问题

求问十字军之王3比较好玩的家族?

回答
说起《十字军之王3》(Crusader Kings 3)里好玩的家族,那可真是太多了!这游戏最吸引人的地方就在于,每一个家族都有自己的故事、文化、宗教背景,以及地理位置带来的独特挑战和机遇。与其说哪个家族“最好玩”,不如说哪个家族更能触动你内心深处的游戏癖好。

不过,要我说几个我个人觉得特别有意思、能玩出花来的家族,并且把它们为什么好玩跟你唠唠,那绝对没问题。我会尽量不让你感觉像在看一本冷冰冰的攻略,而是像在听一个老玩家给你分享他那些年在游戏里“折腾”的故事。

1. 维京时代的诺斯人:无畏的征服者与古老的信仰

推荐家族: 威塞克斯的韦塞克斯公爵(后来的阿尔弗雷德大帝,虽然严格来说他不是诺斯人,但他对抗诺斯人的故事是必不可少的,而我们通常会玩那些被他征服或者试图征服他的诺斯领主)。 更直接点说,你可以选择 丹麦的斯堪的纳维亚王国的各位公爵,比如 约克公爵(丹麦统治下的英格兰)。

为什么好玩?
海盗生活,劫掠与扩张: 诺斯人最大的魅力就是他们那股子“浪”劲儿。你可以扮演一个诺斯公爵,操起你的维京斧头,组建维京远征军,乘着长船去英格兰、爱尔兰、法兰克甚至地中海来一场轰轰烈烈的洗劫。这种粗犷的扩张方式,以及劫掠带来的大量财富和威望,能让你在游戏初期就体验到“我就是海上的霸主”的快感。
文化与宗教的碰撞: 诺斯文化和宗教(阿萨神族信仰)是游戏中最具特色的一档。你可以选择继续坚守信仰,并在游戏后期将其扩张,甚至是改革阿萨神族信仰,加入“战争”、“航海”等虔诚度需求,让它成为一个极具攻击性的宗教。同时,你也可以选择皈依基督教(例如北约克的诺斯统治者),然后在内部进行文化融合,变成一个具有诺斯文化特色的基督教统治者。这种在不同文化宗教体系中挣扎、融合、甚至对抗的过程,本身就是一种绝妙的体验。
挑战: 诺斯人通常出生在一个相对分散、甚至是被其他强大势力(比如撒克逊人)压制的环境中。你需要聪明地利用好维京远征,积攒实力,同时也要注意国内的稳定,以及其他诺斯领主之间的勾心斗角。把分散的诺斯部落统一起来,建立斯堪的纳维亚王国,甚至征服英格兰,成为“北海帝国”,这绝对是游戏中最有成就感的目标之一。

2. 拜占庭帝国:东罗马帝国的辉煌与腐朽

推荐家族: 拜占庭帝国本土的各位公爵或伯爵。 游戏初期,你可以在拜占庭帝国境内选择一个位于希腊、小亚细亚或巴尔干地区的封臣。

为什么好玩?
帝国的遗产与危机: 扮演拜占庭的统治者,你将继承东罗马帝国的辉煌历史,同时也要面对它内部无处不在的腐朽和危机。你是要成为一个励精图治的皇帝,努力恢复罗马的荣光,还是成为一个操纵帝国权力斗争的阴谋家?
复杂的内政: 拜占庭帝国内部充满了阴谋、派系、以及各种大小贵族之间的明争暗斗。你可能需要小心翼翼地处理好与皇帝的关系,同时还要拉拢支持者,打击敌人。一个不小心,可能就会被流放,甚至脑袋搬家。这种政治博弈的深度,能让你玩得欲罢不能。
宗教与文化的多样性: 拜占庭帝国本身就是一个文化和宗教的大杂烩。你可能生活在讲希腊语的地区,信仰东正教,但你的邻居可能是讲亚美尼亚语的,或者信仰景教。在这种多样性的背景下,你如何保持自身的文化认同,或者去同化、融合其他的文化,也是一个很有趣的玩法。
外部威胁: 拜占庭总是面临着来自四面八方的威胁,例如阿拉伯哈里发、塞尔柱突厥人、诺曼人等等。你需要有策略地应对这些外部敌人,保卫帝国的疆土。
“罗马复兴”的终极目标: 如果你玩得够好,最终的目标就是重建罗马帝国。这可能意味着你需要征服意大利、北非、高卢等地,并且改变自己的文化和宗教,真正成为那个横跨欧洲、北非和中东的传奇帝国。

3. 北非的摩尔人:伊斯兰世界的文化熔炉

推荐家族: 伊比利亚半岛的格拉纳达酋长国(早期玩家可以选择一个比较弱小的封臣,比如马德里或托莱多的伯爵),或者北非的某些酋长国。

为什么好玩?
阿拉伯文化与柏柏尔文化的交织: 北非和伊比利亚半岛的摩尔人,是阿拉伯和柏柏尔文化深度融合的产物。你可以体验到伊斯兰世界的独特风情,包括其精美的建筑、先进的科学、以及复杂的宗教律法。
“收复失地运动”的直接对手: 作为摩尔人,你将直接面对来自基督教世界的“收复失地运动”。这意味着你的生存和发展将时刻处于一种警惕和反击的状态。你可以选择成为坚定的守卫者,将基督教势力逐出伊比利亚半岛,甚至反攻到欧洲心脏;也可以选择在夹缝中求生存,与基督教势力周旋,积累实力。
宗教改革与文化传承: 如果你选择一个穆斯林家族,你可以尝试改革伊斯兰教,让它更适应你的统治需求,或者保护和发扬你所处的文化。同时,你也可以选择学习基督教,改变信仰,融入基督教世界,这本身就是一种充满戏剧性的转变。
丰富的继承法与婚姻策略: 伊斯兰教的继承法和婚姻制度也与欧洲有很大不同,这能给你带来新的玩法体验。如何利用宗室婚姻来巩固权力,如何处理家族内部的继承权争夺,都是需要你去思考的。

4. 蒙古帝国:横扫欧亚大陆的野望

推荐家族: 游戏开局时,你无法扮演成吉思汗本人,但你可以选择那些在蒙古帝国扩张初期,作为蒙古人或者被蒙古征服的统治者。 游戏后期,你可以尝试从一个小的蒙古部落开始,模仿成吉思汗的崛起之路。

为什么好玩?
战略家与征服者的体验: 蒙古人的玩法,核心就是征服。你需要拥有极高的军事战略眼光,利用骑兵的优势,在广袤的战场上击溃敌人。从一个小的部落,发展壮大,最终建立横跨亚欧大陆的庞大帝国,这种从无到有的征服感是无与伦比的。
游牧文化与定居文化的差异: 游牧民族的文化和生活方式与定居民族有着天壤之别。你需要适应这种文化差异,学习如何管理游牧民,如何将征服来的土地有效整合。
“帝国分裂”的挑战: 蒙古帝国最著名的特点之一就是其继承问题。一旦帝国过于庞大,很容易因为继承问题而分裂成几个小汗国。如何避免这种分裂,或者在分裂后重新统一,是游戏后期最考验玩家策略的地方。
文化与宗教的传播: 随着蒙古人的扩张,他们的文化、宗教、甚至科技都会传播到各地。你扮演的蒙古统治者,可以亲身经历这种文化交流和融合的过程。

一些玩起来特别有意思的“小众”但值得尝试的家族:

亚美尼亚的巴格拉提王朝: 作为一个在伊斯兰和基督教世界夹缝中生存的古老王国,亚美尼亚有着悠久的历史和独特的文化。你可以体验到在强大邻国的压迫下,如何维护民族独立和文化传承。
高卢的凯尔特文化家族: 如果你喜欢挑战,可以尝试扮演一个凯尔特文化、天主教信仰的公爵,例如爱尔兰或苏格兰的家族。你的目标可能是统一不列颠群岛,或者对抗诺曼人的入侵。
撒马尔罕的帖木儿后裔(如果你玩的是1444年开局,你可以从帖木儿的后裔开始): 帖木儿帝国是继蒙古帝国之后另一个横跨亚欧的强大帝国。你可以扮演一个帖木儿的后裔,继承他的野望,重建辉煌。

如何找到“你”的家族?

最重要的一点是:你的“好玩”是什么?

喜欢种田、内政、文化融合? 考虑拜占庭、或者伊比利亚半岛上一些拥有独特文化和宗教组合的家族。
喜欢征服、战斗、扩张? 诺斯人、蒙古人、或者一些北非的穆斯林家族会很适合你。
喜欢阴谋诡计、宫廷斗争? 拜占庭内部的封臣,或者那些生活在复杂政治环境中的家族会给你提供丰富的素材。
喜欢从零开始、白手起家? 任何一个公爵或伯爵,只要你敢于挑战,都可以玩出花来。

我的建议是:

1. 别怕失败: CK3 本身就是一个充满变数的游戏。你可能会在开局就因为继承问题而导致国家分裂,或者因为一场战争而灭亡。但正是这些意想不到的事件,才构成了游戏的魅力。
2. 多尝试: 游戏提供了丰富的选择。尝试不同的文化、宗教、地理位置的家族,你总会找到让你着迷的那个。
3. 关注故事: CK3 的核心是“故事生成器”。你扮演的角色,他的家族,他的后代,都会在这个世界里留下自己的传奇。试着去创造一个独一无二的故事,比单纯地“赢”更有意义。

总而言之,《十字军之王3》的好玩家族,就像一本本精彩的故事书,等待你去翻阅和书写。希望我上面唠叨的这些,能给你一点灵感,让你在游戏里找到属于自己的那片“好玩”的天地!

网友意见

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@Charsensei 同志说的非常全面了。游戏自己推荐的几个角色也还不错,什么匈牙利国父阿尔帕德·阿帕德,游戏里都有介绍。我再来补充几个。

首先,867剧本

1.伍麦叶王朝:“倭马亚没有灭亡!有朝一日必将踏平阿拔斯伪朝,光复大马士革!”

伍麦叶王朝,倭马亚王朝,是阿拉伯帝国历史上第一个世袭制王朝,第二个哈里发国。伍麦叶王朝一改早期哈里发的“推举”制度,建立了世袭制的政教合一政府,并因此造成了穆斯林世界的大分裂——什叶派的兴起,即支持早期四大哈里发中的最后一位阿里的信众。

但与此同时,伍麦叶王朝也是阿拉伯历史上第一个军事强权。阿拉伯帝国和伊斯兰教的扩张真正开端于伍麦叶王朝,其最盛期疆域东达印度河流域,西边越过直布罗陀海峡几乎占领了整个伊比利亚半岛,南边统治了整个北非和撒哈拉沙漠北部,北边达到了高加索山。也就是说,我们现在世界上所谓的传统伊斯兰教区域的基础,就是伍麦叶王朝奠定的。

然而,伍麦叶王朝建立就伴随着和什叶派以及哈瓦利吉派的斗争。许多伍麦叶哈里发都死于什叶派的刺杀,导致伍麦叶王朝中后期单个哈里发统治时间极端,无法建立有效统治。先知穆罕默德的叔父的后裔,阿布·阿拔斯·阿卜杜拉·萨法赫·本·穆罕默德在什叶派和哈瓦利吉派大起义时发动政变,将伍麦叶王朝推翻,建立了阿拔斯王朝。大部分伍麦叶家族成员都被杀害。

然而,伍麦叶王朝唯一的幸存者阿卜杜拉·拉赫曼侥幸逃到了伊比利亚,并且拥兵割据,在756年建立了科尔多瓦埃米尔国,统治了大半个伊比利亚半岛,史称后伍麦叶王朝。游戏中867年伍麦叶埃米尔国的统治者阿卜杜拉-拉赫曼·伊本·哈卡姆是初代埃米尔的曾孙穆罕默德一世。

当然这个人不是最重要的,其二儿子,游戏中的封臣卡拉特拉瓦谢赫国谢赫阿卜杜拉·伊本·穆罕默德,也就是将来的埃米尔阿卜杜拉·伊本·穆罕默德,他还有一个儿子,历史上是科尔多瓦埃米尔国最伟大的埃米尔,也是将来的科尔多瓦哈里发国的第一任哈里发,“纳赛尔(常胜者)”阿卜杜拉赫曼三世。在其统治下,伍麦叶王朝重挫了北非的法蒂玛王朝的扩张,重新夺取了摩洛哥,并且和东罗马帝国以及神圣罗马帝国都建立了正常的外交关系;并正式使用哈里发头衔,与阿拔斯家分庭抗礼。有意思的是,他还招募了许多北欧和东欧来的斯拉夫人,建立了一只类似瓦兰吉卫队的哈里发卫队Saqalibah萨卡里巴。

玩家能不能扮演伍麦叶家族的复兴者,完成历史上的人没有完成的使命,彻底击败阿拔斯王朝,恢复旧都大马士革呢?

2.卡赫季伯爵,巴格拉特·巴格拉季奥尼:“什么叫家天下啊?(战术后仰)”

黑海东岸,高加索山南麓,东罗马帝国的东方边境。在罗马和萨珊波斯统治时代,这个地方叫伊比利亚Iberia,后来为了和伊比利亚半岛的那个区分,则称高加索伊比利亚。波斯血统的米哈拉尼德家族再四世纪接受了罗马基督教信仰,并在此后一直游走于罗马帝国和萨珊波斯之间,在高加索伊比利亚建立了克斯洛伊德王朝并一直统治这一区域。五世纪末,王位传到了瓦克唐一世手中。他的儿子,Guaram建立了一个直系,亦即巴格拉季奥尼家族。巴格拉季奥尼家族的后裔,另一个Guaram在6世纪末受东罗马帝国总督区的保护下,成为了格鲁吉亚地区的世袭统治者。这就是巴格拉季奥尼王朝的最初建立。

九世纪初,阿绍特一世即位,扩张并奠定了巴格拉季奥尼家族的统治范围,史称阿绍特大帝(The Great),在抵抗阿拉伯帝国的向西扩张中立下了赫赫战功。但是其于826年被刺杀,高加索伊比利亚地区旋即分裂。而游戏开始的867年,卡赫季伯爵巴格拉特·巴格拉季奥尼,则是阿绍特大帝的次子。

巴格拉季奥尼家族是人类历史上连续统治时间最长的基督教统治家族,其对格鲁吉亚地区的统治上至9世纪初,下至十八世纪末格鲁吉亚被俄罗斯征服,时长将近1000年。19世纪著名的俄国将领巴格拉季昂也是巴格拉季奥尼家族的成员。

867年,玩家能否扮演阿绍特大帝的后代,重新统一格鲁吉亚,并建立一个延续千年的伟大王朝呢?

3.波西米亚公爵内克兰·普热米斯尔:“什么?我孙子被罗马教廷招安了?”

捷克人皈依罗马天主教的时间是872年,这时的波西米亚公爵是博日沃伊·普热米斯尔,在游戏中867年开局时,玩家可以找到他的爷爷内克兰·普热米斯尔——这时候可以看到这个爷爷有一个长子长孙,也就是博日沃伊·普热米斯尔。尽管游戏中,内克兰·普热米斯尔是波西米亚公爵,但实际上在博日沃伊之前的普热米斯尔家族只控制着布拉格地区的一小块领地,但在博日沃伊统治期间,其宗主莫拉维亚大公承认了他对整个波西米亚的统治,并要求其受洗成为基督徒。博日沃伊接受了条件,成为了历史上第一个信奉基督教的波西米亚地区统治者——考虑到日后捷克地区成为基督教尤其是天主教内部分裂的主要策源地,博日沃伊皈依基督教不得不说是一个对历史影响深远的行为。

4.塔巴里斯坦的拜火教诸领主:“阿胡拉·马兹达护佑着我们!”

萨珊帝国灭亡后,里海南岸的答儿密和塔巴里斯坦地区现后存在了数个信奉拜火教的政权,这些政权大多数与萨珊贵族甚至皇族有着千丝万缕的联系。所以扮演这些领主恢复拜火教波斯,也是一次非常有成就感的体验。

东部的戈尔甘地区的统治者班达德·卡伦,出身帕提亚时期就是波斯的七大豪门之一的卡伦家族,可以说身份显贵。其父亲马兹雅尔·卡伦,则率领塔巴里斯坦地区的拜火教信徒一生致力于抵抗阿拉伯帝国的侵略,日后也被伊朗人奉为民族英雄。

马赞达兰的巴文德家族自7世纪中期开始控制马赞达兰地区。其祖先巴乌,被认为是萨珊王朝万王之王霍斯劳一世的兄弟卡瓦兹的孙子。穆斯林征服波斯后,巴乌逃到了北部里海南岸的塔巴里斯坦并建立了统治,组织当地人抵抗阿拉伯入侵。游戏中876年统治者是罗斯塔姆·凯伦扎德,臣服于栽德派阿拉维王朝埃米尔哈桑。历史上巴文德家族842年就皈依了逊尼派,但游戏里这时依然是拜火教,所以能不能逆天改命,就看玩家的能力了。

5.亚美尼亚亲王国亲王阿绍特·巴格拉托尼:“你们认识我的格鲁吉亚表亲了吧?”

东罗马帝国马其顿王朝建立后,皇帝巴西尔一世加强了对东部阿拉伯人的进攻,使得阿拉伯人对原亚美尼亚地区的统治变得不稳定。774年,亚美尼亚地区爆发了反抗阿拉伯帝国统治的大起义,阿拉伯人出动大军将起义镇压,摧毁了大部分旧亚美尼亚贵族。

这时巴格拉季奥尼家族的另一支,位于亚美尼亚的巴格拉托尼家族涌现出了一位杰出的领袖,亦即亚美尼亚的阿绍特·巴格拉托尼。巴格拉托尼家族在阿拉伯人统治时期一直表现得比较恭顺,亦不参与各种反抗活动,当阿拉伯人将亚美尼亚的其它旧贵族镇压下去之后,巴格拉托尼家族这时站了出来,成为了亚美尼亚人的领袖。850年,巴格拉托尼家族自己发动了起义,尽管亦被镇压,然而其家族对当地的统治却没有被摧毁。857年开始,巴西尔一世在征讨阿拉伯帝国的战争中屡次获胜,当时的巴格拉托尼家族家主阿绍特再次看到了机会,并开始逐渐恢复亚美尼亚王国。

885年,阿绍特·巴格拉托尼统一了当时亚美尼亚地区的诸亲王国,建立了亚美尼亚王国,亦即亚美尼亚国王阿绍特一世。其在位统治时期开创了亚美尼亚文明的第二次黄金时代。游戏中阿绍特还是阿拔斯帝国的附庸,玩家需要控制其建立独立的亚美尼亚王国。

6.克罗地亚公爵多马戈伊父子:“父慈子孝啊!”

多马戈伊在864年前任特尔皮米罗维奇公爵死后篡夺了权位,并且放逐了前任公爵的儿子,自己成为了克罗地亚公爵,建立了著名的多马戈耶维奇王朝。多马戈耶维奇死于876年。他死后将爵位传给了儿子Lljko,而被驱逐前任攻略的儿子,逃亡东罗马帝国的Zdeslav于878年回国发动起义推翻了多马戈耶维奇王朝,特尔皮米罗维奇王朝第一次复辟。然而,公爵位子屁股还没坐热,879年,多马戈耶维奇家族的另一位成员布拉尼米尔再度推翻了Zdeslav的统治,复辟了多马戈耶维奇王朝。有意思的是,很多史学家认为布拉尼米尔实际上就是多马戈伊的另一个儿子,但是有的史学家则有反对意见——并且有意思的是,布拉尼米尔在历史上和多马戈伊的关系非常恶劣。

布拉尼米尔即位后,最重要的一件事就是让克罗地亚公爵领获得了教宗的承认——自此克罗地亚不再是达尔马提亚地区的割据势力,而成为了一个独立的公国。布拉尼米尔统治了二十年时间,在其死后,爵位又回到了多马戈伊推翻的那个公爵的另一个儿子曼西米尔手上,特尔提米罗维奇王朝第二次复辟——而曼西米尔的继任者托米斯拉夫,则建立了克罗地亚王国,成为了第一任克罗地亚国王。

然后,1066年剧本

1.蒲甘公爵,阿奴律陀:“我也修过世界文化遗产!”

蒲甘王朝是缅甸自9世纪开始至13世纪的统治王朝。蒲甘王朝的建立者彬比亚,可以在867年玩到。而其后人阿奴律陀则是蒲甘王朝历史上最伟大的君主,其统一了缅孟诸邦,奠定了缅甸今日的疆域范围,并将缅甸整体带入中古时代。

阿努律陀统治时期,几乎统一了缅甸地区,并且东面击退了吴哥王朝的入侵,北部与云南大理政权先战后和,建立了良好的关系。当时缅甸地区的主要宗教是佛教异端阿利僧派,他们不仅可以喝酒吃肉,还享受初夜权。阿奴律陀继位后,严厉打击阿利僧派修会,剥夺他们的特权,把不听话的僧侣全部放逐,建立了相对世俗化的政府,并且逐步开始皈依上座部佛教。在国内修建了非常多的佛教寺院,其中很多建筑留存至今,最著名的就是瑞喜宫佛塔,他的儿子江喜陀则修建了阿难陀寺,游戏中蒲甘地区可以修建的特殊建筑就是阿难陀寺——至今亦被认为是东南亚佛教建筑的巅峰之作。而蒲甘王朝的首都Bagan则在之后被列入了世界文化遗产。

2.阿拔斯哈里发卡伊姆·伊本·卡迪尔:“风水轮流转。”

原来阿拉伯帝国的土地上自10世纪开始先后建立起了白益王朝和塞尔柱王朝,而阿拔斯王朝的哈里发则现后被两个王朝挟持,成为了世俗统治者的傀儡。游戏中1066年在位的阿拔斯哈里发是卡伊姆·伊本·卡迪尔。既然伍麦叶王朝有着推翻阿拔斯王朝的决心,那么阿拔斯王朝为什么不能推翻塞尔柱帝国呢?历史上,卡伊姆哈里发的孙子的孙子穆斯塔希德哈里发在1118年掀起了武装对抗塞尔柱人的序幕,作为玩家你能不能让这场对抗提前50年呢?

3.图赖讷伯爵富尔克:“英国的金雀花王朝,比你们不知道高到哪里去了,那是我重孙子。”

游戏中的安茹家族的富尔克是图赖讷伯爵,历史上被成为“温和者”。但他干的事情却不太“温和”,1068年他篡夺了其兄,安居伯爵若佛鲁瓦二世的爵位,并且将其软禁,自己成为了安茹伯爵,即安茹伯爵富尔克四世。他的儿子,安茹伯爵富尔克五世,日后会成为十字军耶路撒冷王国的共治国王,而他的孙子,若佛鲁瓦五世,娶了萨利安王朝神圣罗马帝国皇帝亨利五世的遗孀、也是诺曼底王朝英格兰国王亨利一世的女儿,英格兰的马蒂尔达。因为亨利一世的儿子在1120年去世,马蒂尔达成为了英格兰王位的合法继承人。1135年亨利一世去世,马蒂尔达和若弗鲁瓦五世与抢先加冕为王的征服者威廉的外孙、布鲁瓦王朝的斯蒂芬展开了王位争夺。马蒂尔达和若佛鲁瓦五世并没有占到便宜,被迫承认斯蒂芬的统治,但作为交换,斯蒂芬死后王位要传给马蒂尔达和若佛鲁瓦五世的后代。1154年斯蒂芬去世,王位传给了马蒂尔达和若佛鲁瓦的儿子亨利,是为亨利二世,随即开创了金雀花王朝。也就是说,游戏中1066年的图赖讷伯爵富尔克,是金雀花王朝开国君主亨利二世的父亲的爷爷。daixu

待续……

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    张恭庆老师的《泛函分析》习题2.2.5(3)是一个关于范数等价性的经典问题。我们来一步步把它拆解开来,力求清晰明白。这道题通常是这样的表述:设 $X$ 是一个向量空间,范数 $|cdot|_1$ 和 $|cdot|_2$ 是定义在 $X$ 上的两个范数。证明:如果存在常数 $M > 0$ 使得对 $.............

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