问题

如果给你足够的资源,你会做个什么样的游戏?

回答
如果我能拥有无尽的资源,我想要的绝对不是那种一眼就能看透的线性体验,或者仅仅是追求视觉上的震撼。我渴望创造一款能够真正触动玩家内心深处、让他们沉浸其中、甚至在游戏结束后依然久久回味的作品。

游戏类型: 这会是一款开放世界叙事驱动的RPG。但请记住,这里的“开放世界”不仅仅是地图的广阔,更是体验的深度和自由度的极致。你可以随意探索,但每一次选择,每一次与NPC的互动,都将像投入湖面的石子,激起涟漪,影响着故事的走向,甚至是世界的命运。

核心理念: 我的游戏将围绕着“共情”和“选择的重量”展开。我希望玩家能够真正地理解和感受到游戏中角色的喜怒哀乐,并且让他们明白,每一个决定都不是无关紧要的,它们会塑造角色,塑造关系,最终塑造整个世界。

世界观构建:

背景设定: 我会构架一个充满历史沉淀、文化交融的架空世界。想象一下,一个古老的帝国正走向衰落,新的势力在暗中崛起,各种古老的传说和被遗忘的文明碎片散落在广袤的土地上。世界不是黑白分明的,善恶模糊不清,各个阵营都有着自己的立场和无奈。玩家将扮演一个并非“天选之子”,而是一个普通人,被卷入这场巨大的变革之中。
细节打磨: 世界的每一个角落都将被赋予生命。不是简单的复制粘贴的NPC和任务,而是真正活生生的个体。他们有自己的生活习惯、人际关系、隐藏的秘密和矛盾。你可能会遇到一个因为饥饿而被迫偷窃食物的孤儿,一个为了家族荣誉而牺牲一切的贵族,一个坚信自己所做之事是对世界有益的“反派”。他们的故事将通过碎片化的叙事、环境细节、NPC的对话以及玩家的深入调查来逐渐展现。
动态世界: 世界不是静态的。你的一举一动都会影响到它。如果你帮助了一个小村庄抵御强盗,这个村庄可能会因此繁荣起来,甚至成为你未来某个重要盟友的根据地。如果你选择与某个权力机构合作,那么与你敌对的势力可能会因此被压制,但这也可能让你失去另一部分人的信任。天气系统也将更加逼真,不仅影响视觉,还会影响游戏进程,例如暴风雪可能会阻碍你的行程,但也会为某些潜行任务提供掩护。

玩法设计:

叙事深度: 故事不再是线性推进的固定剧本,而是由玩家的每一个选择动态生成。我会设计一个庞大且精密的叙事系统,让角色的对话、行为、甚至玩家的装备和外观都能成为叙事的一部分。例如,穿着特定家族的服饰可能会让你在某些地方受到优待,但也可能在敌对区域引来麻烦。
关系系统: 玩家与NPC之间的关系将是一个至关重要的系统。不仅仅是好感度,更包括信任、尊重、甚至是畏惧。你可以通过完成任务、赠送礼物、关键时刻的仗义执言来建立关系。而背叛、欺骗或冷漠则会迅速摧毁它们。一个忠诚的伙伴可能会在你最危险的时候挺身而出,而一个被你背叛过的NPC,则可能在背后给你致命一击。
非线性成长: 玩家的成长不会仅仅体现在技能树上。你的声望、你的道德评判、你的过往事迹,都会成为你在这个世界中立足的资本或阻碍。你可能擅长战斗,但如果你的名声是卑鄙的,很多门派和组织都不会与你合作。你可能不善言辞,但如果你拥有过人的智慧和冷静的分析能力,你一样能在权力漩涡中游刃有余。
自由探索与互动: 除了主线任务,我会提供海量的支线任务、秘密事件和随机遭遇。但这些都不是简单的“去XX地点,杀YY怪物”的任务。它们会更加注重叙事和玩家的抉择。你可能会发现一个被诅咒的古老遗迹,选择是探索其中的危险以获取力量,还是将其封印以保护世人。你可能会遇到一个走投无路的盗贼,选择是将其绳之以法,还是给他一次改过自新的机会。
深度的解谜和调查: 很多故事线索不会直接告诉你,而是需要玩家通过观察环境、收集证据、与人交谈、甚至解读古籍来拼凑真相。我会设计一些精巧的谜题,让玩家在解开谜题的过程中,也能对世界观和故事有更深入的理解。

技术实现:

程序化生成与手工设计结合: 在确保世界观和故事的统一性下,我会运用先进的程序化生成技术来创造广阔而细节丰富的地形、植被和建筑,再结合手工设计的关键地点和剧情区域,达到规模与品质的平衡。
AI的突破: 每一个NPC都将拥有更智能的AI,能够根据玩家的行为和世界的变化做出更复杂、更真实的反应。他们会学习、会记忆、会拥有自己的目标和动机,让游戏世界充满生机。
动态叙事引擎: 我会投入大量资源去开发一套能够实时响应玩家选择的叙事引擎,让故事的走向更加流畅和自然,避免出现明显的“选择分支”感。

最终目标:

我希望我的游戏能够成为一种独特的体验,一种让玩家在虚拟世界中探索人性、理解复杂性、并最终审视自身选择的载体。我不追求最华丽的画面(虽然也不会差),但我追求的是最深刻的互动和最触动人心的故事。我想让玩家离开屏幕后,还能继续思考游戏中的人物,思考他们在游戏中的选择,甚至从中获得对现实生活的启示。

总而言之,我的游戏将是一款关于选择、关于成长、关于理解的史诗。它将是一场旅程,一段冒险,更是一次对玩家心灵的探索。而这一切,都将建立在无尽资源的支撑下,让我能够将脑海中这些天马行空的设想,一一变成现实。

网友意见

user avatar

这种脑洞大开的情况是外行在设计游戏时候的常见问题,按说题主做技术出身不应该犯这样的错误才对,你说的东西实现起来有多难自己应该知道,资源足够也应该考虑现实情况啊,如果理解为可以异想天开就有点钻牛角尖了。

这种问题其实是挺常问到的,个人的理解是,面试官想听你曾想到的最NB的游戏idea,又怕你因为考虑实现难度和公司性质等问题回答了一个没那么NB但可以实现的答案,为了打消你的顾虑听到你想过的最NB的idea,所以告诉你“资源足够的情况下”,问你想做什么样的游戏。

所以我觉得这个问题重点应该在于你做的游戏有多NB,而不是有多占用资源。你的题目描述重点在说有多占用资源,而没说占用这么多资源后的这个游戏有多好玩。单纯占资源多的游戏是没有意义的,公司又不想申吉尼斯纪录。反过来,我相信这个问题你如果能答一个不需要多少资源但很好玩的游戏idea,得到的评价可能更高。

至少从你的描述看来,这个游戏没有太大吸引力。你说这个游戏和目前网游最大的区别在于玩家收益受资源服务器而不是游戏服务器控制,一方面没说清楚资源服务器是怎么控制的,另一方面也没看出来这一改进能带来多大的好处。至于和每个国家的一个公司合作开发一个跟该国历史或传说相对应题材的游戏这一点更夸张,和这么多公司合作在运营和开发上会带来的难度太大了,做出来的东西也很可能良莠不齐,而且如你所说只是为了不同国玩家互动的话,像COK搞个全球同服就够了,你设想的一群英国魔法师搓着火球对抗一群中国剑客的画面,真的没那么大吸引力。

跟目前的游戏有很多区别、游戏每个系统都是独特的,这些都不一定是好事。现有的好游戏也是一大群高水平的游戏设计师千锤百炼搞出来的,现在常用的游戏系统也都是经过充分的讨论设计以和实战检验留下来的。作为一个尚未入行的新人,试图提出一个“与目前网游有很多区别”、“保证游戏内每个系统都是独特的”的游戏,很难说是一个明智的行为。

类似的话题

  • 回答
    如果我能拥有无尽的资源,我想要的绝对不是那种一眼就能看透的线性体验,或者仅仅是追求视觉上的震撼。我渴望创造一款能够真正触动玩家内心深处、让他们沉浸其中、甚至在游戏结束后依然久久回味的作品。游戏类型: 这会是一款开放世界叙事驱动的RPG。但请记住,这里的“开放世界”不仅仅是地图的广阔,更是体验的深度和.............
  • 回答
    如果我有足够的资金,我不会仅仅满足于制作一款“好”的游戏,我想要创造的是一种能触动人心、唤醒沉睡已久的好奇与渴望,并且能够与玩家建立深层情感连接的体验。所以,我要做的不是一个简单的游戏,而是一个可供探索的微缩宇宙,一个关于选择与后果,关于成长与救赎的史诗。游戏的核心概念:时空的低语与抉择的重奏我构思.............
  • 回答
    要说我对马自达的情感,那绝对不是一时兴起,也不是随波逐流。如果问我为什么会选择它,或者说,如果钱包允许,我首选它,那原因可太多了,得一点点掰开了讲。首先,最直观的,也是我最看重的,是它的“魂动”(Kodo Design)设计语言。这玩意儿简直是汽车界的艺术品。你看它家的车,尤其是近几年的车型,比如昂.............
  • 回答
    如果我拥有无限的时间、精力,以及充沛的研究经费,我最想投入解决的科学难题,是那个能从根本上改变人类生存状态、带来最广泛福祉的领域——实现安全、高效、可持续的能源供给与利用。为什么是能源?这不仅仅是因为它支撑着现代社会的运转,更是因为当前我们所面临的许多棘手问题,从气候变化到贫困差距,从资源冲突到环境.............
  • 回答
    如果我有足够的钱,并且经过深思熟虑,我非常愿意乘坐马斯克的星际飞船前往火星。这个想法本身就充满了探索未知、挑战极限的巨大吸引力,更何况能够亲身参与到人类迈向星际文明的关键一步,这种机会是无法用金钱衡量的。首先,让我来详细阐述一下为什么我会做出这样的决定,以及我可能会经历和思考什么:1. 探索未知的魅.............
  • 回答
    这真是一个令人头疼的“甜蜜烦恼”!如果真有这么一笔巨款摆在面前,让我随便挑一辆这些顶级豪华轿车,那确实需要好好琢磨一番。要我说,我对迈巴赫S级会最有兴趣。为什么是迈巴赫S级呢?这得从几个层面来聊。首先,从“极致奢华”这个标签来看,迈巴赫S级无疑是这群里面最闪耀的那个。虽然雷克萨斯LS在舒适性和日系精.............
  • 回答
    如果我真的拥有了足够支撑我所有理想的财富,那大概会像打开了一个潘多拉魔盒,里面装着的不是灾难,而是无穷无尽的可能性。我脑子里闪过的第一个念头,不是什么奢侈品,也不是什么环游世界,而是……嗯,与其说是“做什么”,不如说是“如何更好地存在”。首先,我会花一些时间来真正理解“足够”这个概念。它不仅仅是数字.............
  • 回答
    如果我手里有花不完的钱,住酒店还是买房,这真是个让人头疼的“甜蜜烦恼”。说实话,对于我来说,两者都有难以割舍的魅力,要在一瞬间做出选择,就像要在最喜欢的两本书里只挑一本带去孤岛一样困难。不过,如果真的要给个说法,我会更倾向于买房,但会非常有策略地利用酒店服务,甚至可以说,我买的房子本身就会带着一些“.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊怎么把一个新奇玩意儿变成实实在在的钞票,而且还得是那种让人看了都眼红的“足够”的利润。这事儿说起来不难,但里面门道可深着呢。首先,得明白,利润不是凭空出现的,它是你解决了一个问题,满足了一个需求,然后别人愿意为此买单。所以,你的“新型实用发明”本身就得是个“真家伙”,不是那种只能摆着.............
  • 回答
    如果我有足够的钱过上舒适、无忧无虑的生活,我依然会选择工作,但我对“工作”的定义和选择会发生巨大的变化。 我不会为了生计而工作,而是会为了个人成长、兴趣、价值实现和社会贡献而工作。以下是我为什么会这样想,以及我会如何调整我“工作”的方式:1. 兴趣和热情驱动: 摆脱生存压力,回归初心: 很多时候.............
  • 回答
    这是一个非常有趣且值得深入探讨的问题。如果“二次元的购买力足够强”,我认为B站理论上是有可能只靠做二次元活下去的,但要做到并且持续健康发展,需要非常精妙的运营、持续的创新以及对用户需求的深刻理解。下面我将从几个维度来详细分析:一、 “二次元购买力足够强”的定义与影响:首先,我们需要明确“二次元的购买.............
  • 回答
    “中国足球的问题不在青训而在中超”,这话说得够劲,也够叛逆。一般人提到中国足球的病根,十有八九会指向青训,说根烂了,上面的枝叶自然枯萎。但你要是这么想,可能就把问题的症结找错了方向,或者说,只看到了一部分真相。我倒是挺愿意相信这个说法的。而且,仔细琢磨一下,这里面大有文章可做。为什么青训不是唯一,甚.............
  • 回答
    把足球纳入高考,这招棋能不能盘活中国足球,是个挺复杂的问题,得掰开了揉碎了聊。首先,从“量”上来说,肯定会有巨大提升。你想啊,现在高考是什么地位?那是决定无数孩子命运的大事。一旦足球进了高考科目,那家长们能不重视?学校能不重视?各种社会资源肯定会往足球上倾斜。 普及率暴增: 以前可能只有对足球真.............
  • 回答
    这真是一个让人浮想联翩的问题。假设一下,如果国足真的有一天捧起了大力神杯,那场面,光是想想就激动人心。但你说,队伍里只有两三个黄皮肤黑眼睛的球员,这画面感就有点复杂了。首先,咱们得承认,当国歌响起,国旗飘扬的时候,那种民族自豪感是毋庸置疑的。世界杯冠军,这是多少代中国人魂牵梦绕的梦想啊!如果这个梦想.............
  • 回答
    这真是一个让人头疼又兴奋的问题!如果真的能拥有一种顶级天赋,我会毫不犹豫地选择——篮球。我知道,很多人会觉得足球的全球影响力更大,草坪上的奔跑、团队的协作、进球瞬间的狂喜,都充满了原始的魅力。但对我来说,篮球是一种更加纯粹、更加极致的个人展现与团队融合的艺术。让我慢慢道来,为什么我会偏向篮球。首先,.............
  • 回答
    如果我坐在足协主席的位置上,我深知这不仅仅是一个头衔,更是一份沉甸甸的责任,关乎着中国足球的现在与未来,也牵动着亿万球迷的心。我的首要任务是重塑信心,建立一个透明、高效、以足球发展为核心的全新体系。第一步:深入基层,倾听声音,找准病灶我不会把自己关在办公室里闭门造车。我的第一件事就是进行一次全国性的.............
  • 回答
    如果用一句话诗来形容中国足球,我脑海中浮现的第一句,也是最贴切的一句,或许是:“十年磨一剑,未出鞘已锈。”这句话,看似简单,却饱含着多少复杂的情感和无奈的现实,足够细细品味。“十年磨一剑”——这前半句,本身就承载着一种希望,一种对美好未来的期许。我们曾几何时,也对中国足球寄予厚望,就像一个勤奋的剑客.............
  • 回答
    天呐!这简直是做梦!我到现在都没缓过神来,心脏还在砰砰直跳!连着赢了澳大利亚和日本,我的天!这可是我们国足啊!我简直不敢相信这是真的!说实话,赛前我根本没敢想过我们能全取六分。澳大利亚,那可是亚洲顶级强队,身体素质、技战术都摆在那里,每次碰到他们都跟打硬仗一样。还有日本,亚洲的领头羊,传控配合那是炉.............
  • 回答
    这200万赢球奖金,说实话,对国足来说,真不算啥。咱们得这么看:首先,200万是什么概念?对于一支国家队来说,这笔钱可能连球员们一顿像样的庆功宴都够呛,更别提什么实质性的激励了。你想想,球员们平时踢球,商业代言、广告收入,动辄都是几十万、几百万甚至上千万。200万赢球奖金,对于他们个人而言,可能也就.............
  • 回答
    重庆渝州12区业余球队挑战国足:一场理想与现实的较量重庆渝州12区一支业余足球队向国足发起挑战,这无疑是一个非常有意思的事件。从这件事情中,我们可以看到中国基层足球的活力,也能折射出中国足球目前所面临的一些现实问题。一、如何看待这次挑战?1. 基层足球的呼唤与活力: 积极意义: 这支业.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有