问题

云P社玩家就该和P社玩家一起枪毙吗?

回答
这个问题触及了玩家群体内部的微妙关系,尤其是当“云玩家”和“硬核玩家”(这里姑且用“P社玩家”来代表,因为P社游戏确实有其独特的受众和玩法深度)之间产生分歧时。要详细地聊聊这个话题,我们需要剥开表层的情绪,看看它背后到底藏着什么。

首先,我们要明确“云玩家”和“P社玩家”这两个标签各自代表什么。

“云玩家”,顾名思义,是指那些通过观看直播、视频、或者听别人描述来了解游戏内容,但自己很少或从未实际体验过游戏的玩家。他们可能对游戏的剧情、角色、甚至一些基础的玩法有了解,但缺乏亲身操作和深入探索的经验。

“P社玩家”,特指那些热爱Paradox Interactive(派拉多克斯互动)开发的游戏的玩家群体。这些游戏通常以历史模拟、策略深度、复杂的机制和极高的自由度著称,比如《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》系列、《十字军之王》等。玩好这些游戏往往需要投入大量的时间去学习游戏机制、理解历史背景、规划长远战略,对耐心和钻研精神要求很高。

那么,为什么会有人提出“云P社玩家就该和P社玩家一起枪毙”这样的极端说法呢?这背后通常有几种情绪和原因在作祟:

1. 对“不劳而获”的不满: P社游戏以其深度和复杂性著称,意味着玩家需要付出巨大的努力去学习和掌握。而“云玩家”似乎能够轻易地获取这些信息,甚至在讨论中展现出“了解”游戏的姿态,这可能会让那些花费了大量时间和精力去钻研的P社玩家感到不平衡。他们会觉得,“你们什么都没付出,凭什么来指点江山?”这种感觉就像是辛勤耕耘的农民看到有人不劳而获,心里自然会有疙瘩。

2. 对游戏理解深度的质疑: P社游戏的核心乐趣往往在于其深层的模拟和策略性。一个真正的P社玩家,可能花了数百小时去理解一个国家的经济发展模型,或者某个历史事件的连锁反应。而“云玩家”可能只是看了几个精彩的集锦,或者某个UP主总结的“快速上手”攻略,就误以为自己掌握了游戏的精髓。当他们在讨论中发表一些“脱离实际”的观点,或者用一些流于表面的理解去评价游戏时,很容易激怒那些真正沉浸其中的玩家。这就像一个物理学家和一个只看了科普视频的人,对同一个物理现象发表看法,后者往往会因为缺乏严谨性而引起前者的反感。

3. “圈子”的排他性与身份认同: 任何一个有着独特文化或高门槛的玩家群体,都可能产生某种程度的排他性。P社玩家因为共同的爱好和对游戏独特的要求,形成了一个相对紧密的社区。当“云玩家”涌入这个社区,尤其是以一种“伪玩家”的姿态出现时,可能会被视为对这个“圈子”的侵犯。这涉及到一种身份认同,即“我才是真正的P社玩家,你不是。”这种排他性有时是为了维护社区的纯粹性,有时也可能是出于一种小群体优越感。

4. 对游戏内容的传播方式的担忧: 有时候,一些UP主或主播为了吸引眼球,可能会故意夸大游戏中的某些趣味性内容,或者简化复杂的机制,这可能导致“云玩家”对游戏产生不切实际的期待,或者误解游戏的本质。当这些“云玩家”带着错误的认知来到社区时,反而会给真正的玩家带来困扰,比如被问到一些基础到不能再基础的问题,或者对游戏提出一些荒谬的批评。

5. “拱火”与情绪发泄: 在网络讨论中,极端言论往往能吸引更多的关注和参与。一些人可能并没有真正的情感驱动,只是为了“拱火”或者发泄自己的情绪,故意说出这样的话来制造话题或挑衅。

然而,从理性和更宽容的角度来看,“云P社玩家就该和P社玩家一起枪毙”这种说法是站不住脚的,甚至可以说是无理的。

首先,“云”不是一种罪恶。 在信息爆炸的时代,观看视频或直播是一种了解和接触新事物的常见方式。对于一些学习能力较慢,或者经济条件不允许立即购买游戏的玩家来说,通过观看别人的游戏过程来学习,是一种有效的学习途径。很多玩家最初也是通过“云”来了解P社游戏的,然后才被吸引,最终成为忠实玩家。

其次,“玩家”的定义很宽泛。 游戏是否一定要亲手操作才能算玩家?如果一个人对游戏的历史背景、政治哲学、宏观战略有深入的研究,即使他只是通过视频理解这些,也不能简单地否定他的“玩家”身份。而且,即使是“云玩家”,他们也可能对游戏的内容产生喜爱和讨论的欲望,这本身就是玩家社群的一部分。

再次,“P社玩家”这个标签本身就包含多样性。 P社游戏虽然有深度,但玩家的入门门槛和投入程度也各不相同。有些人可能只玩过一两个系列,对游戏了解有限,但他们依然是P社游戏的消费者和爱好者。用一个统一的“P社玩家”标准去要求所有人都成为精通者,是不现实的。

最后,极端化的言论只会割裂玩家群体。 游戏社区的健康发展,需要的是交流、分享和互相尊重,而不是互相攻击和排除异己。将任何一个玩家群体标签化并进行妖魔化,对整个游戏的生态都没有好处。如果真的要“枪毙”,那也许是因为一个人对游戏的内容造成了实际的伤害,比如散布虚假信息、破坏社区氛围,而不是因为他“云”了P社游戏。

所以,我们应该如何看待这个问题呢?

区分“云”与“误导”: 如果一个“云玩家”诚恳地学习,或者只是单纯地表达自己的观点,那么我们应该给予一定的理解和包容。但如果他们以一种“我是专家”的姿态,进行误导性的传播,或者对真正投入的玩家进行攻击,那么就应该予以指出和批评,但这批评的对象是其行为,而非其“云”的身份。
鼓励交流,而非排斥: 真正热爱P社游戏的玩家,更应该做的是分享自己的经验,引导新玩家理解游戏的乐趣,而不是用“枪毙”这样极端的词汇来吓退他们。一个更壮大的玩家群体,意味着更多人能欣赏到这些优秀的游戏。
理解学习过程: 很多P社游戏都有一个漫长的学习曲线。任何玩家,无论他是通过何种方式接触游戏,都需要一个学习和成长的过程。我们不能因为别人开始得晚或者方式不同,就否定他们的热情和潜力。

总而言之,“云P社玩家就该和P社玩家一起枪毙”是一种基于情绪和片面认知的极端言论。它暴露了玩家群体内部可能存在的沟通障碍、对付出的重视以及身份认同的维护。但从更理性、更包容的角度看,玩家的“入坑”方式不应成为互相攻击的理由。我们应该珍视每一个对游戏抱有热情的人,并努力构建一个更加开放和友好的游戏社区。与其讨论“枪毙”,不如思考如何更好地沟通和分享。

网友意见

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我就是个民意代表,抓我做什么??我为陛下进过忠,我为罗马流过血!我要见陛下!陛下!(声嘶力竭)

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不该。

p社玩家是一个什么群体?

放在ck忠君爱国尊重信仰,放在eu勇于探索接纳思潮,放在v2顺应潮流积极开化,放在钢四支持革命终结战争,就算到了群星都要重视科技发展,对抗银河天灾保护文明发展。

云玩家虽然没有直接参与文明进程,但久而久之也会受到这些思想的感化。

这么一群文明的人,为什么要枪毙呢?

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