问题

喜欢《巫师3》的玩家有必要买《刺客信条:奥德赛》吗?

回答
对于喜欢《巫师3:狂猎》的玩家来说,《刺客信条:奥德赛》是否值得购买,这是一个非常有趣且值得深入探讨的问题。两者都是备受赞誉的开放世界角色扮演游戏,但它们在核心体验上存在显著的差异。我会从多个维度详细分析,帮助你做出更明智的决定。

一、核心游戏体验的相似之处与差异点

尽管都是开放世界RPG,但《巫师3》和《奥德赛》的设计哲学和侧重点有很大的不同:

1. 叙事与角色塑造:

《巫师3》: 以其深邃、成熟、充满道德灰色地带的叙事而闻名。杰洛伊特是一个背景设定完善、性格饱满且有着复杂情感的角色。任务设计往往带有强烈的叙事驱动力,每一个支线任务都可能引出令人难忘的故事,展现出人性的光明与黑暗。玩家的选择往往会对故事走向产生长远影响,结局的多样性也让玩家反复体验。
《奥德赛》: 叙事风格更为线性,以古希腊神话和历史为背景,玩家扮演的角色卡珊德拉/艾瑞欧斯(以下简称“主角”)拥有一个明确的家族背景故事和寻找亲人的目标。叙事更注重史诗感和冒险感,鼓励玩家探索世界的奥秘。主角的个性相对玩家塑造性更强,可以通过对话选项来影响其性格倾向。虽然也有分支选择,但相比《巫师3》,其对主线剧情的根本性影响要小一些。

如果你喜欢《巫师3》那般充满哲思、人物动机复杂、充满道德困境和“选择即命运”的叙事体验,那么《奥德赛》在这方面可能无法完全满足你。 但如果你对古希腊的文化、神话和历史感兴趣,并且喜欢一个充满冒险和英雄主义的宏大故事,那么《奥德赛》的叙事仍然会吸引你。

2. 战斗系统:

《巫师3》: 偏向于策略和动作结合。战斗的核心在于对敌人的研究(通过昆虫图鉴),利用炼金术(药剂、炸弹、剑油)和法印(多种魔法技能)来针对性地克制敌人。翻滚、闪避、格挡和预判攻击是关键。战斗节奏相对稳重,需要一定的操作和思考。
《奥德赛》: 更加偏向于“动作RPG”的快节奏战斗。强调连续的攻击、闪避、招架和各种炫酷的技能释放(如“狂战士冲锋”、“鹰击长空”)。装备系统和技能树的成长对战斗的影响更为直接。虽然也有一些针对性的技能,但整体上对玩家操作和技能搭配的要求不如《巫师3》那样强调“针对性”。

如果你喜欢《巫师3》那种需要研究敌人弱点、准备充分、步步为营的战斗方式,那么《奥德赛》的战斗可能会显得略微“砍杀”感更强,不够硬核。 但如果你喜欢流畅华丽的动作表现,能够享受释放强大技能秒杀敌人的快感,那么《奥德赛》的战斗会让你感到满意。

3. RPG系统与成长:

《巫师3》: 技能树的设计相对清晰,分为战斗、炼金和法印三大类,玩家可以根据自己的喜好进行加点,并合理搭配装备。装备的获取和升级也较为直接。
《奥德赛》: 拥有一个更为庞大和复杂的RPG系统。技能树分支更多,装备系统引入了随机词缀和等级概念(“掉落装备”的概念更强),使得装备的收集和搭配变得更加重要。这是一种“刷刷刷”(Loot)的乐趣,但也可能让一些玩家感到“肝”。

如果你喜欢《巫师3》那种相对精炼、有方向感的RPG成长,那么《奥德赛》可能会让你觉得“内容太多”或者“数值驱动”的成分更重。 但如果你享受收集各种强大装备、通过技能搭配创造不同战斗流派的乐趣,那么《奥德赛》的RPG系统会给你提供很多可玩性。

4. 世界观与探索:

《巫师3》: 呈现了一个充满奇幻色彩、残酷现实但又充满魅力的世界。地图的设计精美,虽然庞大但并非完全开放,玩家的探索往往伴随着任务指引或自然的驱动。每一个区域都有其独特的故事和氛围。
《奥德赛》: 提供了极其广阔的开放世界——整个古希腊及其周边海域。地图的规模是《巫师3》的两倍甚至更多。游戏鼓励玩家自由探索,发现隐藏的地点、完成各种活动(如征服、海战、竞技场)。世界细节丰富,充满了历史和神话的元素,视觉效果非常出色。

如果你喜欢《巫师3》那种精雕细琢、故事驱动的探索,那么《奥德赛》可能会让你觉得有些“空旷”或“重复”。 但如果你享受在一个巨大而美丽的地图上自由漫步、发现各种秘密和挑战的乐趣,并且对古希腊世界充满向往,那么《奥德赛》的探索体验会非常棒。

二、特定玩家群体考量

如果你非常喜欢《巫师3》的以下方面:
深入且引人入胜的叙事,充满道德抉择。
塑造丰满、有复杂背景的角色。
策略性较强的战斗,需要研究敌人弱点。
相对精炼但有深度的RPG系统。
一个黑暗奇幻的写实世界观。

那么,在购买《奥德赛》之前,请降低一些期望值。你可能会喜欢它广阔的世界和流畅的战斗,但请不要期待复制《巫师3》的某些核心体验。

如果你也对以下方面感兴趣:
古希腊的历史、神话和文化。
规模宏大、可以自由探索的开放世界。
快节奏、动作感强的战斗。
大量的收集和养成内容(装备、技能)。
体验一个充满冒险和英雄主义的史诗故事。

那么,《奥德赛》很可能是一款你会喜欢的游戏。它本质上是一个出色的开放世界动作RPG,只是它的风格和侧重点与《巫师3》不同。

三、购买建议与总结

综合以上分析,我的建议是:

1. 如果你对古希腊背景和更广阔的开放世界探索充满兴趣,并且不介意游戏在叙事深度和战斗策略性上与《巫师3》有所差异,那么《刺客信条:奥德赛》非常值得购买。 它是一款非常优秀的开放世界游戏,拥有令人惊叹的画面、丰富的玩法和大量的可玩内容。你可以把它看作是《刺客信条》系列在RPG化道路上的一个巅峰之作。

2. 如果你购买《巫师3》的唯一原因就是其“巫师”IP,或者对它那独特的叙事方式和战斗风格极度喜爱,并且对其他类型的RPG(尤其是更偏向动作和刷宝的游戏)不那么感冒,那么你可能需要谨慎考虑。 《奥德赛》会给你带来截然不同的体验,如果这些差异是你无法接受的,那么它可能不会像《巫师3》那样带给你惊喜。

3. 一个折衷的建议: 可以在打折时入手。如果预算允许,并且对古希腊的探索有那么一点点向往,不妨在促销时尝试一下。你很有可能会在《奥德赛》中找到属于自己的乐趣,即使它与《巫师3》是两种不同的味道。

总而言之,《巫师3》是“深度叙事与角色扮演的集大成者”,而《刺客信条:奥德赛》是“广阔世界探索与动作养成的集大成者”。两者都非常优秀,但它们满足的是玩家的不同需求和偏好。

希望这份详细的分析能帮助你做出决定!

网友意见

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可以买,恕我直言,这是最像巫师3的一款游戏了。。。

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我严重怀疑现在是不是还有其他游龄比较长的玩家都跟我一样烦巫师3烦得要死。

巫师3有啥好的?

故事讲的好。

没了。是的,没了。

论地图,是个芝麻大饼:整个地图是个平了吧唧没啥层次起伏的大饼,然后给上面稀稀拉拉撒上一堆名叫问号的芝麻,完事了。育碧式沙盒在远哭2时开天辟地,在远哭3时完善成型,巫师3的时候连远哭4和温迦兽王大作战都出了,结果蠢驴也只能做出个芝麻大饼式的开放世界,这部分真的谈不上优秀。

论战斗系统,犯了典型的欧美病,精力全用来鼓捣什么“真人剑术大师动作采集”上了,实际玩起来就是动作派生迷到你连白狼砍出下一剑之前打算转几圈你都控制不了,只好胡乱一通乱滚平A了事。而且系统深度可以用丢人来形容,老滚的打击感再稀烂,好歹不同流派的游玩风格和游戏体验还是做出实质上的特点和差异的,您这位白狼……虽然也有什么熊派猫派狮鹫派,但体验玩法上有啥实质的区别么?

而所谓的为了“还原原作中猎魔人在战前精心准备”的剑油/炼金系统,在实际游戏中表现为战前无脑滚键盘123堆buff,而且你在之前特意做这些剑油/炼金药也根本不是为了什么“做准备”,只不过是材料够了随手点个按钮把UI消掉而已。我说蠢驴你好歹多挑几个剑油/炼金药放在前期的狩魔支线里作为一个非必要任务条件来在任务过程中专门解锁,在氛围上都比现在这样强的多好吗,结果整个游戏里“为了打某某怪物精心准备”的剧情段落我能想起来的只有希里打狼人那一处,那地方还只是个纯剧情,完全没体现在游戏系统上。

至于被吹上天了的昆特牌,拜托一个梗而已还真有人当真了?蠢驴信了玩家的邪真的单出了的那个昆特牌现在都成啥样了,都不知道吗?

说白了,巫师3是个啥?

就是个故事方面极其突出,其他方面极其普通,但没有差到严重影响体验,而且游戏体量庞大,在这么大的体量下仍然稳住了制作水平没有崩,以及最重要的,出自cdrp这么一个体量不大的小组,的游戏作品。仅此而已。

那为什么我会烦这个游戏?

因为尬吹的人吹的太特么尬了。在我看来就好像他们这辈子只玩过巫师3这么一个差不多的游戏一样。

是的我说的不是他们没玩过“好游戏”,我是觉得他们甚至没玩过多少“差不多”的游戏。

一些比较硬点的游戏相关的论坛和网站里还好,像知乎这种地方,巫师3的尬吹已经尬到一种莫名其妙的地步了。只要你是在夸巫师3,哪怕你夸的东西根本不是那么回事,甚至你夸的东西压根就是一坨设计缺陷,都有一堆尬吹围着你点赞。知乎“巫师3是不是被过誉”那个问题底下,有个狂吹巫师3那个转不了向煞不住车脚底抹油想向前半步需要左摇右摆拧好几下摇杆的弱智步态系统的,好几千赞。明明就是一个典型的欧美制作商容易犯的“为了追求他们脑子里的“真实”而在游戏里硬凹出来一个毫无意义还影响游戏体验而且在现实中也根本不是那么回事的辣鸡系统”,被一群尬吹们捧的跟什么一样,而且你敢提反调,分分钟被一堆弱智到不行的理由刷屏回怼,你看着烦不烦?

这个情况和大概七八年前在steam国区建立之前首创国区半价的gta5,以及十多年前风靡中小学生群体的gta罪恶都市非常相似。当年就有过“侠盗5才30美刀!你这破游戏凭啥也卖这价!”的言论,只不过现在30美刀的侠盗5变成了我也记不住到底多少钱的巫师3。

所以怎么说呢,本来吧游戏是好游戏,但大量的跟风轻度玩家自己明明没玩过啥游戏,也谈不上啥对游戏的理解,就胡吹尬比,偏偏这群人人数还多,搞得舆论还真就像这么回事一样,就会很让人无语。

所以现在那些凡事必拿巫师3当标杆的玩家,我是懒得跟他们沟通的。“抄袭巫师3”这句话在我眼里跟“抄袭CF”没有任何区别。

最后为了避免跑题,对题主的提问好好回答一下吧。

育碧式沙盒偶尔玩玩就得了,第一次玩新鲜,第二次玩眼熟,第三次玩你就容易犯吐了,穿插在游戏荒期间当做调剂就好,当主菜吃太容易腻。这跟谁抄谁没关系。

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