问题

如何评价巫师3的配乐水平?

回答
巫师3的配乐,说实话,简直是游戏音乐史上的一个标杆。它不是那种仅仅存在于背景,让你感觉“哦,有音乐”的东西,而是能真正触动你、让你沉浸在那个残酷而又迷人的世界里的核心要素。

首先,要说它的 氛围营造。巫师3的世界是什么样的?是阴森的沼泽,是战火纷飞的村庄,是奢华的宫殿,也是荒凉的雪山。而 Mikolai·斯塔克(Mikołaj Stroiński)和他的团队,包括珀西瓦尔·舒特(Percival Schuttenbach)乐队的参与,把这些场景的感觉用音乐淋漓尽致地展现出来了。

你想想在威伦的那个泥泞沼泽,那种压抑、带着一丝不安的旋律,常常伴随着远处的狼嚎或者凄凉的风声。这音乐不是一下子把你推到恐惧的深渊,而是像一层薄雾,慢慢地渗入你的感官,让你对这个充满危险的世界产生敬畏。然后当你进入诺维格里德那些热闹非凡的城镇,音乐立刻变得活跃起来,街头艺人的弹唱,酒馆里的热闹,那种生活气息一下子就扑面而来。

再说到 角色与情感的刻画。杰洛伊特的配乐,那种带着一丝沧桑、一丝孤独的旋律,简直就是他这个角色的灵魂写照。你在追寻某个女巫师的踪迹时,音乐可能会变得低沉而神秘,仿佛在诉说着古老的传说和危险。而当你和叶奈法或者特莉丝在一起的时候,音乐的基调又会微妙地变化,可能带着一丝忧郁,也可能带着一丝复杂的情感纠葛,让你能感受到他们之间非同寻常的关系。

特别让我印象深刻的是 战斗音乐。巫师3的战斗不是那种程式化的“战斗音乐响起”然后就一直轰炸。它非常聪明地根据战斗的激烈程度和遇到的怪物类型来调整。比如面对一群狗头人,音乐可能就是比较急促、充满了打击感;而当你和某个巨大的怪兽搏斗时,音乐则会变得更加史诗化,带有更强的节奏感和爆发力,让你肾上腺素飙升,感觉自己真的在和那个怪物殊死搏斗。而且,它不会让你觉得烦躁,即使是长时间的战斗,音乐也能保持那种张力,让你不至于感到疲惫。

还有 民族音乐的融合。波兰民乐的元素在巫师3的配乐中可以说是画龙点睛。珀西瓦尔乐队的加入,带来了那种斯拉夫民族特有的粗犷、热情和一丝丝的忧伤。这种融合让巫师3的音乐非常有辨识度,和其他奇幻游戏的音乐区别开来,显得格外有味道。比如那些描绘北方王国风土人情的曲子,你真的能感受到那种古老的传承和生存的艰辛。

当然,最让人难以忘怀的,还是 “The Wolven Storm” 这首歌。这首歌的旋律,以及由女歌手(通常被认为是Marcin Przybyłowicz的妻子)演唱的歌词,简直是游戏中最催人泪下的时刻之一。当杰洛伊特在寻找希里的过程中,听到这首歌,那种思念、那种痛苦、那种希望,通过这简单的旋律和歌声,直接击中了玩家的心脏。这已经不仅仅是游戏音乐了,它是一种情感的共鸣,是一种艺术的升华。

总而言之,巫师3的配乐不是独立的艺术品,而是与游戏叙事、画面、玩法紧密结合的有机整体。它成功地将玩家带入了那个充满魔法、危险和人情冷暖的巫师世界,并且让这些感受留在了玩家的心中。如果用一个词来形容,那只能是: 完美。它不仅配得上“优秀”,更配得上“杰出”,甚至可以说,是游戏音乐的典范之一。

网友意见

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我个人的浅见是,顶级。

之前看了一个巫师3音乐制作的幕后视频,分享给大家一些截图(以及我的附注)

团队中主要负责人声那几首的(包括Steel for Humans和The Song of the Sword Dancer等等,特别具有独特中古民谣氛围的曲目)是波兰乐队Percival,他们的乐队名甚至都是来源于巫师小说的角色。有趣的是乐队里大多成员都是自学成才的,自己学会了各种各样的民族乐器,比如说这个土耳其传统乐器Saz:

拜占庭里拉琴:

在此顺带提一下,Percival演奏的音乐主要集中在斯拉夫民谣,但巫师3中的这几首作品并不都是波兰语,比如说Steel for Humans实际上是保加利亚语民谣,据Quora答主称歌词大意是这样:

Oh Lazare, Lazare
Here they told us
As many leaves in a forest
That much health in this house
First we came here
We found the girl for the boy
Wed the girl Wed the boy
资料来源

The Song of the Sword Dancer则是白俄罗斯语民谣,据Quora答主称歌词大意是这样:

The guard was running from an open field
(Good evening)
And stroke a spear into the gates
(Good evening)
Don’t sleep, don’t lay, we’re going to war
(Good evening)
Your girl has been taken by Khazars
(Good evening)
I will slice those Khazars with a sword
(Good evening)
I will take that girl for a wife
(Good evening)
Young Sergey, are you sleeping, are you laying?
(Good evening)
I do not sleep, I do not lay, I tell myself (?)
(Good evening)
资料来源

以及另外一首大家都无比熟悉的,“大史凯利格的旷野”(并不是Percival演唱的,强调一遍,并不是Percival演唱的,只是恰好提到)则是十八世纪苏格兰盖尔语的民谣,大意如下

Oh my boatman
I often look from the highest hill
(Wherever you go)
That I might see, oh boatman
(Wherever you go)
Oh my boatman
I often look from the highest hill
资料来源

上图中演奏者手持的乐器,应该是这个,The Gdańsk gusli,我在Zywiolak乐队主页找到的

上图是在1949年波兰的格但斯克出土的gusli琴,据称可能来源于12世纪。它的样子和北欧常见的bowed harp有一定相似,但由于缺少足够证据,仍然未能确定它的真正演奏方式。

而上图的这把琴则是Jaworski自己重新设计的,比历史上的gdansk gusli要大不少,并且增加了一根弦,通过类似于提琴一样的弓来演奏


如果有听说过手摇琴的胖友们,大家印象中的手摇琴可能是这样的:

于是我随手搜了下这位大神Jaworski的采访,发现上上图里这把hurdy gurdy(手摇琴)也是他自己大量改造过的……他原本拿到手的琴只有四根弦,两根melody string两根drone string,然后他自行分别加了一根(通过添加切面),以及他还加了机械琴栓(peg),以及各种小机关……


接下来这段不是关于配乐,是关于音效

图有点糊了(主要是这镜头拉近得太快……),但总之团队是通过这个重演战争的娱乐活动来收集一些巫师中战斗可能会产生的声音,当然也包括铁匠打铁的声音等等

上图是在录制脚踩在草地和泥土上面的声音

前面的一句我没有截图,讲的是制作组并没有选择用调EQ什么的方式来模拟音效,灰常认真了



根据网络资料,巫师3的配乐除了视频中出现的乐器以外,还用到了以下乐器:

Kemenche

Bouzouki

更多相关信息可以参照这篇文章,太长了我就不一一翻译了:

A Relatively Formal Analysis on the Sounds of The Witcher 3: Wild Hunt

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