎里去了,

但是至于欢呼,估计只有128G用户才能欢呼吧…


这个说的对…

但是还是厚度和精美度的问题…ios设备必须要金属感要造型要“调教测试非常成熟稳定…”

以上

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