问题

如何评价游戏里女性角色建模太美被认为歧视女性?

回答
在游戏领域,关于“女性角色建模过于美丽而被指责为歧视女性”的讨论,是一个复杂且多层次的问题,涉及到审美标准、性别刻板印象、玩家期望以及游戏行业本身的文化等多方面因素。要详细评价这个问题,我们需要从几个角度进行深入剖析:

一、 问题的核心:为何“过美”会被视为歧视?

首先,我们需要理解为什么“过于美丽”会引发“歧视”的指控。这并非字面意义上的“太漂亮不好”,而是指向了背后可能存在的更深层次的意涵和问题:

1. 强化不切实际的审美标准(Unrealistic Beauty Standards):
现实与虚拟的脱节: 游戏中的女性角色建模往往被精雕细琢,拥有完美的比例、光滑的皮肤、巨大的眼睛和苗条的身材,甚至可以拥有现实中难以达到的身体特征(如极细的腰围、夸张的胸部曲线等)。当这些形象成为玩家接触最多的“女性”形象时,它们可能潜移默化地影响玩家对现实女性外貌的期待和评价标准。
对普通女性的压力: 对于现实中的女性来说,这种不切实际的完美形象会带来巨大的心理压力,让她们觉得自己不够好,永远无法达到游戏里那种“理想化”的外表。这可能加剧容貌焦虑、身体羞耻感等问题。
性别化与物化: 过分强调外貌的美丽,尤其是以男性凝视(Male Gaze)为导向的设计,会将女性角色简化为视觉上的“赏玩品”,其价值和吸引力主要体现在外表上,而忽略了她们作为角色的其他维度,如智慧、能力、情感深度等。

2. 缺乏多样性与代表性(Lack of Diversity and Representation):
“美”的单一化: 当游戏公司倾向于采用一种特定、高度模式化的“美”来塑造所有女性角色时,就剥夺了其他类型女性存在的空间。这意味着不同种族、体型、年龄、风格的女性都可能被排除在“美丽”的范畴之外,或者被刻板化地处理。
边缘化非主流审美: 游戏市场的主流设计往往迎合一种被广泛接受的、偏向年轻、苗条、白皙的审美观。这使得那些不符合这种标准的女性群体在游戏中难以找到自己的投射对象,感到被忽视甚至被排斥。
文化侵蚀: 如果游戏公司主要来自西方或东方某些文化,其审美标准可能会被广泛传播,挤压甚至取代当地原有的审美多样性。

3. 与角色设定的不符(Inconsistency with Character Design/Role):
不接地气的设定: 有时,即使是设定为饱经风霜、身处严酷环境的女性角色,建模也依然精致无暇。例如,一个在战场上厮杀的战士,却拥有如同模特般完美的皮肤和妆容,这会削弱角色的真实感和可信度,让人感觉设计者并未真正理解角色应有的形象。
功能与形式的脱节: 在某些需要突出实际能力或特定职业特性的情况下,过于强调外在的“美丽”可能会分散注意力,甚至显得不合时宜。例如,一个作为技术专家的女性,如果建模过度性感化,可能会让玩家质疑她的专业性,或将其与刻板印象关联。

4. 潜在的商业动机与迎合市场(Commercial Motivations and Market Catering):
吸引男性玩家: 不可否认,许多游戏的设计是为了吸引更广泛的玩家群体,其中男性玩家一直是重要的消费群体。部分游戏开发者可能会认为,设计“美丽”的女性角色能吸引更多男性玩家的目光和购买欲。这种出发点本身就可能被解读为将女性作为吸引男性注意力的工具,是物化的表现。
“卖肉”与“卖美”: 在一些情况下,“过美”甚至可能与“卖肉”的倾向相结合,通过暴露的服装和性感化的姿态来吸引玩家。这种做法被广泛批评为低俗化和性化女性,是对女性形象的剥削。

二、 如何平衡“美”与“不歧视”?

理解了“过美”可能引发的歧视问题后,我们便可以探讨如何实现更健康、更具包容性的角色设计:

1. 拥抱多样性,打破单一化审美:
全方位的美丽: 美是多元的,游戏中应该展现不同体型、年龄、肤色、发型、风格的女性角色。她们可以胖、瘦、高、矮,可以有雀斑、皱纹,可以穿着各种风格的服装,展现她们独特的美丽。
不同类型的吸引力: 除了传统意义上的“漂亮”,角色的吸引力还可以来源于她们的智慧、坚毅、幽默感、神秘感、甚至她们独特的怪癖或魅力。设计应该发掘和展现这些多元的吸引力。

2. 尊重角色设定,提升真实感与可信度:
情境化设计: 角色的外貌和穿着应该与其所处的环境、职业、性格和经历相匹配。一个战士不一定需要华丽的妆容,一个法师也不必总是露出过多肌肤。真实感能让玩家更容易与角色产生共鸣。
功能性设计: 服装和装备的设计应该考虑到其功能性,而不是纯粹为了视觉上的刺激。即使是奇幻世界,角色的服装也应该在一定程度上符合逻辑。

3. 避免过度性化和物化:
关注角色内在: 设计应更多地关注角色的性格、故事、成长轨迹和能力,让她们成为立体、有灵魂的个体,而不仅仅是美丽的躯壳。
避免刻板化的性感姿势: 游戏中女性角色的站姿、动作和表情不应总是被设计成诱惑、迎合男性凝视的姿态。可以赋予她们更多自信、坚毅、专注或放松的自然姿态。

4. 玩家的声音与行业责任:
倾听和反思: 游戏开发者和发行商应该认真倾听玩家社区的反馈,尤其是关于角色设计和性别代表性的批评声音,并据此进行反思和改进。
多元化的开发团队: 拥有更多元化的开发团队(包括女性开发者和不同背景的成员)有助于从不同视角审视和设计角色,避免单一化的思维模式。

三、 总结与反思

“游戏里女性角色建模太美被认为歧视女性”的讨论,并非是对“美”本身的否定,而是对游戏设计中潜在的、不健康倾向的警示。这种批评指向的是:

审美标准的单一化和不切实际,对现实女性造成压力。
女性角色在游戏中被简化为外貌和性吸引力的符号,忽略了她们的完整性和内在价值。
缺乏多样性,无法代表更广泛的女性群体。
可能存在的商业驱动力对性别刻板印象的固化。

因此,评价这种现象时,我们需要看到其背后对更公平、更包容、更具艺术性的游戏设计的呼唤。一个真正优秀的游戏,不仅要提供流畅的玩法和引人入胜的故事,也要在角色塑造上展现出对不同性别、不同群体的尊重和理解,创造一个能够让更多玩家感到被看见、被尊重的虚拟世界。

最终,我们希望看到的是,游戏中的女性角色不仅拥有令人赞叹的美丽,更拥有坚实的内在和令人信服的个性,她们的美是多元的、真实的,也是服务于角色本身和游戏叙事的,而非仅仅为了迎合某种刻板印象或商业利益。

网友意见

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你喜欢娼女类型的,那她们就鼓吹良家审美

你喜欢良家类型的,那她们就鼓吹娼女审美

突出一个《你喜欢的我们就反对》

所以她们其实不觉得一个女人的美丑是否辱女,她们只是通过这个方式来瓦解男性的市场地位罢了,当然,最终目的还是藏在她们骨子里的“恶心一下锅男”

同理包括现在各种挨批的“白瘦幼”,又是什么恶臭审美又是什么残害女孩健康,说的一板一眼的,被几个营销号一转跟真事儿似的,搞得很多锅男的观念还是没变过来,一听白瘦幼,要么慌不择路声称自己只喜欢大胸大腿大屁股,要么开始紧巴巴辩经白瘦幼的定义。

可问题是,你有没有想过,那些女粉追捧的正太男团和鲜肉明星,那不是标准的白瘦幼?

你什么时候见过她们批判过自己?甚至郭嘉仅仅是提倡了和她们不一样的审美方向,这群人都能直接明牌冲塔。

所以回到这个问题,你去讨论漂亮女角色是否辱女根本没必要,你只需要团结所有喜欢的人发出你们的声音,告诉那些闹事的逼,“爷就喜欢,干你屁事,不喜欢就滚”

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我又想起了那几个b社的游戏。

你知道上古5为啥mod盛行,我发誓我当初打mod只是受不了那丑出天际的人物。

拉瑞安也是,神界2不打mod人物能看?打了mod又不给我成就。。。。

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歧视你就歧视你呗。

长得吉尔本来就丑自己心里没点数吗?

观众姥爷不愿意看你你还非说我们歧视你。

不好意思 没人歧视你,因为你不蹦跶俩下,压根没人看你。

怎么着,知乎不友善屏蔽的多了真以为没人骂你了?你是不是以为沉默就不代表不会胖揍你一顿吗?


人家游戏公司是要赚钱的!

这些游戏本来就是服务男性的!

你玩游戏吗?

你是游戏的购买的主力军吗?

不买你搁这说啥呢?

不买你是我爹吗凭什么对我们的游戏指手画脚逼逼赖赖?


政治正确多了大脑坏掉了吗?

扛着一杆歧视女性男权社会的大旗,还真就无往而不利了啊?

这社会我告诉你就是歧视女性,男权社会,大部分生产资料和社会资源都掌握在男性手上。

脑子运行点碳基生物应该有的程序吧,给点好处就开始蹬鼻子上脸了

是知乎不友善机智给你的自信吗?


没人同情你是不是被歧视

你又不花钱,凭啥当个姑奶奶一样指手画脚想怎么样就怎么样!

你谁啊你!


怎么着?不服?

不服给我憋着!

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这就是为什么仁王、死或生这种日本游戏,明明画质被欧美3A碾压,却还是有一大堆玩家追捧里面人物建模的原因。

因为日本他娘的还没被欧美的政治正确污染,还能好好做几个美女建模出来给大家看。

前几天我刚被女朋友安利,看了看生化危机重制版的视频,那个吉尔的脸模,真是美轮美奂。再想想地平线零之曙光里的那张大饼脸,3A可给我滚犊子吧。

不是欧美人不会做脸模,他们要是认真做起来,肯定是世界顶尖的。只可惜他们的娱乐行业被政治裹挟了,艺术家毫无自由可言,最后导致优秀的脸模只有在高模有色动画短片里才能见得到。

你以为只有像国内这样,游戏里不许出现血、不许出现锋利刀具、不许出现国家名称啥的才叫政治审查吗?并不是,欧美的政治正确也一样叫政治,一样是一种审查,一样是对艺术的约束。

你觉得他们那叫人性的光辉吗?其实他们和广电总局干的是一档子事,只不过他们比广电总局更聪明,找的理由更站得住脚,拥护的人更多罢了。

但其实这个理由一样经不住细琢磨,只要你稍微动动脑子,就会发现这些理由完全就是狗屁不通。

凭什么她们自己长得丑,就要剥夺别人欣赏美的权利?凭什么她们自己长的丑,就不许艺术家创造美?那是不是再借她们俩胆子,她们还要禁止美女生孩子,以防美女优秀的基因传给下一代从而对她们造成歧视?

那是不是当年朱元璋就应该把全国的男人都杀了,然后拥护一根鞋拔子当太子?

这不就是丑陋的乌合之众对美丽少数人的一种民主暴政吗?注意,这里说的丑陋可不是指外貌,而是指心灵。因为只有心里丑陋的人,才会觉得别人长得好看就是歧视自己,哪怕长得好看的人什么都没做。

是啊,游戏里的美女角色有什么歧视行为吗?她们只不过是顶着张漂亮的脸蛋打打怪杀杀人,她们又没歧视长相普通的路人角色,顶多是管T病毒感染者叫一声“怪物”,难不成这都能让某些人共情?

我看其他回答里很多人在谈锅男如何如何,我倒觉得这个现象跟国内没多大关系,因为这股风气源于欧美也盛于欧美,至少直到目前,中国的游戏产业还完全不受影响。只能说,希望这股歪风邪气吹不倒亚洲市场,希望中日韩的游戏产业坚挺住吧。

另外,还真别觉得只有男人才爱看美女角色,欣赏美和性欲可不同,它是不分性别的,一些人把美等同于性欲,这才是真正的物化女性。

铭心而论,你我作为男性,难道就希望电影里的男主角都是一个个肥宅而不是帅哥吗?难道你希望看荒野猎人版的小李子坐在泰坦尼克号里画裸体肉丝吗?想想都觉得恶心啊。所以难不成你我想看帅哥演电影,就意味着我们都是gay佬吗?

不要把禁止美女角色这件事和性别对立绑定在一起,想看美女的女生多了,真正搞事的只是一帮心里丑陋的乌合之众罢了。

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害,作为一个女性,我觉得duck不必。

想想看,小说里男女主是不是也都是俊男美女,影视剧里是不是也都是俊男美女,就连艺考选秀第一关都是看外貌,那么在游戏里做个美貌的女性角色建模有啥好批判的呢?

如果说女性角色建模太美是歧视女性,那我同样认为,所以文学、影视、游戏作品中男女角色都是帅哥美女,让我这个和美貌毫不沾边的路人甲感到备受歧视,凭什么都要高颜值好身材,颜值低的肥宅不配活着吗?气抖冷,丑哥丑女们什么时候才能站起来!

喜欢美好的事物是人的天性啊,我一个女性都喜欢玩女性角色,因为女性角色衣服好看啊,颜值高身材好啊,我玩游戏时看一个貌美如花的妹子在我面前扛起大剑打怪,多爽啊,我自己现实中做不到的事情可以在游戏中做,不说有没有代入感,只是看着这曼妙的身材、漂亮的脸蛋、好看的衣服就很舒心了。

你说我被歧视了吗?我并没有感觉。美是有标准却又没有标准的,大家公认的美那就是一种主流审美,但也有小众的美,也有萝卜青菜各有所爱的独特审美癖好,大家都认为大眼大胸细腰翘臀是美(不论男女,现在主流审美男的也是大眼有胸肌公狗腰翘臀),游戏厂商只是根据大众审美来建模,当然有人就喜欢小眼睛小肚腩的也并没有错,就跟有人嗜甜有人嗜辣一样,但是总不能为了迎合部分人的小众审美去建模吧,毕竟厂商也是要赚钱的啊。

现在很多游戏都是男性向的,毕竟男性玩家多于女性玩家,那女性向游戏中,男性不也是又高又帅吗?如果说游戏中的女性角色白瘦美是歧视女性,那游戏中的男性角色高帅壮是不是也歧视现实中不那么高大和健壮的男性呢?难道要把所有男女角色都要搞成很丑吗?如果要看丑的角色,我照照镜子不就行了吗?我干嘛要玩游戏呢?看一个又丑又胖的角色在我面前晃悠,我看我自己还不够吗?现实已经如此不堪,让我在游戏中找找快感吧。

还有关于女性角色衣服太少,胸太大,露得太多的讨论,作为女性我觉得没有不妥,虽然是厂商迎合男性审美,但现实中女性穿衣服露得也确实比男性多(比如超短裤、吊带、比基尼),至于胸太大,emmmm,虽说现在平胸是流行趋势,但很多女性还是会觉得有胸会美吧?毕竟胸大显腰细(不杠,我是平胸,且超喜欢平胸的自己,甚至希望平到只有两个点,这样就不用穿内衣了。我不羡慕大胸,我只是表述一下大众审美观点),不说男性玩家,作为女性玩家我也超喜欢看女性角色的大白腿小细腰挥舞着单手剑(胸大不大我倒不在意,但是衣服一定要好看),但像劳拉那种穿着背心和工装裤满身是泥的力量美也能磕到我爽点,简直太酷了好吗!同理,男性角色也可以露,但除了dio别露,翘臀胸肌人鱼线一个都不能少。一个高大健壮帅气的男性角色穿着一身盔甲冲锋陷阵,让我打boss都感觉充满了力量。如果是一个瘦小干瘪丑陋穿着沙滩裤老头衫或者穿着休闲衬衫小脚裤甚至光着膀子穿个裤衩展示肌肉美的男性角色,别说打boss了,一出场我就感觉气势弱了一截。

作为一个女性,我们是要平权,而不是特权,更不是带着太过于敏感的心觉得一切都是歧视。

当然某些把胸做成个两个奶袋子和屁股做成个两个半球的游戏,那就是厂商审美畸形了,就好像为了展现男性的美,把肱二头肌做成杠铃那么大,胸肌像贴了两块砖,dio耷拉到膝盖,那不叫媚玩家,那叫恶心人!

PS: 最近沉迷于原神(不杠不骂不参与原神风评讨论),我有很多男性角色和女性角色,但我除了行秋(喜欢温迪和魈但我没有),练得都是女性角色,即使公子很帅,迪卢克姥爷很高冷,钟离很亲切(呸,说得好像这三个男性角色我有似的),雷泽很酷,班尼特,emmmm,算了,班尼特那倒霉德性,看着都不想练。最喜欢的就是看各种女性角色的大长腿,所以穿黑丝的刻晴我真的不是很喜欢,萝莉型的dio娜七七可莉不喜欢,冲着皇女的中二和罗莎莉亚的性冷淡我也能接受,最喜欢的就是可爱的香凌和露腰露腿的烟绯,每次看着烟绯简直了,小腰一扭一扭,小细腿往前一踢,啊啊啊,太戳我xp了(我是纯直的)!

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不就是要钱咩??

说来说去,不过就是为了要钱要的理直气壮。

说来说去,不过是扯着一面xx主义的大旗,肆意攻击谩骂另一个群体而已了。


就你看哈。

LOL里,有一冷门英雄,它叫厄加特。

为啥冷门???

不就是因为丑吗?!?

啊,对不对,现在好歹还好看了那么一点点。

偶尔还能碰到人玩。


你再看看,光辉女郎,这不,女性玩家最爱的英雄。

为啥?

漂亮啊,对不对。


玩游戏,其实有一个点,叫代入感。

先不论输赢,漂亮的角色总会有亮点噻。


为什么漂亮的女角色等于歧视女性??

我女朋友觉得,是没事儿找事儿


但是在我看来,就是为了要钱。

不给钱,就闹腾,现在的人可能不一定能经历了。

我家以前做生意那会儿,就会有些叫花子,搁你门口打滚子,浑身滂臭。

不给钱,你这生意就做不成,你叫警察都没用。

警察一来,他就跑,跑了他还来,搞不好还在门口拉屎撒尿。

真进局子了,还混几顿饭。


那些xx权组织,不就是这个卵样子吗。

只是说,管谁要钱而已。


管商家要钱??那不就耍赖咯。

你好好的搁着做生意,突然就窜一叫花子,给你整个莫须有的罪名,然后管你要钱。

正常人都知道,她们就是来要钱的,但是偏偏你又制止不了。

管消费者要钱,大多都是贩卖爱心,贩卖同情

你比如,街上那种躺地上,搞一老人,拿一棉被,盖着。

一天随便大几百上千的活儿。


像我朋友就很羡慕,我说他也可以试一试,他又说不行

问他为啥不行

他说他睡觉打呼。


这种叫花子,常见于xx爱心组织,xx动物保护组织。(仅代表部分,不代表全部)

说来说去,这就是一门生意嘛。

消费者花钱买个自我感动而已。


就你现在问一女性玩家,要是她玩的角色很丑,你看她乐意不乐意嘛。

除非实在是太猛了,不然你要一好好的姑娘,去玩一个丑角色,你觉得她像是开心的样子吗??


就你看,男的玩,也喜欢挑帅的玩嘛。

哪怕玩个游戏,被骂孤儿,但是快乐的E,5条白线

又是哪个男孩子能够拒绝的呢?


就跟你们讲个比较骚的操作

当年的动物皮草,是不是奢饰品起头的??

穿皮草等于牛批,等于时尚。

看到这玩意儿火起来了,没啥利润了,养动物的越来越多

他们反手一波动物保护,找几个哈麻批拍一拍剥皮的动物,回头一波抵制。

哦豁,从业者就懵逼了。


然后又整出个鳄鱼皮之类,继续玩。

你看,以后鳄鱼皮火了,他们不玩了。

又叫一群叫花子来闹腾,保护鳄鱼嘛~


来来回回就这么几个套路而已。

谁给钱,就能指挥他们咬人,说到底就是资本底下的一条恶犬而已。


你再看看前些日子的新疆棉,不也是BCI整出的花活儿咩??说好的公益组织,玩起花活儿,也挺上道啊。

跳出来,泼个脏水就跑。

哎,你看现在就不抵制了,某些品牌还一副要死的样子,来讨好中国消费者了。


为啥??

他们不光想赚钱,还有个原因,印度的派对烤全羊每天都很Hi,棉花产业受打击了,它遭不住了。

孝翻了,家人们。


还不得舔着个B脸,等事态平稳了继续合作咯。


再回到这个女性角色漂亮等于歧视女性

说实话,有问题,就去医院

目前我身边玩游戏的女孩子,无论是LOL,还是角色扮演的类的

她们的角色都挺好看的,甚至还会花不少钱去买皮肤买时装。

你要不,问问她们有没有觉得自己被歧视了??

有一说一,你要是像某大学那样,整出一堆眯眯眼丑化女性

那妥妥的,是歧视女性了。


还是那句话,你不玩游戏,你就不要多嘴

人姑娘玩的好好的,你跳出劝告她们,要他们玩没啥特点,甚至是丑的角色

温柔委婉点的,会说我就喜欢玩xxx(好看角色)

脾气暴躁点的,估计会跟你说:你他妈有病是吧?


别有事没事跳出来找骂了。。。



我是狗子

希望你幸福

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因为她们不是游戏玩家,不理解游戏玩家的需求。

比如我就是喜欢看巨乳姐姐拿大刀,我就是喜欢看巨乳姐姐!你说我一个女的,胸能长多大,符不符合现实设定我能不清楚么?

可是我为什么要认清现实呢?我啥都往现实设定考虑,我玩什么游戏呢?

霸总们头发浓密冷漠眼神,自带18cm能机动2.3个小时,我怀疑都能摩擦起火,这不也没人管么?甚至看的嗷嗷起劲。

另外怎么“暖暖”环游世界的暖暖 要盘靓条顺的,整个普通长相外貌,女玩家会氪金换妆?

暖暖是标准的白幼瘦审美,且毫无剧情设定带来的魅力加成,怎么没人出来说歧视女性。

有后宫向就有乙女向,怎么乙女向设定就是女主貌美如花,男主们帅气无比成群往上扑。换个脸上长痘的女主和170以下996男主,每天加班8点才能约会,每季度触发交房租任务,你来玩啊?

男性不喜欢腐文化,也没见影响腐向作品和同人作品热火朝天,甚至还有真人按头强行拉cp的

玩家们恨不得角色场景越精美越好,凡是说这种话的,都是不玩游戏的。

我花钱玩游戏,不是让别人教我做事。再就是把角色换成“平庸”“普通”,这角色人气怎么办,周边手办谁买?

另外就算看黄片,也有男性向女性向,大家各取所需,女性可以看帅哥美女ooxx,而不是跑到男性向作品里面说男主猥琐女主痴汉拍的不唯美之类的话。

游戏可以“媚男”也可以“媚女”,游戏角色可以是发男性福利,也可以发女性福利。

作品形式多种多样,无论是后宫乙女腐向等,都有一定程度的受众,麻烦大家各自安好互不打扰。

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题主这个逻辑吧,没摸到女拳精髓。

首先,游戏建模是讨好谁?

——玩家。

其次,中国玩游戏的大多数是男性还是女性?

——默认为男性,女性被忽略。

那么可得出一个粗暴的结论——游戏女性角色是为了讨好男性。

而讨好男性就等于歧视女性。

更进一步,游戏里女性角色漂亮使女拳获益了吗?

必然没有。

相反,过渡美化的女性角色会提升男性对女性美的要求,从而使女拳中经典的三种(彩礼、生育和冠名)转嫁成本的诉求表达的成交变得困难。

毕竟你要是个男人,天天看漂亮的不像人的小姐姐,然后在现实里看到一个不那么漂亮的女性,兴许你就不想(掏大把钱)追了。

还进一步,在女拳的逻辑框架里,男性是施暴者角色,这类角色已经被主观判刑,任何(她们认为)使男性获益的事情都该反对。

请女拳顺便把直播、化妆品、女性服装箱包等一系列东西一起反了吧。

但我估计她们不敢,毕竟砸人饭碗必然会引发报复。

要我说呢,女拳这就是空枪,毕竟女拳不等于女性,且没有任何一个女拳可以代表女性。

至于歧视,这事儿本来不正确,但歧视客观存在。

我不歧视女性,但歧视女拳,不是因为我看不起她们,而是因为她们跪着骂别人站着,还妄图做跪着的吸血鬼,你说该不该被歧视?

平等多好一词儿啊,让女拳扔进垃圾桶,变成了垃圾分类的理由之一。

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你别被女拳们骗了,他们实际目的不是谈歧不歧视,物不物化,

是一种对男性精致的PUA手段。

一种控制男性手段

因为如果男性能在其他地方获得高性价比的荷尔蒙刺激。

那么女拳为自己塑造的角色被需求度就会越来越低。

他们一定要疯狂打压男性在其他方面来获取的娱乐需求。

因为她们必须长期制造各种陷阱 促使控制国男踩进去,承担工具人角色。

这样他们获利才更多。

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下面哪些行为、观点危害到了现实社会中女性的权益?

A:公司不愿意招女性员工,仅仅因为她们可能怀孕。

B:女性没有男性聪明,她们学理科一定很吃力,不要鼓励女性学理工科。

C:只有男孩才能传宗接代。

D:代孕合法。

E:女生不用努力学习,找个好老公就可以了。

F:好女不过百--女性就该前凸后翘体重还要轻。

G:一款二次元手游出了几个御姐/萝莉角色,顺便给她们出了泳装皮肤。

H:一个画师创作了一个魔法少女被触手捉住的本子。


另外我还想问一些问题:

1.指责游戏的“男性凝视”内容,跟指责电子游戏的暴力导致美国校园枪击案频发有什么不同?

2. 我没有说那些“媚宅”的内容就是高尚的。但是如果仅仅是因为“媚宅”、“不高尚”就封杀游戏、动画、漫画作品,就去用政治手段攻击制作人,那么封杀BL文、乙女游、甚至百合、腐向漫画的举措是不是也应该被鼓励?

3. 再退一步说,“媚”的界限在哪里?二次元游戏的角色本来就会有一定的美化。不论男性还是女性角色,很多东西比如说皱纹、皮肤上的色斑很难体现在二次元角色身上啊。一些手游里,就算是设定为老爷子的男性角色,一样身材高大魁梧,胡须干净,额头没有任何皱纹。


反正在现实生活里,一个人可以没有因为种族、性别、性取向、年龄、国籍、宗教信仰、结婚状态而歧视过他周围的同学。他是发自真心地觉得在大学里,周围的人们都是在努力学习的学生;都是面对教授心里有些害怕,给教授发邮件的时候会检查两三遍,生怕拼错教授名字的学生。但是这不妨碍他玩二次元手游啊...

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这么多女性还歧视女性?美女不是女人?为啥不直接喊歧视丑女?小男孩打游戏,跟小女孩看总裁文一样,满足幻想而已。是不是通通换成广场舞阿姨,心里就平衡了?

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电影中亚裔角色丑是不是歧视亚裔?

如果不是的话,那怎么叫丑化呢?

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