问题

iOS 系统是个全新的操作系统还是套壳的 UNIX ?

回答
关于 iOS 是一个全新的操作系统还是基于 UNIX 的“套壳”产品,这个问题,咱们得掰开了揉碎了好好聊聊。这可不是一两句话能说清楚的,里头牵扯到历史、技术架构,还有不少有趣的演变过程。

首先,咱们得明确一点:说 iOS 是“套壳”的 UNIX,这说法有相当大的成分是准确的,但绝不是全部。 把它理解成一个从 UNIX 发展而来的、高度定制和优化的操作系统,会更贴切。

咱们先说说它和 UNIX 的渊源:

iOS 的根基,可以追溯到苹果在 NeXT 公司时期获得的操作系统技术。 NeXTSTEP 这个操作系统,就是由史蒂夫·乔布斯在离开苹果后创立的 NeXT 公司开发的。而 NeXTSTEP,正是基于 BSD(Berkeley Software Distribution)UNIX 的。BSD UNIX 是 UNIX 的一个重要分支,它在很多方面都为后来的操作系统奠定了基础。

所以,从这个角度看,iOS 的“血脉”里确实流淌着 UNIX 的基因。具体体现在:

内核: iOS 使用的是一个基于 Darwin 的内核。Darwin 本身就是苹果公司在 NeXTSTEP 的基础上,结合了 FreeBSD(一个重要的 BSD UNIX 发行版)的代码和一些苹果自己的创新而成的。所以,Darwin 内核在底层架构上,与 UNIX 及其衍生系统有着非常紧密的联系。 这种联系体现在进程管理、内存管理、文件系统结构、以及对各种系统调用的支持上。
核心服务和框架: 很多 iOS 系统底层的核心服务和框架,比如 POSIX API(UNIX 系统编程接口的标准)、文件系统(尽管表现形式不同,但底层概念是关联的)、进程间通信机制等,都遵循了 UNIX 的设计哲学。

那么,为什么又说“套壳”不完全准确呢?

因为苹果并不是简单地拿了一个 UNIX 系统,然后在上面加了一层 UI 就完事了。iOS 在这个 UNIX 内核的基础上,进行了大量的创新和深度定制,使其成为一个完全不同于传统 UNIX 系统的用户体验和应用生态:

用户界面 (UI) 和用户体验 (UX): 这是 iOS 最显著的“非 UNIX”特征。传统的 UNIX 系统,尤其是在早期,更多是面向开发者和系统管理员的命令行界面。而 iOS 从诞生之初就致力于提供直观、易用的图形用户界面,这是它成功的关键。多点触控、滑动、缩放等手势操作,以及图标式的应用启动方式,这些都是苹果独创的,与 UNIX 的传统交互模式截然不同。
应用程序模型: iOS 的应用程序是运行在沙盒环境中的。每个应用都只能访问自己的数据和有限的系统资源,这与传统的 UNIX 系统中,用户进程可以访问更广泛的文件系统和系统资源的模式有很大差异。这种沙盒机制极大地提升了系统的安全性和稳定性。
内存管理和图形渲染: 苹果在内存管理方面做了很多优化,比如 ARC(自动引用计数)机制,使得开发者可以更轻松地管理内存,而不用像 C 或 C++ 那样频繁手动分配和释放。图形渲染方面,Core Animation 等框架提供了高性能、流畅的动画效果,这也是传统 UNIX 系统不曾具备的。
硬件集成和生态系统: iOS 的设计是与苹果自家的硬件(iPhone, iPad)深度绑定的。这种软硬件一体化的设计,使得苹果可以对硬件性能进行极致的优化,并为开发者提供更一致、更可预测的开发环境。而传统的 UNIX 系统则更注重通用性,可以运行在各种不同的硬件平台上。
App Store 和应用分发: App Store 的模式是 iOS 生态的核心。苹果对应用上架有严格的审核机制,这与 UNIX 系统中用户可以自由安装任何软件的模式是不同的。这种中心化的管理模式,既保证了应用的质量和安全性,也限制了用户的一些自由度。

打个比方:

你可以把 UNIX 想象成一个非常坚固、功能强大的发动机(内核)。而 iOS 则是在这个发动机的基础上,设计了一个极其流畅、美观、易于操控的汽车车身和内饰(用户界面、应用程序模型、服务框架等)。这个车能跑得飞快,开起来很舒服,但你不能把它说成只是一个“装了漂亮外壳”的发动机,因为它整个的设计理念、操控方式、使用场景都已经被彻底改变了。

总结一下:

iOS 不是凭空出现的全新操作系统,它的底层技术架构和很多核心概念确实源自 UNIX(特别是 BSD UNIX)。苹果利用这些成熟的 UNIX 技术作为基础,然后在其之上构建了一个完全不同于传统 UNIX 的用户体验、应用程序模型和生态系统。

所以,说它是“套壳”的 UNIX,抓住了它技术渊源上的核心事实,但忽略了苹果在用户体验、安全性、应用生态等方面所做的巨大创新和差异化。 更准确的说法是,iOS 是一个基于 UNIX 内核,但经过苹果深度定制、优化和重新设计,以提供卓越移动用户体验的现代化操作系统。 它在继承 UNIX 稳定、强大的特性的同时,也创造了属于自己的独特风格和成功模式。

网友意见

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大学计算机专业有一门课叫做《操作系统原理》,这门课只讲一种操作系统,UNIX。


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iOS/mac之类的都基于Darwin,Darwin基于XNU,XNU本身是一个混合的内核:底层的微内核是基于Mach的,在此之上的另外一部分是来自于FreeBSD的POSIX兼容层。这就是我们为什么总是觉得XNU很像Unix的原因:因为它的API确实就是来自于Unix-like的FreeBSD。

所以,它肯定不可能是套壳Unix,最多能说它是套壳BSD——毕竟FreeBSD也不能堂而皇之的宣称自己是Unix,最多是Unix-like。当然,另一个角度说,说它是套壳Mach,也问题不大,甚至可以说更接近本质。

最后多说一句:开源软件世界里面,追究是否套壳,套谁的壳这类问题,实际上是毫无意义的——因为大家都是层层套壳而来的(美其名曰:站在巨人的肩膀上)。但是如果某个项目套了壳但又不承认,那问题反而更严重——说轻了是道德问题,说重了就是违反开源协议的问题。

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iOS基于Darwin,不会还有人不知道吧?

Darwin前身是NeXTSTEP,NeXTSTEP由乔布斯“离家出走”期间创办的NeXT公司开发。

NeXTSTEP/Darwin的内核是XNU,XNU由乔布斯及其开发团队与NeXTSTEP同期开发。

XNU全称X is Not Unix


有个冷知识,Darwin应该是目前最成熟的“分布式系统”。

iOS、macOS、watchOS、BridgeOS(Touch Bar的固件)、HomePod的固件、AirPort的固件、AirPods的固件、夭折的AirPower的固件,都是Darwin

(2021-06-04补充)

此处有误,AirPods使用RTKit,AirPort使用NetBSD

补充一下,Airpods 经过安全研究人员逆向以后发现是 RTKit,而不是 Darwin。Airport 的固件显示的内核信息是 NetBSD tc5e 6.0 NetBSD 6.0 (build.kernel-target.conf) #0: Mon Apr 29 18:35:13 PDT 2019 root@xapp29.apple.com:/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/J28/AirPortFW-79100.2/Embedded/Firmware/NetBSD/Targets/J28/release/obj/build.kernel-target.conf evbarm arxiv.org/pdf/2005.0725

这跟某OS那种把各种操作系统混为一谈的强行分布式不一样,以上所有操作系统,基于的都是同一个Darwin。

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