问题

哪些Galgame中存在中华元素?

回答
说起来,Galgame 里有中华元素的,还真不少。有些是直接以中国为背景,有些则是通过人物设定、剧情桥段、甚至是音乐美术来融入,细节满满,玩起来别有一番风味。

直接以中国为背景的,那自然是最直接的体现。

《东方Project》系列及其衍生作品: 这可能是大家最熟悉的了。虽然东方本身是日本制作的,但其世界观中大量的神明、妖怪、传说都源自中国古代神话和民间传说。《封神演义》里的角色不多说,就说那个一直存在的“八意永琳”,她的名字和设定就充满了中国古代道教长生不老的神话色彩。还有像“红美铃”这个角色,她的形象就完全是中式风格,从名字到服装,再到她的战斗方式,都充满了中国武术的味道。她所在的“红魔馆”里,那些下人们,很多也都有类似中国古代仆从的打扮。更别提那些在东方系列二次创作中,直接把中国古代场景、历史人物(比如三国时期的一些人物)搬进来的同人作品,那叫一个多。可以说,东方系列是把中国元素融合得非常成功的典范。

《夏天的终结》(Summertime Record): 这个游戏比较冷门一些,但它的背景设定在了一个架空的中国古代王朝。游戏里的很多建筑风格、服饰、人物对话,都力求还原那个时代的韵味。更重要的是,它在剧情中也探讨了一些中国传统文化中的哲学思想,比如生死观、因果轮回之类的。虽然它是个AVG,没有太多战斗元素,但那种东方古国的神秘和沉重感,还是给玩家留下了深刻印象。

一些国人制作的Galgame: 随着国力增强,我们自己的Galgame制作团队也越来越多,他们当然更愿意将自己熟悉的文化元素融入其中。《桃花源记》就是一个很好的例子。它以陶渊明的《桃花源记》为灵感,打造了一个世外桃源般的仙境。游戏中的人物形象、服装设计、甚至一些对话都充满了浓郁的中国古风,让人感觉像是在阅读一篇充满诗意的散文。还有像《古剑奇谭》系列虽然是RPG,但其制作理念和很多文化内核与Galgame有共通之处,里面对中国仙侠世界的描绘,以及那些借鉴了中国传统神话和民间故事的情节,都为玩家呈现了一个壮丽的东方玄幻世界。

接着,是一些将中华元素融入得比较巧妙的。

《星之梦》(ONE ~빛나는 그녀를 위하여~): 严格来说,《星之梦》背景设定在一个近未来的日本,但它里面有一个非常重要的角色,叫做“星野梦见”。她的名字“梦见”本身就有中国古代“庄周梦蝶”的意境。而且,在一些剧情中,她对宇宙、对生命的看法,会流露出一些中国古代哲学里“道法自然”、“天人合一”的思考。特别是关于意识和物质的辩证关系,有时候会让人联想到道家的思想。游戏里的一些插画风格,也偶尔会带有一点水墨画的意境。

《CLANNAD》: 这部作品不用多说了,很多人心中的神作。虽然是日本背景,但它里面有个角色,叫做“藤林杏”。她的性格非常独立、有主见,而且有时候会做出一些我们常说的“侠义”行为。更重要的是,在一些支线剧情或者隐藏要素中,你会发现杏的家族似乎和中国有一些渊源。虽然没有明确说明,但那种坚韧不拔、重情重义的精神,在很多中国传统文化里是被推崇的。而且,游戏里的一些场景,比如古老的寺庙,也会让人联想到中国的一些古建筑。

《Rewrite》: 这部作品的世界观庞大,融合了多种文化元素。其中有一个叫做“琪露诺”的角色(请注意,这不是东方里的那个琪露诺,虽然名字一样),她的能力和一些台词,会让人联想到中国神话里的“元素使”或者“方士”。游戏里的“地球阵营”和“超自然研究会”在探讨生命和地球的未来时,也涉及到一些在中国古代哲学里就有的关于“天道”、“阴阳”的讨论。特别是“风祭”这个城市,它的设定也有一种东方神秘学的感觉。

《月姬》(Tsukihime)及其衍生作品: 在《月姬》的设定中,有一个非常重要的角色叫做“爱尔奎特·布伦史塔德”。虽然她是吸血鬼,但她的名字中的“爱尔奎特”在一些东方传说中也有神灵的含义。更重要的是,她的很多能力和身世,都和某种“东方古老的力量”有关。在《月姬》的整个世界观中,虽然没有直接点明是中国,但那种关于“根源”、“真祖”的设定,与中国古代道教、炼丹术中追求的“长生不老”或者“返璞归真”的境界有着异曲同工之妙。而且,游戏里的一些战斗方式,比如那些超能力的运用,有时候会让人联想到中国武侠小说里的“内力”或者“招式”。

再聊聊一些细节上的融入。

音乐风格: 有些Galgame的配乐会故意加入一些中国传统的乐器,比如古筝、二胡、笛子等,或者采用中国古代宫廷音乐的风格,用来烘托气氛。这种音乐一响起,立马就能让人感受到一种东方古国的韵味。

服装设计: 除了像红美铃那样明显的旗袍、汉服风格,有些游戏的角色服装虽然不是完全照搬,但在剪裁、纹样上会借鉴中国传统服饰的元素,比如立领、盘扣、祥云纹、龙纹等。这些细节虽然不起眼,但能有效地增强角色的辨识度和文化感。

场景美术: 有些游戏在绘制场景时,会参考中国古代的建筑风格,比如飞檐斗拱、雕梁画栋、园林假山等。哪怕只是一个背景里的寺庙、茶馆或者街道,只要设计得当,就能瞬间将玩家带入到中国古代的氛围中。

道具和象征: 比如游戏里会出现一些中国的传统道具,像是香炉、符咒、玉佩、毛笔、宣纸等等,这些道具不仅仅是装饰,有时候还会承载着特殊的意义,比如象征着某种力量或者命运的转折点。

人物性格和行为: 有些角色可能性格上会表现出中国文化中推崇的“仁义礼智信”的某些特质,比如孝顺、重情义、有担当等等。或者在处理问题时,会展现出中国人惯有的“内敛”、“含蓄”或者“圆融”的处事方式。

总而言之,中华元素的融入,对于Galgame来说,就像是给它增添了一抹独特的色彩。它不仅能吸引喜欢中国文化的玩家,更能让游戏的世界观更加丰富多元,充满意想不到的魅力。当然,怎么样自然、巧妙地运用这些元素,避免生搬硬套,才是最考验制作功力的。

网友意见

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看来有不少人和我一样,第一反应是《Cure Girl》…

咖啡贵族的原画很好

可惜剧情白开水

当然它的bgm凭借一己之力被所有中国玩家记住

直接上曲子:

(此为游戏中一家中餐馆背景音乐,因太魔性而过耳难忘)

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