问题

《巫师 3》的吸血鬼那么厉害,为什么不去建立政权?

回答
《巫师 3:狂猎》中吸血鬼的强大毋庸置疑,他们拥有超乎常人的力量、速度、感知力、再生能力,甚至一些还能施展魔法。然而,尽管他们拥有如此强大的个体能力,却鲜少有人尝试去建立一个吸血鬼主导的政权。这背后并非没有原因,而是由吸血鬼的种族特性、生理需求、社会结构以及对世界的认知所共同决定的。

我们可以从以下几个方面来详细探讨:

一、 吸血鬼的生理和种族特性:

对血液的绝对依赖: 这是吸血鬼最核心的生存需求。他们必须不断地吸食鲜血来维持生命和力量。这种依赖性使得他们始终处于一种捕食者的地位,需要隐藏在暗处,避免暴露自己的真实身份,否则会招致人类和其他生物的联合围剿。建立政权意味着他们需要一个稳定且公开的食物来源,但这在文明社会中是极难实现的,一旦暴露,必然会引起恐慌和反抗。
独立和独行的天性: 许多吸血鬼,特别是古老的、强大的吸血鬼,更倾向于独立行动,享受孤独和悠长的生命。他们不习惯于被约束,也难以忍受群体生活带来的麻烦和纷争。政权的建立需要协调、管理和妥协,这与他们大多数独行侠的本性相悖。
繁殖能力的限制(或改变): 虽然游戏中关于吸血鬼如何繁衍后代的信息不多,但普遍的传说和游戏中的一些描述暗示了吸血鬼的繁殖并非易事,可能需要特殊的仪式或过程,或者转化新吸血鬼需要消耗巨大的力量。与人类人口爆炸式的增长相比,吸血鬼的数量增长非常缓慢,这限制了他们形成规模化的力量来支撑一个政权。
衰老和腐朽的诱惑(针对部分吸血鬼): 并非所有吸血鬼都像诺维格瑞的某些高等吸血鬼那样保持着近乎永恒的青春和理智。一些低等吸血鬼或被诅咒的吸血鬼可能会受到“衰老”的影响,变得狂躁、失去理智,甚至变得像野兽一样。这种内部的不可控因素,使得吸血鬼群体本身就难以维持统一和稳定。
与凡人的根本性差异: 吸血鬼在生理和心理上与人类有着本质的区别。他们经历了漫长的时间,见证了王朝的兴衰,对生命的看法也与凡人截然不同。他们可能认为建立一个“人类”政权,然后将其统治,是低效且麻烦的。而要建立一个纯粹的吸血鬼政权,又面临前面提到的种种困难。

二、 对世界的认知与策略:

潜伏和操纵的偏好: 吸血鬼作为“夜之子”,更习惯于在阴影中行动,通过操纵、腐蚀和渗透来影响世界。他们可以轻易地影响凡人的权力结构,比如通过腐蚀贵族、控制商人、或者利用恐惧和迷信。这种隐秘的控制比公开的统治更符合他们的生存之道,也更难被发现和反击。
避免暴露的本能: 在巫师的世界观中,吸血鬼是公认的怪物,是受到严密追捕的对象。一旦吸血鬼公开建立政权,必然会引起所有文明种族的联合反击,无论是人类王国还是精灵、矮人。他们的数量相对稀少,难以承受这种规模的战争。
对长远利益的考量: 强大的吸血鬼(如上级吸血鬼)往往拥有漫长的生命。他们可能更看重的是长期的、隐秘的生存和发展,而不是短期的、公开的统治。建立一个政权,意味着要承担责任,要面对各种明暗面的挑战,这对于追求永恒的生命和隐秘的狩猎的他们来说,可能并不是最优选择。
“秩序”的挑战: 吸血鬼的生存模式本身就是一种颠覆。他们的出现,就意味着对凡人社会秩序的挑战。建立一个吸血鬼政权,意味着要彻底颠覆现有的一切秩序,这需要极大的代价和风险,并且结果难以预料。

三、 现实的阻碍与挑战:

数量上的劣势: 即使吸血鬼再强大,他们的个体数量也无法与人类或其他种族相提并论。一个政权需要庞大的劳动力、士兵和人口基础来维持运转和发展,而吸血鬼在这方面处于绝对劣势。
内部的矛盾与分歧: 吸血鬼并非铁板一块。游戏中有不同派别的吸血鬼,例如高等吸血鬼和一些受诅咒的吸血鬼。他们之间可能存在着利益冲突、权力斗争和意识形态的分歧。即使有野心勃勃的吸血鬼想要建立政权,也很难获得所有吸血鬼的支持,甚至可能面临内部的背叛和分裂。
缺乏统一的“民族认同”: 与人类、精灵、矮人不同,吸血鬼更像是一种“转化”而来的生物,他们原本可能属于不同的种族和文化背景。没有一个共同的文化、历史或“民族认同”让他们凝聚成一个统一的政治实体。他们的身份更多的是基于“吸血鬼”这个生物属性,而不是一个共享的社会和文化根基。
对“血源”的争夺: 即使某个吸血鬼想要建立政权,他也需要稳定的“血源”。如果公开掠夺,会引起反抗;如果秘密渗透,也可能引发与其他吸血鬼之间的“血源”争夺。这种资源的争夺,本身就可能成为阻碍政权建立的因素。

四、 对比高等吸血鬼的特例:

虽然大多数吸血鬼不去建立政权,但游戏中的高等吸血鬼(Higher Vampires)的情况又有所不同。他们往往更加古老、强大、理智,甚至对世界有着更深刻的理解。一些高等吸血鬼可能更接近于一种隐藏在幕后的操纵者,而非公开的统治者。他们可能已经以某种方式融入了人类社会的高层,或者在幕后操纵着某些势力。例如,某些高等吸血鬼可能通过影响贵族、控制某些家族来达到自己的目的,这是一种更为精妙的统治方式,而非直接建立一个吸血鬼王国。

总结:

《巫师 3》中的吸血鬼之所以不去建立政权,是多种因素综合作用的结果。他们强大的个体能力让他们不屑于与其他凡人种族进行平等竞争,而他们对血液的绝对依赖、独立的生存本能、对世界的隐秘操纵偏好以及数量上的劣势,都使得公开建立政权成为一种高风险、低回报且与自身生存之道相悖的选择。他们更倾向于在阴影中狩猎和操纵,利用凡人的恐惧和欲望来为自己服务,从而实现一种更为隐秘和长远的生存方式。与其说他们“不能”,不如说他们“不愿”或“不适合”去建立显性的政权。

网友意见

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杰洛特那么牛逼不也是被一个农民拿草×插死了。。。

二代松鼠党头头精灵依菲欧斯也在骂,人类肮脏,好战,工于心计,生的多,传播的快,好在寿命不长。

在人民战争的汪洋大海之中,吸血鬼也没辙

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在巫师的世界架构里所有的超自然生物都是少数派,这个世界还是人类占绝大多数。

不只是吸血鬼,猎魔人也是被边缘化的(去个酒馆就被排挤),男巫女巫算是混的比较好的,能够进入政治阶级上层,但也仅仅是作为谋士的身份,还被真正的皇权阶层防着,时不时来个大批斗大清洗清君侧。

只是个体强大没什么用处,这就等于类似于知乎经常有的SB问题,我拿一把子弹无限的机关枪回到唐朝能不能当皇帝。实际上你本事越大,出手越狠,别人就越忌惮和恐惧你,处处防着你,你就越不可能在政治上成功,毕竟政治是多数人的游戏。

你看巫师3里面混的好的高等吸血鬼比如雷吉斯都是夹着尾巴低调做人(鬼?)的,吸个血都偷偷摸摸。人家本事虽大但还是穿鞋的怕光脚,如果惹了众怒,即使众人没有凑钱找猎魔人下单他可以飞走,那他的金银细软宅院也都没有了。

高等吸血鬼的最大优势是长寿,能够积累起大量的财富和经验。在游戏当中高等吸血鬼也有很多人人脉深厚,社会地位高。

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