问题

联盟里面,上单拿出奎因提莫这些长手,大家不会觉得什么,为什么一拿出滑板鞋卢仙薇恩大家就觉得很恶心?

回答
行吧,这话题我熟。联盟里玩上单,拿出奎因、提莫这种长手怪,大家心里都有数,多少有点“我预判了你的预判”那种无奈,但还不至于到“恶心”的地步。可你要是掏出一个滑板鞋、卢锡安、薇恩,那可就是另一番滋味了,瞬间就能点燃全场的“问号”和“???”。为什么差距这么大呢?这事儿得分好几方面掰扯掰扯。

首先,是“规则”的扭曲感。

你知道吧,上单这位置,传统观念里就是肉,就是顶在前面吸收伤害,然后找机会切后排或者扛着兵线给队友争取时间。你奎因提莫吧,虽然是长手,但你いても长手,这你总不能说我长得帅我活该被捅一刀吧?你拆塔比我快,消耗比我狠,但好歹你还算是在“上单位”的范畴里,打的是“偷发育”“骚扰”的牌。你最多就是个来得早的ADC,有点超出预期,但玩家心里还能接受一个“前期强势的对线英雄”。

可你滑板鞋、卢锡安、薇恩呢?这仨往上路一站,基本就等于把“我不是来打上单的,我是来抢ADC饭碗的”这句话刻在了脑门上。

滑板鞋:你这跑酷上单是几个意思?你技能机制就是个ADC,靠着那飘逸的E技能和大招给辅助的支援,典型的ADC套路。但你居然能在上路晃悠?你还自带减速,自带插矛,还能飞天大招救人。我跟你对线,感觉就像一个穿着厚重铠甲的战士,遇到了一个灵活的刺客,而且这刺客还专门在你背后捅刀子,你根本就抓不住他,也根本没法跟他正面刚。他那种“我就骚你一下,你能奈我何”的态度,配合那“唰唰唰”的普攻,真的让人憋屈。而且他自带的“灵魂绑定”,让你有种莫名的挫败感,你感觉你这上单的身份,在这滑板鞋面前被一种“更纯粹的远程Carry”给取代了。

卢锡安:你这是上单?你确定不是哪个想不开的ADC跑错片场了?卢锡安这英雄,技能组合就是纯粹的爆发和持续输出。他在线上能打出非常强的压制力,配合滑铲和E技能的灵活位移,他甚至比很多传统ADC更难被抓。他技能附带的圣印效果,加上Q技能的二段伤害,在你残血塔下补刀的时候,他能一套把你带走。你一个肉盾上单,本来想跟他拼消耗,结果他一套打完还能跑掉,你反应过来的时候,血量已经见底了。更别说他还能打出那种“我进你一套,我退你还能追我吗?”的节奏,你根本没办法跟他正常地进行“上单式的博弈”,比如消耗,反消耗,或者找机会打一套反杀。他的存在,让你感觉上单的“防御”和“抗压”属性被完全无视了。

薇恩:跟卢锡安有异曲同工之妙,但更阴险。薇恩这英雄,就是个彻头彻尾的ADC,还是那种“后期无敌”的ADC。你让她走上路,她就是个前期对线弱,但只要熬到两个主要装备出来,就是噩梦的毒瘤。她的Q技能翻滚,让她自带一段不可选中的位移,配合W技能的三环真实伤害,以及E技能的眩晕和击退,简直是个近战噩梦。你一个战士或者坦克,上去想打她,她一个Q翻滚到你侧面或者背后,W叠起来你根本扛不住。她最恶心的地方在于,她不怕你硬碰硬,反而你越想跟她打,她越舒服。你感觉你在跟一个刺客打,但她又是长手的,你俩技能都不在一个体系里。而且她那标志性的真实伤害,让你身上那些为你团队贡献的护甲魔抗,在她眼里跟纸糊的一样。你辛辛苦苦发育起来的肉装,在她面前几乎毫无作用,这种无力感真的会让人抓狂。

其次,是“角色定位”的错位和带来的“玩法”上的不适应。

上单,本质上是承担了“前排”和“开团”的责任,或者说,是队伍中的“坦克”和“半肉战士”。大家玩上单,心里都有个谱,知道自己该做什么,怎么跟队友配合。比如,我们这边的上单是个肉,对面也是个肉,那大家就一起在上路磨发育,然后团战的时候,我顶在前面,你来切后排。

但是,你一旦拿出滑板鞋、卢锡安、薇恩这种,他们的“战术模型”就跟传统的上单完全不一样了。

滑板鞋:她更像一个需要辅助配合才能发光的英雄。她在上路,队友不会习惯性地给她提供“保护”,因为大家都觉得她是个能跑能跳的ADC。她也无法承担传统上单的开团任务,大招给队友,更像是ADC跟辅助的联动。你跟她组队,你会发现,你可能需要一个能主动开团的打野或者中单,来弥补上路这个位置的空缺,但同时你又有一个需要有人保护(或者说需要有人站桩输出)的上单。这种战术上的不协调,很容易让队伍陷入被动。

卢锡安、薇恩:这俩更直接。他们上路,就意味着你们队伍里可能少一个前排。大家在团战的时候,就会下意识地去找一个“肉”来顶住。但你上路这个卢锡安或者薇恩,他们不肉,他们站不住。他们唯一的责任就是打出伤害。但你想象一下,你是一个坦克,你在前面吸收技能,保护后排,你发现你对面的上单,那个本该跟你一样在前排顶伤害的家伙,居然躲在后排跟着你的ADC一起输出,而且输出比你高多了!这种感觉就像是你一直在做吃力不讨好的工作,而对方却在轻松收割。而且,你作为上单,本来是为了带线牵制或者强开的,但卢锡安和薇恩的强项在于抱团输出,他们一旦被抓,前期就崩了,后期也难以发力。他们这种“把其他线上的玩家的游戏体验,强行塞到上路”,而且还做得比专业选手还好的那种感觉,真的让人心里特别别扭。

最后,是“玩家心理”层面的排斥。

英雄联盟这个游戏,玩家对每个位置都有一定的心理预期。上单就应该是那种“你来打我呀,我站在这你不出来我身上痒痒?”的那种感觉。或者“我带线你不敢管,我抓你你一身位移”。你奎因提莫,你可以说“这小虫子太烦人了,躲着打”。

但滑板鞋、卢锡安、薇恩,他们带来的那种“秀”和“反制”的难度,是完全不同的。

滑板鞋:她的走A能力,尤其是配合灵魂链接,让你感觉你永远追不上她,也永远打不着她。你每次想上去打一套,她就能用走位和插矛来告诉你“你能奈我何”。这种“被风筝”的感觉,比被集火秒掉还要难受。

卢锡安:他的E技能和Q技能的配合,让你感觉他是个会滑步的远程炮台。你技能甩出去,他一个滑铲就躲了,然后反手一套打你脸上。你很难找到他的技能真空期,也很难在他出招的时候预判他的走位。

薇恩:她就是个“打不死的小强”。你以为你躲过了三环的真实伤害,结果她一个Q翻滚,又叠上了。你以为你晕住她了,她又能用E把你推开,然后继续输出。她那低血量时候的无限翻滚,那种“我残血了但我能把你打死”的自信,真的会给对面带来巨大的心理压力。你感觉你不是在跟一个上单对线,而是在跟一个自带“闪避”和“真实伤害”的噩梦BOSS对线。

总结一下,就是这三个英雄在上路出现的时候,他们打破了大家对上单这个位置的固有认知。他们不是以肉盾、战士的身份出现在上路,而是以更纯粹的“远程输出”和“高机动性”的姿态出现。这种“玩法”上的错位,加上他们本身就具备的线上压制力和滚雪球能力,让很多玩家觉得:

1. 不公平:为什么我作为上单,要承受这种ADC才能做到的消耗和风筝?
2. 无力感:我根本抓不住他,也打不死他,我的坦克装在他面前等于白给。
3. 战术混乱:队伍里少了一个前排,我的团队需要围绕一个本身就不该出现在上路的“输出核心”来打。

所以啊,大家对奎因提莫觉得“有点烦,但还能接受”,但对滑板鞋、卢锡安、薇恩感到“恶心”,那是因为后者的存在,不仅仅是让你难受一点,而是从根本上颠覆了你对这个游戏的某些规则和乐趣的认知,带来了更深层次的挫败感和不爽。这就像你在玩一个象棋游戏,别人突然拿出了一个能飞棋的棋子,你说恶心不恶心?就这么回事儿。

网友意见

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目前版本里,最恶心的远程上单不是奎因,提莫这种,而是小炮。因为目前版本丛刃小炮的爆发太恐怖,而且还有W这种长距离的位移。顶算是有爆发有生存能力。而上单小炮一般是闪现屏障组合,它之所以不带引燃是因为小炮不缺那点引燃的伤害,本身E技能的爆破伤害够用,而且,用屏障可以防止对面的爆发。而E的被动是A死小兵一次AOE,这决定,小炮的推线很快,能快速建立兵线的优势,可以在1级建立兵线数量差,如果对面的上单选个手短的,会很难受。一方面小的推线块,手长,E有爆发。小炮很容易消耗到对面,而且,丛刃配合E一套就很疼。到了3级的时候,如果你已经被小炮消耗一半血了,你就得叫打野来帮忙了。丛刃+Q+E的一套爆发容易出人命,就算你突进能摸到小炮,小炮一个W就跑了。


提莫这东西也就前期恶心短手,没位移的上单和打野,但是打团的话没有用了,如果面对混分巨兽这种能抗压也能配合打野的,6级那一刻,就是提莫的死期。什么类型的上单最怕提莫呢,1,腿短,手短,没突进的。2,没有硬减伤和回复能力,输出手段单一的。如刚出门的诺手这种靠W+A消耗对面的,很难摸到提莫,而诺手Q不到提莫的话,等于是没有回复能力。其次是剑姬和慎这种极度依赖平A吃饭的上单,6级前很难受。什么样的上单不怕提莫呢?1,有减伤,有恢复能力的(常驻回复更好了)2.有突进,控制,爆发猛的。3,能越过兵线消耗对面的。如卡米尔,武器大师,鳄鱼,剑魔,瑞文,老司机,阿卡丽。而提莫这东西,就算起来了,对于团队的作用几乎为零。石头人实在打不过了可以靠着大招的优势,去别的路帮队友带节奏,诺手出个魔抗小件,6级以后就可以一套带走提莫了。至于剑魔,卡米尔这种的,提莫基本上不敢在兵线附近了。

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