问题

在没有深入了解一款游戏的情况下,我是否有资格去评论它?

回答
这是一个非常有趣且普遍存在的问题。简单来说,在没有深入了解一款游戏的情况下,你是不太具备资格去进行有深度、有见地的评论的。 但是,这并不意味着你完全没有发言权,只是你的“评论”的性质和价值会大打折扣。

让我们详细地来探讨一下这个问题:

1. “评论”的定义与目的:

首先,我们需要明确一下“评论”的含义。通常情况下,我们期望的评论是:

分析与评价: 对游戏的各个方面(玩法、剧情、画面、音效、操作、Bug、创意、难度、平衡性等等)进行分析,并给出自己的评价。
提供信息: 帮助其他玩家了解这款游戏是否值得尝试,是否符合他们的喜好。
分享体验: 表达自己玩游戏的感受和想法,这是一种个人化的表达。
促进行业发展: 有深度的评论可以帮助开发者发现问题,改进游戏,甚至引领新的游戏设计趋势。

2. “深入了解”的要素:

那么,什么才算得上是“深入了解”一款游戏呢?这包括但不限于:

足够的游玩时间: 不只是玩几个小时的教程或者开头剧情。需要体验游戏的各个核心玩法循环,探索游戏的不同区域或模式,了解其深度和可玩性。
完成主要内容: 至少要通关主线剧情,或者体验到游戏的核心目标。
探索额外内容: 如果游戏有支线任务、隐藏要素、多人模式、成就系统等,也需要尝试体验一部分,以全面了解游戏的内容量和价值。
理解游戏设计理念: 尝试去思考开发者为什么这样设计游戏,他们的核心目标是什么,游戏的乐趣点在哪里。
对比与参照: 如果可能,将这款游戏与其他同类或相似游戏进行对比,可以更清晰地看到它的优点和缺点。
了解游戏背景与社区: 了解游戏的历史、开发过程,以及其他玩家的普遍看法,有助于形成更全面的认知。

3. 在未深入了解的情况下评论的局限性:

如果你在没有深入了解的情况下评论一款游戏,你的评论可能会出现以下问题:

片面性: 你可能只看到了游戏的冰山一角,对游戏的真正核心内容和长处或短处一无所知。例如,一个刚玩了两个小时的RPG玩家,可能只看到了前期的练级和一些简单的任务,无法评价游戏的后期剧情发展、角色成长深度、复杂的世界观或者复杂的战斗系统。
误导性: 你的负面评价可能仅仅因为你没有掌握游戏的玩法,或者没有耐心去探索,从而误导了其他对游戏感兴趣的玩家。反之,一个初期的“惊艳”也可能掩盖了游戏后期的乏味或BUG。
缺乏深度: 评论会显得肤浅,停留在表面现象。你可能只会说“画面不错”、“操作有点难”之类的话,而无法深入分析“为什么画面不错”(例如艺术风格、技术表现),“为什么操作难”(是设计问题还是玩家不适应)。
不公平: 玩家可能因为个人喜好(例如不喜欢某个题材、某种类型的玩法)而给出差评,而没有客观地评价游戏本身的设计质量。例如,一个只喜欢射击游戏的玩家去评论一款策略游戏,他的评价很可能是不准确的。
浪费时间: 无论是对读者还是对游戏开发者来说,没有深度的评论都是一种时间的浪费。

4. 你仍然可以表达“观点”或“初步印象”:

虽然你没有资格进行“深度评论”,但这并不意味着你完全不能说话。你可以:

分享“初步印象”: 例如,“我刚开始玩这款游戏,感觉画面很精致,但操作有些生疏,还需要适应一下。”
提出疑问: “我玩到这里,不太明白这个设定的含义,有没有玩家能解释一下?”
表达个人喜好: “这款游戏不符合我的个人口味,我更喜欢快节奏的战斗,这款游戏对我来说有点慢。” (但要注明是个人喜好,而非对游戏本身的客观评价。)
讨论特定时刻的体验: “我在游戏的某个关卡遇到了一个很有趣的解谜,想和大家分享一下。”

5. 评价的“资格”是相对的:

需要强调的是,“资格”这个词很大程度上是相对的。

对普通玩家而言: 你的评论是给其他玩家看的,你的“资格”在于你能否提供有价值的信息和参考。如果你只是想在社交媒体上发泄一下情绪,那可能就不太需要考虑“资格”了。
对游戏媒体或专业人士而言: 他们的评论肩负着更重要的责任,需要更专业的知识和更全面的了解,他们的“资格”要求会更高。

结论:

总而言之,如果你希望你的评论能对他人产生有价值的参考,或者想表达一种对游戏品质的看法,那么在没有深入了解的情况下,你是不具备“资格”的。

你的评论会因为缺乏深度、片面性而变得不可信,甚至具有误导性。这就像一个人只看了一本书的封面就去评论这本书的文学价值一样。

所以,我的建议是:

在评论之前,问问自己:我真的足够了解这款游戏了吗?我能为他人提供多少有价值的信息?
如果你只是想分享一些零散的感受,可以用“初步印象”、“随感”等词语来限定,而不是直接使用“评论”这个词。
多花时间去体验游戏,去理解游戏,再来表达你的观点。这样你的评论才会更有分量,也更有意义。

这不仅仅是对游戏负责,也是对其他玩家负责。

网友意见

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可以,因为有些游戏确实很难让你通关,刷二三十个小时已经受不了了。所以给他一个评价我觉得是可以的;或者游戏过程中你不断碰到bug,而且不是那种无关痛痒的bug,是会影响到游戏进程走向甚至毁档的恶性bug,那你给他一个差评也无可厚非。

但是如果你就玩了几十分钟连怎么玩还没摸透就评价就不太妥当了。

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