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如何评价游戏《零:濡鸦之巫女》?

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零:濡鸦之巫女 一部深刻描绘“怨灵与爱”的日式恐怖杰作

《零:濡鸦之巫女》(Fatal Frame: Maiden of Black Water)是光荣特库摩旗下,以其独特的日式恐怖风格而闻名于世的《零》系列(Fatal Frame)的第六部正统续作。本作最初于2014年在Wii U平台发售,并在2021年推出了高清复刻版,登陆了Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 以及 PC 等多个平台。

评价《零:濡鸦之巫女》需要从多个维度进行深入探讨,它不仅仅是一款恐怖游戏,更是一部融合了深刻的叙事、独特的玩法、引人入胜的氛围以及充满日本文化底蕴的作品。

核心亮点:

1. 令人窒息的日式恐怖氛围与故事:

湿润、阴暗、压抑的舞台: 游戏的故事发生在一个被称为“皆神村”的虚构之地,一个曾经被认为是死者安息之地的神圣山村,如今却笼罩在潮湿、阴暗、带有浓厚死亡气息的氛围中。濡湿的空气、昏暗的光线、腐朽的木屋、无处不在的水洼和水渍,都营造出一种令人不安的视觉和听觉体验。尤其是夜晚场景,配合着雷雨交加的天气,其压迫感更是无以复加。
“怨灵与爱”的主题: 《零:濡鸦之巫女》的核心主题围绕着“怨灵”和“爱”展开。游戏讲述了三位主人公为了寻找失踪的亲友,踏入皆神村,并逐渐揭开村庄被诅咒的真相。这个真相与一次名为“濡鸦之巫女”的祭祀仪式以及村民们深埋的爱恨情仇紧密相连。游戏并没有简单地展示血腥或jump scare,而是通过精心设计的剧情、角色背景故事以及怨灵的形态,深入挖掘人类情感的黑暗面,尤其是失去亲人、朋友时的痛苦、执念与爱。
多视角的叙事: 游戏采用三位不同角色作为主角,通过他们的视角来叙述故事。
不破凑(Kuroha): 一个失去记忆的少年,被卷入皆神村的事件,他的故事相对直接,更多地是探索未知。
月代弓弦(Tsukimori Yuzuki): 一个拥有灵感体质的少女,她受到召唤来到皆神村,试图拯救一个拥有特殊能力但被诅咒的女人。她的故事更加注重情感和仪式。
朝雾怜(Asagi Kiriko): 一个在皆神村失踪的未婚夫的未婚妻,她为了寻找未婚夫的下落而深入险境,她的故事充满了个人化的痛苦与决心。
这种多视角的叙事不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家能够从不同角度理解事件的发生,体验到更丰富的情感层次。

2. 独特的战斗系统:“射命丸”相机

驱邪之镜: 在《零》系列中,相机“射命丸”(Yashima)一直是玩家对抗怨灵的唯一武器。在《濡鸦之巫女》中,这一核心玩法得到了延续和强化。玩家需要通过相机来捕捉和驱散怨灵。
“零距离射击”(Fatal Frame): 游戏的核心战斗机制是“零距离射击”。当怨灵靠近并准备攻击玩家时,相机镜头会聚焦到怨灵身上,此时的射击伤害最高,也最能触发“零距离射击”的奖励。这种机制迫使玩家必须勇敢地面对危险,直视怨灵的恐惧,也增加了游戏的紧张感和刺激感。
摄影技巧与镜头升级: 玩家可以通过收集灵石碎片来升级相机的性能,例如提升快门速度、增加镜头倍数、解锁特殊镜头(如能够同时伤害多个怨灵的“连射镜头”或能够定身怨灵的“迟缓镜头”)。此外,玩家还需要学会如何通过移动、闪避和预判来找到最佳的射击时机。
“照相模式”的乐趣: 游戏也加入了“照相模式”,允许玩家在游戏中摆设角色和怨灵,摆出各种姿势进行拍照。这不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家有机会欣赏游戏中精美的角色模型和怨灵设计。

3. 卓越的美术设计与音乐:

写实与诡异的结合: 游戏的美术风格在写实的基础上,融入了许多日式恐怖元素。怨灵的设计充满诡异感,它们往往带着生前的痛苦和执念,扭曲的身躯、破碎的面容、飘渺的衣衫,都极具视觉冲击力。皆神村的环境设计也十分出色,湿滑的地面、斑驳的墙壁、摇曳的灯火,都在细节上营造出令人不安的氛围。
水元素的运用: 作为游戏的核心元素,“水”在游戏中被巧妙地运用到场景、剧情以及怨灵的出现方式上。水渍、潮湿、雨水、甚至是怨灵的“湿润感”,都加深了游戏的阴森恐怖感,也与“濡鸦”这个名字相呼应。
出色的配乐: 游戏的配乐是其恐怖氛围的重要组成部分。悠扬而诡异的旋律,配合着阴森的音效,能够有效地调动玩家的情绪,让玩家时刻保持警惕。当怨灵出现时,音乐的节奏会加快,营造出紧张刺激的战斗氛围。

4. 角色塑造与情感共鸣:

复杂的人物关系: 游戏中的角色并非脸谱化的工具人,他们都有着自己的过去、情感和动机。例如,凑因为失忆而对自己的过去感到迷茫,弓弦背负着家族的使命,怜则是因为对未婚夫深沉的爱而勇敢冒险。这些角色的塑造让玩家更容易代入其中,对他们的命运产生关心和担忧。
人性的探讨: 游戏通过皆神村的悲剧,深入探讨了人性的复杂性,包括爱、执念、牺牲、贪婪、以及面对死亡时的选择。村民们为了某种目的而进行的残忍仪式,以及怨灵们因为无法释怀的爱与恨而徘徊不去,都引发了玩家对人性和命运的思考。

值得商榷之处/批评点:

1. 部分场景的重复感:

尽管皆神村的氛围营造得很好,但游戏中的一些场景,例如相似的房屋内部和神社结构,在后期可能会让部分玩家感到一定的重复感。

2. 操作的局限性(早期版本):

在Wii U的原版中,部分玩家可能对使用陀螺仪进行瞄准的操作存在适应问题。但高清复刻版通过多种操作方式的优化,很大程度上缓解了这个问题。

3. 恐怖元素的强度:

相较于一些追求纯粹Jump Scare或血腥场面的恐怖游戏,《零:濡鸦之巫女》更侧重于氛围营造和心理压迫。对于一些追求极致刺激的玩家来说,可能会觉得其“吓人”程度不够。

4. 后期内容的略显单薄(部分玩家观点):

虽然游戏的主线剧情引人入胜,但部分玩家认为游戏的后期内容,例如收集要素和额外的支线任务,可能略显单薄,未能完全满足其探索欲望。

高清复刻版的进步:

2021年的高清复刻版,不仅在画面上进行了大幅度的提升,支持更高的分辨率和帧率,还对操作进行了优化,增加了更多平台的支持,使得这款曾经略显小众的经典作品能够被更多玩家所接触和体验。复刻版还增加了新的服装和拍照模式的细节,进一步丰富了游戏的可玩性。

总结:

《零:濡鸦之巫女》是一部 深度、氛围感十足、并且充满艺术性的日式恐怖游戏。它不是一款靠廉价惊吓来取悦玩家的作品,而是通过细腻的剧情、压抑的氛围、深刻的主题以及独特的玩法,为玩家带来一种令人难忘的体验。

如果你是以下类型的玩家,那么《零:濡鸦之巫女》绝对值得你尝试:

热爱日式恐怖风格的玩家: 尤其是那些喜欢《零》系列其他作品,或者对《寂静岭》、《生化危机》等经典恐怖游戏有所了解的玩家。
喜欢有深度故事和人物塑造的玩家: 游戏的故事引人入胜,角色情感丰富,能够引发玩家的共鸣。
追求独特游戏机制的玩家: “射命丸”相机带来的“零距离射击”玩法,以及拍照解谜的乐趣,在恐怖游戏中独树一帜。
注重游戏氛围和艺术表现的玩家: 游戏的美术设计、音乐和音效都非常出色,能够营造出一种沉浸式的恐怖体验。

尽管存在一些小瑕疵,但《零:濡鸦之巫女》凭借其独特的魅力和深刻的情感表达,在日式恐怖游戏领域留下了浓墨重彩的一笔,是一部不容错过的佳作。它以一种非常日本化的方式,讲述了一个关于爱、失去、执念与救赎的故事,留给玩家的不仅是恐惧,还有对生命与情感的深思。

网友意见

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如剧情,可玩性,画面质量,历史等角度分析。

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