问题

为什么《巫师》中的杰洛特总是喜欢把人砍碎?

回答
《巫师》系列中,杰洛特之所以常以“砍碎”的方式解决敌人,并非单纯的嗜血或残暴,而是基于多重因素的综合考量,这些因素源自他的职业特性、所处的世界观以及他本人的性格。理解这一点,需要深入剖析他作为一名“巫师”的本质。

首先,杰洛特是一名专业的怪物猎人,而非传统的士兵或骑士。他的训练和职业定位决定了他的战斗风格。巫师们接受了严苛的身体改造和魔法训练,目的是让他们成为能够对抗各种超自然威胁的专业人士。怪物往往皮糙肉厚,拥有超乎常人的力量、速度和恢复能力。要有效地杀死它们,往往需要精准而致命的打击,将对方的防御破开,或者直接摧毁其要害。

举个例子,对付一只熊头怪,单纯的刺击可能难以奏穿其厚实的皮毛和骨骼,但用上巫师的钢剑或银剑,通过大开大合的挥砍,配合速度和力量,就能找到其关节处或软肋,瞬间造成致命伤害。所谓的“砍碎”,很多时候是对敌人脆弱部位的连续攻击,直至将其肢解或彻底击毙。这是一种效率和实用性的体现,也是对猎杀技巧的展现。巫师们不追求花哨的招式,而是以最快、最稳妥的方式达成目标。

其次,《巫师》所处的这个世界,是一个黑暗、残酷且充满敌意的世界。在这里,人性与兽性常常模糊不清,怪物并非唯一需要警惕的对象。人类社会也充斥着贪婪、偏见、暴力和政治阴谋。杰洛特在旅途中遇到的敌人,不仅仅是食人魔、狮鹫之类的生物,还有强盗、敌对法师,甚至是被仇恨蒙蔽双眼的普通人。

在这样的环境中,很多时候并没有太多时间去进行复杂的交涉或审判。面对敌意,最直接的解决方式往往是最有效的。当杰洛特被围攻,或者被蓄意攻击时,他不会选择坐下来辩论,而是会用他赖以为生的武器来保护自己。而他的武器——剑,本就是用来切割和穿刺的。那些激烈的战斗场景,展现的正是他在极端压力下,为了生存和完成任务而采取的果断行动。

再者,杰洛特的性格也促成了他这种“直接”的战斗方式。他是一个沉默寡言、不善言辞的人,很多时候他更喜欢用行动来表达。他的情感内敛,不轻易外露,这使得他在面对危机时,更能保持冷静,专注于战斗本身。他不会因为怜悯或犹豫而拖泥带水,因为他深知,一丝的迟疑都可能让他丧命,或者连累他身边的人。他的“砍碎”,也包含了一种不达目的不罢休的决绝。

同时,我们也需要理解游戏或小说中对“砍碎”的描绘,很大程度上是出于艺术表现和戏剧冲突的需要。为了展现巫师强大的战斗能力和这个世界的残酷性,制作团队或作者会放大某些细节。但即便如此,这种表现方式也并非空穴来风,它与杰洛特作为巫师的本质紧密相连。

最后,我们也不能忽视杰洛特作为一名“变异人”的特殊性。经过变异的巫师,拥有超乎常人的体能和反应速度,他们可以承受更大的伤害,也能施展出更迅猛的攻击。这种生理上的优势,也让他们在近身格斗中,能够以更 brutal 的方式压制敌人。他们的剑术,融合了力量、速度和精准,使得将敌人肢解成为一种可行的、高效的战术。

总而言之,杰洛特将敌人“砍碎”,是他职业素养、生存环境、个人性格以及他作为变异人所具备的身体优势共同作用的结果。这是一种极致的效率,一种对自身能力的信任,也是在这种充满危险的世界中,他选择的一种生存之道。他的每一次挥剑,都饱含着他作为巫师的经验、决心和对生死的深刻理解。

网友意见

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那是因为你在游戏里面一言不合就可以开打。

你知道杰洛特的死法很窝囊,被人用草叉戳死。

可你知道小说里的杰洛特到底怎么死的吗?

某地发生了针对非人种族的暴动,而“布拉维坎屠夫”再次拿起屠刀时,声称“这是最后一次了”。

但是,对于这些一口怪胎一口痰的暴民,他并不想杀死他们,他“只想让他们受伤”。

而且他应付起来毫无压力,在人群中穿梭自如,就像下游戏里杰洛特鹤山舞剑一样。

然后呢?这位屠夫,因为一个少年的求饶,因为一瞬间的恻隐,露出破绽,自己反而遭人暗算身亡。

在那样一个人人自危,兵荒马乱的时代,杀个人又怎样呢?可杰洛特有自己的原则,他不会轻易去杀人,除非“命运逼他在两种恶行中间做出选择”。


之前评论区有知友提到杰洛特这样是不是有些圣母了?曾经我也深以为然,但最近读了一些西方神话后,这个问题我又有了新的认识。

杰洛特并非死于一瞬间的圣母恻隐,而是由于命运——西方文化中的一个重要主题。

命运是无法抗拒无法改变的,甚至神话中的神也要服从命运的安排。命运通常以预言或者神谕的形式出现。个人认为,西方文化正是通过设置人与命运的冲突,对命运的抗争,来衬托人的伟大。

言归正传,杰洛特的死是由于命运,这一点其实在小说中和游戏中都有暗示。比如杰洛特弥留之际对希里预言的回忆:



希里童年在凯尔莫罕接受训练时,猎魔人找到特莉丝就是因为希里会“恍惚”,说“胡话”(至于为什么先找特莉丝不找叶奈法…umm,扔湖警告了解一下?),作者在此前也对杰洛特的死有所铺垫:



可见,杰洛特的死是无法抗拒的命运。宿命之剑有两道剑锋,一道是你(希里),没有提到的另一道就是死亡。杰洛特在辛特拉和布洛奇隆森林都没有带走希里,是因为害怕自己刀口舔血的日子给希里带来厄运,同时也害怕一个活泼可爱的小女孩“变成他这样”(猫眼怪胎,被人歧视,没有感情,口水如影随形…)。维瑟米尔说没有猎魔人能够死在床上,不仅仅维瑟米尔和杰洛特,所有猎魔人的命运都是灭亡,这也和小说游戏的背景设定相符合——猎魔人的数量大不如前。

就连游戏里的死狼结局,也是因为杰洛特的选择让希里认为这个世界,包括他的养父杰洛特没什么好留恋的,而杰洛特也因为违背了命运(气走希里)而死——寻找那个逃跑的老巫婆,可以认为杰洛特因希里的失踪而失去信念,不断找怪物战斗去寻死。杰洛特杀死老巫婆后翻箱倒柜却并没有找到希里的徽章,瘫跪在地上痛哭流涕,而这时镜头拉开,无数的水鬼孽鬼食尸鬼围了上来…

那为什么作者又要安排杰洛特死亡的命运呢?因为杰洛特的形象,正是他一次又一次与命运的抗争当中伟大起来。

他知道自己的宿命是死亡,但还是一次又一次坚守自己的信念,义无反顾的拔剑,直面死亡与之抗争。

他知道命运将自己和希里绑定,但还是不顾德鲁伊“命运可能会以更可怕的形式出现”的警告,不接受希里,直到这个可怕的命运真的来临——辛特拉城破,卡兰瑟身亡,希里成为孤儿,他才勉强接受了命运。

在他看来,让希里带走,变成他这样的变种人是一种恶,而命运却又一次强迫他在恶行之间做出选择——是将一个无家可归的孤儿再次放弃,还是选择带走。

人们都说猎魔人没有感情,杰洛特也十分配合地表演出一个麻木,冷酷的猎魔人形象。“他骑马从北方来,披着斗篷,一头白发,面无表情,少言寡语”,一到维吉玛就杀掉三人。

但是也正是这样一个冷酷的、被人认为没有感情的杀手,他的内心反而是极其炽热的,这股热忱驱使着他一次次地去抵抗命运直到灭亡,这就形成了一个巨大的反差,极具感染力地呈现出杰洛特的人物特点。

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